Обзор аудиоредактора Bfxr
Редактор для создания ретро-звуков для игр, будь это звуки прыжка, удара или ещё какого эффекта. Если вы не знаете, какой конкретно звук вам нужен, то можете нажать кнопку Randomize.
#звук
Редактор для создания ретро-звуков для игр, будь это звуки прыжка, удара или ещё какого эффекта. Если вы не знаете, какой конкретно звук вам нужен, то можете нажать кнопку Randomize.
#звук
Серия уроков по созданию игр с нуля
Как моделируется отражение объектов в играх
Cube map — методика для моделирования отражений на поверхности объекта. Кубические карты не показывают динамику, а это значит, что детали и персонажи не будут отображены при таком методе отражения.
#разработка_игр
Как моделируется отражение объектов в играх
Cube map — методика для моделирования отражений на поверхности объекта. Кубические карты не показывают динамику, а это значит, что детали и персонажи не будут отображены при таком методе отражения.
#разработка_игр
https://leonardo.osnova.io/4b4481aa-d50a-5e7d-b4d2-d1f3b56c02e8/-/format/mp4/
Screen space reflections — отражения, построенные по принципу трассировки лучей в пространстве экрана. Главные минусы таких отражений, это артефакты по краям экрана и исчезновение отражения при повороте камеры вниз или вверх.
#освещение
Screen space reflections — отражения, построенные по принципу трассировки лучей в пространстве экрана. Главные минусы таких отражений, это артефакты по краям экрана и исчезновение отражения при повороте камеры вниз или вверх.
#освещение
Planar reflection отображает сцену полностью в динамике, но такой метод очень дорогой, т.к. создаётся вторая сцена, поэтому используют его редко для отражений в зеркалах в закрытых помещениях.
#освещение
#освещение
Серия уроков по созданию игр с нуля
Моделирование поверхностного рассеивания в играх
Используется для создания, например, объёмных облаков, которые взаимодействуют с источником света и самозатеняются.
#разработка_игр #освещение
Моделирование поверхностного рассеивания в играх
Используется для создания, например, объёмных облаков, которые взаимодействуют с источником света и самозатеняются.
#разработка_игр #освещение
Подповерхностное рассеивание описывает механизм распространения света, при котором свет, проникая внутрь полупрозрачного тела через его поверхность, рассеивается внутри самого тела, многократно отражаясь от частиц тела в случайном направлении и на нерегулярные углы.
Вот просвечиваемое ухо у главного героя Uncharted 4.
#освещение
Вот просвечиваемое ухо у главного героя Uncharted 4.
#освещение
https://youtu.be/Q0S-rQQFfoU
Создание музыки для видеоигр
LMMS
Секвенсор и рабочая станция для создания музыки в самых различных жанрах. Наигрывать мелодии можно со своей midi-клавиатуры. Некоторые синтезаторы частично скопированы с FL Studio.
#звук
Создание музыки для видеоигр
LMMS
Секвенсор и рабочая станция для создания музыки в самых различных жанрах. Наигрывать мелодии можно со своей midi-клавиатуры. Некоторые синтезаторы частично скопированы с FL Studio.
#звук
YouTube
LMMS electric guitar demo
Ok. So for a few months now I've been trying to emulate the electric guitar (because I don't know how to play a real one :P). As you can see these are not real guitars, they are just guitar pickup soundfonts passed through digital amps and cabinets. The result…
Создание музыки для видеоигр
SunVox
Секвенсор и трекер в одном флаконе от русского разработчика и музыканта. Предназначен для создания электронной музыки.
#звук
SunVox
Секвенсор и трекер в одном флаконе от русского разработчика и музыканта. Предназначен для создания электронной музыки.
#звук
https://youtu.be/QRn_ymIdUp8
Создание музыки для видеоигр
FamiStudio
Удобные инструменты для написания ретро-музыки.
#звук
Создание музыки для видеоигр
FamiStudio
Удобные инструменты для написания ретро-музыки.
#звук
YouTube
FamiStudio 2.0.0 - Release Trailer
FamiStudio 2.0.0 has been released! FamiStudio is a DAW style music editor for the original Nintendo Entertainment System. It is targeted at both chiptune ar...
Графический редактор GIMP
Редактор, который станет для вас аналогом Фотошопа. По функциональности почти не будет уступать, если вы установите плагин Layer Effects. Может импортировать формат Фотошопа .psd. Запускается быстро, работает шустро.
Не верьте тем кто говорит, что после Фотошопа невозможно пересесть на Гимп. Освоиться в последних версиях Гимп очень легко, у вас уйдёт на это буквально день-два своей жизни.
#графика
Редактор, который станет для вас аналогом Фотошопа. По функциональности почти не будет уступать, если вы установите плагин Layer Effects. Может импортировать формат Фотошопа .psd. Запускается быстро, работает шустро.
Не верьте тем кто говорит, что после Фотошопа невозможно пересесть на Гимп. Освоиться в последних версиях Гимп очень легко, у вас уйдёт на это буквально день-два своей жизни.
#графика