Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Если тебе кажется, что у тебя плохой визуальный вкус, вспомни, что кто-то добровольно выбирает себе такие часы 🤕
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🤣91😱25🔥20⚡4🤩3
Когда зашёл в Ютуб-студию, а там кто-то открыл для себя наши подкасты 🙂
Не зря говорил, что они могут сэкономить несколько месяцев самокопания и рандомных действий
Оба сезона можно послушать на Мэйве, а третий начнём в следующем году😈
Не зря говорил, что они могут сэкономить несколько месяцев самокопания и рандомных действий
Оба сезона можно послушать на Мэйве, а третий начнём в следующем году
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
1🔥72 24❤17🤩2
Себя надо уметь продавать
Мало быть профессионалом, надо уметь себя преподнести) Ведь если не заявить, что ты молодец, никто об этом и не узнает.
Для меня продажа — это донесение нужных смыслов до собеседника, чтобы добиться желаемого. Не втюхать, не обмануть, а именно донести смыслы
Как это сделать?
Первое, что предлагаю — выкинуть заманчивую идею о том, что существуют какие-то «правильные» речевые обороты или хитрые фразы, которые помогут хакнуть систему)
Нихрена подобного нет 🤝
Второе — продажа случается тогда, когда есть уважение к собеседнику, а вранья и утрирования нет.
Поэтому вместо того, чтобы набрехать с три короба и показаться тем, кем не являешься, предлагаю сделать другие штуки. Не претендую на истину, но претендую на что-то экологичное по отношению к себе и собеседнику:
1. Знать свои сильные стороны
2. Забыть, что ты новичок
3. Отлавливать состояние нужды: в речи, резюме, текстах
1. Знать свои сильные стороны
Это одна из тех штук, которая отличает профессионала от новичка. Начинающий дизайнер чаще всего в крайностях:
– уверен, что он ничего не знает и не умеет
– уверен, что он всё познал и всемогущий
Правда где-то посередине, но прикол в другом: опытный дизайнер знает свои сильные стороны. У кого-то это генерация концептов, у кого-то презентация работ/автоматизация в Фигме/адаптивы/исследования/коммуникация с клиентами/что угодно.
Сильные стороны есть у всех, но мало кто вытаскивает их наружу, особенно среди джунов.
На этом этапе может показаться, что если у тебя нет опыта в дизайне, то в этом пункте будет пусто. Отчасти да: если ты в дизайне два дня, сначала надо научиться инструментам и базе профессии.
Если этот этап уже позади, можно садиться и вытаскивать сильные стороны. Для этого достаточно ответить на два вопроса:
1. Что мне нравится делать в дизайне больше всего?
2. Что у меня получается в дизайне лучше всего?
Бонусом можно воспользоваться подходом из предыдущего поста и отрефлексировать своё недизайнерское прошлое.
2. Забыть, что ты новичок
Каждый раз на дизайн-разборку или в отклике на вакансию присылают работы с подобным текстом: «Не судите строго, я новичок». В этой фразе нет ничего плохого, но она как бы намекает на скидку относительно уровня человека и позиционирует дизайнера так: «Я только на старте, работы у меня не очень, я это понимаю, но почему-то ничего с этим не делаю. Возьмите меня, пожалуйста»
Про такие штуки лучше забыть
Ведь никто не хочет нанимать сотрудника из жалости, компании хотят работать с сильными специалистами, а таким можно быть и на старте.
3. Отлавливать состояние нужды в речи и резюме
- «На связи 24/7»
- «Сделаю все, чтобы вы остались довольны»
- Согласие на любые проекты, абсолютно любые
- Отсутствие вопросов на собеседовании
Это лишь часть маркеров, по которым видно, что человек находится в состоянии нужды. Другими словами — этому дизайнеру настолько нужна работа, что он согласен на всё.
Для большинства компаний это красный флаг, потому что фокус человека находится на выживании, а не развитии. Нижние слои пирамиды Маслоу не закрыты, значит есть вероятность того, что человек будет поверхностным в проектах компании и в её развитии.
100% найдутся те, кто даже в такой ситуации будет вовлечён всей душой в работу, но в большинстве случаев никто не захочет проверять это. Есть два риторических проверочных вопроса:
1. Разве профи будет согласен на любую работу?
