Лучшие плагины по итогам 2020 года для After Effects
Stardust
Плагин один из самых популярных для моушн дизайнеров, стремящихся создавать системы частиц и новые образы с помощью 3D-моделей.
Stardust вводит совершенно новую парадигму в системы частиц After Effects благодаря действиям на основе узлов. Он позволяет пользователям легко создавать индивидуализированную графику движения, которую практически невозможно добиться в других плагинах.
Stardust предлагает огромный выбор пресетов и безусловно заслуживает внимания любого пользователя After Effect.
Обзор плагина.
Возможности Stardust.
Скачать.
Туториал по использованию Stardust.
Цена $250.
#анимация #Adobe_After_Effects
Stardust
Плагин один из самых популярных для моушн дизайнеров, стремящихся создавать системы частиц и новые образы с помощью 3D-моделей.
Stardust вводит совершенно новую парадигму в системы частиц After Effects благодаря действиям на основе узлов. Он позволяет пользователям легко создавать индивидуализированную графику движения, которую практически невозможно добиться в других плагинах.
Stardust предлагает огромный выбор пресетов и безусловно заслуживает внимания любого пользователя After Effect.
Обзор плагина.
Возможности Stardust.
Скачать.
Туториал по использованию Stardust.
Цена $250.
#анимация #Adobe_After_Effects
YouTube
Stardust for After Effects version 1.4.0 Update
https://aescripts.com/stardust/
Stardust version 1.4.0 is now available . it is another Free update to all current customers.
Introducing 3D volumetric lighting for atmospheric effects, vast rendering speed improvements for basic particle types, expanded…
Stardust version 1.4.0 is now available . it is another Free update to all current customers.
Introducing 3D volumetric lighting for atmospheric effects, vast rendering speed improvements for basic particle types, expanded…
Как сделать эхо в Unity
В движке можно имитировать эхо. Unity очень правдоподобно воспроизводит этот звуковой эффект.
Эхо необходимо имитировать при нахождении персонажа в туннеле или пещере, или в большой пустой комнате. Применение данного эффекта сделает сцену более правдоподобной.
Как реализовать? Движок не может рассчитать, как будет звучать эхо, если персонаж находится в том или ином месте сцены. Разработчики Unity рекомендуют имитировать эхо, добавив к объектам аудио фильтры (Audio Filters).
Демонстрация объемного звучания.
Туториал по созданию эха при прохождении туннеля (создание и настройка зоны реверберации).
#Unity #audio
В движке можно имитировать эхо. Unity очень правдоподобно воспроизводит этот звуковой эффект.
Эхо необходимо имитировать при нахождении персонажа в туннеле или пещере, или в большой пустой комнате. Применение данного эффекта сделает сцену более правдоподобной.
Как реализовать? Движок не может рассчитать, как будет звучать эхо, если персонаж находится в том или ином месте сцены. Разработчики Unity рекомендуют имитировать эхо, добавив к объектам аудио фильтры (Audio Filters).
Демонстрация объемного звучания.
Туториал по созданию эха при прохождении туннеля (создание и настройка зоны реверберации).
#Unity #audio
Как сделать анимированный текст в After Effects
В прошлых постах я рассмотрел наиболее популярные плагины для Adobe After Effects. Но программа и сама богата визуальными эффектами. Сегодня остановимся на инструменте Stroke, который позволяет быстро добавлять и изменять текстовую анимацию.
Панель «Символ» дает возможность изменять параметры цвета, ширины и расположения, но не более того. Анимация атрибутов Stroke может быть намного сложнее, поэтому давайте более подробно рассмотрим уникальный метод, который поможет создать кастомную текстовую stroke-анимацию за несколько простых шагов.
Туториал по созданию анимированного текста.
#анимация #Adobe_After_Effects
В прошлых постах я рассмотрел наиболее популярные плагины для Adobe After Effects. Но программа и сама богата визуальными эффектами. Сегодня остановимся на инструменте Stroke, который позволяет быстро добавлять и изменять текстовую анимацию.
Панель «Символ» дает возможность изменять параметры цвета, ширины и расположения, но не более того. Анимация атрибутов Stroke может быть намного сложнее, поэтому давайте более подробно рассмотрим уникальный метод, который поможет создать кастомную текстовую stroke-анимацию за несколько простых шагов.
