Игровой движок Unreal Engine
По заявлению inXile Entertainment, которая занимается разработкой Wasteland 3, компания планирует создавать следующую игру на базе движка Unreal Engine 5.
Обзор вышедшей Wasteland 3 здесь:
https://youtu.be/aNsTyYh4iqQ
#UE4
По заявлению inXile Entertainment, которая занимается разработкой Wasteland 3, компания планирует создавать следующую игру на базе движка Unreal Engine 5.
Обзор вышедшей Wasteland 3 здесь:
https://youtu.be/aNsTyYh4iqQ
#UE4
YouTube
Главное о Wasteland 3. Геймплей, демо, новые механики и завязка.
Собрали факты о грядущей Wasteland 3 в одном видео. Эта серия пример того, как мог бы развиваться классический Fallout.Текст, голос, монтаж: Иван РассадинВ п...
Как вы заметили, игровой движок Unity демонстрирует прекрасные показатели в создании абсолютно разнополярных гейм-продуктов. Градостроительные симуляторы, дополненная реальность на вашем смартфоне/планшете, хардкорные игры в стиле ретро-мультиков, подводные приключенческие песочницы, симуляторы с большим акцентом на физику и смекалку, карточные игры и изометрические ролевые стратегии... Это далеко не полный перечень жанров, в котором Unity себя отлично зарекомендовал. Чтобы создавать увлекательные и затягивающие игры, необязательно обладать знаниями С/С++.
Еще одна увлекательная игра Cities Skylines, созданная на Unity
https://youtu.be/0gI2N10QyRA
#Unity
Еще одна увлекательная игра Cities Skylines, созданная на Unity
https://youtu.be/0gI2N10QyRA
#Unity
YouTube
Cities: Skylines - Release Trailer
Play it now: http://pdxint.at/chirpety_chirp_chirp_chirp
Cities: Skylines, the city simulation game for PC, Mac and Linux, has finally arrived at digital retail outlets worldwide. Cities: Skylines is now available for purchase for $29.99, with a deluxe edition…
Cities: Skylines, the city simulation game for PC, Mac and Linux, has finally arrived at digital retail outlets worldwide. Cities: Skylines is now available for purchase for $29.99, with a deluxe edition…
Обзор Unreal Engine 4
Это гибкий и универсальный движок. В отличие от Unity, который требует установки множества плагинов (часто – платных), UE4 уже «из коробки» снабжен всеми необходимыми инструментами разработки. Пользователи, знающие С++, освоят движок быстрее.
Кто не знаком с С++, Unreal Engine тоже поддастся без проблем – все благодаря визуальному редактору Blueprints, который позволяет создавать скрипты и размещать объекты, не написав ни единой строчки кода.
https://youtu.be/b2WOjo0C-xE
#UE4
Это гибкий и универсальный движок. В отличие от Unity, который требует установки множества плагинов (часто – платных), UE4 уже «из коробки» снабжен всеми необходимыми инструментами разработки. Пользователи, знающие С++, освоят движок быстрее.
Кто не знаком с С++, Unreal Engine тоже поддастся без проблем – все благодаря визуальному редактору Blueprints, который позволяет создавать скрипты и размещать объекты, не написав ни единой строчки кода.
https://youtu.be/b2WOjo0C-xE
#UE4
YouTube
Project Sol Part 3: A Real-Time Ray-Tracing Cinematic Scene Powered by NVIDIA RTX
Project Sol demonstrates the power of the NVIDIA RTX development platform for creating cinematic ray-traced content that runs in real-time on a single GeForce TITAN RTX in Unreal Engine 4.22.
In this chapter, Sol tests out his new suit when a challenger…
In this chapter, Sol tests out his new suit when a challenger…
Ореолы в Unity
Halo
Ореолы (Halo) - это световые области вокруг источников света, которые создают впечатление мелких частиц пыли в воздухе.
Вы можете добавить компонент Halo к объекту Light, а затем установить его размер и свойства цвета, чтобы получить желаемый эффект свечения. Компонент Light также можно настроить для отображения ореола без отдельного компонента Halo, включив его свойство Draw Halo.
Туториал по созданию ореола объекта в Unity здесь: https://youtu.be/52wi26MJ3ag
#Unity #освещение
Halo
Ореолы (Halo) - это световые области вокруг источников света, которые создают впечатление мелких частиц пыли в воздухе.
