Лучшие плагины по итогам 2020 года для After Effects
Еще один платный плагин, позволяющий быстро добавлять тени к объектам анимации.
Shadow Studio
Добавление теней достаточно трудоемкий и дорогостоящий процесс, особенно если это делается с помощью трассировки лучей. Этот этап значительно замедляет работу.
Однако с Shadow Studio вы можете моделировать эти эффекты намного быстрее. Это родной плагин для After Effects CS6 и более новых версий. С его помощью вы с легкостью получите мягкие, радиальные и внутренние тени. В плагине доступны несколько престов, которые помогут вам быстро достичь желаемого результата.
Скачать Shadow Studio.
Цена @18.
#анимация #Adobe_After_Effects
Еще один платный плагин, позволяющий быстро добавлять тени к объектам анимации.
Shadow Studio
Добавление теней достаточно трудоемкий и дорогостоящий процесс, особенно если это делается с помощью трассировки лучей. Этот этап значительно замедляет работу.
Однако с Shadow Studio вы можете моделировать эти эффекты намного быстрее. Это родной плагин для After Effects CS6 и более новых версий. С его помощью вы с легкостью получите мягкие, радиальные и внутренние тени. В плагине доступны несколько престов, которые помогут вам быстро достичь желаемого результата.
Скачать Shadow Studio.
Цена @18.
#анимация #Adobe_After_Effects
Кватернионы в Unity
Вращение в 3D-приложениях обычно представлено одним из двух способов: кватернионами и углами Эйлера. Unity в основном использует Кватернионы.
Кватернион в математическом понятии - это вектор и вращение вокруг него.
Представьте, что вы внутри сферы. Вы можете протянуть руку и коснуться внутренней поверхности сферы. Это будет вектор. Теперь, если поворотом кисти вы будете вращать сферу, то получится второй компонент кватерниона. Кватернион это конечное вращение, которое получается из исходного положения.
При импорте анимации из внешних источников, файлы обычно содержат анимацию с ключевыми кадрами в формате Эйлера. Unity по умолчанию ресэмплирует эту анимацию как кватернионы.
Туториал по использованию кватернионов и почему их стоит применять при анимации.
#Unity #анимация
Вращение в 3D-приложениях обычно представлено одним из двух способов: кватернионами и углами Эйлера. Unity в основном использует Кватернионы.
Кватернион в математическом понятии - это вектор и вращение вокруг него.
Представьте, что вы внутри сферы. Вы можете протянуть руку и коснуться внутренней поверхности сферы. Это будет вектор. Теперь, если поворотом кисти вы будете вращать сферу, то получится второй компонент кватерниона. Кватернион это конечное вращение, которое получается из исходного положения.
При импорте анимации из внешних источников, файлы обычно содержат анимацию с ключевыми кадрами в формате Эйлера. Unity по умолчанию ресэмплирует эту анимацию как кватернионы.
Туториал по использованию кватернионов и почему их стоит применять при анимации.
#Unity #анимация
Лучшие плагины по итогам 2020 года для After Effects
Продолжаю знакомить вас с лучшими плагинами для Adobe After Effects.
Datamosh
Использовали в своей работе грязные эффекты? Datamosh создает сюрреалистические, грязные эффекты, которые вы можете увидеть только в поврежденных видеофайлах. Для их создания, как правило, приходится применять шестнадцатеричный редактор.
Datamosh позволяет сделать это в After Effects одним нажатием кнопки и с гораздо более точным контролем элементов.
Посмотреть возможности Datamosh.
Применение в игре Summer of Sales 2021.
Скачать.
Небольшой туториал по созданию абстрактной сферической волны.
Цена $29.
#Adobe_After_Effects #анимация
Продолжаю знакомить вас с лучшими плагинами для Adobe After Effects.
Datamosh
Использовали в своей работе грязные эффекты? Datamosh создает сюрреалистические, грязные эффекты, которые вы можете увидеть только в поврежденных видеофайлах. Для их создания, как правило, приходится применять шестнадцатеричный редактор.
Datamosh позволяет сделать это в After Effects одним нажатием кнопки и с гораздо более точным контролем элементов.
Посмотреть возможности Datamosh.
Применение в игре Summer of Sales 2021.
Скачать.
Небольшой туториал по созданию абстрактной сферической волны.
Цена $29.