Туториал по созданию анимированного текста.
#анимация #Adobe_After_Effects
Импорт аудиофайлов в Unity
В движок можно переносить аудиофайлы форматов AIFF, WAV, MP3 и Ogg тем же путем, что и другие ресурсы, просто перетаскиванием файлов в панель Project.
Для импортированных аудиофайлов создаётся аудио клип (Audio Clip), который можно перетащить на источник звука (Audio Source) или использовать из скрипта.
Движок также поддерживает трекерные модули, использующие короткие аудио-сэмплы в качестве “инструментов”, которые в дальнейшем упорядочиваются в мелодию.
Трекерные модули могут быть импортированы из .xm, .mod, .it, и .s3m файлов, и использоваться как обыкновенные аудио-клипы.
О ресурсах, из которых можно импортировать готовые оригинальные треки или звуки, я расскажу в следующих постах.
Взгляните на отрывок из игры Firewatch. Количество и многообразие звуков: от звука из передатчика, эха в пещере, шума ветра, ударов о металлическую решетку, пения птиц и журчания ручья, криков, звука ночной галактики, поражают воображение.
#Unity #audio
В движок можно переносить аудиофайлы форматов AIFF, WAV, MP3 и Ogg тем же путем, что и другие ресурсы, просто перетаскиванием файлов в панель Project.
Для импортированных аудиофайлов создаётся аудио клип (Audio Clip), который можно перетащить на источник звука (Audio Source) или использовать из скрипта.
Движок также поддерживает трекерные модули, использующие короткие аудио-сэмплы в качестве “инструментов”, которые в дальнейшем упорядочиваются в мелодию.
Трекерные модули могут быть импортированы из .xm, .mod, .it, и .s3m файлов, и использоваться как обыкновенные аудио-клипы.
О ресурсах, из которых можно импортировать готовые оригинальные треки или звуки, я расскажу в следующих постах.
Взгляните на отрывок из игры Firewatch. Количество и многообразие звуков: от звука из передатчика, эха в пещере, шума ветра, ударов о металлическую решетку, пения птиц и журчания ручья, криков, звука ночной галактики, поражают воображение.
#Unity #audio
Удаление шумов (зернистости) с изображений, видеофайлов с помощью Remove Grain (After Effects)
Зернистость - это неоднородность, почернение материала. В цифровых изображениях (видеофайлах) есть аналогичный термин — цифровой шум. Им обозначают чрезмерную избыточность видеошумов на конечном изображении.
Эффект проявляется в виде разноцветных точек, хаотично разбросанных по всему снимку. Зернистость сильно ухудшает качество изображений. Вопрос об уменьшении или полном удалении зернистости возникает довольно часто.
After Effects отлично справляется с этой задачей с помощью встроенного эффекта Remove Grain. О том, как с ним работать, смотрите видеоурок.
Туториал по удалению шумов с помощью Remove Grain на After Effects (встроенные эффекты, без использования плагинов).
#Adobe_After_Effects
Зернистость - это неоднородность, почернение материала. В цифровых изображениях (видеофайлах) есть аналогичный термин — цифровой шум. Им обозначают чрезмерную избыточность видеошумов на конечном изображении.
Эффект проявляется в виде разноцветных точек, хаотично разбросанных по всему снимку. Зернистость сильно ухудшает качество изображений. Вопрос об уменьшении или полном удалении зернистости возникает довольно часто.
After Effects отлично справляется с этой задачей с помощью встроенного эффекта Remove Grain. О том, как с ним работать, смотрите видеоурок.
Туториал по удалению шумов с помощью Remove Grain на After Effects (встроенные эффекты, без использования плагинов).
#Adobe_After_Effects
YouTube
Эффект Удалить зернистость Remove Grain After Effects
Сайт хорошие лекции http://goodlec.com/
Телеграм https://t.me/GoodLec
Телеграм https://t.me/GoodLec
Запись аудиофайлов в Unity
В движке можно из скрипта использовать микрофоны компьютера. Unity также позволяет создавать аудиоклипы из записи.
Класс Microphone используется именно для записи в AudioClip с помощью подключенного микрофона. При этом Microphone позволяет найти доступные микрофоны, запросить их возможности, начать и закончить запись.
