771 subscribers
612 photos
136 videos
9 files
274 links
Some random shooting

(No weapon sales at all)
Download Telegram
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Admin pouch для смартфона.

Давно хотел попробовать такого рода расположение смартфона с возможностью развернуть экран сразу. В целом вариант рабочий, но нужно протестировать его и после этого приму решение оставить или снять.

Ссылка на пауч: https://sl.aliexpress.ru/p?key=e2c2snw

#BooM2 #adminpouch #smartphonepouch

https://t.me/supressive_fire
👍4
Прицелы. Vortex Spitfire HD Gen II 3X.

https://across-the-horizon.blogspot.com/2024/07/vortex-spitfire-hd-gen-ii-3x.html

После интересного опыта с продукцией Vector Optics, я решил, что призматический прицел в своём компактном виде является рабочей и интересной концепцией. Правда Vector Optics Paragon достаточно сырой, с кучей недоработок и он просто не вызывает восторга, поэтому я купил нормальный прицел от компании Vortex Optics - Vortex Spitfire HD Gen II с кратностью 3x. Что это такое, с чем это едят и почему на его фоне Paragon выглядит кисло, описано в этой статье.
Комментарий от Админа:

Один из прицелов который хотел бы попробовать, но пока нет ни времени ни лишних финансов. В целом подкупает именно малым весом, а обработка ближних мишеней это вопрос навыков. К примеру топовые стрелки IPSC в открытом классе в основном стреляют на фиксированном увеличении и обычно это в районе 3х. Сам я пробовал обрабатывать ближние мишени с магнифаера, но если одиночные ещё возможно поразить, то в случае серии, когда требуется перенос, возможны пролеты мимо в силу малого угла обзора. Возможно данный прицел позволит избежать этого или минимизировать.
Важность баллистического коэффициента.

Хорошая демонстрация того, что пуля с более высоким баллистическим коэффициентом, позволяет повысить процент попаданий при неопределённом ветре. Об этом говорит и статистика Брайана Литца и демонстрация Garand Thumb при сравнении 6 ARC и 556 77gr.

#BooM2 #bryanlitz #garandthumb
👍5
Оружейная система.

При определении кучности оружия нужно понимать одну вещь: стрелок-оружие-патрон это система, которая не может быть рассмотрена отдельно. Каждый владелец оружия, покупая ствол встраивает себя в эту систему. И важно понимать, что кучность которую вы показали это совокупность системы. Поменяй одну переменную и кучность может стать лучше или хуже.
Следующий аспект это сбор статистики, часто стрелки говорят, что ствол такой то кучности, к примеру 1 МОА, но чаще это лучшая группа в серии, что подразумевает под собой то, что повторить её практически невозможно. Важно именно понимать средний показатель и он добивается только тем, что стрелок делает несколько групп и выводит средние показатели которые могут быть не самые лучшие, но при этом они репрезентативны именно с точки зрения системы. То есть условно стрелок с сайгой 5.45 и БПЗ собирает 5 МОА по 10 выстрелам и таких куч он отстрелял 6 и это значительно лучше, чем стрелок который по 10 выстрелам собрал ОДИН раз 3 МОА. При этом куча по 10 имеет под собой задачу проверить стрелка, так как усталость приносит больше человеческого фактора. Кучи по 5 или 6 больше нацелены на проверку технического аспекта системы.
Во всем этом важно соблюдать единобразие. Нет смысла в 5 куч с БПЗ добавлять кучу с хорнади, это будет не репрезентативная статистика. Другой момент, что отстреляв 5 куч с хорнади стрелок получит среднее значение, которое покажет есть ли улучшение в системе или нет.
НО если вам хочется называть только одну кучу, то лучше называть самую худшую которую вы собирали, это будут ваши крайние границы которые вы соберете всегда и при любых внешних факторах.

#BooM2 #кучность

https://t.me/supressive_fire

⬇️⬇️⬇️⬇️
👍6
Моя лучшая куча по 10 выстрелам и статистика по 4 кучам по 10 попаданиям.
👍5
BooM² pinned «Промокод на Specprecision. Я уже делал обзор реплик на unity mount от specprecision. Данное крепление я могу рекомендовать к приобретению, так как повторяемость после снятия установки присутствует, само крепление монолитно и уже прошло более 1000 выстрелов.…»
Forwarded from @sureshotarmament
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Прототип крон-крышки на АК/Сайга от SAG
🔥12👍2
Комментарий админа:

Наверное лучшее решение для АК платформы на боковой прилив. Остался лишь вопрос цены.
👍4🔥2
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Сравнение пистолетных рукояток Magpul и Gladman.

Ещё один момент который не упомянул, это устойчивость к низким температурам. Я особо магпул не тестил в холод кроме тестов когда выносил на балкон, но целом думаю, что обе рукоятки +- из одного материала.