#Adobe_After_Effects #анимация
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Ключевые кадры Эйлера анимации в Unity
Бывают ситуации когда кватернионное представление импортированной анимации, может недостаточно точно соответствовать оригиналу.
В Unity 5.3 и выше, можно отключить передискретизацию анимации, чтобы взамен использовать оригинальную анимацию с ключевыми кадрами Эйлера.
Чтобы включить поддержку значений кривой Эйлера в файле анимации, необходимо отключить параметр «Resample Curves» в инспекторе импорта анимации. Если этот параметр включен, вращение будет преобразовано в кватернионы. Это поведение движка по умолчанию.
Видео-урок по трактовке понятий "углы Эйлера" и "кватернионы", принципам их действия и использованию.
#Unity #анимация
Бывают ситуации когда кватернионное представление импортированной анимации, может недостаточно точно соответствовать оригиналу.
В Unity 5.3 и выше, можно отключить передискретизацию анимации, чтобы взамен использовать оригинальную анимацию с ключевыми кадрами Эйлера.
Чтобы включить поддержку значений кривой Эйлера в файле анимации, необходимо отключить параметр «Resample Curves» в инспекторе импорта анимации. Если этот параметр включен, вращение будет преобразовано в кватернионы. Это поведение движка по умолчанию.
Видео-урок по трактовке понятий "углы Эйлера" и "кватернионы", принципам их действия и использованию.
#Unity #анимация
Лучшие плагины по итогам 2020 года для After Effects
Plexus 3
Plexus от Rowbyte Software стал одним из немногих плагинов, от которого каждый знает, чего ожидать. Дело в том, что при некоторых манипуляциях он способен выдать гораздо большее, чем просто точки и линии. Это определенно касается третьей версии, которая имеет еще больше эффектов и улучшений.
Мой фаворит – панель объектов Plexus, которая предлагает простой способ управления сценой. Это именно то, что я хотел бы видеть в других сложных плагинах After Effects.
Обзор Plexus 3.
Возможности.
Скачать Plexus 3.
Туториал по работе с Plexus 3.
Цена $250.
#анимация #Adobe_After_Effects
Plexus 3
Plexus от Rowbyte Software стал одним из немногих плагинов, от которого каждый знает, чего ожидать. Дело в том, что при некоторых манипуляциях он способен выдать гораздо большее, чем просто точки и линии. Это определенно касается третьей версии, которая имеет еще больше эффектов и улучшений.
Мой фаворит – панель объектов Plexus, которая предлагает простой способ управления сценой. Это именно то, что я хотел бы видеть в других сложных плагинах After Effects.
Обзор Plexus 3.
Возможности.
Скачать Plexus 3.
Туториал по работе с Plexus 3.
Цена $250.
#анимация #Adobe_After_Effects
YouTube
Plexus 3 Intro
http://aescripts.com/plexus
Plexus is a plug-in designed to bring generative art closer to a non-linear program like After Effects. It lets you create, manipulate and visualize data in a procedural manner. Not only you can render the particles, but also create…
Plexus is a plug-in designed to bring generative art closer to a non-linear program like After Effects. It lets you create, manipulate and visualize data in a procedural manner. Not only you can render the particles, but also create…
Animation View в Unite
Animation View позволяет создать и модифицировать клипы анимации (Animation Clips) прямо внутри Unity.
Предназначен для работы в качестве мощной и прямой альтернативы внешних программ 3D-анимаций. В дополнение к анимации движения, редактор также позволяет анимировать переменные материалов и компонентов и расширить ваши анимационные клипы с использованием событий анимации (Animation Events), функций, которые вызываются в определённые моменты времени в течение анимации.
Туториал по использованию Animation View.
#Unity #анимация
Animation View позволяет создать и модифицировать клипы анимации (Animation Clips) прямо внутри Unity.
Предназначен для работы в качестве мощной и прямой альтернативы внешних программ 3D-анимаций. В дополнение к анимации движения, редактор также позволяет анимировать переменные материалов и компонентов и расширить ваши анимационные клипы с использованием событий анимации (Animation Events), функций, которые вызываются в определённые моменты времени в течение анимации.
Туториал по использованию Animation View.
#Unity #анимация
Telegram
Study 3d | Gamedev | Моделирование
Анимация в Unity
Система анимации Unity основана на анимационных клипах. Анимационные клипы содержат информацию о том, как определенные объекты должны изменять свое положение, поворачиваться и т.д.