Вы можете добавить компонент Halo к объекту Light, а затем установить его размер и свойства цвета, чтобы получить желаемый эффект свечения. Компонент Light также можно настроить для отображения ореола без отдельного компонента Halo, включив его свойство Draw Halo.
Туториал по созданию ореола объекта в Unity здесь: https://youtu.be/52wi26MJ3ag
#Unity #освещение
YouTube
Unity Tutorial: Halos
In this tutorial you will learn how to use Halos. Halos are light areas around light sources, used to give the impression of small dust particles in the air....
Обзор Unreal Engine 4
Движок содержит множество инструментов, которые облегчают работу с ним. Например, поддерживает множество форматов текстур, точно передает физические свойства материалов, позволяет изменять объекты в реальном времени, задавать для них функции и комментарии, автоматически выбрать источники освещения, добавить туман и другие эффекты,
Большую коллекцию ассетов можно использовать при разработке игр, а открытый исходный код движка дает возможность вносить в него изменения при необходимости.
https://youtu.be/fnuWG2I2QCY
#UE4
Движок содержит множество инструментов, которые облегчают работу с ним. Например, поддерживает множество форматов текстур, точно передает физические свойства материалов, позволяет изменять объекты в реальном времени, задавать для них функции и комментарии, автоматически выбрать источники освещения, добавить туман и другие эффекты,
Большую коллекцию ассетов можно использовать при разработке игр, а открытый исходный код движка дает возможность вносить в него изменения при необходимости.
https://youtu.be/fnuWG2I2QCY
#UE4
YouTube
Chaos High-Performance Physics and Destruction System Real-Time Tech Demo | GDC 2019 | Unreal Engine
Revealed onstage at GDC 2019 during “State of Unreal,” Chaos is Unreal Engine’s new high-performance physics and destruction system coming in beta to Unreal Engine 4.23. The real-time tech demo is set within the world of Robo Recall. With Chaos, users can…
Полигоны
Полигон - это плоскость, треугольник или четырехугольник. Например, куб состоит из 8 точек, соединенные между собой гранями, которые в свою очередь образуют 6 сторон, или 6 полигонов.
Современные персонажи в играх имеют обычно от 10 до 100 тысяч полигонов, мультипликаторы же могут позволить себе больше миллиона полигонов, так как деформация модели происходит на мощнейших компьютерах, после переходя в формат видео.
#Unity #полигоны
Полигон - это плоскость, треугольник или четырехугольник. Например, куб состоит из 8 точек, соединенные между собой гранями, которые в свою очередь образуют 6 сторон, или 6 полигонов.
Современные персонажи в играх имеют обычно от 10 до 100 тысяч полигонов, мультипликаторы же могут позволить себе больше миллиона полигонов, так как деформация модели происходит на мощнейших компьютерах, после переходя в формат видео.
#Unity #полигоны
Обзор Unreal Engine 4
Движок гибко подстраивается под платформу разработки, что позволяет оптимизировать игры под консоли, мобильные гаджеты и ПК.
Unreal Engine 4 обеспечивает впечатляющую визуальную составляющую с качественным освещением, мягкими тенями, честными отражениями, достоверной анимацией персонажей и прочими эффектами.
Его возможности позволяют использовать движок в киноиндустрии. Так, с помощью UE4 был создан дроид K-2SO для «Изгоя-1» сцены из «В поисках Дори» и «Мандалорца».
https://youtu.be/9fC20NWhx4s
#UE4
Движок гибко подстраивается под платформу разработки, что позволяет оптимизировать игры под консоли, мобильные гаджеты и ПК.
Unreal Engine 4 обеспечивает впечатляющую визуальную составляющую с качественным освещением, мягкими тенями, честными отражениями, достоверной анимацией персонажей и прочими эффектами.
Его возможности позволяют использовать движок в киноиндустрии. Так, с помощью UE4 был создан дроид K-2SO для «Изгоя-1» сцены из «В поисках Дори» и «Мандалорца».
https://youtu.be/9fC20NWhx4s
#UE4
YouTube
Rebirth: Introducing photorealism in UE4
Browse the Megascans library on @Fab
https://fab.com/sellers/quixel
---
Introducing Rebirth, a real-time cinematic produced by Quixel, harnessing the power of Unreal Engine and real-world scans from the Megascans Icelandic collection. With photorealistic…
https://fab.com/sellers/quixel
---
Introducing Rebirth, a real-time cinematic produced by Quixel, harnessing the power of Unreal Engine and real-world scans from the Megascans Icelandic collection. With photorealistic…
Меши в Unity
Меш (анг. Mesh) - это сетка полигонов, из которых состоит любой 3D объект в компьютерной графике. Полигон, в свою очередь, состоит из вершин (вертексов), рёбер и граней.