2. Разве дизайнер с сильным вкусом и классными работами будет на связи 24/7?
Подавая себя таким образом человек говорит о своем безразличии, а не мотивации.
Предлагаю простое упражнение: поставь себя на место компании. Кого ты возьмешь в команду — человека, с горящими глазами, который жадный до развития, крутых проектов и новых вызовов в сфере твоей компании? Или потухшего человека, которому в целом безразлично где и с кем работать?
Первым типом людей не рождаются, а становятся. Но чтобы им стать надо помнить про этот пункт и не быть кисложопым, даже в сложные времена.
Если наберём 250 🔥, будет следующий пост про трудоустройство
Мало быть профессионалом, надо уметь себя преподнести) Ведь если не заявить, что ты молодец, никто об этом и не узнает.
Для меня продажа — это донесение нужных смыслов до собеседника, чтобы добиться желаемого. Не втюхать, не обмануть, а именно донести смыслы
Как это сделать?
Первое, что предлагаю — выкинуть заманчивую идею о том, что существуют какие-то «правильные» речевые обороты или хитрые фразы, которые помогут хакнуть систему)
Второе — продажа случается тогда, когда есть уважение к собеседнику, а вранья и утрирования нет.
Поэтому вместо того, чтобы набрехать с три короба и показаться тем, кем не являешься, предлагаю сделать другие штуки. Не претендую на истину, но претендую на что-то экологичное по отношению к себе и собеседнику:
1. Знать свои сильные стороны
2. Забыть, что ты новичок
3. Отлавливать состояние нужды: в речи, резюме, текстах
1. Знать свои сильные стороны
Это одна из тех штук, которая отличает профессионала от новичка. Начинающий дизайнер чаще всего в крайностях:
– уверен, что он ничего не знает и не умеет
– уверен, что он всё познал и всемогущий
Правда где-то посередине, но прикол в другом: опытный дизайнер знает свои сильные стороны. У кого-то это генерация концептов, у кого-то презентация работ/автоматизация в Фигме/адаптивы/исследования/коммуникация с клиентами/что угодно.
Сильные стороны есть у всех, но мало кто вытаскивает их наружу, особенно среди джунов.
На этом этапе может показаться, что если у тебя нет опыта в дизайне, то в этом пункте будет пусто. Отчасти да: если ты в дизайне два дня, сначала надо научиться инструментам и базе профессии.
Если этот этап уже позади, можно садиться и вытаскивать сильные стороны. Для этого достаточно ответить на два вопроса:
1. Что мне нравится делать в дизайне больше всего?
2. Что у меня получается в дизайне лучше всего?
Бонусом можно воспользоваться подходом из предыдущего поста и отрефлексировать своё недизайнерское прошлое.
2. Забыть, что ты новичок
Каждый раз на дизайн-разборку или в отклике на вакансию присылают работы с подобным текстом: «Не судите строго, я новичок». В этой фразе нет ничего плохого, но она как бы намекает на скидку относительно уровня человека и позиционирует дизайнера так: «Я только на старте, работы у меня не очень, я это понимаю, но почему-то ничего с этим не делаю. Возьмите меня, пожалуйста»
Про такие штуки лучше забыть
Ведь никто не хочет нанимать сотрудника из жалости, компании хотят работать с сильными специалистами, а таким можно быть и на старте.
3. Отлавливать состояние нужды в речи и резюме
- «На связи 24/7»
- «Сделаю все, чтобы вы остались довольны»
- Согласие на любые проекты, абсолютно любые
- Отсутствие вопросов на собеседовании
Это лишь часть маркеров, по которым видно, что человек находится в состоянии нужды. Другими словами — этому дизайнеру настолько нужна работа, что он согласен на всё.
Для большинства компаний это красный флаг, потому что фокус человека находится на выживании, а не развитии. Нижние слои пирамиды Маслоу не закрыты, значит есть вероятность того, что человек будет поверхностным в проектах компании и в её развитии.
100% найдутся те, кто даже в такой ситуации будет вовлечён всей душой в работу, но в большинстве случаев никто не захочет проверять это. Есть два риторических проверочных вопроса:
1. Разве профи будет согласен на любую работу?
