Если увидите, что по Минску стали ездить на электросамокатах из вселенной киберпанка, то это немножко наших рук дело ☺️
Помогли Сергею Шалаку, создателю электросамокатов Кракен, с брендированием и промдизайном, а потом расспросили у него как это — создать такой транспорт с нуля да и зачем вообще.
https://cutt.ly/ebQzFhx
Помогли Сергею Шалаку, создателю электросамокатов Кракен, с брендированием и промдизайном, а потом расспросили у него как это — создать такой транспорт с нуля да и зачем вообще.
https://cutt.ly/ebQzFhx
В Минске на некоторых остановках появилась новая навигация. Наш арт-директор Саша Ревяко хотел, но все же не ограничился одним ебким словом, а подробно рассказал, почему новая навигация «Минсктранса» — ну такое себе.
https://citydog.by/post/linch-tablicy-prypynki/?fbclid=IwAR1BKjEPNDcn06Aw4H-XV5NDEYcGzp3k8cqW-Af2iYPO3CSXs3WLVRp0QpM
https://citydog.by/post/linch-tablicy-prypynki/?fbclid=IwAR1BKjEPNDcn06Aw4H-XV5NDEYcGzp3k8cqW-Af2iYPO3CSXs3WLVRp0QpM
CityDog.by
Много орфографических и еще больше графических ошибок. Дизайнеры отлинчевали новые таблицы на остановках наземного транспорта Минска
На прошлой неделе на некоторых остановках наземного транспорта Минска появились новые информационные таблички, которые подготовили в «Минсктрансе». Пока предприятие ждет оценки и замечаний от горожан, мы узнали мнение дизайнеров об этой работе.
Включили в дайджест тезисы, непопавшие в текст предыдущей публикации о схеме минского транспорта. А еще:
— интервью с руководителем Google Россия,
— чем занимается геймдизайнер,
— разделитель текста в Figma,
— панорама Нью-Йорка,
— кейс о проработке иллюстрации,
— карта вместо меню на сайте.
https://cutt.ly/3bF6iB6
— интервью с руководителем Google Россия,
— чем занимается геймдизайнер,
— разделитель текста в Figma,
— панорама Нью-Йорка,
— кейс о проработке иллюстрации,
— карта вместо меню на сайте.
https://cutt.ly/3bF6iB6
Воскресенье — время смотреть мультики с Сашей Ревяко
Пеетяяяя! И Волк
Петяяяя и Волк!
Кто поможет всегда... и бесплатно?
…
?
Ну раз никто не подпевает — значит наступила пора мультпросвещения!!
Итак, учим.
«Петей и Волков» много, прямо скажем, до жепы. Всяко-разный так и норовит подзаработать на творчестве Прокофьева.
А вот «Приключения Пети и Волка» — один!
Зачем смотреть
— Офигенская рисовка, вот прям мегакрутая эдакая русская. С отсылками к стилю Жгуна.
— Союзмультфильм — я в восторге. Приятно осознавать без скидок, что наши мультики ништяковые и уделывают сериалы-попсу Диснея (сериалы!).
— Умный юмор. Первая пятера серий — ржал в голосину.
— Много глубоких смыслов и отсылок как в ранних Смешариках. Угу, один из авторов оттуда.
— Хотя путешествия часто проходят по миру русских сказок и фэнтези … есть вполне себе заморочки масштаба Мортивселенной.
До зачета еше пара месяцев, но они пролетят быстро. Поэтому смотрим, готовимся…
Пеетяяяя! И Волк
Петяяяя и Волк!
Кто поможет всегда... и бесплатно?
…
?
Ну раз никто не подпевает — значит наступила пора мультпросвещения!!
Итак, учим.
«Петей и Волков» много, прямо скажем, до жепы. Всяко-разный так и норовит подзаработать на творчестве Прокофьева.
А вот «Приключения Пети и Волка» — один!