Каждый клип можно рассматривать как одну линейную запись.…
Система анимации Unity основана на анимационных клипах. Анимационные клипы содержат информацию о том, как определенные объекты должны изменять свое положение, поворачиваться и т.д.
Каждый клип можно рассматривать как одну линейную запись.…
Лучшие плагины по итогам 2020 года для After Effects
Сегодня познакомимся с еще одним платным, но не очень дорогим плагином для After Effects.
PQ FUI Toys 3
Плагин незаменим для добавления необычной графики в пользовательский интерфейс. Предлагает большой выбор графических элементов.
В то время, как художник внутри вас может насмехаться над идеей использования готовых композиций, каждый из этих графиков легко редактируется до базового уровня, и они могут значительно сэкономить ваше драгоценное время.
Обзор болванок PQ FUI Toys 3.
Возможности PQ FUI Toys 3.
Туториал по использованию различных графических заготовок плагина.
Скачать PQ FUI Toys 3.
Цена $49.
#анимация #Adobe_After_Effects
Сегодня познакомимся с еще одним платным, но не очень дорогим плагином для After Effects.
PQ FUI Toys 3
Плагин незаменим для добавления необычной графики в пользовательский интерфейс. Предлагает большой выбор графических элементов.
В то время, как художник внутри вас может насмехаться над идеей использования готовых композиций, каждый из этих графиков легко редактируется до базового уровня, и они могут значительно сэкономить ваше драгоценное время.
Обзор болванок PQ FUI Toys 3.
Возможности PQ FUI Toys 3.
Туториал по использованию различных графических заготовок плагина.
Скачать PQ FUI Toys 3.
Цена $49.
#анимация #Adobe_After_Effects
Лучшие плагины по итогам 2020 года для After Effects
Magic Bullet Colorista IV
Плагин существует уже много лет и является популярным инструментом для создания цветовых и градационных эффектов в After Effects.
Компания Red Giant превратила IV версию Colorista в жизненно важный плагин After Effects для моушн дизайнеров любого уровня.
Новый набор инструментов управляемой цветовой коррекции позволяет получить максимальную отдачу от имеющегося материала. Блестящие результаты создаются всего за пару кликов. В плагине вы освоите основные навыки цветокоррекции и будете использовать их как основной инструмент.
Обзор Magic Bullet Colorista IV.
Возможности.
Скачать Magic Bullet Colorista IV, там же тарифы.
Туториал по использованию Magic Bullet Colorista IV.
Цена $199.
#Adobe_After_Effects #анимация
Magic Bullet Colorista IV
Плагин существует уже много лет и является популярным инструментом для создания цветовых и градационных эффектов в After Effects.
Компания Red Giant превратила IV версию Colorista в жизненно важный плагин After Effects для моушн дизайнеров любого уровня.
Новый набор инструментов управляемой цветовой коррекции позволяет получить максимальную отдачу от имеющегося материала. Блестящие результаты создаются всего за пару кликов. В плагине вы освоите основные навыки цветокоррекции и будете использовать их как основной инструмент.
Обзор Magic Bullet Colorista IV.
Возможности.
Скачать Magic Bullet Colorista IV, там же тарифы.
Туториал по использованию Magic Bullet Colorista IV.
Цена $199.
#Adobe_After_Effects #анимация
YouTube
RED GIANT | Magic Bullet Suite 14
Magic Bullet Suite 14 is a set of 7 tools for color correction, finishing and film looks! This release includes upgrades to Magic Bullet Looks and Magic Bullet Colorista. There are new color workflows, new LUT workflows and abilities, many new powerful tools…
Аудио в Unity
Игра была бы неполной без какого либо звука, будь то музыкальный фон или звуковые эффекты. Аудиосистема Unity гибкая и мощная. Она может импортировать большинство стандартных аудио форматов и имеет сложные функции для воспроизведения звуков в 3D пространстве, с опциональными эффектами, такими как применение эха и фильтрации.
Unity также может записывать аудио из любого доступного микрофона на компьютере пользователя, для использования во время игры или для хранения и передачи.
Взгляните на разнообразные звуковые эффекты Life is Strange: Before the Storm. При используемых разработчиками кукольных персонажах, звуковое сопровождение игры вполне достойное.
Туториал по добавлению звука в игру.
