Study 3d | Gamedev | Моделирование
2.76K subscribers
747 photos
29 files
1.05K links
Канал, посвященный изучению 3D - моделирование, анимация, rigging, текстурирование, gamedev, Unity 3d, Unreal Engine и др. игровые движки и т.д. Материал представлен в виде максимально полезных туториалов, видеоуроков, книг.
Для связи @nat_ndsfd
Download Telegram
https://youtu.be/juZcgqxOGeU
Контроллеры персонажей
Каждый контроллер подходит для своего типа геймплея. Например, в серии Pokemon нет физического взаимодействия между объектами, поэтому играм такого типа подойдёт built-in контроллер.
#Unity
Игровой движок Unreal Engine
По состоянию на 2020 год Unreal Engine (уже в четвертой номерной версии) остается чрезвычайно востребованным движком, очень гибким, удобным в использовании и абсолютно разноплановым – поставьте рядом предельно мрачную RTS Battlefleet Gothic: Armada и веселую «Королевскую битву» Fortnite, и вы ни за что не догадаетесь, что обе игры выполнены на одном движке.
https://youtu.be/lLkNIBSNGVs
#UE4
Контроллеры персонажей
В игре Fall Guys физика имеет огромное значение для геймплея, поэтому в такой игре лучше использовать dynamic-контроллеры объектов.
https://cdn.akamai.steamstatic.com/steam/apps/256813244/movie480_vp9.webm?t=1608061526
#Unity
Игровой движок Unreal Engine
Компания Epic Games продолжает регулярно обновлять свое детище, используя, в том числе, и для своих проектов.
Каждая версия UE привносила новые впечатляющие графические эффекты. Благодаря простоте использования, а также лояльным условиям лицензирования, движок использовали многие студии, от инди-команд до крупнейших компаний, выпускающих дорогие ААА-блокбастеры.
На видео "Infiltrator", игра выпущена на движке Unreal Engine 4
https://youtu.be/3EJC1edU3Y4
#UE4
https://youtu.be/ZeE2HqiU8y4
Физические движки 2D и 3D в Unity
В Unity есть два отдельных физических движка, один для 3D физики и один для 2D физики. Основные понятия идентичны в обоих движках (за исключением дополнительного измерения в 3D), но они реализованы с разными компонентами. Так, например, существует компонент Rigidbody для 3D физики и аналогичный Rigidbody 2D для 2D физики.
Обучающие материалы по физическим движкам здесь: https://learn.unity.com/tutorials?k=%5B%22lang%3Aen%22%2C%22sl%3Aintermediate%22%5D&ob=starts
#Unity
Игровой движок Unreal Engine
Epic Games анонсировала Unreal Engine 5 13 мая 2020 года, и это движок, нацеленный на новое поколение консолей и игр. Собственно, первые проекты на нем появятся не раньше 2021 года, и сверхпопулярная Fortnite также перейдет на новую версию движка.
Анонс Unreal Engine 5 здесь: https://youtu.be/qC5KtatMcUw
#UE4
2D Физика
Unity имеет отдельный движок для 2D физики, что делает оптимизацию доступной только для 2D объектов. Его компоненты соответствуют стандартным компонентам 3D физики, таким как Rigidbody, Box Collider и Hinge Joint, но с добавлением к имени “2D”. Так, спрайтам могут быть добавлены компоненты Rigidbody 2D, Box Collider 2D и Hinge Joint 2D. Большинство 2D компонентов представляют собой просто “сплющенные” версии соответствующих 3D компонентов
Двухмерное твердое тело: https://docs.unity3d.com/ru/530/Manual/class-Rigidbody2D.html
#Unity
https://youtu.be/EFyWEMe27Dw
Игровой движок Unreal Engine
Какие же преимущества Unreal Engine 5 анонсируют разработчики?
Во-первых, поддержка всех существующих платформ, от РС и мобильных устройств до консолей PS5 и Xbox Series X.
Во-вторых, технологии Nanite и Lumen: первая позволяет создавать сцены с сотнями миллионов и даже миллиардами полигонов и рендерить их в реальном времени, а вторая обеспечивает разработчиков удобным инструментарием для реализации динамического глобального освещения.