2. Разве дизайнер с сильным вкусом и классными работами будет на связи 24/7?
Подавая себя таким образом человек говорит о своем безразличии, а не мотивации.
Предлагаю простое упражнение: поставь себя на место компании. Кого ты возьмешь в команду — человека, с горящими глазами, который жадный до развития, крутых проектов и новых вызовов в сфере твоей компании? Или потухшего человека, которому в целом безразлично где и с кем работать?
Первым типом людей не рождаются, а становятся. Но чтобы им стать надо помнить про этот пункт и не быть кисложопым, даже в сложные времена.
Если наберём 250 🔥, будет следующий пост про трудоустройство
2🔥306💯20 18❤12👍4
Никогда не знаешь откуда поступит заказ или оффер на работу
Поэтому самая верная идея — трубить на каждом шагу, что ты дизайнер
Наглядный пример на скринах: недавно у меня завершилось 2-месячное бизнесовое обучение, где я много раз рассказывал, что мы в Study Kvo выпускаем классных дизайнеров
Ребята это запомнили и теперь приходят ко мне за нашими студентами на проект или в офис)
Изи
Поэтому самая верная идея — трубить на каждом шагу, что ты дизайнер
Наглядный пример на скринах: недавно у меня завершилось 2-месячное бизнесовое обучение, где я много раз рассказывал, что мы в Study Kvo выпускаем классных дизайнеров
Ребята это запомнили и теперь приходят ко мне за нашими студентами на проект или в офис)
Изи
❤71🔥26 21👍3⚡1
Дизайнеры мои, чему вы научились в этом году?
Я знаю, что дизайнеры любят себя критиковать, включать перфекциониста и ориентироваться на тех, кто круче и лучше. И во всём этом часто затираются личные победы и заслуги. И это не круто🔪
Давайте сделаем наоборот! Подумайте, чему вы научились в этом году? Что новое узнали? За что можно себя похвалить в профессиональном плане?
– кто-то разобрался в auto layout'e
– кто-то портфолио наконец-то сделал
– поменял профессию
– получил первый заказ
– ...
– да вообще что угодно, масштаб не важен
Напишите об этом в комментах🥰
Я знаю, что дизайнеры любят себя критиковать, включать перфекциониста и ориентироваться на тех, кто круче и лучше. И во всём этом часто затираются личные победы и заслуги. И это не круто
Давайте сделаем наоборот! Подумайте, чему вы научились в этом году? Что новое узнали? За что можно себя похвалить в профессиональном плане?
– кто-то разобрался в auto layout'e
– кто-то портфолио наконец-то сделал
– поменял профессию
– получил первый заказ
– ...
– да вообще что угодно, масштаб не важен
Напишите об этом в комментах
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥65 20👍10❤6
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Вместо тысячи слов, дизайнеры мои ❤️
5❤177🤣76🔥45🤩8👍5
Тест на дизайнерскую молодость ☺️
Какие инструменты для создания сайтов довелось использовать?)
Какие инструменты для создания сайтов довелось использовать?)
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🤣21 6😱4👍1
Какие инструменты?
Anonymous Poll
84%
Только Figma
1%
Adobe Muse
1%
Adobe Fireworks
37%
Adobe Photoshop
3%
Macromedia Flash
3%
Adobe Dreamviewer
8%
Пока ничего 😱
Хммм... если бесплатный практикум по дизайну слишком дорогой, получается, чтобы он стал по карману, нужно доплачивать за участие? 😍
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🤣206 32🔥25🗿10👍1
50-30-20: три вещи, без которых не стать успешным в дизайне
Вместо фантазий о миллионах миллиардов я буду считать успехом в дизайне когда у тебя стабильный поток заказов, клиенты рекомендуют и приходят сами снова.
А если говорить о трудоустройстве, то здесь успехом считаю сценарий, когда после интервью у тебя на руках несколько офферов из классных компаний из которых ты выбираешь, а все они хотят тебя в команду.
Недавно записывал новую партию интервью со студентами, кто получили оффер в компанию, они натолкнули меня на такое наблюдение. Я специально исключил тех ребят, кого работа нашла сама через Behance или входящие от рекрутеров, и взял во внимание только тех, кто сами совершали поиск работы.