#Unity #audio
Игра была бы неполной без какого либо звука, будь то музыкальный фон или звуковые эффекты. Аудиосистема Unity гибкая и мощная. Она может импортировать большинство стандартных аудио форматов и имеет сложные функции для воспроизведения звуков в 3D пространстве, с опциональными эффектами, такими как применение эха и фильтрации.
Unity также может записывать аудио из любого доступного микрофона на компьютере пользователя, для использования во время игры или для хранения и передачи.
Взгляните на разнообразные звуковые эффекты Life is Strange: Before the Storm. При используемых разработчиками кукольных персонажах, звуковое сопровождение игры вполне достойное.
Туториал по добавлению звука в игру.
#Unity #audio
Лучшие плагины по итогам 2020 года для After Effects
Nodes 3
Плагин способен создавать огромный спектр изображений, от продвинутых элементов трехмерного пользовательского интерфейса до более абстрактных, которыми можно манипулировать и перемещать в трехмерном пространстве.
Единственным недостатком этого плагина является то, что он все еще не работает на Windows. Однако, если вы работаете на Mac, определенно стоит попробовать Nodes.
Обзор Nodes 3.
Возможности.
Скачать.
Туториал по использованию плагина.
Цена $299.
#анимация #Adobe_After_Effects
Nodes 3
Плагин способен создавать огромный спектр изображений, от продвинутых элементов трехмерного пользовательского интерфейса до более абстрактных, которыми можно манипулировать и перемещать в трехмерном пространстве.
Единственным недостатком этого плагина является то, что он все еще не работает на Windows. Однако, если вы работаете на Mac, определенно стоит попробовать Nodes.
Обзор Nodes 3.
Возможности.
Скачать.
Туториал по использованию плагина.
Цена $299.
#анимация #Adobe_After_Effects
YouTube
NODES 3 for AE, Final Cut Pro, Premiere Pro & Motion
https://fxfactory.com/info/nodes3/
Nodes™ is a Plugin for After Effects, Final Cut Pro X, Motion and Premiere Pro that offers unprecedented power to create connected motion graphics and abstract particle universes. Nodes is used by leading artists to create…
Nodes™ is a Plugin for After Effects, Final Cut Pro X, Motion and Premiere Pro that offers unprecedented power to create connected motion graphics and abstract particle universes. Nodes is used by leading artists to create…
Звуки в Unity
В реальной жизни звуки излучают объекты и слышат слушатели. Восприятие звука зависит от ряда факторов. Слушатель может примерно сказать, с какого направления исходит звук, а также может почувствовать расстояние до него по его громкости и качеству.
Высота звука быстро движущегося источника звука (например, падающей бомбы или проезжающей мимо полицейской машины) будет изменяться по мере движения в результате эффекта Доплера. Кроме того, окружение будет влиять на способ отражения звука, поэтому голос внутри пещеры будет иметь эхо, а тот же голос на открытом воздухе - нет.
Сторонние программы для создания музыки.
О добавлении звуков шагов к анимации в этом посте.
Насколько разнообразны звуки в играх: по силе и высоте, имитации различных явлений, стерео-эффектам, можно судить по этому короткому ролику.
#Unity #audio
В реальной жизни звуки излучают объекты и слышат слушатели. Восприятие звука зависит от ряда факторов. Слушатель может примерно сказать, с какого направления исходит звук, а также может почувствовать расстояние до него по его громкости и качеству.
Высота звука быстро движущегося источника звука (например, падающей бомбы или проезжающей мимо полицейской машины) будет изменяться по мере движения в результате эффекта Доплера. Кроме того, окружение будет влиять на способ отражения звука, поэтому голос внутри пещеры будет иметь эхо, а тот же голос на открытом воздухе - нет.
Сторонние программы для создания музыки.
О добавлении звуков шагов к анимации в этом посте.
Насколько разнообразны звуки в играх: по силе и высоте, имитации различных явлений, стерео-эффектам, можно судить по этому короткому ролику.
#Unity #audio
Лучшие плагины по итогам 2020 года для After Effects
AfterCodecs
Одна из самых больших проблем, с которой сталкиваются многие дизайнеры в области анимации, – как правильно кодировать кадры.
К счастью, AfterCodecs предоставляет решение. Плагин делает возможным кодирование ProRes в Windows, а также предлагает дополнительные возможности, такие как возможность экспорта H264s размером более 8 КБ. Он доступен как для Windows, так и для Mac.
Обзор AfterCodecs.
Возможности плагина.
Скачать.
Туториал по использованию плагина в After Effects.
