Как мы уже с вами обсуждали на прошлой лекции, история нашей нынешней цивилизации строится на пугающих событиях прошлого. Сейчас, глядя назад, мы можем смело утверждать, что это история потерь. Мы как человечество утратили самое недооценённое достоинство — сакральное право на чудо. Да, в 1938 году мы доподлинно узнали, что не одиноки не только во Вселенной, но даже на собственной планете. И всё же не будем обманывать хотя бы себя — к подобному открытию мы были готовы давно. Да, правительство попыталось скрыть бомбардировку Рифа дьявола, а воспоследовавшая месть глубоководных в Аркхеме была не столь губительна для людей только благодаря Лиге Неравнодушных — но эти факты вполне вписывались в наши представления о тайных заговорах и потаённом мире власть имущих. Мы верили в страшные истории, но надеялись на счастливый конец. Мы мечтали о том, чтобы появились герои — мутанты, колдуны, эфирноположительные одарённые, которые возьмут на себя ответственность за обывателей и будут защищать наше право на скучную мещанскую жизнь. Мы грезили миром, сошедшем со страниц комиксов и художественных романов, миром страстей и доблести, чести и отваги.
30 лет спустя, в 1968 году, во втором выпуске программы «Злодей в Эфире» её ведущий Морган Картер сказал, что мы получили мир, в котором есть герои и злодеи, обыватели и те, кто их защищает или желает обрести над ними власть. Этот радиоведущий сам, своими словами привёл в наш мир злодеев, но они, как и герои, борются за известность, внимание зрителей, фонды… Если бы хоть кто-то из них сражался за мечту, хотел сделать мир лучше или хотя бы захватить его, я бы говорил совсем другие слова. Но что злодеев, что героев победила магия обыденности: финансирование, маркетинг, рейтинги и судебные издержки. Что же до Моргана Картера, то из остроумного мечтателя и вдохновенного идеалиста он превратился в мрачную икону эзотерического шоу-бизнеса — Повелителя Кошмаров.
Возвращаясь к 1938-му, я могу уверенно сказать, что события того злосчастного года — появление понятия «эфирноположительный гражданин», марши упырей и кризис Й’ихантлеи — привели к концу эпохи чудес. Волшебство превратилось в науку, пусть и для избранных. Кто-то хорош в математике, кто-то — в информационных технологиях, кто-то — в межличностных транзакциях, а теперь мы можем также говорить, что кто-то одарён в эфирном плане. Случается и такое, что не все родители радуются, когда их ребёнок хочет стать не врачом или юристом, а каким-то оператором непонятного, но уже обыденного эфирного оборудования прибрежной линии. В работе такого оператора есть магия, есть эфирная наука, но нет волшебства и чуда и даже нет той гордости, с которой говорят: «Мой сын — доктор». Обыденность пожрала чародейство и погребла его под оценкой перспектив выгоды и прогнозированием благосостояния.
Вспомните наши предыдущие лекции — могущество вавилонских магов, что были способны передвигать горные цепи, осушать моря или открывать дороги ветров для сотен людей; таланты сподвижников, что, обуздав молнию, сами становились стихией; магию солнца и крови наших предшественников в западном полушарии, что открыла им путь в другие миры. С тех пор прошло время, много времени, и теперь эта магия ушла. У нас было волшебство, но нынче оно истощилось, увеличение прочности металлов и предсказания погоды — потолок для большинства чародеев. Многие тайные ордена и храмы стали явными бизнес-школами. Мы теряем магию и даже не замечаем этого. Есть ли сейчас смельчаки, что, нарушая обозначенные границы возможного, попытаются приманить музу, найти дорогу в Холмы, купить талант у духа перекрёстков или открыть Врата Самайна? Есть ли те, кто рискнёт своим уютным бытом и распланированным будущим ради того, чтобы весь мир изменился и стал лучше? Ответьте сами для себя на этот вопрос и решите — есть ли у человечества ещё шанс на чудо.