Зачем смотреть
— Офигенская рисовка, вот прям мегакрутая эдакая русская. С отсылками к стилю Жгуна.
— Союзмультфильм — я в восторге. Приятно осознавать без скидок, что наши мультики ништяковые и уделывают сериалы-попсу Диснея (сериалы!).
— Умный юмор. Первая пятера серий — ржал в голосину.
— Много глубоких смыслов и отсылок как в ранних Смешариках. Угу, один из авторов оттуда.
— Хотя путешествия часто проходят по миру русских сказок и фэнтези … есть вполне себе заморочки масштаба Мортивселенной.
До зачета еше пара месяцев, но они пролетят быстро. Поэтому смотрим, готовимся…
Кинопоиск
Приключения Пети и Волка, 2018
📺 Смотрите онлайн мультсериал «Приключения Пети и Волка» (2018) на Кинопоиске все серии, 1-4 сезоны. В шкафу обычного подростка открывается портал в фантастические миры. Ироничная анимация для всех возрастов
Пролистайте дайджест чуть дальше начала — там очень необычный кейс об обновлении айдентики Discord. Клевый пример того, как ценности компании считываются без всяких рекламных ухищрений. А еще:
— язык Райффайзенбанка,
— как передать макет в разработку,
— AI для реалистичной графики в играх,
— рунет поддерживает «Медузу»,
— жидкие линзы,
— странные машины из Японии.
https://cutt.ly/vbBE9LN
— язык Райффайзенбанка,
— как передать макет в разработку,
— AI для реалистичной графики в играх,
— рунет поддерживает «Медузу»,
— жидкие линзы,
— странные машины из Японии.
https://cutt.ly/vbBE9LN
Гайз, скоро начинаем!
Через 10 минут подключайтесь к нашей волне De’Talks FM. Будем говорить, как дизайнеру развиваться в эпоху бесконечных ту ду листов и инфоцыганства.
Если появлются вопросы — задавайте их в обсуждении под этим постом.
Через 10 минут подключайтесь к нашей волне De’Talks FM. Будем говорить, как дизайнеру развиваться в эпоху бесконечных ту ду листов и инфоцыганства.
Если появлются вопросы — задавайте их в обсуждении под этим постом.
Па-ра-рам! 🥳
И мы туда же — на Ютуб!
Записали, как Саша и Леша — два арт-дира студии Райт — беседуют про арт-директинг.
Ребята обсудили разные методы менторства (спойлер: «иди, папка сам сделает» — один из них), фейлы управления и как дизайнеру самому стать арт-директором.
Watch!
https://cutt.ly/Nb4cHyz
И мы туда же — на Ютуб!
Записали, как Саша и Леша — два арт-дира студии Райт — беседуют про арт-директинг.
Ребята обсудили разные методы менторства (спойлер: «иди, папка сам сделает» — один из них), фейлы управления и как дизайнеру самому стать арт-директором.
Watch!
https://cutt.ly/Nb4cHyz
YouTube
All Right | Арт-директор — это не профессия | Беседуют Саша Ревяко и Леша Синкевич
Что за зверь такой — арт-директор? Что делать, когда он рычит, чем его кормить и нужно ли его бояться. Об этом — в первом выпуске райтовых бесед.
Кто беседует:
Саша Ревяко, основатель и арт-директор Студии Райт;
Леша Синкевич, ведущий дизайнер и арт-директор…
Кто беседует:
Саша Ревяко, основатель и арт-директор Студии Райт;
Леша Синкевич, ведущий дизайнер и арт-директор…
Разбор мультфильма Душа напоминает капусту из радуги: каждый слой не похож на предыдущий, и в целом, штука фантастическая. А еще:
— агрегатор компонентов,
— как с помощью Unreal Engine 4 собрать игру на коленке,
— шрифт Ambidexter,
— исследование email-рассылок,
— скевоморфизм в еде,
— японские игрушки для взрослых.
https://cutt.ly/HnwfXoV
— агрегатор компонентов,
— как с помощью Unreal Engine 4 собрать игру на коленке,
— шрифт Ambidexter,
— исследование email-рассылок,
— скевоморфизм в еде,
— японские игрушки для взрослых.
https://cutt.ly/HnwfXoV
Саша хотел нанять еще пару дизайнеров — интересных, самобытных, крутых. Но без слез и делегирования не обошлось.
