Study 3d | Gamedev | Моделирование
2.76K subscribers
747 photos
29 files
1.05K links
Канал, посвященный изучению 3D - моделирование, анимация, rigging, текстурирование, gamedev, Unity 3d, Unreal Engine и др. игровые движки и т.д. Материал представлен в виде максимально полезных туториалов, видеоуроков, книг.
Для связи @nat_ndsfd
Download Telegram
Модификаторы (модификатор генерации Triangulate)
Triangulate (триангуляция) разделяет квадратный полигон на два треугольника созданием ребра между вершинами по диагонали (налог команды Triangulate Ctrl+T в режиме редактирования).
Используется для игровых моделей, которые затем будут экспортированы в движок.
Как разбивать четырехугольники и многоугольники на треугольники, достигать равномерного разбиения на полигоны сложных по геометрии моделей, здесь.
#моделирование #blender
Модификаторы (модификатор генерации Volume to Mesh)
Volume to Mesh создает новую сетку на объемных моделях, отбрасывая все ранее существовавшие сетки объёма.
Новая сетка получила название «density».
Используется для изменения формы объекта и рисунка на нем, создания меша на базе готовых болванок и других объектов.
#моделирование #blender
"Видеомонтаж в Blender" урок
Из этого короткого материала вы узнаете как монтировать видео-файлы в "Блендере", разрезать материал, накладывать переходы между видео фрагментами, посматривать результат работы.
А также как получить в Blender видео файлы для использования в некоторых Web-приложениях и прожига диска в формате DVD.
На картинках поста фрагменты из урока.
Ссылка для бесплатного скачивания ниже.
#книги
Модификаторы (модификатор генерации Weld)
Weld (сваривать) ищет группы вершин в диапазоне предельного значения и объединяет их, схлопывая прилегающую геометрию.
Незаменим для получения фигур сложной геометрической формы.
Слияние включает только прикрепленные друг к другу элементы объекта и не объединяет отдельные его части.
Применяется на моделях, где требуется кропотливая работа по объединению вершин полигонов. В этом ролике показано, как ускорить процесс схлопывания с помощью модификатора Weld.
#моделирование #blender
Модификаторы (модификатор генерации Wireframe)
Wireframe позволяет в пару нажатий делать из болванок (мешей) пустотелые фигуры с гранями необходимой толщины.
Для скугления вершин используется модификатор Subdivision Surface.
В многополигональных моделях для исходных полигонов и новых можно применить различные материалы. Для этого создаются материалы разных цветов.
В этом уроке показано, как работает модификатор и какие параметры использовать для получения объектов необходимой конфигурации.
#моделирование #blender
Моделирование базовых форм
В прошлом посте я закончил обзор одной из самых больших групп модификаторов "Блендера": генерации или изменения топологии.
Сегодня хочу остановиться на отдельных этапах моделирования, которые существенно упростят вашу работу по построению и разрушению объектов, а также изменению топологии.
Построение базовой модели проводится в режиме редактирования при помощи основной функции редактора экструдирования.
Как при работе разводить края модели, сводить вершины в центр, создавать рельеф местности (вырезка ножом), а также моделировать объекты из куба, кольца, плоскости, здесь.
#моделирование #blender
Создание базовых мешей (динамическая топология)
Для моделирования используйте модификатор Subdivision и Skin.
Что выбрать для создания ваших объектов: динамическую топологию или моделирование с помощью мешей? В чем отличие моделей, сделанных одним и другим способом? Как создать меш для фигурки человека с помощью экструдирования и модификаторов генерации? На все эти и множество других вопросов вы найдете ответы в этом уроке.
#моделирование #blender
Урок "Создание трехмерных объектов в программе Blender" Сергей Дементьев
В этом коротком уроке: как настроить "Блендер" на русский язык, сохранять файлы для печати на 3d-принтере и пр. А также рассматриваются основные категории Blender: рендеринг, камера, анимация, освещение.
Издание рекомендуется для прочтения новичкам, которые пытаются устранить пробелы в изучении программы.
На картинках поста иллюстрации из книги.
Ссылка для бесплатного скачивания ниже.
#книги #blender