— Онлайн-лекция «Курс истории современной магии. Часть 8». Глен Фицпатрик
И успейте на предзаказ игры: https://studio101.ru/categories/beyond_the_samhain_gates
30 лет спустя, в 1968 году, во втором выпуске программы «Злодей в Эфире» её ведущий Морган Картер сказал, что мы получили мир, в котором есть герои и злодеи, обыватели и те, кто их защищает или желает обрести над ними власть. Этот радиоведущий сам, своими словами привёл в наш мир злодеев, но они, как и герои, борются за известность, внимание зрителей, фонды… Если бы хоть кто-то из них сражался за мечту, хотел сделать мир лучше или хотя бы захватить его, я бы говорил совсем другие слова. Но что злодеев, что героев победила магия обыденности: финансирование, маркетинг, рейтинги и судебные издержки. Что же до Моргана Картера, то из остроумного мечтателя и вдохновенного идеалиста он превратился в мрачную икону эзотерического шоу-бизнеса — Повелителя Кошмаров.
Возвращаясь к 1938-му, я могу уверенно сказать, что события того злосчастного года — появление понятия «эфирноположительный гражданин», марши упырей и кризис Й’ихантлеи — привели к концу эпохи чудес. Волшебство превратилось в науку, пусть и для избранных. Кто-то хорош в математике, кто-то — в информационных технологиях, кто-то — в межличностных транзакциях, а теперь мы можем также говорить, что кто-то одарён в эфирном плане. Случается и такое, что не все родители радуются, когда их ребёнок хочет стать не врачом или юристом, а каким-то оператором непонятного, но уже обыденного эфирного оборудования прибрежной линии. В работе такого оператора есть магия, есть эфирная наука, но нет волшебства и чуда и даже нет той гордости, с которой говорят: «Мой сын — доктор». Обыденность пожрала чародейство и погребла его под оценкой перспектив выгоды и прогнозированием благосостояния.
Вспомните наши предыдущие лекции — могущество вавилонских магов, что были способны передвигать горные цепи, осушать моря или открывать дороги ветров для сотен людей; таланты сподвижников, что, обуздав молнию, сами становились стихией; магию солнца и крови наших предшественников в западном полушарии, что открыла им путь в другие миры. С тех пор прошло время, много времени, и теперь эта магия ушла. У нас было волшебство, но нынче оно истощилось, увеличение прочности металлов и предсказания погоды — потолок для большинства чародеев. Многие тайные ордена и храмы стали явными бизнес-школами. Мы теряем магию и даже не замечаем этого. Есть ли сейчас смельчаки, что, нарушая обозначенные границы возможного, попытаются приманить музу, найти дорогу в Холмы, купить талант у духа перекрёстков или открыть Врата Самайна? Есть ли те, кто рискнёт своим уютным бытом и распланированным будущим ради того, чтобы весь мир изменился и стал лучше? Ответьте сами для себя на этот вопрос и решите — есть ли у человечества ещё шанс на чудо.
— Онлайн-лекция «Курс истории современной магии. Часть 8». Глен Фицпатрик
И успейте на предзаказ игры: https://studio101.ru/categories/beyond_the_samhain_gates
👍7❤🔥4🔥1
Добрый день, дорогие друзья!
Вчера у нас прошёл еженедельный новостной стрим, посмотреть его можно тут:
https://vk.com/studio101?z=video-24211154_456239901%2F23c925459182a9504d%2Fpl_wall_-24211154
А если вы не боитесь спойлеров, то вот краткий перечень важных новостей минувшей недели:
1) Началась последняя неделя «первой волны» предзаказа настольной ролевой игры от «Студии 101» — «По ту сторону Врат». На данный момент не взята ещё одна сверхцель!
Поучаствовать в предзаказе можно тут — https://studio101.ru/categories/beyond_the_samhain_gates
2) Предзаказ НРИ «Блэксэд» продолжается, принять участие можно тут — https://studio101.ru/categories/blacksad
3) Мы выложили в открытый доступ свод правил «Кадат»
Прочитать подробнее можно тут — https://kadath.ru/kadath-rules/edge
4) Стартовал конкурс «RPG-Кашевар 2023. Приключения ждут!»