Ловите статью, как правильно откликнуться на вакансию и сделать в мире на одного арт-директора счастливее. А может, и не одного, и даже необязательно нашего.
https://cutt.ly/rnoj8az
Ловите статью, как правильно откликнуться на вакансию и сделать в мире на одного арт-директора счастливее. А может, и не одного, и даже необязательно нашего.
https://cutt.ly/rnoj8az
100% визуальный дайджест. Ни одного лонгрида, только видео, фотографии и иллюстрации:
— демонстрация Unreal Engine 5,
— монтажные переходы в кино,
— лекция о шизофрении,
— портфолио фотографа,
— реклама олимпийских игр,
— история girl in red,
— дрон в жерле вулкана.
https://cutt.ly/GnhFAzZ
— демонстрация Unreal Engine 5,
— монтажные переходы в кино,
— лекция о шизофрении,
— портфолио фотографа,
— реклама олимпийских игр,
— история girl in red,
— дрон в жерле вулкана.
https://cutt.ly/GnhFAzZ
Хей гайз! Начинаем войсчат через 30 минут 😎
Поговорим о том, как дизайнеру защищать свою работу перед клиентом, чтобы потом не пришлось плакать и переделывать.
В конце эфира хотим пообщаться! Задавайте вопросы комментом под этим постом или поднимайте руку.
Можем обсудить ваши кейсы по теме: разберем ситуацию тяжелого общения с клиентом и подумаем, как можно было избежать трудностей.
Поговорим о том, как дизайнеру защищать свою работу перед клиентом, чтобы потом не пришлось плакать и переделывать.
В конце эфира хотим пообщаться! Задавайте вопросы комментом под этим постом или поднимайте руку.
Можем обсудить ваши кейсы по теме: разберем ситуацию тяжелого общения с клиентом и подумаем, как можно было избежать трудностей.
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Мы умеем делать интерфейсы, айдентику и кейсы об этом. Неловко говорить, но кейсы мы часто делаем дольше, чем сам проект. Вот, например, свежее комбо: интерфейс, мини-айдентика и кейс-долгострой.
https://cutt.ly/unca99B
https://cutt.ly/unca99B
А еще:
— LEGO Ideas,
— Anima 4.0,
— автомобильные эволюции,
— лендинг про WinPhone 95,
— реактивный костюм,
— монтажное столпотворение.
https://cutt.ly/TnQ1hRF
— LEGO Ideas,
— Anima 4.0,
— автомобильные эволюции,
— лендинг про WinPhone 95,
— реактивный костюм,
— монтажное столпотворение.
https://cutt.ly/TnQ1hRF
По нашим наблюдениям взрослые дизайнеры оседают в продуктах: размеренно занимаются исследованиями, уверенно стоят на ногах и не хотят никакого стресса.
У джунов — кипит любопытство, поток вопросов и желание научиться не останавливается. Можно ли джуну сразу в продукт? А на фриланс? Или лучше к старшим коллегам и папе-арт-диру в студию?
Наши дизайнеры везде сходили, все попробовали и вернулись целыми — не без приключений.
16 июня встретимся в войсчате и все расскажем.
🖖
У джунов — кипит любопытство, поток вопросов и желание научиться не останавливается. Можно ли джуну сразу в продукт? А на фриланс? Или лучше к старшим коллегам и папе-арт-диру в студию?
Наши дизайнеры везде сходили, все попробовали и вернулись целыми — не без приключений.
16 июня встретимся в войсчате и все расскажем.
🖖