Цена #90.
#анимация #Adobe_After_Effects
AfterCodecs
Одна из самых больших проблем, с которой сталкиваются многие дизайнеры в области анимации, – как правильно кодировать кадры.
К счастью, AfterCodecs предоставляет решение. Плагин делает возможным кодирование ProRes в Windows, а также предлагает дополнительные возможности, такие как возможность экспорта H264s размером более 8 КБ. Он доступен как для Windows, так и для Mac.
Обзор AfterCodecs.
Возможности плагина.
Скачать.
Туториал по использованию плагина в After Effects.
Цена #90.
#анимация #Adobe_After_Effects
Звуки в Unity
Большей правдивости звукам придает компонент Audio Source, который прикрепляется к издающим звуки объектам.
Испускаемые в играх звуки “ловятся” компонентом Audio Listener, прикреплённым к другому объекту. Чаще всего таким объектом становится камера.
В движке можно имитировать эффекты расстояния и пространственного положения источника звука. То есть заданные звуки можно проигрывать определенным, заранее заданным образом.
Скорости источника и слушателя также могут быть использованы для имитации эффекта Доплера. Именно с помощью эффекта Доплера описываются звуки приближающегося и удаляющегося от слушателя автомобиля.
Как прикрепить компонент Audio Source к турбине, отрегулировать звучание, добиться увеличения громкости звука при приближении к объекту и уменьшении при отдалении от него, здесь.
#Unity #audio
Большей правдивости звукам придает компонент Audio Source, который прикрепляется к издающим звуки объектам.
Испускаемые в играх звуки “ловятся” компонентом Audio Listener, прикреплённым к другому объекту. Чаще всего таким объектом становится камера.
В движке можно имитировать эффекты расстояния и пространственного положения источника звука. То есть заданные звуки можно проигрывать определенным, заранее заданным образом.
Скорости источника и слушателя также могут быть использованы для имитации эффекта Доплера. Именно с помощью эффекта Доплера описываются звуки приближающегося и удаляющегося от слушателя автомобиля.
Как прикрепить компонент Audio Source к турбине, отрегулировать звучание, добиться увеличения громкости звука при приближении к объекту и уменьшении при отдалении от него, здесь.
#Unity #audio
YouTube
Эффект Доплера
БЫСТРО/ПРОСТО/ПОНЯТНО
Эффе́кт До́плера — изменение частоты и, соответственно, длины волны излучения, воспринимаемое наблюдателем (приёмником), вследствие движения источника излучения и/или движения наблюдателя (приёмника). Эффект назван в честь австрийского…
Эффе́кт До́плера — изменение частоты и, соответственно, длины волны излучения, воспринимаемое наблюдателем (приёмником), вследствие движения источника излучения и/или движения наблюдателя (приёмника). Эффект назван в честь австрийского…
Лучшие плагины по итогам 2020 года для After Effects
Stardust
Плагин один из самых популярных для моушн дизайнеров, стремящихся создавать системы частиц и новые образы с помощью 3D-моделей.
Stardust вводит совершенно новую парадигму в системы частиц After Effects благодаря действиям на основе узлов. Он позволяет пользователям легко создавать индивидуализированную графику движения, которую практически невозможно добиться в других плагинах.
Stardust предлагает огромный выбор пресетов и безусловно заслуживает внимания любого пользователя After Effect.
Обзор плагина.
Возможности Stardust.
Скачать.
Туториал по использованию Stardust.
Цена $250.
#анимация #Adobe_After_Effects
Stardust
Плагин один из самых популярных для моушн дизайнеров, стремящихся создавать системы частиц и новые образы с помощью 3D-моделей.
Stardust вводит совершенно новую парадигму в системы частиц After Effects благодаря действиям на основе узлов. Он позволяет пользователям легко создавать индивидуализированную графику движения, которую практически невозможно добиться в других плагинах.
Stardust предлагает огромный выбор пресетов и безусловно заслуживает внимания любого пользователя After Effect.
Обзор плагина.
Возможности Stardust.
Скачать.
Туториал по использованию Stardust.
Цена $250.
#анимация #Adobe_After_Effects
YouTube
Stardust for After Effects version 1.4.0 Update
https://aescripts.com/stardust/
Stardust version 1.4.0 is now available . it is another Free update to all current customers.