Подробности тут — https://vk.com/studio101?w=wall-24211154_67651
5) Идёт вторая волна предзаказа «Города Тумана».
Поучаствовать в предзаказе можно тут:
«Город Тумана» — https://studio101.ru/categories/city-of-mist
6) Открыта вакансия переводчика с испанского языка.
Подробности тут — https://vk.com/studio101?w=wall-24211154_67584
7) Вышла новая статья в рубрике «Обзор от Алисы» — https://vk.com/@studio101-alice-review-our-friends-the-machines
8) Скоро состоится очень интересная лекция «Базовый Ктулху»
Подробнее тут — https://vk.com/studio101?w=wall-24211154_67205
Оставайтесь с нами и следите за новостями!
Вчера у нас прошёл еженедельный новостной стрим, посмотреть его можно тут:
https://vk.com/studio101?z=video-24211154_456239901%2F23c925459182a9504d%2Fpl_wall_-24211154
А если вы не боитесь спойлеров, то вот краткий перечень важных новостей минувшей недели:
1) Началась последняя неделя «первой волны» предзаказа настольной ролевой игры от «Студии 101» — «По ту сторону Врат». На данный момент не взята ещё одна сверхцель!
Поучаствовать в предзаказе можно тут — https://studio101.ru/categories/beyond_the_samhain_gates
2) Предзаказ НРИ «Блэксэд» продолжается, принять участие можно тут — https://studio101.ru/categories/blacksad
3) Мы выложили в открытый доступ свод правил «Кадат»
Прочитать подробнее можно тут — https://kadath.ru/kadath-rules/edge
4) Стартовал конкурс «RPG-Кашевар 2023. Приключения ждут!»
Подробности тут — https://vk.com/studio101?w=wall-24211154_67651
5) Идёт вторая волна предзаказа «Города Тумана».
Поучаствовать в предзаказе можно тут:
«Город Тумана» — https://studio101.ru/categories/city-of-mist
6) Открыта вакансия переводчика с испанского языка.
Подробности тут — https://vk.com/studio101?w=wall-24211154_67584
7) Вышла новая статья в рубрике «Обзор от Алисы» — https://vk.com/@studio101-alice-review-our-friends-the-machines
8) Скоро состоится очень интересная лекция «Базовый Ктулху»
Подробнее тут — https://vk.com/studio101?w=wall-24211154_67205
Оставайтесь с нами и следите за новостями!
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Ускоренное видео создания иллюстрации для одной из глав «По ту сторону Врат».
Записано прямо на рабочем планшете нашего художника!
И успейте на предзаказ игры: https://studio101.ru/lp/beyond_the_gates
Записано прямо на рабочем планшете нашего художника!
И успейте на предзаказ игры: https://studio101.ru/lp/beyond_the_gates
❤8🔥8❤🔥4👍1🥰1
Добрый день, дорогие друзья!
Тема сегодняшнего обсуждения — «Приключения приключениями, а обед по расписанию!»
Не только персонажи любят вкусно покушать на привале, но и игроки с ведущим тоже. Совместное поедание пиццы во время игровой паузы уже давно стало классикой. Но, возможно, вы предпочитаете более современное меню? Или вы готовите какие-нибудь специальные блюда из мира игры? А может ограничиваетесь печеньем и чипсами?
P.S.
Во время написания поста вспомнилось, как однажды мы совместно с МГ «Крафт» устраивали конкурс по приготовлению фэнтезийных блюд. Главным судьёй на том конкурсе был профессиональный повар! Это было очень круто и безумно вкусно!
В конкурсе участвовало немало людей, было много разных интересных блюд! Состязание выдалось очень напряжённым, но победитель был определён. И мы с огромным удовольствием вручили ему классный приз от «Студии 101». Если вам интересно, какое блюдо заняло первое место и как его приготовить — также пишите в комментариях в чате https://t.me/makerpg/1!
