Study 3d | Gamedev | Моделирование
2.76K subscribers
747 photos
29 files
1.05K links
Канал, посвященный изучению 3D - моделирование, анимация, rigging, текстурирование, gamedev, Unity 3d, Unreal Engine и др. игровые движки и т.д. Материал представлен в виде максимально полезных туториалов, видеоуроков, книг.
Для связи @nat_ndsfd
Download Telegram
"Unity и C#. Геймдев от идеи до реализации" Джереми Гибсон Бонд
Относительно новая книга (год издания 2019) для начинающих разработчиков.
Впервые введение в геймдизайн, прототипирование и геймдев объединены в одну книгу. Если вы собираетесь заняться разработкой игр, то в первую очередь вам необходима информация о методах и профессиональных инструментах. Эти незаменимые знания можно получить в книге Джереми Гибсона Бонда.
Отлично подойдет, если у вас установлена версия Unity 2018.1.
На картинках поста страницы из книги.
Ссылка для бесплатного скачивания ниже.
#книги
Unity_и_C#_Геймдев_от_идеи_до_реализации_PDFDrive_.pdf
95.4 MB
"Unity и C#. Геймдев от идеи до реализации" Джереми Гибсон Бонд
Unity - лучший игровой движок для новичков?
Главное преимущество Unity - вокруг него сформировалось целое сообщество, которое готово делиться опытом. Так, на канале уже опубликовано множество уроков и всевозможных туториалов по Unity.
Есть много платных и бесплатных ассетов. Там можно найти как простые 3D-модели и незамысловатые механики, так и сложные системы, которые помогут реализовать отдельные игровые аспекты, например, искусственный интеллект или инвентарь.
#Unity
Unity - лучший игровой движок для новичков?
Помимо суперпопулярных Unity и Unreal Engine 4 существуют игровые конструкторы, которые могут облегчить создание простых игр для новичков. Хоть это и проще, но если ваша конечная цель — стать востребованным специалистом в игровой индустрии, то лучше изучать популярные инструменты.
Чаще всего в вакансиях требуется знакомство с Unity или Unreal Engine 4, а знание GameMaker или Construct может оказаться лишь незначительным плюсом, так как в работе это вряд ли потребуется.
Напоследок приведу еще один пример по созданию искусственного интеллекта в Unity, оцените, насколько он сложен в реализации.
#Unity
Unity - лучший игровой движок для новичков?
Unity дружелюбен даже для тех, кто вообще не владеет C# — движок уже давно поддерживает систему визуального программирования Bolt, которую можно использовать для написания игровой логики без кода.
Это значит, что в Unity могут работать и те разработчики, которые не специализируются на программировании. К примеру, Bolt позволяет гейм-дизайнерам быстро прототипировать свои задумки, чтобы сразу же опробовать механики в действии, а левел-дизайнерам самостоятельно настраивать триггеры на локациях.
#Unity
Unity - лучший игровой движок для новичков?
Не стоит думать, что система визуального программирования Bolt позволит полностью опустить Unity до уровня простых конструкторов — это всё то же написание логики, но в более понятном и дружелюбном виде.
Хоть визуальный скриптинг и упрощает процесс программирования, разработчик всё равно должен понимать базовые принципы логики.
Для тех, кто желает подробно разобраться во всех фишках и возможностях движка, я подготовил подборку учебной литературы. Она будет опубликована на канале в ближайшее время, скачать все книги вы сможете БЕСПЛАТНО!
#Unity
"Unity в действии. Мультиплатформенная разработка на C#" Джозеф Хокинг
Сегодня представляю вам еще одну, на мой взгляд, полезную книгу, которая познакомит вас с подходами и идеями, позволяющими максимально эффективно использовать Unity для разработки игр.
В книге больше внимания уделено проектированию двумерных игр, фундаментальные концепции которых вы сможете применить на практике и построить сложный двумерный платформер. Эту книгу можно смело назвать введением в Unity для программистов.
На картинках поста страницы книги.
Ссылка для бесплатного скачивания ниже.
#книги
Unity_в_действии_Мультиплатформенная_разработка_на_C#_PDFDrive_.pdf
12.4 MB
"Unity в действии. Мультиплатформенная разработка на C#" Джозеф Хокинг
Bolt — визуальное программирование на Unity
Bolt интегрируется в Unity-редактор и позволяет разрабатывать геймплейные механики без необходимости писать и даже знать код.
Bolt является аналогом системы визуального программирования Blueprints в Unreal Engine.
Совсем недавно Bolt стал бесплатен. Система позволяет создавать небольшие прототипы совсем без кода.
Скачать бесплатно Bolt (совместимость с Unity 2018.4.15 и выше).
#Bolt
Bolt: начало работы
Создание игровой логики без программирования с использованием только визуальных инструментов - одно из пожеланий разработчиков, которое было воплощено создателями системы Bolt.
На этом ролике (оригинальный туториал разработчиков Bolt приведен в переводе на русский язык) производитель"Болт" наглядно показывает, что необходимо сделать для качественной работы ассета Bolt.
#Bolt
Графы, переменные, ноды в Bolt, сходства и отличия от обычных скриптов
Система визуального программирования Bolt предоставляет разработчику State Macro и Flow Macro (нодовый граф). Первый обрабатывает наборы из нодового графа, работающего по типу скрипта. Список категорий нодов доступен в меню новой ноды.
Работа в Bolt начинается с создания Start и Update. Ноды соединяются между собой в соответствии с последовательностью выполнения действий в игре.
Более подробно здесь.
#Bolt
Как создать контроллер для управления персонажем с помощью Bolt
Работа ведется с помощью добавления в аниматоре Blend Tree, позволяющий смешивать анимации и регулировать их включение вручную. Функция незаменима для сложных многогранных действий персонажей.
Более подробно о введении в действие Blend Tree, а также о настройках движения персонажа здесь. Ролик сложноват для новичков, но вполне подходит для того, чтобы разобраться с настройками визуальных инструментов.
#Bolt