bab 1 (tingkatan 3 )
1. huraikan faktor kedatangan kuasa barat di negara kita pada akhir abad ke 19 dan ke 20 . (6 markah)
2. jelaskan strategi british untuk menguasai negara kita . (6 markah)
3. apakah yang akan berlaku jika alam melayu tidak dikuasai oleh kuasa barat ? (KBAT TERBUKA) (8 markah)
#sej
1. huraikan faktor kedatangan kuasa barat di negara kita pada akhir abad ke 19 dan ke 20 . (6 markah)
2. jelaskan strategi british untuk menguasai negara kita . (6 markah)
3. apakah yang akan berlaku jika alam melayu tidak dikuasai oleh kuasa barat ? (KBAT TERBUKA) (8 markah)
#sej
β€9
study with yiz π·
bab 1 (tingkatan 3 ) 1. huraikan faktor kedatangan kuasa barat di negara kita pada akhir abad ke 19 dan ke 20 . (6 markah) 2. jelaskan strategi british untuk menguasai negara kita . (6 markah) 3. apakah yang akan berlaku jika alam melayu tidak dikuasaiβ¦
meh nak share siap siap jawapan
oh ya , untuk soalan esei korang kena gunaa penanda wacana untuk masuk ke isi yang seterusnya tau . kalau tak nanti markah kena tolak
β€7
βοΈ VOCABULARY πΎ
ββββββ
very small = tiny
very good = excellent
very bad = awful
very happy = joyful
very sad = miserable
very funny = hilarious
very serious = grave
very brave = courageous
very fast = swift
very slow = sluggish
very bright = radiant
very dark = gloomy
very noisy = boisterous
very quiet = silent
very strong = powerful
very weak = feeble
very hot = sizzling
very cold = chilly
very young = youthful
very old = elderly
very rich = wealthy
#bi
ββββββ
very small = tiny
very good = excellent
very bad = awful
very happy = joyful
very sad = miserable
very funny = hilarious
very serious = grave
very brave = courageous
very fast = swift
very slow = sluggish
very bright = radiant
very dark = gloomy
very noisy = boisterous
very quiet = silent
very strong = powerful
very weak = feeble
very hot = sizzling
very cold = chilly
very young = youthful
very old = elderly
very rich = wealthy
#bi
β€27π1
π₯14
ASAS SAINS KOMPUTER ( ASK ) TINGKATAN 1
BAB 1 : KONSEP ASAS PEMIKIRAN KOMPUTASIONAL
1.1 Asas Pemikiran Komputasional
- Pemikiran komputasional memecahkan sesuatu masalah kepada bahagian-bahagian yang lebih kecil. Proses seterusnya ialah mengesan dan menggunakan pengecaman corak bagi menyelesaikan masalah. Perkara-perkara tidak penting pula ditinggalkan.Akhir sekali ialah proses membentuk satu model penyelesaian masalah
Urutan Proses Pemikiran Komputasional
1. Masalah dipecahkan
2. Kenal pasti corak yang sama
3. Perkara tidak penting ditinggalkan
4. Sediakan 1 model penyelesaian masalah
4 Teknik Pemikiran Komputasional
1. Teknik leraian
2. Teknik pengecaman corak
3. Teknik pengitlakan
4. Teknik peniskalaan
#ask
BAB 1 : KONSEP ASAS PEMIKIRAN KOMPUTASIONAL
1.1 Asas Pemikiran Komputasional
- Pemikiran komputasional memecahkan sesuatu masalah kepada bahagian-bahagian yang lebih kecil. Proses seterusnya ialah mengesan dan menggunakan pengecaman corak bagi menyelesaikan masalah. Perkara-perkara tidak penting pula ditinggalkan.Akhir sekali ialah proses membentuk satu model penyelesaian masalah
Urutan Proses Pemikiran Komputasional
1. Masalah dipecahkan
2. Kenal pasti corak yang sama
3. Perkara tidak penting ditinggalkan
4. Sediakan 1 model penyelesaian masalah
4 Teknik Pemikiran Komputasional
1. Teknik leraian
2. Teknik pengecaman corak
3. Teknik pengitlakan
4. Teknik peniskalaan
#ask
β€8
hii gaiss , so kat sini kitaa adaa contoh soalan ppt geografi tingkatan 3 , nampak senang tapi aduu risau susah je nanti hshs apapun gudluck ya semuaa π«Ά
#geo
#geo
β€11