Короче, суть такая: в большинстве случаев для успеха нужно 3 составляющих в такой пропорции:
– вкус и навыки — 50%
– исходящие действия — 30%
– системность — 20%
Поехали:
1. Вкус и навыки — то, что видно по портфолио. Оно может быть скудным, единообразным, шумным, перегруженным, маленьким, нерепрезентативным, «для галочки», очевидно-учебным, сделанным по бесплатным урокам… либо его может не быть вообще)
Это то, на что в первую очередь смотрит арт-директор и за несколько секунд понимает вкус и навыки дизайнера.
– Плохой вкус видно по тому, что находится на поверхности работ: аккуратность, визуал, работа с цветом, типографика и т.п. Это то, что практически невозможно воспитать самостоятельно и требует большой работы, которую многим лень проделывать.
– А навыки видно по тому, что находится внутри работы. Один дизайнер выложит просто jpeg-и макетов, а другой расскажет историю проекта, покажет итерации, адаптивный дизайн, исследования, UI kit, расскажет какие-то детали, кратко аргументирует свои решения. Именно такой вариант выпячивает навыки дизайнера, так и надо.
2. Исходящие действия — это то, что является топливом карьеры, особенно на старте. К этому можно относиться как к бензину машине. Если бак полный, можно ехать далеко и долго, если на донышке — придётся ковылять недалеко и медленно.
– На фрилансе: если выложить одну сторис и ждать, что заказы посыпятся, вряд ли так будет. Но если рассказать друзьям и знакомым, писать блогерам, откликаться на задания, мониторить в чатах, партнёриться, вступать в тематические чаты и много-много отсвечивать, то шансы сильно выше.
– При трудоустройстве: отклики на вакансии на разных сервисах, коннекты на LinkedIn с рекрутерами, мониторинг job-порталов компаний, чтобы откликаться и там.
Может показаться, что всё это про экстравертов и проактивность, но я предпочитаю считать, что это про вытащить язык из задницы и засунуть своего самозванца куда подальше. Ведь во всём мире есть только один человек, который на 100% может что-то изменить в твоей жизни, и это — ты.
3. Системность — это то, без чего предыдущий пункт малоэффективен. Если откликнуться за сутки на 30 вакансий — это хорошо, но если остальное время сидеть и ждать ответы по этим 30, результата не будет. Системность заключается в том, чтобы скучно и методично выполнять одни и те же действий, пока не получишь результат.
– На фрилансе: выполнять исходящие действия из предыдущего пункта, пока не получишь заказы.
– На рынке труда: каждый день откликаться на вакансии на разных сервисах до тех пор, пока не получишь подходящий оффер на работу. Даже когда на руках тестовые, даже когда проходишь интервью — всё равно откликаться системно каждый день.
50%, 30% и 20% — это условные обозначения, ведь сложно поделить своё внимание как пачку сливочного масла. Но идея этой пропорции в том, что вкусу и навыкам надо уделять самое большое внимание, затем — исходящим действиям, и после них — системности поиску заказов или работы.
Есть много других факторов влияющих на успешность. Но 50-30-20 — это база, на которую надстраивается всё остальное и повышает шансы. Если остальные факторы интересны, дай знать огоньком 🔥 В этот раз я поднимаю цену вопроса — 300 огоньков)))
Но ведь и тему разгоняем уже дальше и глубже😈
Вместо фантазий о миллионах миллиардов я буду считать успехом в дизайне когда у тебя стабильный поток заказов, клиенты рекомендуют и приходят сами снова.
А если говорить о трудоустройстве, то здесь успехом считаю сценарий, когда после интервью у тебя на руках несколько офферов из классных компаний из которых ты выбираешь, а все они хотят тебя в команду.
Недавно записывал новую партию интервью со студентами, кто получили оффер в компанию, они натолкнули меня на такое наблюдение. Я специально исключил тех ребят, кого работа нашла сама через Behance или входящие от рекрутеров, и взял во внимание только тех, кто сами совершали поиск работы.