За процессом озвучки отрывка из игры можно понаблюдать здесь. Запись проводилась на обычный USB-микрофон.
Как я и обещал, привожу ссылку на бесплатный звуковой ресурс. Там есть все наиболее распространенные звуки.
#Unity #audio
В движке можно из скрипта использовать микрофоны компьютера. Unity также позволяет создавать аудиоклипы из записи.
Класс Microphone используется именно для записи в AudioClip с помощью подключенного микрофона. При этом Microphone позволяет найти доступные микрофоны, запросить их возможности, начать и закончить запись.
За процессом озвучки отрывка из игры можно понаблюдать здесь. Запись проводилась на обычный USB-микрофон.
Как я и обещал, привожу ссылку на бесплатный звуковой ресурс. Там есть все наиболее распространенные звуки.
#Unity #audio
Удаление шума (мерцания) на видеофайлах в After Effect c помощью плагина Neat Video
Вчера я останавливался на удалении шума с помощью встроенных в After Effect эффектов. Сегодня рассмотрим, как убрать шумы используя плагин Neat Video.
Neat Video - один из самых популярных шумодавов.
Среди его достоинств необходимо отметить
улучшение ночных съемок;
устранение царапин и пыли;
и многое другое.
Скачать бесплатную пробную версию.
Туториал по удалению шумов с помощью плагина Neat Video.
#Adobe_After_Effects
Вчера я останавливался на удалении шума с помощью встроенных в After Effect эффектов. Сегодня рассмотрим, как убрать шумы используя плагин Neat Video.
Neat Video - один из самых популярных шумодавов.
Среди его достоинств необходимо отметить
улучшение ночных съемок;
устранение царапин и пыли;
и многое другое.
Скачать бесплатную пробную версию.
Туториал по удалению шумов с помощью плагина Neat Video.
#Adobe_After_Effects
Аудиоклипы и аудиоданные в Unity
Начиная с Unity 5.0 аудиоданные отделены от фактических аудиоклипов.
В импорте AudioClips имеются комбинации параметров, именно они отвечают за загрузку клипов во время игры.
Существуют клипы, которые должны постоянно храниться в памяти движка: удары, шаги и пр. Другие активы (музыка, диалоги) могут загружаться по-мере необходимости.
Игра получает доступ к AudioClip еще до фактической загрузки аудиоданных. Это используется при автоматических диалогах, проигрывании отдельных клипов во время игры. Что существенно сокращает объем используемой памяти.
Посмотрите, как многообразен звуковой ряд в игре Guns of Icarus Online.
Еще один ресурс с бесплатными звуками здесь.
#Unity #audio
Начиная с Unity 5.0 аудиоданные отделены от фактических аудиоклипов.
В импорте AudioClips имеются комбинации параметров, именно они отвечают за загрузку клипов во время игры.
Существуют клипы, которые должны постоянно храниться в памяти движка: удары, шаги и пр. Другие активы (музыка, диалоги) могут загружаться по-мере необходимости.
Игра получает доступ к AudioClip еще до фактической загрузки аудиоданных. Это используется при автоматических диалогах, проигрывании отдельных клипов во время игры. Что существенно сокращает объем используемой памяти.
Посмотрите, как многообразен звуковой ряд в игре Guns of Icarus Online.
Еще один ресурс с бесплатными звуками здесь.
#Unity #audio
Сайт со звуками, где их можно скачать бесплатно — ZvukiPro
Звуки ударов рукой или ногой
Мы решили опубликовать отдельный пост, хотя у нас уже есть звуки драки, но все же мы решили добавить то, чего здесь не было. Здесь вы найдете звуки ударов, которые можно использовать для монтажа. Эти звуки вы уже слышали в разных фильмах, мы решили, что у…
Аудиоклипы и аудиоданные в Unity
Начиная с Unity 5.0 аудиоданные отделены от фактических аудиоклипов.
В импорте AudioClips имеются комбинации параметров, именно они отвечают за загрузку клипов во время игры.
Существуют клипы, которые должны постоянно храниться в памяти движка: удары, шаги и пр. Другие активы (музыка, диалоги) могут загружаться по-мере необходимости.