Introducing 3D volumetric lighting for atmospheric effects, vast rendering speed improvements for basic particle types, expanded…
Stardust version 1.4.0 is now available . it is another Free update to all current customers.
Introducing 3D volumetric lighting for atmospheric effects, vast rendering speed improvements for basic particle types, expanded…
Как сделать эхо в Unity
В движке можно имитировать эхо. Unity очень правдоподобно воспроизводит этот звуковой эффект.
Эхо необходимо имитировать при нахождении персонажа в туннеле или пещере, или в большой пустой комнате. Применение данного эффекта сделает сцену более правдоподобной.
Как реализовать? Движок не может рассчитать, как будет звучать эхо, если персонаж находится в том или ином месте сцены. Разработчики Unity рекомендуют имитировать эхо, добавив к объектам аудио фильтры (Audio Filters).
Демонстрация объемного звучания.
Туториал по созданию эха при прохождении туннеля (создание и настройка зоны реверберации).
#Unity #audio
В движке можно имитировать эхо. Unity очень правдоподобно воспроизводит этот звуковой эффект.
Эхо необходимо имитировать при нахождении персонажа в туннеле или пещере, или в большой пустой комнате. Применение данного эффекта сделает сцену более правдоподобной.
Как реализовать? Движок не может рассчитать, как будет звучать эхо, если персонаж находится в том или ином месте сцены. Разработчики Unity рекомендуют имитировать эхо, добавив к объектам аудио фильтры (Audio Filters).
Демонстрация объемного звучания.
Туториал по созданию эха при прохождении туннеля (создание и настройка зоны реверберации).
#Unity #audio
Как сделать анимированный текст в After Effects
В прошлых постах я рассмотрел наиболее популярные плагины для Adobe After Effects. Но программа и сама богата визуальными эффектами. Сегодня остановимся на инструменте Stroke, который позволяет быстро добавлять и изменять текстовую анимацию.
Панель «Символ» дает возможность изменять параметры цвета, ширины и расположения, но не более того. Анимация атрибутов Stroke может быть намного сложнее, поэтому давайте более подробно рассмотрим уникальный метод, который поможет создать кастомную текстовую stroke-анимацию за несколько простых шагов.
Туториал по созданию анимированного текста.
#анимация #Adobe_After_Effects
В прошлых постах я рассмотрел наиболее популярные плагины для Adobe After Effects. Но программа и сама богата визуальными эффектами. Сегодня остановимся на инструменте Stroke, который позволяет быстро добавлять и изменять текстовую анимацию.
Панель «Символ» дает возможность изменять параметры цвета, ширины и расположения, но не более того. Анимация атрибутов Stroke может быть намного сложнее, поэтому давайте более подробно рассмотрим уникальный метод, который поможет создать кастомную текстовую stroke-анимацию за несколько простых шагов.
Туториал по созданию анимированного текста.
#анимация #Adobe_After_Effects
Импорт аудиофайлов в Unity
В движок можно переносить аудиофайлы форматов AIFF, WAV, MP3 и Ogg тем же путем, что и другие ресурсы, просто перетаскиванием файлов в панель Project.
Для импортированных аудиофайлов создаётся аудио клип (Audio Clip), который можно перетащить на источник звука (Audio Source) или использовать из скрипта.
Движок также поддерживает трекерные модули, использующие короткие аудио-сэмплы в качестве “инструментов”, которые в дальнейшем упорядочиваются в мелодию.
Трекерные модули могут быть импортированы из .xm, .mod, .it, и .s3m файлов, и использоваться как обыкновенные аудио-клипы.
О ресурсах, из которых можно импортировать готовые оригинальные треки или звуки, я расскажу в следующих постах.
Взгляните на отрывок из игры Firewatch. Количество и многообразие звуков: от звука из передатчика, эха в пещере, шума ветра, ударов о металлическую решетку, пения птиц и журчания ручья, криков, звука ночной галактики, поражают воображение.
#Unity #audio
В движок можно переносить аудиофайлы форматов AIFF, WAV, MP3 и Ogg тем же путем, что и другие ресурсы, просто перетаскиванием файлов в панель Project.
Для импортированных аудиофайлов создаётся аудио клип (Audio Clip), который можно перетащить на источник звука (Audio Source) или использовать из скрипта.
Движок также поддерживает трекерные модули, использующие короткие аудио-сэмплы в качестве “инструментов”, которые в дальнейшем упорядочиваются в мелодию.