Игровой движок Unity производит триангуляцию каждого меша и разбивает полигоны 3D объекта на треугольники.
Поэтому в Unity полигоном считается именно треугольная плоскость с 3-мя вершинами.
#Unity #меши
Меш (анг. Mesh) - это сетка полигонов, из которых состоит любой 3D объект в компьютерной графике. Полигон, в свою очередь, состоит из вершин (вертексов), рёбер и граней.
Игровой движок Unity производит триангуляцию каждого меша и разбивает полигоны 3D объекта на треугольники.
Поэтому в Unity полигоном считается именно треугольная плоскость с 3-мя вершинами.
#Unity #меши
Обзор Unreal Engine 4
Казалось бы, у столь богатого возможностями движка не может быть недостатков. Но они есть.
На Unreal Engine 4 проблематично создавать большие бесшовные миры, рассчитанные на множество игроков, что делает затруднительным разработку MMORPG и прочих ММО-игр на движке.
Вот одна из клиентских онлайн играх, созданных в жанре MMORPG, TERA
https://youtu.be/GPgM3j1eZzk
#UE4
Казалось бы, у столь богатого возможностями движка не может быть недостатков. Но они есть.
На Unreal Engine 4 проблематично создавать большие бесшовные миры, рассчитанные на множество игроков, что делает затруднительным разработку MMORPG и прочих ММО-игр на движке.
Вот одна из клиентских онлайн играх, созданных в жанре MMORPG, TERA
https://youtu.be/GPgM3j1eZzk
#UE4
YouTube
TERA Online Official Trailer HD
TERA Online Official Trailer HD
http://www.mmocrunch.com
http://www.mmocrunch.com
Полигоны в Unity
Чтобы сделать более детализированный 3D объект необходимо использовать большее количество полигонов.
Чем больше полигонов на объекте, тем сложнее видеокарте его рендерить, что может привести к потере производительности.
Поэтому многим разработчикам приходится находить золотую середину между детальностью меша и количеством полигонов, особенно если разрабатывается мобильная игра.
На картинке персонаж движка Unity, состоящий из 13 тысяч полигонов.
#Unity #полигоны
Чтобы сделать более детализированный 3D объект необходимо использовать большее количество полигонов.
Чем больше полигонов на объекте, тем сложнее видеокарте его рендерить, что может привести к потере производительности.
Поэтому многим разработчикам приходится находить золотую середину между детальностью меша и количеством полигонов, особенно если разрабатывается мобильная игра.
На картинке персонаж движка Unity, состоящий из 13 тысяч полигонов.
#Unity #полигоны
Обзор Unreal Engine 4
Недостатки UE4. Если добавить на локацию слишком много ИИ-существ, попытки движка обработать поведение всех одновременно вызовут падение fps, поэтому разработчикам придется придумывать способы ограничения деятельности монстров, находящихся за пределами взаимодействия от игроков.
Но вот ASTELLIA, выпущенная на UE3, реализовывает призыв на поле боя монстров с помощью карт:
https://youtu.be/EOPxZN0Gcus
#UE4
Недостатки UE4. Если добавить на локацию слишком много ИИ-существ, попытки движка обработать поведение всех одновременно вызовут падение fps, поэтому разработчикам придется придумывать способы ограничения деятельности монстров, находящихся за пределами взаимодействия от игроков.
Но вот ASTELLIA, выпущенная на UE3, реализовывает призыв на поле боя монстров с помощью карт:
https://youtu.be/EOPxZN0Gcus
#UE4
YouTube
Astellia: Трейлер игры
Скачать игру: https://playastellia.com/
Вход в игру бесплатный и открыт для всех желающих!
Официальный сайт: https://playastellia.com/
ВКонтакте: https://vk.com/astelliagame
Discord: https://discordapp.com/invite/5EeSRD6
YouTube: https://www.youtube.c…
Вход в игру бесплатный и открыт для всех желающих!
Официальный сайт: https://playastellia.com/
ВКонтакте: https://vk.com/astelliagame
Discord: https://discordapp.com/invite/5EeSRD6
YouTube: https://www.youtube.c…
Полигоны в Unity
Если использовать только одни полигоны, то персонаж будет казаться недоработанным. Повысить качество модели можно, применив карту нормалей.