#BooM2 #gladman #magpul

https://t.me/supressive_fire
Дополнение от разработчика:

Немного внесу коррективы. Данная рукоять тестовый образец прототипа. Напечатан на 3д принтере. На самом деле не стиплинг, а наждачка самоклейка (из всех вариантов "шершавости" этот на мой взгляд самый шершавый) , ну и перчатки на калаше это расходник. Винтика нет по той же причине - прототип. К слову в серии предыдущая рукоять с винтом и в красивой коробке.
Спасибо за обзор! Буду рад увидеть обзор на со стрельбища)
Стиль - это все.
👍10🔥1🤣1
Покраска оружия и камуфляж

Основной идеей покраски оружия является его маскировка, но здесь нужно понять 2 основных принципа камуфляжа из которого проистекает все остальное. Камуфляж делится на 2 основных направления, деформирующий и маскирующий.
В случае с деформирующим камуфляжем основная идея это разбить силуэт таким образом, чтобы предмет не воспринимался мозгом. В то время как маскирующий подразумевает возможность слиться с местностью, но в обоих случаях камуфляжи не могут скрыть движение.
К примеру практически все военные камуфляжи деформирующие и их задача размывать силуэт техники или человека под разными углами обзора. Охотничий камуфляжи напротив маскирующие и в их рисунках используется листва, трава, камыш и другие предметы которые возможно встретить в природе. Эти различия в первую очередь связаны с работой зрения человека и животного. Человек обладает достаточно хорошим зрением и с большой дистанции охотничий камуфляж будет восприниматься как пятно одного цвета, но у травоядных животных зрение имеет больший обзор, но хуже видит вдаль и по этой причине хищник может подобраться ближе, где мелкий рисунок камуфляжа уже будет иметь значение. Также не нужно забывать и про цветопередачу, то есть и здесь зрение человека и животного отличается.
Таким образом для маскировки оружия нужно определить для себя что мы хотим: разбить силуэт или замаскировать оружие. Скажу сразу, что любой камуфляж или даже однотонный цвет будет лучше,чем черный, потому что черный очень сильно контрастирует с природными цветами. У большинства, оружие имеет сложные мелкие рисунки как сеточка или листва, но они на дальности не воспринимаются и оружие становится однотонным. То есть оружие покрашенное в 3 слоя разными красками, но с мелким рисунком будет маскировать примерно также, как оружие покрашенное в один слой одной подобранной краской. Естественно на близкой дистанции однотон начнет проигрывать рисунку, но это будет очень близко. Таким образом маскирующий камуфляж работает по принципу: не видят, не могут реагировать.
Деформирующий камуфляж очень хорошо подходит в случае, если предмет достаточно большой и на нем возможно реализовать крупный узор рисунка. В этой покраске важно понять, что основная задача это именно разбить силуэт. Даже если использовать розовый, белый и черные цвета, то оружие на определенной дистанции не будет восприниматься одним целым. Такой камуфляж делает сложным определения дальности и его принцип работы: видят, но не могут разобрать.

Возможно ли с комбинировать оба варианта? Ну по хорошему это постарались реализовать в мультикаме, когда размер пятен и цветовая гамма, по разному играют на разных дальностях, начиная от однотонного пятна условно на 100м и заканчивая мелко разбитым рисунком на 10м.

Определившись с камуфляжем, нужно понять несколько основных принципов покраски:
1) покраска всегда идет от самого светлого цвета к темному
2) цвета должны быть разными или сильно контрастировать между собой. К примеру песочный и зелёный или светло зелёный и темно коричневый.
3) нужно определиться с камуфляжным рисунком. Рисовать сразу на месте, особенно если делаете первый раз не рекомендую.
4) первый раз получается херота и вам придётся доделывать, по этой причине старайтесь сделать так, чтобы рисунок возможно было дополнить с минимальными затратами.
5) покраска прицелов и другой оптики нужно производить максимально осторожно, так как заляпанные линзы при смывки растворителем могут быть повреждены.
6) магазин продолжение оружия и рисунок на нем должен гармонировать с основным на оружии.
7) применять более 3 цветов смысла нет, только если вы не мультикам наносите.

Я свой первый рисунок отрабатывал в редакторе фоток. Тем самым выбрав несколько вариантов, я начал рассматривать тот, который проще всего сделать с точки зрения обмотки малярным скотчем. Хотел бы акцентировать внимание, чтобы рисунок совпадал с вашей одеждой, так как именно на фоне одежды большую часть времени проводит оружие и не имеет значение какой камуфляж, если одежда полностью черная, то оружие наоборот будет очень сильно выделяться.
👍8🔥1
Далее были проблемы с тем, что я не совсем верно выбирал дистанцию нанесения краски и получился неравномерный слой. Также хотел бы остановиться на том, что нужно брать лучше оружейную краску и ту, которая будет сохранять цвет после нанесения на поверхность. К примеру выбранная мной песочная краска изначально розовела и даже сейчас это немного видно при удачном падении света. Этот эффект смог победить только за счёт нанесения более толстого слоя, но и то не до конца.

Далее буду давать комментарии под каждым фото.

#BooM2 #покраска #камуфляж #оружие

⬇️⬇️⬇️⬇️
👍2
1) Накидал несколько вариантов камуфляжа в редакторе фоток. Долго обсуждал с другом который набил в этой теме руку и задавал ему вопросы как лучше сделать. Также уточнил какие краски лучше и что ещё нужно: краска оружейная, смывка, малярный скотч.

Основной момент который в последствии пришлось продумывать это то, как намотать малярный скотч, чтобы получить нужный узор.
👍2
2) покрасил таким образом, чтобы оставался вариант для маневра. То есть оставил много светлого, чтобы в дальнейшем по мере необходимости добить тёмными цветами.
👍5
3) Внёс корректировки в расцветку. Чёткие линии были взяты из морского и авиационного камуфляжа, задача которых именно разбивать силуэт практически на открытой местности.
👍8
4) касательно маскирующих свойств. В целом силуэт разбивается как на фоне природы, так и на фоне камуфляжа. Определить что это оружие, затруднительно и с ростом дистанции становится практически невозможным.
👍9🔥1