Короче, суть такая: в большинстве случаев для успеха нужно 3 составляющих в такой пропорции:
– вкус и навыки — 50%
– исходящие действия — 30%
– системность — 20%
Поехали:
1. Вкус и навыки — то, что видно по портфолио. Оно может быть скудным, единообразным, шумным, перегруженным, маленьким, нерепрезентативным, «для галочки», очевидно-учебным, сделанным по бесплатным урокам… либо его может не быть вообще)
Это то, на что в первую очередь смотрит арт-директор и за несколько секунд понимает вкус и навыки дизайнера.
– Плохой вкус видно по тому, что находится на поверхности работ: аккуратность, визуал, работа с цветом, типографика и т.п. Это то, что практически невозможно воспитать самостоятельно и требует большой работы, которую многим лень проделывать.
– А навыки видно по тому, что находится внутри работы. Один дизайнер выложит просто jpeg-и макетов, а другой расскажет историю проекта, покажет итерации, адаптивный дизайн, исследования, UI kit, расскажет какие-то детали, кратко аргументирует свои решения. Именно такой вариант выпячивает навыки дизайнера, так и надо.
2. Исходящие действия — это то, что является топливом карьеры, особенно на старте. К этому можно относиться как к бензину машине. Если бак полный, можно ехать далеко и долго, если на донышке — придётся ковылять недалеко и медленно.
– На фрилансе: если выложить одну сторис и ждать, что заказы посыпятся, вряд ли так будет. Но если рассказать друзьям и знакомым, писать блогерам, откликаться на задания, мониторить в чатах, партнёриться, вступать в тематические чаты и много-много отсвечивать, то шансы сильно выше.
– При трудоустройстве: отклики на вакансии на разных сервисах, коннекты на LinkedIn с рекрутерами, мониторинг job-порталов компаний, чтобы откликаться и там.
Может показаться, что всё это про экстравертов и проактивность, но я предпочитаю считать, что это про вытащить язык из задницы и засунуть своего самозванца куда подальше. Ведь во всём мире есть только один человек, который на 100% может что-то изменить в твоей жизни, и это — ты.
3. Системность — это то, без чего предыдущий пункт малоэффективен. Если откликнуться за сутки на 30 вакансий — это хорошо, но если остальное время сидеть и ждать ответы по этим 30, результата не будет. Системность заключается в том, чтобы скучно и методично выполнять одни и те же действий, пока не получишь результат.
– На фрилансе: выполнять исходящие действия из предыдущего пункта, пока не получишь заказы.
– На рынке труда: каждый день откликаться на вакансии на разных сервисах до тех пор, пока не получишь подходящий оффер на работу. Даже когда на руках тестовые, даже когда проходишь интервью — всё равно откликаться системно каждый день.
50%, 30% и 20% — это условные обозначения, ведь сложно поделить своё внимание как пачку сливочного масла. Но идея этой пропорции в том, что вкусу и навыкам надо уделять самое большое внимание, затем — исходящим действиям, и после них — системности поиску заказов или работы.
Есть много других факторов влияющих на успешность. Но 50-30-20 — это база, на которую надстраивается всё остальное и повышает шансы. Если остальные факторы интересны, дай знать огоньком 🔥 В этот раз я поднимаю цену вопроса — 300 огоньков)))
Но ведь и тему разгоняем уже дальше и глубже
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
2🔥370👍31❤29 13💯1
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Зацените фрагмент интервью с Верой
Она уже больше года работает над внутренним продуктом Wildberries, и оказалось, что в команде её продукта дизайнят ещё 3 выпускницы из её же группы курса по UX/UI
Горжусь дизайнерами, которых мы выпускаем ✊
p.s.: это видео ещё раз подчёркивает необходимость не вариться в своём соку и окружать себя людьми со схожими целями. Потому что никогда не знаешь откуда может поступить заказ или оффер
Она уже больше года работает над внутренним продуктом Wildberries, и оказалось, что в команде её продукта дизайнят ещё 3 выпускницы из её же группы курса по UX/UI
Горжусь дизайнерами, которых мы выпускаем ✊
p.s.: это видео ещё раз подчёркивает необходимость не вариться в своём соку и окружать себя людьми со схожими целями. Потому что никогда не знаешь откуда может поступить заказ или оффер
1🔥99 21❤9⚡7🤩1