Study 3d | Gamedev | Моделирование
2.76K subscribers
747 photos
29 files
1.05K links
Канал, посвященный изучению 3D - моделирование, анимация, rigging, текстурирование, gamedev, Unity 3d, Unreal Engine и др. игровые движки и т.д. Материал представлен в виде максимально полезных туториалов, видеоуроков, книг.
Для связи @nat_ndsfd
Download Telegram
Despeckle Node (Узел удаления пятен)
Despeckle Node используется для сглаживания отдельных элементов изображения с шумом, при этом другие сложные области остаются нетронутыми.
Здесь: частный случай использования нода удаления шума.
#моделирование #blender
Dilate/Erode Node (Расширение/разрушение узла).
Узел разрушения применяется для наложения эффектов на картинки. Сила разрушения зависит от параметров настроек нода.
Здесь: как работать с нодом Расширение, каких эффектов можно достигнуть, изменяя значения параметров Distance (расстояние), Falloff (край).
#моделирование #blender
👍5
Compositing / Filter Nodes / Inpaint Node (Нод Прорисовки)
Применяется для расширения границ изображения, удаления стыков хромакеинга, скрытия контрольных точек захвата движения и прочих огрехов картинок.
Здесь: как использовать Прорисовщик для создания текстурных поверхностей.
#моделирование #blender
👍5
Filter Node (Нод фильтра)
Filter Node содержит фильтры улучшения изображений.
Используется для: размытия, изменения контрастности изображений, выделения краев, создания негатива, рельефности.
Здесь коротенький урок, как с помощью узла фильтра изменять и смягчать резкость краев модели.
#моделирование #blender
👍5
Filter Nodes | Glare Node (Узел Бликов)
Нод Бликов используется для добавления бликов, тумана, отблесков вокруг открытых частей изображения и пр.
Применяется также для создания дымки, ярких полос, свечения призрака, атмосферной дымки, имитации горения звезд.
Здесь: как получить подобие призрака, звездного света, тумана, анимацию полученных эффектов.
#моделирование #blender
Filter Nodes / Kuwahara Node (Нод Кувахара)
Это сглаживающий узел, который сохраняет края изображения.
Используется для создания стилизованных эффектов рисования, т.к. эффект нода Кувахара аналогичен мазкам кисти.
В том уроке: для чего применяются два режима узла, как сохранить резкость изображения, убрав при этом шум и незначительные детали. Как получить стилизованную картинку либо слегка измененное изображение.
#моделирование #blender
👍1
Compositing Keying Nodes (Ключевые узлы)
Сегодня начинаем разбор нового раздела Композитинга Ключевые ноды.
Ключевые узлы содержат в себе 9 подразделов:
Channel Key Node
Chroma Key Node
Color Key Node
Color Spill Node
Difference Key Node
Distance Key Node
Keying Node
Keying Screen Node
Luminance Key Node.
Некоторые из них требуют более детального рассмотрения.
Например, Channel Key разделяет фон от переднего плана по разнице уровней выбранного канала и используется при компоновке кадров взрывов, которые снимаются на сплошном темном фоне.
Посмотреть возможности Keying Nodes можно здесь.
#моделирование #blender
Keying Nodes Chroma Key Node (Нод Хрома Кей)
Узел Хромакей отделяет фон от изображения, снятого на переднем плане.
Часто применяется для объединения картинок, сделанных на синем или зеленом фоне.
Здесь: как работать с нодом Chroma Key.
#моделирование #blender
Keying Nodes / Color Key Node (Ключевой узел цвета)
Узел Color Key создает подложку на основе заданного цвета входного изображения.
Настраивается нод с помощью ползунков, которые регулируют цветовую палитру.
Здесь: как работать с узлом Color Key Node и каких успехов можно добиться, применив его к картинке.
#моделирование #blender
Keying Nodes / Color Spill Node (Нод Разлив цвета)
Color Spill уменьшает один из каналов RGB, чтобы он не превышал значения остальных.
Часто применяется при компоновке изображений, снятых на зеленом или синем экране. Если объект белый, то цвет экрана отражается и окрашивает модель.
В этом видео: что может нод Color Spill.
#моделирование #blender
Keying Nodes Difference Key Node (Ключевой узел различия)
Key Node создает подложку, которая изолирует содержимое переднего плана.
Подложка становится прозрачной, если пиксели соответствуют эталонному фону.
Здесь подробно объясняется, как работать с ключевым нодом различия: как уменьшить количество белых пикселей на картинке или полностью их убрать, как сделать прозрачным частично или полностью фон изображения.
#моделирование #blender
Keying Node (Ключевой узел)
Keying Node применяется как хромакейинг для удаления фона, так и для удаления цветов при коррекции цветового оттенка фона.
В этом видео: как применять нод Ключевой узел, пользоваться настройками для накладки изображений и фонов.
#моделирование #blender
👍1