Игра получает доступ к AudioClip еще до фактической загрузки аудиоданных. Это используется при автоматических диалогах, проигрывании отдельных клипов во время игры. Что существенно сокращает объем используемой памяти.
Посмотрите, как многообразен звуковой ряд в игре Guns of Icarus Online.
Еще один ресурс с бесплатными звуками здесь.
#Unity #audio
Начиная с Unity 5.0 аудиоданные отделены от фактических аудиоклипов.
В импорте AudioClips имеются комбинации параметров, именно они отвечают за загрузку клипов во время игры.
Существуют клипы, которые должны постоянно храниться в памяти движка: удары, шаги и пр. Другие активы (музыка, диалоги) могут загружаться по-мере необходимости.
Игра получает доступ к AudioClip еще до фактической загрузки аудиоданных. Это используется при автоматических диалогах, проигрывании отдельных клипов во время игры. Что существенно сокращает объем используемой памяти.
Посмотрите, как многообразен звуковой ряд в игре Guns of Icarus Online.
Еще один ресурс с бесплатными звуками здесь.
#Unity #audio
Встроенные эффекты в After Effect
Gradient Ramp
Этот эффект служит для создания градиента цвета. Можно создавать линейные или радиальные градиенты, а также со временем менять положение и цвета градиента.
Используйте свойства «Начало градиента» и «Конец градиента» для определения начального и конечного положений
Используйте элемент управления «Рассеивание градиента» для распределения цветов градиента и устранения полос.
Обзор и возможности Gradient Ramp.
Туториал по использованию встроенного эффекта Gradient Ramp.
#Adobe_After_Effects
Gradient Ramp
Этот эффект служит для создания градиента цвета. Можно создавать линейные или радиальные градиенты, а также со временем менять положение и цвета градиента.
Используйте свойства «Начало градиента» и «Конец градиента» для определения начального и конечного положений
Используйте элемент управления «Рассеивание градиента» для распределения цветов градиента и устранения полос.
Обзор и возможности Gradient Ramp.
Туториал по использованию встроенного эффекта Gradient Ramp.
#Adobe_After_Effects
YouTube
Эффект Цветовая шкала градиента. Gradient Ramp After Effects
Сайт хорошие лекции http://goodlec.com/
Телеграм https://t.me/GoodLec
Телеграм https://t.me/GoodLec
Трекерные модули в Unity
Трекерные модули - это набор аудиофрагментов. Unity поддерживает 4 наиболее распространенных формата файлов модулей, а именно Impulse Tracker (.it), Scream Tracker (.s3m), формат файла Extended Module (.xm) и оригинальный формат файла Module (.mod).
Трекерные модули отличаются от популярных PCM форматов (.aif, .wav, .mp3, и .ogg) малым размером. Каждый звуковой фрагмент изменяется по громкости и высоте. То есть он выступает в роли “инструмента” для проигрывании мелодии без записи полного трека.
Трекерные модули хорошо подходят для игр, где требуется музыкальное сопровождение, но скачивание больших файлов становится проблемой.
Самыми популярными инструментами для создания и редактирования трекерных модулей являются MilkyTracker для OSX и OpenMPI для Windows.
Взгляните, как непринужденно меняют друг друга аудиотреки в игре Tyranny.
#Unity #audio
Трекерные модули - это набор аудиофрагментов. Unity поддерживает 4 наиболее распространенных формата файлов модулей, а именно Impulse Tracker (.it), Scream Tracker (.s3m), формат файла Extended Module (.xm) и оригинальный формат файла Module (.mod).
Трекерные модули отличаются от популярных PCM форматов (.aif, .wav, .mp3, и .ogg) малым размером. Каждый звуковой фрагмент изменяется по громкости и высоте. То есть он выступает в роли “инструмента” для проигрывании мелодии без записи полного трека.
Трекерные модули хорошо подходят для игр, где требуется музыкальное сопровождение, но скачивание больших файлов становится проблемой.
Самыми популярными инструментами для создания и редактирования трекерных модулей являются MilkyTracker для OSX и OpenMPI для Windows.
Взгляните, как непринужденно меняют друг друга аудиотреки в игре Tyranny.