Трекерные модули могут быть импортированы из .xm, .mod, .it, и .s3m файлов, и использоваться как обыкновенные аудио-клипы.
О ресурсах, из которых можно импортировать готовые оригинальные треки или звуки, я расскажу в следующих постах.
Взгляните на отрывок из игры Firewatch. Количество и многообразие звуков: от звука из передатчика, эха в пещере, шума ветра, ударов о металлическую решетку, пения птиц и журчания ручья, криков, звука ночной галактики, поражают воображение.
#Unity #audio
Удаление шумов (зернистости) с изображений, видеофайлов с помощью Remove Grain (After Effects)
Зернистость - это неоднородность, почернение материала. В цифровых изображениях (видеофайлах) есть аналогичный термин — цифровой шум. Им обозначают чрезмерную избыточность видеошумов на конечном изображении.
Эффект проявляется в виде разноцветных точек, хаотично разбросанных по всему снимку. Зернистость сильно ухудшает качество изображений. Вопрос об уменьшении или полном удалении зернистости возникает довольно часто.
After Effects отлично справляется с этой задачей с помощью встроенного эффекта Remove Grain. О том, как с ним работать, смотрите видеоурок.
Туториал по удалению шумов с помощью Remove Grain на After Effects (встроенные эффекты, без использования плагинов).
#Adobe_After_Effects
Зернистость - это неоднородность, почернение материала. В цифровых изображениях (видеофайлах) есть аналогичный термин — цифровой шум. Им обозначают чрезмерную избыточность видеошумов на конечном изображении.
Эффект проявляется в виде разноцветных точек, хаотично разбросанных по всему снимку. Зернистость сильно ухудшает качество изображений. Вопрос об уменьшении или полном удалении зернистости возникает довольно часто.
After Effects отлично справляется с этой задачей с помощью встроенного эффекта Remove Grain. О том, как с ним работать, смотрите видеоурок.
Туториал по удалению шумов с помощью Remove Grain на After Effects (встроенные эффекты, без использования плагинов).
#Adobe_After_Effects
YouTube
Эффект Удалить зернистость Remove Grain After Effects
Сайт хорошие лекции http://goodlec.com/
Телеграм https://t.me/GoodLec
Телеграм https://t.me/GoodLec
Запись аудиофайлов в Unity
В движке можно из скрипта использовать микрофоны компьютера. Unity также позволяет создавать аудиоклипы из записи.
Класс Microphone используется именно для записи в AudioClip с помощью подключенного микрофона. При этом Microphone позволяет найти доступные микрофоны, запросить их возможности, начать и закончить запись.
За процессом озвучки отрывка из игры можно понаблюдать здесь. Запись проводилась на обычный USB-микрофон.
Как я и обещал, привожу ссылку на бесплатный звуковой ресурс. Там есть все наиболее распространенные звуки.
#Unity #audio
В движке можно из скрипта использовать микрофоны компьютера. Unity также позволяет создавать аудиоклипы из записи.
Класс Microphone используется именно для записи в AudioClip с помощью подключенного микрофона. При этом Microphone позволяет найти доступные микрофоны, запросить их возможности, начать и закончить запись.
За процессом озвучки отрывка из игры можно понаблюдать здесь. Запись проводилась на обычный USB-микрофон.
Как я и обещал, привожу ссылку на бесплатный звуковой ресурс. Там есть все наиболее распространенные звуки.
#Unity #audio
Удаление шума (мерцания) на видеофайлах в After Effect c помощью плагина Neat Video
Вчера я останавливался на удалении шума с помощью встроенных в After Effect эффектов. Сегодня рассмотрим, как убрать шумы используя плагин Neat Video.
Neat Video - один из самых популярных шумодавов.
Среди его достоинств необходимо отметить
улучшение ночных съемок;
устранение царапин и пыли;
и многое другое.
Скачать бесплатную пробную версию.
Туториал по удалению шумов с помощью плагина Neat Video.
#Adobe_After_Effects
Вчера я останавливался на удалении шума с помощью встроенных в After Effect эффектов. Сегодня рассмотрим, как убрать шумы используя плагин Neat Video.
Neat Video - один из самых популярных шумодавов.
Среди его достоинств необходимо отметить
улучшение ночных съемок;
устранение царапин и пыли;
и многое другое.
Скачать бесплатную пробную версию.
Туториал по удалению шумов с помощью плагина Neat Video.
#Adobe_After_Effects