Study 3d | Gamedev | Моделирование
2.69K subscribers
779 photos
11 videos
33 files
1.09K links
Канал, посвященный изучению 3D - моделирование, анимация, rigging, текстурирование, gamedev, Unity 3d, Unreal Engine и др. игровые движки и т.д. Материал представлен в виде максимально полезных туториалов, видеоуроков, книг.
Download Telegram
Встроенный (бесплатный) эффект "Полярные координаты" в Adobe After Effects
Этот эффект обеспечивает неожиданные и нестандартные искажения. Используемый процесс преобразование из прямоугольных координат (X? Y? Z) в полярные с центром в выбранной точке и радиусом переноса от нее на расстояние R.
Применяется при создании эффекта полета в тоннеле, эффекта воронки, засасывающей все на своем пути, или движения по звездной Галактике.
Туториал по применению эффекта "Полярные координаты".
#Adobe_After_Effects #анимация
Audio Mixer в Unity
Движок умеет управлять потоком сигналов с помощью эффектов отправки и получения (Send, Receive).
Эффекты отправки позволяют направлять дубликат аудиосигнала в другую группу или добавлять эффект в микшере, обеспечивая сложные потоки сигналов.
В этом туториале возможности Audio Mixer применяются к звуковому эффекту реверберации.
Взгляните на еще одну новую игру (2021 г) Once Upon A Time In Roswell - психологический хоррор, повествующий об исчезновении семей в 1947 году в США. Без многогранного звукового сопровождения разработчики вряд ли достигли бы запланированного эффекта ужаса и неизвестности.
#Unity #audio
Встроенный (бесплатный) эффект "Изменение формы" в Adobe After Effects
Преобразует одну форму в другую на том же самом слое.
Изображение искажается в соответствии с формой новой области. Можно создать или импортировать до трех масок, чтобы задать область, которую требуется исказить: исходная маска, конечная маска и маска границы.
Используется для заполнения одной формы другой, для реализации эффекта сползания кожи с монстра и т.д.
Туториал по применению эффекта Reshape.
#Adobe_After_Effects #анимация
Audio Mixer в Unity
Duck Volume или в дословном переводе "Утиная громкость" позволяет уменьшать громкость аудиосигнала в зависимости от громкости этого или другого сигнала.
Обычно этот эффект используется для аккумуляции второстепенных сигналов.
В этом туториале показано, как настроить Duck Volume и сигналы маршрутизации для управления приглушением с помощью аудиоэффектов Send.
А в этом кооперативном шутере от первого лица The Return: Survival (допускает участие 4 игроков) различный уровень громкости звука сопровождает захватывающие приключения игроманов (игра находится в стадии разработки).
#Unity #audio
Возможности встроенного бесплатного эффекта "Изменение формы" в Adobe After Effects (продолжение вчерашнего поста)
Reshape - один из эффектов, который часто используется в современных фэнтезийных и научно-фантастических телешоу. Вы можете использовать этот визуальный эффект, чтобы превратить любой объект или человека во все, что захотите.
Туториал по применению эффекта Reshape.
#Adobe_After_Effects #анимация
Audio Mixer в Unity
Как не забыть настройки микшера, которые вы определили для той или иной сцены?
В Unity можно сохранять и восстанавливать состояние AudioMixer, включая настройки громкости и эффектов, с помощью моментальных снимков.
Снимки можно вызывать через скрипт с помощью функций TransitionTo или TransitionToSnapshots.
А как работать со снимками, показано в этом туториал.
Новая игра на Unity Xenosis: Alien Infection позволяет почувствовать себя охотником за трофеями. Действие происходит в глубоком космосе... Здесь также можно увидеть элементы смешения звуков (фона, различных эффектов).
#Unity #audio
Audio Mixer в Unity
Реализация функции SetFloat
Параметрами AudioMixer можно управлять напрямую. Если звуками в сцене управляют скрипты, то их следует устанавливать с помощью функции SetFloat.
В этом туториале показано, как управлять параметрами Audio Mixer, используя функцию SetFloat.
Окунуться в романтику 80-ых годов прошлого века с её страстью и романтикой вам поможет новая игра Love, Money, Rock'n'Roll. Судите сами: отличный объемный звук - одна из выигрышных составляющих в любого нового игрового проекта. Даже если графика игры выполнена в мультяшном стиле.