Нормаль - это перпендикуляр к плоскости. При расчёте света движок считывает нормаль каждого полигона, и в зависимости от его направления, относительно источника света, отображает затенение или освещение.
На картинках показан персонаж до наложения карты нормалей и после.
Легко заметить, что качество модели улучшилось, хотя количество полигонов осталось прежним.
#Unity #полигоны
Если использовать только одни полигоны, то персонаж будет казаться недоработанным. Повысить качество модели можно, применив карту нормалей.
Нормаль - это перпендикуляр к плоскости. При расчёте света движок считывает нормаль каждого полигона, и в зависимости от его направления, относительно источника света, отображает затенение или освещение.
На картинках показан персонаж до наложения карты нормалей и после.
Легко заметить, что качество модели улучшилось, хотя количество полигонов осталось прежним.
#Unity #полигоны
Обзор Unreal Engine 4
Удобство использования – не первостепенный, но довольно важный параметр движка. И в этом плане UE4 проигрывает все тому же Unity: если второй рассчитан на игроделов-новичков, то первый разработан для профессионалов, что сказалось на эргономичности интерфейса.
Тем не менее, результаты на UE4 потрясающие. Взгляните, что приготовили разработчики по игре Project TL:
https://youtu.be/14G7U6pTcFk
#UE4
Удобство использования – не первостепенный, но довольно важный параметр движка. И в этом плане UE4 проигрывает все тому же Unity: если второй рассчитан на игроделов-новичков, то первый разработан для профессионалов, что сказалось на эргономичности интерфейса.
Тем не менее, результаты на UE4 потрясающие. Взгляните, что приготовили разработчики по игре Project TL:
https://youtu.be/14G7U6pTcFk
#UE4
Камера в Unity
Камера - это объект, определяющий вид в пространстве сцены. Компонент Camera в Unity определяет размер и форму области, которая попадает в область просмотра. После настройки этих параметров камера может отображать на экране то, что она в данный момент «видит». По мере того как объект камеры перемещается и вращается, отображаемый вид также будет перемещаться и вращаться соответствующим образом.
Посмотрите, как выглядит карта в игре SUNLESS SEA. Здесь ортогональная камера размещена сверху:
https://cdn.cloudflare.steamstatic.com/steam/apps/2037043/movie480.webm?t=1447368681
#Unity #камера
Камера - это объект, определяющий вид в пространстве сцены. Компонент Camera в Unity определяет размер и форму области, которая попадает в область просмотра. После настройки этих параметров камера может отображать на экране то, что она в данный момент «видит». По мере того как объект камеры перемещается и вращается, отображаемый вид также будет перемещаться и вращаться соответствующим образом.
Посмотрите, как выглядит карта в игре SUNLESS SEA. Здесь ортогональная камера размещена сверху:
https://cdn.cloudflare.steamstatic.com/steam/apps/2037043/movie480.webm?t=1447368681
#Unity #камера
Обзор Unreal Engine 4
Unreal Engine заставляет больше трудиться над оптимизацией игр. Некоторые проекты, в частности, PUBG, страдают от слабой производительности даже на мощных игровых ПК. Это, в первую очередь, «заслуга» программистов шутера, тем не менее многие разработчики говорят о требовательности движка.
Оцените производительность PUBG по этому видео-обзору. Здесь важны также доступные вариации: игроки могут выбирать, как войти в матч (в одиночку, в паре или отрядом из четырёх человек). В игре доступно два режима игры: ТРР (от третьего лица) и FPP (от первого лица)https://youtu.be/UQMAXTEUT7U
#UE4
Unreal Engine заставляет больше трудиться над оптимизацией игр. Некоторые проекты, в частности, PUBG, страдают от слабой производительности даже на мощных игровых ПК. Это, в первую очередь, «заслуга» программистов шутера, тем не менее многие разработчики говорят о требовательности движка.
Оцените производительность PUBG по этому видео-обзору. Здесь важны также доступные вариации: игроки могут выбирать, как войти в матч (в одиночку, в паре или отрядом из четырёх человек). В игре доступно два режима игры: ТРР (от третьего лица) и FPP (от первого лица)https://youtu.be/UQMAXTEUT7U
#UE4
YouTube
Ancient Secret-RU
Камера в Unity
Камера в реальном мире или даже человеческий глаз видит мир таким образом, что объекты кажутся меньше по мере удаления от точки обзора. Этот эффект перспективы используется в компьютерной графике и важен для создания реалистичной сцены.
