Примеры использования Unity для VR-контента
В фильмах:
Bonfire - интерактивный VR-фильм, который ставит перед зрителем задачу выжить на чужой планете в компании робота-помощника.
Причем, зритель влияет на развитие сюжета. Реакции персонажей фильма управляются сложными системами искусственного интеллекта и эмоций, реагирующими на поведение зрителя, и все это с рендерингом в реальном времени.
360-градусный мультфильм Invasion от студии Baobab уже покорил зрителей.
Следующий проект для шлемов VR - Baba Yaga.
#Unity
В фильмах:
Bonfire - интерактивный VR-фильм, который ставит перед зрителем задачу выжить на чужой планете в компании робота-помощника.
Причем, зритель влияет на развитие сюжета. Реакции персонажей фильма управляются сложными системами искусственного интеллекта и эмоций, реагирующими на поведение зрителя, и все это с рендерингом в реальном времени.
360-градусный мультфильм Invasion от студии Baobab уже покорил зрителей.
Следующий проект для шлемов VR - Baba Yaga.
#Unity
YouTube
PSVR Bonfire | Космический разведчик 817 | VR GAMECLUB
Ставшая уже знаменитой анимационная VR компания Baobab Studios представила трейлер своего следующего проекта Bonfire VR с Али Вонг в главной роли.
Baobab Studios положила в основу своего пятого анимированного VR проекта сильный сюжет и интерактивные элементы.…
Baobab Studios положила в основу своего пятого анимированного VR проекта сильный сюжет и интерактивные элементы.…
Примеры использования Unity для VR-контента
В автомобилях:
Электрический универсал Jaguar I-pace имеет VR-приложение, в котором органично сочетаются маркетинговые ходы компании с возможностью пользователей насладиться качественной анимацией.
Автокорпорация позволяет потенциальным покупателям "осмотреть" автомобиль в 3d формате, "посидеть" в салоне, "ощутить" драйв при движении машины. Впечатляет, согласны? И все это создано благодаря движку Unity.
Разработчиком приложения стала копания REWIND, которая со момента основания в 2011 году периодически выпускает проекты в области AR, VR и XR.
#Unity
В автомобилях:
Электрический универсал Jaguar I-pace имеет VR-приложение, в котором органично сочетаются маркетинговые ходы компании с возможностью пользователей насладиться качественной анимацией.
Автокорпорация позволяет потенциальным покупателям "осмотреть" автомобиль в 3d формате, "посидеть" в салоне, "ощутить" драйв при движении машины. Впечатляет, согласны? И все это создано благодаря движку Unity.
Разработчиком приложения стала копания REWIND, которая со момента основания в 2011 году периодически выпускает проекты в области AR, VR и XR.
#Unity
YouTube
Jaguar I-PACE | In Virtual Reality
Exclusive to Jaguar Land Rover Retailers, you can now discover the New Jaguar I-PACE in a world-class Virtual Reality experience.
To locate your nearest retailer and explore our electric performance SUV, click here: https://youtu.be/18Wf0HrbsQg
Connect…
To locate your nearest retailer and explore our electric performance SUV, click here: https://youtu.be/18Wf0HrbsQg
Connect…
"Виртуальная реальность в Unity" Джонотан Линовес
Книга расскажет вам, как создать интересные и занимательные VR-проекты. Вы научитесь управлять игровым движком Unity 3D с помощью редактора Unity и сценариев на C#.
К концу прочтения книги, вы можете попытаться с помощью Unity создать многофункциональные интерактивные примеры восприятия виртуальной реальности.
На картинках поста страницы из книги.
Ссылка для бесплатного скачивания ниже.
#книги
Книга расскажет вам, как создать интересные и занимательные VR-проекты. Вы научитесь управлять игровым движком Unity 3D с помощью редактора Unity и сценариев на C#.
К концу прочтения книги, вы можете попытаться с помощью Unity создать многофункциональные интерактивные примеры восприятия виртуальной реальности.
На картинках поста страницы из книги.
Ссылка для бесплатного скачивания ниже.
#книги
Виртуальная_реальность_в_Unity_PDFDrive_.pdf
73 MB
"Виртуальная реальность в Unity" Джонотан Линовес
Примеры использования Unity для VR-контента
Образование:
В США активно используется Unity для образовательных проектов с применением VR-гарнитуры.
Так компания STRIVR отрапортовала об успешном завершении проекта образовательной виртуальной реальности для Walmart. Для обучения персонала по этой программе компания закупила более 17000 Oculus Go.