#Unity #audio
Встроенные эффекты в After Effect
Fractal noisе
Эффект «Фрактальный шум» не устраняет, а наоборот, добавляет шумы. Шумы в оттенках серого в основном используются для создания органичных фонов, карт смещения и текстур. Применим данный эффект для имитации облаков, огня, лавы, пара, текущей воды или испарения.
Туториал по использованию встроенного эффекта Fractal noisе.
А здесь урок по созданию ужасного эффекта анимэ.
#Adobe_After_Effects
Fractal noisе
Эффект «Фрактальный шум» не устраняет, а наоборот, добавляет шумы. Шумы в оттенках серого в основном используются для создания органичных фонов, карт смещения и текстур. Применим данный эффект для имитации облаков, огня, лавы, пара, текущей воды или испарения.
Туториал по использованию встроенного эффекта Fractal noisе.
А здесь урок по созданию ужасного эффекта анимэ.
#Adobe_After_Effects
YouTube
After Effects Tutorial - Simulating Fog Using Fractal Noise
Fractal Noise is a loaded effect within After Effects that creates grayscale noise. This effect can be used for numerous things, such as creating patterns and textures, transitions and effects, and displacement maps. I’m talking amazing textures ranging from…
Audio Mixer в Unity
Unity Audio Mixer - это микс аудио, цепочка сигналов, которая позволяет ослаблять громкость, выполнять коррекцию высоты тона, вставлять эффекты, обрабатывающие аудиосигнал, изменять параметры эффектов.
В Unity можно создать один или несколько аудиомикшеров и активировать несколько в любое время.
На картинке приведено окно аудиомикшера. Оно позволяет смешивать различные звуки, применять к ним эффекты и выполнять мастеринг.
Туториал по работе с аудиомикшером и наложению звуков.
#Unity #audio
Unity Audio Mixer - это микс аудио, цепочка сигналов, которая позволяет ослаблять громкость, выполнять коррекцию высоты тона, вставлять эффекты, обрабатывающие аудиосигнал, изменять параметры эффектов.
В Unity можно создать один или несколько аудиомикшеров и активировать несколько в любое время.
На картинке приведено окно аудиомикшера. Оно позволяет смешивать различные звуки, применять к ним эффекты и выполнять мастеринг.
Туториал по работе с аудиомикшером и наложению звуков.
#Unity #audio
Встроенный плагин Blur в After Effects
Blur - эффект размытия. В After Effects представлен несколькими подвидами:
1. Fast.
2. Radial.
3. Box и т.д.
Все они вы предназначены для размытия изображений. Идеальны для отделения текста от фона и выполнения прочих подобных эффектов.
Туториал по применению Fast Blur.
Туториал по применению эффекта радиального размытия Radial Blur (размытие окружения и выделение основного объекта сцены).
#Adobe_After_Effects
Blur - эффект размытия. В After Effects представлен несколькими подвидами:
1. Fast.
2. Radial.
3. Box и т.д.
Все они вы предназначены для размытия изображений. Идеальны для отделения текста от фона и выполнения прочих подобных эффектов.
Туториал по применению Fast Blur.
Туториал по применению эффекта радиального размытия Radial Blur (размытие окружения и выделение основного объекта сцены).
#Adobe_After_Effects
YouTube
Уроки After Effects - эффекты: Fast Blur, видеоуроки для начинающих на русском
Видеокурс "Супер After Effects 2", это обучающее видео на русском языке в котором 93 урока, здесь - https://2479.info/z/f183
Урок расскажет об эффектах в After Effects и покажет конкретный пример использования эффекта Fast Blur. Освоив видео уроки курса о…
Урок расскажет об эффектах в After Effects и покажет конкретный пример использования эффекта Fast Blur. Освоив видео уроки курса о…
Встроенный эффект Particle World для After Effects
Particle World или система частиц позволяет создать бесконечное количество различных анимаций.
Particle World содержит элементы управления поведением частиц в трех измерениях и поддерживает компьютерную камеру AE.
Реалистичное трехмерное поведение частиц генерирует анимации, которые летят прямо сквозь огненный взрыв, сверкающий фонтан или поток светящихся золотых монет. Почти все элементы управления могут быть
анимированы.
Туториал по созданию эффекта горения бенгальского огня, снега, метели, пламени (трехмерные эффекты).