Камеры, которые уменьшают размеры объектов по мере их удаления, называются перспективными.
Использование перспективной камеры хорошо иллюстрируется в игре GUNS OF ICARUS ONLINE:
https://youtu.be/GUZh7BmNaEs
#Unity #камера
Камера в реальном мире или даже человеческий глаз видит мир таким образом, что объекты кажутся меньше по мере удаления от точки обзора. Этот эффект перспективы используется в компьютерной графике и важен для создания реалистичной сцены.
Камеры, которые уменьшают размеры объектов по мере их удаления, называются перспективными.
Использование перспективной камеры хорошо иллюстрируется в игре GUNS OF ICARUS ONLINE:
https://youtu.be/GUZh7BmNaEs
#Unity #камера
YouTube
Guns of Icarus Alliance - Release Gameplay Trailer | PS4
The ultimate team-based steampunk airship combat game where six factions vie for control of a world ravaged by machines. Become a Pilot, Engineer, or Gunner in epic PvP and PvE airship battles, with 4 players manning each ship. Repair your ship’s armor, gun…
Обзор Unreal Engine 4
Движок идеально подходит для трехмерных ААА-проектов, особенно шутеров и приключенческих экшенов, что подтверждается списком игр, разработанных на Unreal Engine (причем всех версий, а не только четвертой), в котором доминируют представители именно этих жанров.
Вот еще один новый проект корейской компании KRAFTON: игра MMORPG ELYON. Дата выхода игры пока не известна
https://youtu.be/Csk2TVt-7R4
#UE4
Движок идеально подходит для трехмерных ААА-проектов, особенно шутеров и приключенческих экшенов, что подтверждается списком игр, разработанных на Unreal Engine (причем всех версий, а не только четвертой), в котором доминируют представители именно этих жанров.
Вот еще один новый проект корейской компании KRAFTON: игра MMORPG ELYON. Дата выхода игры пока не известна
https://youtu.be/Csk2TVt-7R4
#UE4
YouTube
ELYON | Media Showcase Trailer
This new trailer comes from the recent Korean Media Showcase announcing it's Dec 10 release in Korea. We can't wait to share more information about the release in North America and Europe
Elyon is a new MMORPG from the creators of Tera. Set in a world of…
Elyon is a new MMORPG from the creators of Tera. Set in a world of…
Камеры в Unity
Если вы хотите создать карту или информационный дисплей, которые не должны выглядеть так же, как реальный объект, следует использовать ортогональную камеру.
Камера, которая не уменьшает размер объектов с увеличением расстояния, называется ортогональной, и камеры Unity также имеют возможность для этого.
На картинках показана одна и та же сцена в разных режимах просмотра: в перспективном и ортогональном.
#Unity #камера
Если вы хотите создать карту или информационный дисплей, которые не должны выглядеть так же, как реальный объект, следует использовать ортогональную камеру.
Камера, которая не уменьшает размер объектов с увеличением расстояния, называется ортогональной, и камеры Unity также имеют возможность для этого.
На картинках показана одна и та же сцена в разных режимах просмотра: в перспективном и ортогональном.
#Unity #камера
Обзор Unreal Engine 4
Конечно UE4 создан для профессионалов. И в руках опытной команды этот движок способен показать умопомрачительную картинку.
Но Разработка в Unreal Engine 4 очень проста для начинающих. С помощью системы визуального создания скриптов Blueprints Visual Scripting можно создавать готовые игры, не написав ни строчки кода! В сочетании с удобным интерфейсом это позволяет быстро изготавливать рабочие прототипы.
Здесь анонс AGE OF WUSHU 2 с калейдоскопом нововведений и хардкора:
https://youtu.be/cDZf9TeamHw
#UE4
Конечно UE4 создан для профессионалов. И в руках опытной команды этот движок способен показать умопомрачительную картинку.
Но Разработка в Unreal Engine 4 очень проста для начинающих. С помощью системы визуального создания скриптов Blueprints Visual Scripting можно создавать готовые игры, не написав ни строчки кода! В сочетании с удобным интерфейсом это позволяет быстро изготавливать рабочие прототипы.
Здесь анонс AGE OF WUSHU 2 с калейдоскопом нововведений и хардкора:
https://youtu.be/cDZf9TeamHw
#UE4
YouTube
[HD - 4K] Age of Wushu 2 - Unreal Engine 4 Details
Hey Beautiful People! This video briefly provides some new information about Age of Wushu 2. Also! Please check the YouTube Gaming Stream Schedule below.➜ St...