Forwarded from LAS11
Продолжаю поддержку своего старого контента. На этот раз перенёс в воркшоп свой старый мод для Half-Life 2, заменяющий Брина на Диско Ебало. https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3371223320
Steamcommunity
Steam Workshop::Disco Ebalo goes to City-17
😇3
Во второй раз попробовал сделать что-то для джема в одно рыло и окончательно разубедился в том, что это может согласовываться с моим темпом работы.
Пребывание в снут-коммьюнити отбило какой-либо интерес играть в демо-версии без точной гарантии релиза и, соответственно, самому выпускать такие же.
🤨2
Гипотетически, сколько бы вы могли отдать в Стиме за одну из моих соло-игр (6x6x7/localserf)
Anonymous Poll
53%
До 100 рублей
40%
100-300 рублей
7%
Только за бесплатно
Вряд ли буду заниматься ими в 2025: надо разгребать завалы ренпаевских недоделок.
Ну, и видосики наконец-то выложить.
UPD: Чуть-чуть буду!
Ну, и видосики наконец-то выложить.
UPD: Чуть-чуть буду!
🔥1
Хоть и кансерно, но я это сделал. Преимущественно ради полноценного списка существующих не только на бумаге вещей: пояснил каждое кратким синопсисом и комментарием касательно прогресса.
Ещё понял, что всё не так уж и забито. Скорее всего, пупы будут где-то в промежутках между выпуском вышеперечисленного. Ну, и артики, участия в джемах и прочее.
Ещё понял, что всё не так уж и забито. Скорее всего, пупы будут где-то в промежутках между выпуском вышеперечисленного. Ну, и артики, участия в джемах и прочее.
🔥4
ДЖ Девлог
Гипотетически, сколько бы вы могли отдать в Стиме за одну из моих соло-игр (6x6x7/localserf)
Неожиданно, я думал все третий вариант тыкнут. Вы не оставите меня бомжом.
Увидимся уже в следующем году. Заранее всех поздравляю.
Увидимся уже в следующем году. Заранее всех поздравляю.
👍3
Не набирайте больше двух людей кодить небольшой проект, если вы не можете разграничить их зоны ответственности очевидным образом.
Двое ещë хоть как-то смогут договориться, а если их будет больше - ожидайте незапланированных правок.
Двое ещë хоть как-то смогут договориться, а если их будет больше - ожидайте незапланированных правок.
👍1
Наверное, из всех аспектов разработки игр/модов больше всего удовольствия приносит именно копание в коде.
В особенности, когда в движке имеются уже заданные шаблоны, для которых руки чешутся найти гениальные способы их преодоления.
В особенности, когда в движке имеются уже заданные шаблоны, для которых руки чешутся найти гениальные способы их преодоления.
👍3
ДЖ Девлог
Во второй раз попробовал сделать что-то для джема в одно рыло и окончательно разубедился в том, что это может согласовываться с моим темпом работы.
Всё-таки срастил с третьего раза. Возникла понравившаяся микроидея, так что не смог удержаться.
Но, как всегда блять, дописывал историю (самый главный аспект, между прочим) в последний момент.
Но, как всегда блять, дописывал историю (самый главный аспект, между прочим) в последний момент.
Внезапно, но НейроRussia оказалась хорошим фоном для работы. Примерно как lo-fi радио с пишущей девочкой или включенный телик в соседней комнате.
👍1
ДЖ Девлог
Всё-таки срастил с третьего раза. Возникла понравившаяся микроидея, так что не смог удержаться. Но, как всегда блять, дописывал историю (самый главный аспект, между прочим) в последний момент.
Практически ровно через месяц до мастерской Стима добралась исправленная версия. Всё это заняло больше времени, чем я бы того хотел, но свои выводы я сделал.
В N-ый раз убедился, что творчество в первую очередь нужно самому себе.
В N-ый раз убедился, что творчество в первую очередь нужно самому себе.
😈1