SWEEETCH
254 subscribers
867 photos
98 videos
319 links
💎 sweeetch.ru — ваш второй любимый сайт про игры Nintendo, а @sweeet_chat — наш свит_чатик!
Все тексты написаны человеческими руками на человечьем языке.
Download Telegram
Продолжаю проходить Starlink: Battle for Atlas — типичную дрочильню от Ubisoft, в которой эксклюзивно для Свича добавили команду Star Fox.

И под «типичной» я имею в виду именно то, что вы подумали. Важен не скилл, а циферки уровня над головой монстра. Глобально мы прилетаем на планету, помогаем местным, зачищаем аванпосты, уничтожаем вышки, собираем ресурсы. Помогаем жителям набрать боевую мощь, чтобы они могли защищаться от врагов. Примерно, как Mass Effect: Andromeda + No Man’s Sky с максимальным гриндом и мощными пушками за пэйволлом.

Уничтожаем огромную тварь, покидаем планету и в космосе разносим систему защиты дредноута, чтобы влететь внутрь корабля и разнести ядро, уворачиваясь от лазеров.

Иногда приятно просто отключить голову и полетать меж планетами, пострелять, пособирать лут и пофоткать виды. Основной сюжет в духе мультсериала класса «Б» в середине арки третьего сезона. Персонажи из Star Fox в катсценах выглядят так, будто это фанфик и реткон, но все равно плюс балл Юбисофту за старания и что придумали Фоксу собственную цепочку квестов.
622
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Hell is Us выйдет на Nintendo Switch 2 этой осенью — 24 сентября.

Несмотря на однообразную боевку и никакущий куцый сценарий я до сих пор с теплотой вспоминаю эту игру, потому что в ней были невероятные загадки! Я готов рекомендовать её буквально каждому, кто любит поломать голову.

Читайте наш обзор по ссылке: https://sweeetch.ru/2025/09/05/obzor-hell-is-us-rashititel-evropejskih-grobnicz/
2💯11
Русскоязычные телеграм-каналы про игры и технологии: Sony продала столько-то консолей, столько-то игр, такие-то прогнозы, не все так плохо, это на столько процентов больше…

Также русскоязычные телеграм-каналы про игры и технологии: Nintendo поднимет цены на консоли.

Теперь я понимаю, почему и как формировалось мое отношение к Nintendo. Очень удобно манипулировать фактами, превозносить одних и не писать про достижения других. Кто-то делает это специально «на зло Нинке» (цитата), кто-то считает, что их подписчикам интересна только драма. Третьи же оказываются каналом про игры и технологии, но не все игры и не все технологии, а только те, что занимают вторые места :)

Так, листая ленту, и складывается общее впечатление, по зернышку, по капельке копится негатив. Я жил в этом пузыре много лет и думал, что это правильно, так и надо. Смотрел на игры Nintendo и хохотал с того, «какая же это агуша»! Это было довольно редко, потому что обычно во время рекламного слота Nintendo я вовсе выходил из комнаты…

А теперь, спустя годы, я понимаю, что мог стать совершенно другим человеком, будь в моей жизни больше игр Nintendo. Шутка ли, но «детская» игра про зеленого динозавра стала для меня самой ожидаемой. Мне кажется, что она выйдет и, пусть ненадолго, все сразу станет хорошо и правильно. А настоящей «агушей» теперь кажется будущая игра про Росомаху.
39💯94😁321
Я прошел Mixtape и должен признаться: будь это полнометражный фильм, ему бы влепили 65 баллов на Метакритике и забыли через месяц.

Но саундтрек великий, сразу несколько моих любимых групп в игре, просто чтоооооо??? Взрывать тачки под Смэшинг Пампкинс? Нифига себе! Держаться за ручки под The Cure? Оу, вы разбиваете мне сердце! А еще Портисхэд, господи!

Описал свои мысли и расширил их до формата обзора: https://sweeetch.ru/2026/05/10/obzor-mixtape/
132💯11
Pragmata изменила для меня шутеры от третьего лица. Мне теперь не хочется играть в просто стрелялки! Мне теперь нужны стрелялки с изюминкой, чтобы во время стрельбы еще судоку разгадывать или пикросс.

Рассказываю, почему Pragmata — потрясающая жанрообразующая игра, которой пока рано быть шедевром: https://sweeetch.ru/2026/05/11/obzor-pragmata/
457💯211
Если вы прошли Mixtape и влюбились в песню «Love» от The Smashing Pumpkins, то показываю как сделать Билли Коргана из клипа Ava Adore на своем острове в Tomodachi Life: Living the Dream.

А вот ссылка на наш обзор Mixtape, если вы по какой-то причине его пропустили: https://sweeetch.ru/2026/05/10/obzor-mixtape/
💯3😁2111
Заходят как-то в бар лис, лягушка, заяц и фазан.

Бармен им и говорит: — Мы обслуживаем только бондарей!
Те спрашивают: — И что нам делать?
А бармен им отвечает: — Сделайте бочку…

В преддверии выхода нового ремейка Star Fox мы перевели старое интервью с разработчиками Star Fox 64 3D. Читайте о том, как создавался оригинал, почему версия для Nintendo 3DS стала удобнее, и как управление гироскопом добавили в последний момент, чтобы не разгневать Миямото.

https://sweeetch.ru/2026/05/13/perevod-intervyu-s-razrabotchikami-star-fox-64-3d
1662😁11
Это буквально я в 5 лет и в 35 лет, когда запустил Xenoblade Chronicles X!
10💯9😁52
Motorslice в два раза длиннее, чем ей стоит быть. Платформинг, беготня по стенам, увороты от ловушек и гигантские боссы становятся совершенно скучными с середины — как раз там, где уже не получить рефанд. Однако в игре есть другой страшный враг — нелепое управление, неудобная камера и баги.