#UE4
https://youtu.be/HKoDTzea79Y
Unity предлагает потрясающую визуальную точность, мощность рендеринга и атмосферу. От яркого дня до яркого свечения неоновых вывесок ночью; от солнечных лучей до тускло освещенных полуночных улиц и темных туннелей.
На Unity можно создать захватывающую динамичную игру, которая увлечет игроков на любой платформе.
Посмотрите, как в игре Pillars of Eternity настроено освещение.
Так же при помощи Unity разработчикам удалось создать детализированный и проработанный мир, который высоко оценили как критики, так и геймеры.
#Unity
Игровой движок Unreal Engine
В компании Epic Games отмечают, что Unreal Engine 5 выпустят уже в 2021 году. Движок будет работать на компьютерах, PS4, Xbox One, Mac, PS5, Xbox Series X и устройствах на iOS и Android.
А пока компания анонсировала новый программный инструмент, работающий в браузере на движке Unreal Engine. Он получил название MetaHuman Creator и позволяет создавать реалистичные человеческие лица с анимациями мимики, а также движения тела.
https://youtu.be/S3F1vZYpH8c
#UE4
Источники света в Unity
Источники света являются неотъемлемой частью каждой сцены. В то время как меши и текстуры определяют форму и внешний вид сцены, источники света определяют цвет и атмосферу вашего 3D окружения. Вы, вероятно, будете работать более чем с одним источником света в каждой сцене. Организация их одновременной работы требует небольшой практики, но результат может быть потрясающим.
Источники света добавляются в сцену с использованием меню GameObject->Create Other.
Можно добавить компонент Light к любому выделенному объекту используя Component->Rendering->Light.
На картинках показано, как изменяя компонент Color, сценам придается разное настроение.
#Unity
Игровой движок Unreal Engine
Epic Games объявила, что в последней версии Unreal Engine 4.26, доступной всем желающим, можно воссоздать отображение волос, меха и перьев в реальном времени.
В короткометражном фильме "Сурикат" демонстрируются возможности Unreal Engine 4.26, смотрите:
https://youtu.be/SB4nnhJv3IU
#UE4
Освещение в Unity
Свойства света предоставляет компонент Light. Базовый цвет и интенсивность устанавливаются одинаково для всех источников света, но направление зависит от того, какой тип света вы используете.
Кроме того, свет может уменьшаться по мере удаления от источника. В Unity существует четыре типа источников света:
- точечные огни;
- точечные светильники;
- прожектор;
- направленный источник света.
В игре Pokemon Go представлены все виды освещения
https://youtu.be/VOm0WMwZJzs
#Unity
Игровой движок Unreal Engine
Компания Epic Games, являющаяся создателем популярной игры Fortnite, в партнёрстве с автопроизводителями разрабатывает автомобильное программное обеспечение на основе игрового движка Unreal Engine.
Первым партнёром Epic стал концерн General Motors, а первым авто с мультимедийной системой на Unreal Engine - электрический Hummer EV.
Производители авто уверяют, что в будущем автономные транспортные средства сделают процесс вождения менее важным, а на первый план выйдут действия, которые водитель сможет выполнять, находясь в салоне. Транспортным же средством будут управлять специальные алгоритмы.
https://youtu.be/CGRmH_sFg7s
#UE4
Освещение в Unity
Point Lights - точечные огни
Располагается в одной или нескольких точках пространства и одинаково излучает свет во всех направлениях.
Интенсивность уменьшается по мере удаления от источника света, достигая нуля в указанном диапазоне.
Точечные источники света полезны для имитации ламп и других местных источников света в сцене. Вы также можете использовать их, чтобы искра или взрыв убедительно осветили окрестности.
#Unity #освещение
Игровой движок Unreal Engine
По мнению разработчиков, размеры будущих игр на Unreal Engine 5 сильно вырастут. К примеру, размер ПК-версии Call of Duty: Modern Warfare превысил 200 Гбайт, в том числе из-за особенностей движка.
В игре есть на что посмотреть, судите сами:
https://youtu.be/OGjUSyETd1U
#UE4