Study 3d | Gamedev | Моделирование
2.76K subscribers
747 photos
29 files
1.05K links
Канал, посвященный изучению 3D - моделирование, анимация, rigging, текстурирование, gamedev, Unity 3d, Unreal Engine и др. игровые движки и т.д. Материал представлен в виде максимально полезных туториалов, видеоуроков, книг.
Для связи @nat_ndsfd
Download Telegram
Ссылка на плейлист с курсом по основам blender 2.8. Очень качественный материал.
https://www.youtube.com/playlist?list=PLuuJ7EJSjEfMETY8txzRpXHPH08Eg7kA6
Упражнения для того, чтобы избежать туннельного синдрома, которым страдают многие  cg художники
Ссылка на плейлист с уроками по Substance Designer - программы для текстурирования моделей, созданных в любом пакете 3d дизайна
https://www.youtube.com/playlist?list=PLkxXQ3ugQK2NNL1opLt_Yd_zcxta0EN97
Документ со списком всех горячих клавиш для Blender 3d
#моделирование
https://www.youtube.com/playlist?list=PLugITbrve5tIXsm7yi89I_oTABwQlxndq
Добротный плейлист-курс по моделированию игрового персонажа. Показывается сам процесс - от наброска на бумаге до текстурирования и риггинга.
Рекомендуется приступать к изучению, если самые базовые основы вы уже знаете
https://www.youtube.com/playlist?list=PL7nKaHOxkqDsnuTQ0DdEmMxRlCWRJ3vQo
Полный pipeline по созданию 3d модели на основе фотографий. Очень много полезной информации. Плейлист
https://github.com/Unity-Technologies/UniversalRenderingExamples
Ссылка на unity демо-проект с обновленным render pipeline.
Среди примеров есть реализация мультяшной черной обводки и подсвечивание объекта, скрытого другим объектом,
#Unity
Провел на выходных небольшой анализ рынка мобильных устройств. Можно сказать, что устройств, использующих устаревшее графическое api (opengl es 2.0) для Android очень много - порядка 20%. И если вы планируете делать приложение под мобильное устройство, то игнорировать такую часть рынка нерационально. Поэтому, оптимальным решением остаётся пилить игры все также без теней, с лютой оптимизацией и низкой графикой. Что касается ios - то здесь все гораздо лучше с точки зрения разработчика - Apple просто запрещает выкладывать приложения с поддержкой старых ос, а значит и железа. Остсюдп следует, что в ios можно легко использовать последние фишки и оптимизации, позволяющие получить очень сочную картинку при минимальных затратах ресурсов. Приложу ссылки на официальную статистику Google.
https://developer.android.com/about/dashboards
И более актуальную по ос для андроид
https://gs.statcounter.com/android-version-market-share/mobile-tablet/worldwide/#monthly-201812-202001
#продвижение
Topologia.pdf
36.9 MB
Полезная книга, в которой наглядно показаны основные принципы и некоторые хитрости топологии при моделировании, используемые в production
#моделирование
#книги