Читайте подробности в нашем мини-обзоре: https://sweeetch.ru/2026/05/16/obzor-motorslice/
54💯3
Всем, кому не хватило челленджа в Donkey Kong Bananza, рекомендую попробовать последний ивент в дополнении Emerald Rush.

Ивент сложный, на сложной локации и со сложными навыками. Нужно долго бегать и собирать усиления, копить урон, иногда отвлекаться на небольших врагов, чтобы хватало на выполнение плана. Я проходил через победу над камерахнойдами, но это надо умудриться прыгнуть, замедлиться и попасть точно в отверстие на голове. Иногда придется выманивать существо на свет, чтобы пробить клетку.

В общем, довольно нервный ивент, но от этого вдвойне интересный. Руки еще немного трясутся от волнения и выпитого кофе, но чувство эйфории внутри все окупает.

Donkey Kong Bananza наша GOTY 2025 года, читайте обзор по ссылке: https://sweeetch.ru/2025/08/20/obzor-donkey-kong-bananza/
622💯1
Мы любим книги, игры, книги в играх и книги про игры. Так что не смогли пройти мимо бандла из «Game Over» Дэвида Шеффа о заре Nintendo и «Playstation. Игра против правил» Ильи Воронина о… ну, тут и по названию понятно о чем.

Книги качественные, в твердой обложке и с бумагой белее лица гейши. Буквы с обратной стороны чуть просвечиваются, но не критично. Для «Game Over» даже сделали тиснение под дизайн Famicom, вшили закладку и стикеры положили, красота. В «Playstation. Игра против правил» замечено много забавных иллюстраций: любим, когда нас даже во время чтения пытаются развлечь.
25322💯1
Crimson Desert была одной из самых ожидаемых игр этого года. Я потратил половину отпуска и 35+ часов, чтобы в итоге понять: это одна из самых раздражающих игр последних лет.

Она постоянно создает ощущение, что вот-вот начнется что-то великое — настоящий наследник современной The Legend of Zelda, Dragon’s Dogma и всех больших приключенческих RPG сразу. Но вместо этого я получил огромный мир без радости от открытий, боевку без глубины, десятки криво работающих механик и сюжет, который шесть глав топтался на месте.

Рассказываю, почему забросил: https://sweeetch.ru/2026/05/18/zabroshka-crimson-desert/
4💯32
Сыграл в демо Elliot to the Past и каким-то образом игра стала выглядеть хуже на втором Свиче. Возможно, память меня подводит, не могу это доказать, но прошлая демка выглядела сочнее и чище. Сразу появилось две проблемы:

1. Теперь из-за глубины резкости фон зернистый и некрасивый (я приложу скриншоты в комментариях, обратите внимание на лестницы). На PS5 такого нет. Наверное поэтому журналисты на пресс-показе игры тоже проходили демо на PlayStation.

2. Нам дали очень болтливую напарницу. У нее реплики буквально на каждом шагу, поэтому она не успевает закончить одну мысль, переходит к другой: «не забудь сохра… ой, котеночек, киса… мы теперь не в безопасности, не забудь… ой, древние руины, интресено что… какой странный голос, давай…» и все в таком духе.

В настройках можно отключить глубину резкости, виньетку и настроить болтливость напарницы.

Но по ощущениям при прямом сравнении я скорее всего предпочту проходить игру на PS5.
4💯21
Мой вчерашний текст про Crimson Desert (кстати, вот он) получил довольно много отликов в твиттере. За сутки мне написали следующее:

— «Это же просто неправда. Зачем?»
— «Игрожур, нахваливающий mixtype. Просто скажи что ты ждал секса с медведем» (кстати, вот мой обзор Mixtape)
— что «Когда ты говоришь что наиграл во что-то 35+ часов и указываешь что это полное говно во всех планах - это полнейший самообман»
— «Очень жаль, это буквально лучшая игра года пока что»

Но! Самое главное, я узнал, что

«Многим Crimson Desert не нравится ровно за то, за что нахваливали Breath of the Wild или Dragon's Dogma, потому что это буквально квинтэссенция идей этих игр, только доведённая до ума и разбавленная целой кучей контента» и «Crimson Desert — это Breath of the Wild для белых людей, в которую не забыли добавить контент поверх голых механик и пустого открытого мира».

В связи с этим, если вы правда считаете, что Crimson Desert лучше Breath of the Wild потому что есть контент и не пустой открытый мир, то у меня к вам две просьбы: во-первых, обратитесь за квалифицированной помощью; во-вторых, пожалуйста, отпишитесь от нас, мы можем посоветовать вам кучу других каналов, где разделяют ваши странные вкусы.
5006💯421
Прошел новое демо The Adventures of Elliot: The Millennium Tales.

Считаю, что разработчикам нужно переименовать игру.
😁4211
В Токио уже за полночь, а значит, на японских аккаунтах уже можно запускать Yoshi and the Mysterious Book!

Перед выходом новой игры мы решили пройти предыдущее приключения зеленого динозавра — Yoshi’s Crafted World. Нам так понравилось, что теперь всем сердцем верим: Good-Feel и в этот раз смогут нас удивить.

Читайте наш обзор по ссылке: https://sweeetch.ru/2026/05/20/obzor-yoshis-crafted-world/
50521