Study 3d | Gamedev | Моделирование
2.76K subscribers
747 photos
29 files
1.05K links
Канал, посвященный изучению 3D - моделирование, анимация, rigging, текстурирование, gamedev, Unity 3d, Unreal Engine и др. игровые движки и т.д. Материал представлен в виде максимально полезных туториалов, видеоуроков, книг.
Для связи @nat_ndsfd
Download Telegram
Приветствую Вас в Новом 2022 году. Рад встрече с вами! Надеюсь вновь увидеть Вас на моих каналах: study_3d и @StudyDigitalPainting!
Сегодня хочу продолжить начатую до праздников тему плагинов для After Effects. Напоминаю для вновь присоединившихся подписчиков, что скачать и посмотреть как они работают можно бесплатно здесь.
Сегодня хочу показать, как сделать исчезающий текст с помощью плагина Trapcode Particular. Работа, как и всегда, ведется в новой композиции с помощью текстового инструмента. Путем перетаскивания масок на шкале времени добиваемся эффекта постепенного "исчезания" букв. Затем применяем возможности плагина.
#Adobe_After_Effects #Unity
Обзор группы плагинов компании RedGiant
Продукция компании - официальные приложения для обработки видео, графические редакторы, программные комплексы, материалы для дизайна и мультимедиа.
Все материалы доступны для коммерческого использования (платные версии) или для некоммерческого применения.
6 групп плагинов включают в себя от 5 до 10 независимых решений для создания профессиональных спецэффектов в 3d графике, аналогичных голливудским фильмам и современным компьютерным играм.
В данном ролике приведен краткий обзор полной линейки плагинов компании RedGiant и более подробная инструкция работы с уже известным нам плагином Trapcode Particular.
#Adobe_After_Effects #Unity
Как установить плагин Trapcode Particular
Trapcode Particular является плагином для Adobe After Effects и способен генерировать и анимировать системы трехмерных частиц.
Плагин поставляется с широким спектром встроенных пресетов, таких как взрывы, фейерверки, пламя, дым и многое другое. Механизм 3D-рендеринга частиц является самым современным и адаптирован для использования многоядерными процессорами, а значит вы сможете создавать и наслаждаться реалистичными эффектами.
Если вы столкнулись с проблемами установки плагина, - воспользуйтесь инструкцией, приведенной в этом ролике.
#Adobe_After_Effects #Unity
Как сделать искры с помощью плагина Trapcode Particular
Эффект искр часто используется для усиления визуального воздействия пламени, удара, взрыва, магического ритуала на пользователя/игрока. Аналогичные эффекты вы могли видеть в заставках к фильмам, проектам, играм.
Сложность создания искр пламени заключается в настройке не сферического распределения частиц, а направленного движения вверх и в стороны (именно так летят искры от натурального пламени).
Улучшения правдоподобности эффекта добиваемся использованием настроек и корректировкой эффекта по шкале времени.
#Adobe_After_Effects #Unity
Как сделать огонь с помощью плагина Trapcode Particular
Используя плагин, можно получать неплохие правдоподобные эффекты. Наделять ими можно как титры к играм и проектам, так и игровых супергероев. Возможностей для применения огненного эффекта очень много: видеоролики, фото, маски и т.д.
Как настраивать поток частиц, чтобы он напоминал языки пламени смотрите здесь.
#Adobe_After_Effects #Unity
Как сделать огненную спираль с помощью плагина Trapcode Particular
В версии Trapcode Particular 5 появилась возможность всем частицами генерировать другие частицы. Эта функция называется Emit from Parent System.
В сегодняшнем уроке рассмотрим, как использовать Emit from Parent System в собственных игровых и моушн-проектах для получения фейерверков, галактических взрывов, рождения новых звезд, вращения "черных дыр" и многих других эффектов, которые могут вам понадобиться.
#Adobe_After_Effects #Unity
Звездное небо, движение планет, галактика с помощью плагина Trapcode Particular
При работе с плагином Trapcode Particular несложно создать текстуру звездного неба в динамике движения планет, падения комет или рождения новых звезд.
Здесь полет вашей фантазии ограничат только рамки проекта.
Взгляните, какую завораживающую галактику можно сделать, используя Textured Layer.
#Adobe_After_Effects #Unity
Кровавые капли с помощью плагина Trapcode Particular
Возможности плагина настолько широки, что я решил остановиться на еще одной реализации и показать вам, как создать кровавые капли, стекающие по стене. Возможно урок будет полезен для экшн-проектов.
В данном случае плагин применяется на новом слое, для генерации частиц лучше использовать Light. Подробнее здесь.
Как сделать надпись кровью на стене я уже рассказывал.