#Unity #audio
Настройка эффекта морфинга для Adobe After Effects
С помощью The Morph Effect можно из одного предмета получать другой. На видео, приведенном ниже, показано, как с помощью Adobe After Effects обработать видео, чтобы мяч в руках персонажа "превратился" в пульт от телевизора.
Несколько простых дополнительных приемов, помощница, которая иногда попадает в необработанный ролик, и вы волшебник.
Туториал на английском, но суть манипуляций понятна и без знания языка.
#Adobe_After_Effects #анимация
Аудио фильтры в Unity
В Unity можно менять звук компонентов Audio Source и Audio Listener добавляя к ним аудио эффекты.
Такие аудио эффекты могут фильтровать диапазоны частот звука, или применять реверберацию и другие эффекты.
Эффекты применяются путём их добавления к объекту с Audio Source или Audio Listener. Очередность применения компонентов отражает очередность воспроизведения эффектов. К примеру, на картинке, к Audio Listener’у сперва применяется эффект Audio Low Pass Filter, а затем Audio Chorus Filter.
Взгляните, как в игре HellSign с помощью различных звуковых эффектов показываются ужасы загробной жизни, сопровождаются появления монстров, видений.
#Unity #audio
https://99px.ru/sstorage/86/2020/09/image_861409200849219479274.gif
Эффект "Рябь" в Adobe After Effects
Эффект «Рябь» создает внешний вид ряби на указанном слое за счет движения от центральной точки концентрическими кругами. Это напоминает эффект кругов на воде от брошенного камешка.
Туториал по использованию эффекта "Рябь".
#Adobe_After_Effects #анимация
Audio Low Pass Filter в Unity
Аудио фильтр низких частот или Audio Low Pass Filter пропускает низкие частоты источника звука (AudioSource) или всех окружающих достигающих слушателя звуков (AudioListener) при этом отсекая частоты выше значения, указанного в свойстве Cutoff Frequency (смотрите картинку).
Где используется:
Распространение звуков сильно зависит от окружения. Например, чтобы дополнить визуальный эффект тумана, добавьте данный фильтр с такими настройками, чтобы его влияние было едва различимо. Другой пример: высокие частоты звука, проигрываемого за закрытой дверью, приглушаются дверью, не достигая слушателя. Для имитации такого эффекта достаточно просто изменять Cutoff Frequency во время открытия двери.
Игра Phantom Brigade яркий пример использования звуковых фильтров.
#Unity #audio
Встроенный (бесплатный) эффект "Пятно" в Adobe After Effects
Используется для растягивания или смазывания части изображения.
Чтобы применить эффект, необходимо сначала создать или импортировать две маски: исходную маску и маску границы. Можно создать маски на слое в After Effects или использовать маски, созданные в Adobe Illustrator.
Туториал по наложению чернильного пятна на фотографию.
#Adobe_After_Effects #анимация
Audio Echo Filter в Unity
Audio Echo Filter или эхо-фильтр повторяет один и тот же звук с указанной задержкой (Delay), заглушая каждый следующий повтор согласно значению свойства Decay Ratio (смотрите картинку).
В фильтре:
Wet Mix - амплитуда сигнала, к которому применен фильтр.
Dry Mix - амплитуда оригинального сигнала на выходе, без применения фильтра.
С применением Audio Echo Filter звучат правдоподобно звуки в большом каньоне или огромном помещении.
Звук распространяется медленнее света - пример гроза с молниями. Чтобы это сымитировать, добавьте Audio Echo Filter на звук нужного события, установите Wet Mix в 0.0 и модулируйте Delay.
В игре Ergastulum действие происходит в подземном здании, которое используется для опытов над роботами и неземными существами. Каждый звук в этом Темном мире сопровождает эхом и реверберацией. И от этого фэнтезийный ужастик становится только интереснее.
#Unity #audio
https://i.pinimg.com/originals/a5/7b/f6/a57bf68a83d46b832ffa2c666466d5ef.gif
Встроенный (бесплатный) эффект "Сферизация" в After Effects
Эффект сферизации (Spherize) позволяет получать крутые искажения, которые можно использовать при обработке фотографий, видео-роликов, собственных рисунков и композиций.