#Adobe_After_Effects #анимация
Particle World или система частиц позволяет создать бесконечное количество различных анимаций.
Particle World содержит элементы управления поведением частиц в трех измерениях и поддерживает компьютерную камеру AE.
Реалистичное трехмерное поведение частиц генерирует анимации, которые летят прямо сквозь огненный взрыв, сверкающий фонтан или поток светящихся золотых монет. Почти все элементы управления могут быть
анимированы.
Туториал по созданию эффекта горения бенгальского огня, снега, метели, пламени (трехмерные эффекты).
#Adobe_After_Effects #анимация
YouTube
Эффект Particle World для After Effects
https://goodlec.com/adobe-2/manual-ae-adobe/
Телеграм https://t.me/GoodLec
Телеграм https://t.me/GoodLec
Duck Volume Audio Effect в Unity
Приглушение звуков
Этот параметр Audio Effect позволяет изменять эффект одной сцены в зависимости от того, что происходит в другой сцене. Примером может служить уменьшение фонового окружающего шума, пока происходит что-то еще.
Туториал по использованию Duck Volume.
Взгляните, как применен эффект наложения звуков в игре Rust. Приглушение фона (звуки ночного леса, крики птиц) во время передвижения отряда (звуки шагов), выстрелов дает полное погружение игрока в игровой процесс.
#Unity #audio
Приглушение звуков
Этот параметр Audio Effect позволяет изменять эффект одной сцены в зависимости от того, что происходит в другой сцене. Примером может служить уменьшение фонового окружающего шума, пока происходит что-то еще.
Туториал по использованию Duck Volume.
Взгляните, как применен эффект наложения звуков в игре Rust. Приглушение фона (звуки ночного леса, крики птиц) во время передвижения отряда (звуки шагов), выстрелов дает полное погружение игрока в игровой процесс.
#Unity #audio
YouTube
Duck Volume Audio Effect - Unity Official Tutorials
Watch on the official Unity learn pages here -
http://unity3d.com/learn/tutorials/modules/beginner/5-pre-order-beta/duck-volume-audio-effect
In this lesson we'll look at Unity's Duck Volume audio effect. Duck Volume allows us to cause the volume of an audio…
http://unity3d.com/learn/tutorials/modules/beginner/5-pre-order-beta/duck-volume-audio-effect
In this lesson we'll look at Unity's Duck Volume audio effect. Duck Volume allows us to cause the volume of an audio…
Трехмерный звук в Unity
Ambisonic Audio или трехмерный звук хранится в многоканальном формате.
Звуковое поле можно повернуть в зависимости от ориентации слушателя (поворота головы пользователя в XR). Звуковое поле также можно декодировать в формат, соответствующий настройке динамиков.
Амбисоника обычно сочетается с 360-градусным видео, а также может использоваться в качестве аудио-скайбокса для далеких окружающих звуков.
Посмотрите, как трехмерный звук полностью захватывает игрока в BONEWORKS.
Интересный подход к реализации объемного звучания в играх описан в этом туториале. Здесь вместо возможностей движка используется бесплатный ассет Steam Audio.
#Unity #audio
Ambisonic Audio или трехмерный звук хранится в многоканальном формате.
Звуковое поле можно повернуть в зависимости от ориентации слушателя (поворота головы пользователя в XR). Звуковое поле также можно декодировать в формат, соответствующий настройке динамиков.
Амбисоника обычно сочетается с 360-градусным видео, а также может использоваться в качестве аудио-скайбокса для далеких окружающих звуков.
Посмотрите, как трехмерный звук полностью захватывает игрока в BONEWORKS.
Интересный подход к реализации объемного звучания в играх описан в этом туториале. Здесь вместо возможностей движка используется бесплатный ассет Steam Audio.
#Unity #audio
Встроенный (бесплатный) эффект Keyligh в After Effects
Keyligh - световой ключ. Расположен во вкладке "Прозрачное наложение".
Часто можно увидеть композиции, сделанные с помощью метода прозрачного наложения в фильмах, например, когда актер появляется висящим из вертолета или дрейфует в космическом пространстве.
Для создания этого эффекта актера снимают в соответствующем положении на фоне экрана со сплошным цветом. Затем цвет фона выключается и сцена с актером складывается в композицию с новым фоном.
