Study 3d | Gamedev | Моделирование
2.76K subscribers
747 photos
29 files
1.05K links
Канал, посвященный изучению 3D - моделирование, анимация, rigging, текстурирование, gamedev, Unity 3d, Unreal Engine и др. игровые движки и т.д. Материал представлен в виде максимально полезных туториалов, видеоуроков, книг.
Для связи @nat_ndsfd
Download Telegram
Keying Node (Ключевой узел)
Keying Node применяется как хромакейинг для удаления фона, так и для удаления цветов при коррекции цветового оттенка фона.
В этом видео: как применять нод Ключевой узел, пользоваться настройками для накладки изображений и фонов.
#моделирование #blender
👍1
Keying Screen Node (Нод Экран вставки)
Узел «Экран вставки» генерирует градиенты на основе цветов в точках отслеживания движения в видеороликах. Применяется для устранения неравномерности цветов зеленого экрана.
#моделирование #blender
Luminance Key Node (Ключевой узел яркости)
Нод Luminance Key отделяет фоновые объекты от объектов переднего плана по уровню яркости.
Применяется для перемещения кадров взрывов, дыма, обломков, снятых на сплошном темном фоне, в нужную сцену.
Узел яркости используется также для замены неба или светлого фона на фотографиях.
#моделирование #blender
👍2
Mask Nodes (Узлы маски)
Раздел Mask Nodes включает в себя 5 нодов:
1. Cryptomatte Node
2. Box Mask Node
3. Ellipse Mask Node
4. Double Edge Mask Node
5. ID Mask Node.
Cryptomatte Node или Криптоматный нод применяется для создания подложек в композиции. Иными словами, используется для маскировки отдельных слоев рендеринга и замещения их другими изображениями.
Здесь: показано как работать с Криптоматным нодом (замаскировать часть сцены и заменить ее на другую картинку).
#моделирование #blender
Box Mask Node (Номер узла маски)
Нод Box Mask создает картинку для подложки к имеющемуся изображению.
В результате применения Узла Mask Node генерируется прямоугольная маска, размеры которой задаются настройками нода.
Маску можно залить прозрачным или непрозрачным изображением.
Здесь: как с помощью Mask Node добавить фоновое или основное изображение в сцену, изменить его масштаб, яркость, прозрачность, угол поворота, контраст, сделать двойное наложение.
#моделирование #blender
Ellipse Mask Node (Узел маски эллипса)
Нод создает изображение для простой маски или виньетки.
Области, покрытые входной и сгенерированной маской, становятся черными.
Области, открытые сгенерированной маской, остаются неизменными.
Здесь: как работать с нодом Маска Эллипса, перемещать эллипс по картинке, разворачивать, вытягивать, сплющивать.
#моделирование #blender
Double Edge Mask Node (Нод Маски двойного края)
Double Edge Mask генерирует градиент между двумя масками.
Внутренняя маска (внутренней фигуры) остается полностью белой.
Внешняя маска (маска внешней формы) меняется от черного по краям до белого на внутренней маске .
Здесь: как с помощью Double Edge Mask Node оттенить выбранную фигуру, получить один цвет по краю маски и другой в центре, получить контрастное черно-белое изображение, трехцветную картинку.
#моделирование #blender