Для реализации проекта применяется программное обеспечение от STRIVR — корпорации, которая создаёт обучающие ВР-приложения для спортивных лиг NBA, NFL и NHL.
#Unity
Образование:
В США активно используется Unity для образовательных проектов с применением VR-гарнитуры.
Так компания STRIVR отрапортовала об успешном завершении проекта образовательной виртуальной реальности для Walmart. Для обучения персонала по этой программе компания закупила более 17000 Oculus Go.
Для реализации проекта применяется программное обеспечение от STRIVR — корпорации, которая создаёт обучающие ВР-приложения для спортивных лиг NBA, NFL и NHL.
#Unity
YouTube
VR Headsets Train Associates In-Store
To help train associates on how to set up and use Pickup Towers, we’re testing Oculus headsets. Associates using virtual reality to learn are absorbing information more quickly, retaining it better, and are excited about the new training. The VR training…
Сценарии в Unity
Движок Unity работает в большом цикле. Он считывает все данные, находящиеся в игровой сцене. Например, он считывает свет, сетки объектов, их поведение и обрабатывает всю эту информацию.
Движок может работать аналогично телевизионным трекам, запуская кадры один за другим. количество воспроизводимых кадров в Unity достигает 29,5 в секунду. Движок работает по инструкциям, которые прописываются в сценариях. Высокое воспроизведение кадров позволяет проектам выглядеть плавно с точки зрения игрока/наблюдателя. Элементы управления игровым процессом в Unity максимально отзывчивы.
Здесь можно увидеть процесс работы над сценарием.
#Unity
Движок Unity работает в большом цикле. Он считывает все данные, находящиеся в игровой сцене. Например, он считывает свет, сетки объектов, их поведение и обрабатывает всю эту информацию.
Движок может работать аналогично телевизионным трекам, запуская кадры один за другим. количество воспроизводимых кадров в Unity достигает 29,5 в секунду. Движок работает по инструкциям, которые прописываются в сценариях. Высокое воспроизведение кадров позволяет проектам выглядеть плавно с точки зрения игрока/наблюдателя. Элементы управления игровым процессом в Unity максимально отзывчивы.
Здесь можно увидеть процесс работы над сценарием.
#Unity
YouTube
visc example scenario (Lost in Bardo)
visc visual scenario editor showcase https://github.com/marcellus00/visc
game in development - Lost in Bardo http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=646284034
game in development - Lost in Bardo http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=646284034
Сценарии в Unity
Для каждого сценария в Unity определятся список событий, которые будут стартовать и заканчиваться в строго определенное время. Для класса сценариев существует встроенный класс Unity MonoBehaviour, который автоматически сериализует поддерживаемые поля.
Также в движке имеется класс ScriptableObject, жизненный цикл которого похож на MonoBehaviour но с некоторыми ограничениями, а главное при этом не требует объекта в сцене для существования и выполнения кода.
Класс сценариев включает корутину, которая на каждом кадре проверяет кого и в какой момент времени надо запустить, обновить или остановить.
Как запустить корутину смотрите здесь.
#Unity
Для каждого сценария в Unity определятся список событий, которые будут стартовать и заканчиваться в строго определенное время. Для класса сценариев существует встроенный класс Unity MonoBehaviour, который автоматически сериализует поддерживаемые поля.
Также в движке имеется класс ScriptableObject, жизненный цикл которого похож на MonoBehaviour но с некоторыми ограничениями, а главное при этом не требует объекта в сцене для существования и выполнения кода.
Класс сценариев включает корутину, которая на каждом кадре проверяет кого и в какой момент времени надо запустить, обновить или остановить.
Как запустить корутину смотрите здесь.
#Unity
YouTube
Класс MonoBehaviour в Unity
В этом видео будет немного рассказано о классе MonoBehaviour
"Искусство создания сценариев в Unity" Торн А
Книга дает полезные советы, знакомит с приемами программирования игр на С# в Unity.
Содержит практические и наглядные примеры творческого подхода к программированию на С# и созданию коммерчески успешных игр профессионального уровня.
На картинках поста страницы из книги.
Ссылка для бесплатного скачивания ниже.
#книги
Книга дает полезные советы, знакомит с приемами программирования игр на С# в Unity.
Содержит практические и наглядные примеры творческого подхода к программированию на С# и созданию коммерчески успешных игр профессионального уровня.
На картинках поста страницы из книги.
Ссылка для бесплатного скачивания ниже.
#книги