На картинках обработка изображения с помощью Keyligh.
Туториал по использованию Keyligh.
#Adobe_After_Effects
Keyligh - световой ключ. Расположен во вкладке "Прозрачное наложение".
Часто можно увидеть композиции, сделанные с помощью метода прозрачного наложения в фильмах, например, когда актер появляется висящим из вертолета или дрейфует в космическом пространстве.
Для создания этого эффекта актера снимают в соответствующем положении на фоне экрана со сплошным цветом. Затем цвет фона выключается и сцена с актером складывается в композицию с новым фоном.
На картинках обработка изображения с помощью Keyligh.
Туториал по использованию Keyligh.
#Adobe_After_Effects
Импорт и применение трехмерного звука в Unity
Ambisonic audio clip импортируется как многоканальный файл.
Воспроизводится объемный аудиоклип через источник звука так же, как и любой другой аудиоклип. При воспроизведении амбизонного клипа он сначала будет распакован, если это необходимо, затем будет отправлен через амбизонный декодер для преобразования его в выбранный в проекте режим динамика, а затем будет реализован через эффекты источника звука.
В Escape from Tarkov также применен объемный звук. "Побег из Таркова" - это крутая хардкорная реалистичная сюжетная многопользовательская онлайн-игра, сочетающая в себе черты жанров FPS / TPS, боевого симулятора и RPG c ММО элементами. Согласитесь, что без использования объемного звука ей не удалось бы так продвинуться в рейтингах.
#Unity #audio
Ambisonic audio clip импортируется как многоканальный файл.
Воспроизводится объемный аудиоклип через источник звука так же, как и любой другой аудиоклип. При воспроизведении амбизонного клипа он сначала будет распакован, если это необходимо, затем будет отправлен через амбизонный декодер для преобразования его в выбранный в проекте режим динамика, а затем будет реализован через эффекты источника звука.
В Escape from Tarkov также применен объемный звук. "Побег из Таркова" - это крутая хардкорная реалистичная сюжетная многопользовательская онлайн-игра, сочетающая в себе черты жанров FPS / TPS, боевого симулятора и RPG c ММО элементами. Согласитесь, что без использования объемного звука ей не удалось бы так продвинуться в рейтингах.
#Unity #audio
YouTube
Escape from Tarkov - Closed Beta launch trailer
Escape from Tarkov starts Closed Beta Testing!
Check the updates out: the first part of the largest of game locations - Shoreline, reworked balance of existing locations and new spots to explore, more useful items, medicines and equipment, advanced arsenal…
Check the updates out: the first part of the largest of game locations - Shoreline, reworked balance of existing locations and new spots to explore, more useful items, medicines and equipment, advanced arsenal…
Встроенный (бесплатный) эффект 3d camera tracker в After Effects
Функция 3D camera tracker анализирует видеоэпизоды для получения данных о движении камеры и трехмерной сцене. Трехмерное движение камеры позволяет правильно накладывать трехмерные элементы на двухмерный видеоряд.
Туториал по использованию 3d camera tracker в After Effects.
#Adobe_After_Effects
Функция 3D camera tracker анализирует видеоэпизоды для получения данных о движении камеры и трехмерной сцене. Трехмерное движение камеры позволяет правильно накладывать трехмерные элементы на двухмерный видеоряд.
Туториал по использованию 3d camera tracker в After Effects.
#Adobe_After_Effects
YouTube
КАК СДЕЛАТЬ 3D ТРЕКИНГ В AFTER EFFECTS | 3d camera tracker
КАК СДЕЛАТЬ 3D ТРЕКИНГ В AFTER EFFECTS | 3d camera tracker
➜Telegram канал - https://t.me/kwinzymedia
➜Патреон - https://www.patreon.com/kwinzymedia?fan_landing=true
➜Донатик - https://www.donationalerts.com/r/kwinzyyy
➜Мой второй канал - https://www.yo…
➜Telegram канал - https://t.me/kwinzymedia
➜Патреон - https://www.patreon.com/kwinzymedia?fan_landing=true
➜Донатик - https://www.donationalerts.com/r/kwinzyyy
➜Мой второй канал - https://www.yo…