Количество применений эффекта для одного и того же изображение не ограничено.
Туториал по использованию эффекта "Сферизация".
#Adobe_After_Effects #анимация
Audio Distortion Filter в Unity
Audio Distortion Filter искажает звук из источника звука (AudioSource) или звуки, достигающие слушателя звуков (AudioListener).
По умолчанию установлена степень искажения звука 0,5 (смотрите картинку), но может изменяться в диапазоне от 0 до 1.
Использование: Применяйте Audio Distortion Filter для симуляции звука низкокачественной передачи радио сигнала.
Ход игры Republique постоянно сопровождается искаженным радиосигналом, и игрок верит в таинственность и увлекательность сюжета.
#Unity #audio
Встроенный (бесплатный) эффект "Преобразовать" (Transform) в After Effects
Эффект "Преобразовать" (Transform) применяет к слою двумерные геометрические трансформации. Позволяет изменять размеры изображения, наклонять предметы, вращать, менять ось наклона.
Туториал по использованию эффекта Transform. В этом видео на примере движения текста рассказывается, как сделать деформацию предмета во время движения.
#Adobe_After_Effects #анимация
Audio Reverb Filter в Unity
Audio Reverb Filter или фильтр реверберации работает с готовыми аудиоклипами.
Применяя фильтр вы искажаете звук, чтобы создать пользовательский эффект реверберации.
Для создания эффекта можно выбрать готовую предустановку с помощью Reverb Preset или создать собственные настройки (смотрите картинку).
Фильтр позволяет изменять настройки уровня эффекта реверберации в пустой комнате (Room), времени затухания сигнала (Decay), уровня отражения (Reflections), плотности эха (Diffusion).
Какой ужастик без приключений в зловещих подвалах, огромных темных помещениях? Психологический хоррор The Peterson Case именно такая игра. Здесь игроки наслаждаются самыми разными эффектами эха и реверберации.
#Unity #audio
https://i.pinimg.com/originals/ed/1b/a8/ed1ba8c17f7aeef7907266b9322bc65c.gif
Встроенный (бесплатный) эффект "Вихревое смещение" в After Effects
Эффект «Вихревое смещение» использует фрактальный шум, чтобы создать турбулентные искажения в изображении.
Использование: эффект можно применять для создания текущей воды, кривых зеркал, развевающихся флагов, карт с медленно проявляющимся изображением.
Туториал по использованию эффекта "Вихревое смещение".
#Adobe_After_Effects #анимация
Audio Chorus Filter в Unity
Audio Chorus Filter (хор) модулирует оригинальный звук с помощью синусоидального генератора низких частот (ГНЧ или LFO).
На выходе получается звук, в котором несколько источников проигрывают один и тот же звук, но с некоторыми изменениями, что в итоге звучит как хор или крики (разговоры) группы людей.
Настройка Audio Chorus Filter осуществляется с помощью свойств фильтра (смотрите картинку).
В этом видео показано, как изменение значений свойств Chorus Filter сказывается на звучании.
#Unity
Встроенный (бесплатный) эффект "Скручивание" (Twisted) в After Effects
Эффект Twisted искажает изображение путем поворота слоя вокруг центра. Изображение искажается более резко в центре и по краям, что обеспечивает эффект вихря при экстремальных значениях.
Поскольку в этом эффекте картинка сильно искажается, After Effects использует специальные приемы сглаживания для обеспечения максимального качества изображения. В результате рендеринг эффекта «Скручивание» может выполняться особенно медленно.
Туториал по применению эффекта "Скручивание".
#Adobe_After_Effects #анимация
Эффект CC Bend IT для After Effects
Эффект изгибает исходный слой, как циркач скручивает стальной стержень.
Вы можете использовать его, чтобы сделать флаг на ветру. Это настоящий поворот, а не «уклон». Эффект позволяет сгибать исходный слой до тех пор, пока не встретятся противоположные стороны.
Использование: искажение текстового слоя, картинок, создание анимаций.
Туториал по созданию анимированных рыбок с помощью эффекта CC Bend IT.
#Adobe_After_Effects #анимация