#Adobe_After_Effects #Unity
О доходах разработчиков игр
Соцсеть "Одноклассники" заявила, что по итогам 2021 года выплатила разработчикам мобильных игр 1,2 млрд. руб. А общие выплаты разработчикам сайта и игр на телефоны достигла 3,2 млрд. руб.
Наиболее популярные игры сети по количеству дневной аудитории (более 400 тысяч человек):
Сокровища пиратов
Целуй и знакомься
Долина сладостей
Ёлочка 2021
Крокворд
Башня слов и другие простейшие казуальные игры.
#разработка_игр
Кто может стать разработчиком игр?
Обязательно ли игровому разработчику обладать навыками программирования? Возможно ли одному, хоть и очень опытному разработчику, создать игру, которая бы стала востребованной у большой аудитории? Какие современные игровые движки, приложения и другие нововведения для разработчиков существенно облегчают работу?
На эти и многие другие вопросы вы найдете ответы в этом видео-ролике, где приведено интервью с действующим разработчиком игр.
Приятного просмотра!
Обращаю ваше внимание, что на канале периодически появляется реклама от платформы "Телеграмм", не имеющая отношение к нашим темам. Данные сообщения удаляются автоматически, рекомендую их игнорировать.
#разработка_игр
Как создаются игры
Современные игры часто создаются на движках, которые содержат готовые решения и позволяют выпускать проекты для ПК, консолей, мобильных устройств. Примеры таких платформ: Unity, Unreal Engine и множество других.
Одними из простейших форматов для игр являются игры-головоломки, они требуют минимальных навыков.
Сегодня разработчик игр - это интересная и востребованная специальность. Ей нередко увлекаются люди, имеют хорошие знания математики и физики.
Как создаются игры в больших компаниях смотрите здесь.
#разработка_игр
Плюсы профессии "разработчик игр"
Если вы хорошо рисуете и планируете в дальнейшем связать свою жизнь с разработкой игр, то придерживайтесь плана, приведенного на моем втором канале @StudyDigitalPainting.
Если вам ближе работа с движками, то придется вникать в физику процессов, осваивать языки программирования, такие как С++, Python, Java и JavaScript. (Азам работы с JavaScript я уже посвящал серию постов).
Среди плюсов профессии стоит назвать высокую востребованность на рынке труда, хорошие зарплаты, возможность удаленной работы.
Как заработать на играх смотрите здесь.
#разработка_игр
Минусы профессии "разработчик игр"
Если вы всерьез рассматриваете профессию разработчика, как основную, то хорошо изучите и её отрицательные стороны:
1. Новичкам сложнее найти работу, поскольку многим нужны люди с опытом. Однако с учетом дефицита кадров вначале можно устроиться в небольшую студию или стартап, а потом – в крупную компанию.
2. Требуется много знать и уметь, чтобы быть востребованным. И вам придется постоянно совершенствовать свои знания. Необходимо учиться и осваивать новые технологии, т.к. мир ИТ быстро меняется.
Обзор возможностей для заработка на собственных играх (от реального создателя с актуальными цифрами) здесь.
#разработка_игр
Сколько зарабатывают разработчики игр
Доход зависит от опыта, знания языков программирования и возможностей движков. Для примера рассмотрим, сколько получают разработчики на Unity. Они востребованы и по ним имеется много данных:
1. Зарплата начинающих программистов стартует от 60 тыс. рублей в месяц и быстро растет.
2. Специалисты уровня Middle (опыт работы от 2-3 лет) могут получать 100-120 тыс. рублей, Senior – от 150-200 тыс. рублей в месяц.
3. Максимальные зарплаты в России у разработчиков игр на Unity достигают 300-350 тыс. рублей в месяц.
4. Можно сотрудничать с западными компаниями, например, через иностранные биржи. Сколько зарабатывают фрилансеры на таких сайтах? Например, на Upwork стоимость часа работы начинается от $15-20 и достигает $50-80. Есть люди, которые берут больше $100 в час. Если брать среднюю ставку $35-50, за месяц можно заработать порядка $3500-5000.
Оценка проведена по данным прошлого года.
#разработка_игр
Что должен уметь разработчик игр
Разработчик игр должен знать один из популярных движков, например, Unity, Unreal Engine 4 или другой. Как его устанавливать, работать в интерфейсе, интегрировать персонажей, настраивать игровой процесс, анимацию, звук и многое другое.
Необходимо знать языки программирования. В случае с Unity – это C# (Си шарп). Именно на нем написан движок. В процессе разработки потребуется писать дополнительный код. Не будут лишними знания Python, Java и C++.
Освоить пакет Blender. Он используется для 3D моделирования, визуализации и создания трехмерной графики. Это свободное ПО, скачать которое можно бесплатно.
Важно понимать физику процессов. Например, какие силы должны влиять на поведение персонажей и их движения.
#разработка_игр