Study 3d | Gamedev | Моделирование
2.76K subscribers
747 photos
29 files
1.05K links
Канал, посвященный изучению 3D - моделирование, анимация, rigging, текстурирование, gamedev, Unity 3d, Unreal Engine и др. игровые движки и т.д. Материал представлен в виде максимально полезных туториалов, видеоуроков, книг.
Для связи @nat_ndsfd
Download Telegram
Double Edge Mask Node (Нод Маски двойного края)
Double Edge Mask генерирует градиент между двумя масками.
Внутренняя маска (внутренней фигуры) остается полностью белой.
Внешняя маска (маска внешней формы) меняется от черного по краям до белого на внутренней маске .
Здесь: как с помощью Double Edge Mask Node оттенить выбранную фигуру, получить один цвет по краю маски и другой в центре, получить контрастное черно-белое изображение, трехцветную картинку.
#моделирование #blender
ID Mask Node (Нод Идентификационной маски)
ID Mask Node применяется для доступа к альфа-маске каждого из объектов или материалов.
Маска белая там, где есть объект, и черная там, где его нет. Если объект прозрачный, альфа-маска представляет его серыми значениями.
Здесь: более подробно о том, зачем применяются ID-маски и как их использовать для замены одной или нескольких частей рендера.
#моделирование #blender
👍1
Tracking Nodes / Plane Track Deform Node (Узлы отслеживания / Узел деформации траектории плоскости)
Plane Track Deform меняет выбранные вами плоские области на другие изображения.
Как сделать замену картинок и в каких случаях можно воспользоваться Нодом деформации траектории плоскости без потери качества изображения смотрите здесь.
#моделирование #blender
Stabilize 2D Node (Стабилизация 2D)
Нод служит для стабилизации видео-роликов.
Stabilize 2D Node отлично справляется с дрожащим изображением, устраняя качание кадра без потери качества.
Здесь: короткий урок по снятию дребезжания с видео-клипа, а также как поменять масштаб и разрешение ролика.
#моделирование #blender
👍3
Track Position Node (Нод отслеживания положения)
Track Position Node как Узел отслеживания движения может использоваться для замены изображения выбранной вами точки в клипе на другое.
Здесь подробнее об Узле Отслеживания положения: как назначить точку отслеживания в видеоклипе, как заменить картинку на логотип или другое изображение.
#моделирование #blender
Transform Nodes (Ноды преобразования)
Большой блок Узлов преобразования включает в себя 11 нодов, с помощью которых можно изменить (исказить) картинку.
Каждый из узлов оказывает избирательное воздействие на изображение: равномерно изменяя картинку, либо используя маску для наложения эффекта.
Рассмотрим, как работает Нод поворота (Rotate Node).
#моделирование #blender
Transform Nodes Scale Node (Нод масштабирования)
Scale Node масштабирует размер изображения.
Большинство узлов создают изображение того же размера, что и входящая картинка.
Для объединения 2 картинок разного размера, второе изображение необходимо масштабировать, чтобы оно соответствовало разрешению первого.
Здесь: как работать с Нодом масштабирования на примере узлов геометрии, как увеличить или уменьшить одну из частей модели. А также, как с помощью Вектора вращения реализовать несимметричное масштабирование.
#моделирование #blender
👍1