Тема сегодняшнего обсуждения — «Приключения приключениями, а обед по расписанию!»
Не только персонажи любят вкусно покушать на привале, но и игроки с ведущим тоже. Совместное поедание пиццы во время игровой паузы уже давно стало классикой. Но, возможно, вы предпочитаете более современное меню? Или вы готовите какие-нибудь специальные блюда из мира игры? А может ограничиваетесь печеньем и чипсами?
P.S.
Во время написания поста вспомнилось, как однажды мы совместно с МГ «Крафт» устраивали конкурс по приготовлению фэнтезийных блюд. Главным судьёй на том конкурсе был профессиональный повар! Это было очень круто и безумно вкусно!
В конкурсе участвовало немало людей, было много разных интересных блюд! Состязание выдалось очень напряжённым, но победитель был определён. И мы с огромным удовольствием вручили ему классный приз от «Студии 101». Если вам интересно, какое блюдо заняло первое место и как его приготовить — также пишите в комментариях в чате https://t.me/makerpg/1!
Если путник поднимется по течению реки Скай от Далайт-Лина, затратив на путь семь дней, то будет поражён контрастом между мрачным городом в устье и сказочным Ультаром. Несмотря на потоки торговцев и путешественников, Ультар сохранил очарование небольшого поселения, оставаясь вторым по размерам после Далайт-Лина на этой реке. Тёмная от влаги брусчатая мостовая, островерхие красные черепичные крыши двухэтажных домов из розового кирпича, просторные террасы, свет в аккуратно застеклённых окнах и вычурные вывески магазинов — Ультар выглядит как уютный городок, который вышел из Средневековья и не потерял своего обаяния в современности. Множество печных труб уже не закрывают город ароматом дыма, так как большая часть домов отапливается весьма хитроумно преобразованной энергией реки. Редкие гости из Тварного Мира или сноходцы легко опознают электрические котлы, запитанные от небольшой гидроэлектростанции на плотине, дальше по реке. Местные жители настояли на том, чтобы закапывать провода под землю, поэтому вид города сильно отличается от привычного пришедшим с той стороны сна.
Окрестности Ультара тоже представляют приятное глазу зрелище — ярко-зелёные одноэтажные дома и обнесённые аккуратными заборами фермерские угодья на богатейших плодородных землях, давно позабывшие о нападениях чудовищ Мира Грёз или армий Ньярлатхотепа.
Безопасность города строится на трёх опорах.
Первая из них — единственная переправа через реку на неделю пути в любую сторону от Ультара. Безымянный древний каменный мост уже 1300 лет стоит не тронутый силами зла — когда-то жрецы Осириса, Ра и Зевса добровольно принесли себя в жертву, наделив неиссякаемой мощью Знаки Старших Богов на опорах моста и зачаровав широкие пролёты силами Солнца и Небесной молнии. Эти силы испепеляют слуг тьмы и хаоса, осмелившихся вступить на лестничные сходы или попытаться пройти по воде. Ультар расположен на правом берегу реки Скай и таким образом полностью защищён с одной из сторон.
Вторая опора — Храм Всех Богов. На самом высоком холме Ультара, в самой северной части города, стоит скромный каменный храм, увитый плющом. Святилище отмечено всеми старыми богами Земли, наследуя и даже преумножая величие давно павшего Панетона Вечного Города. Нет земного божества, хвалу которому нельзя было бы вознести в этих стенах, но лишь те сущности, что не находятся в плену ониксового замка Кадата, услышат воззвания. Жрецом храма уже четыре сотни лет бессменно служит скромный Атал, ученик могущественного Барзая Мудрого, знавшего имена и силы всех богов, но пропавшего много столетий тому назад. В стенах этого храма нет места иллюзиям и обману Ньярлатхотепа, а служитель обладает немалой магической силой, дарованной древним соглашением сонмища богов.
Третья и, возможно, самая известная опора города — Священный Легион Кошек. Исток её образования лежит в истории тысячелетней давности. Некогда жители Ультара убили котёнка, принадлежавшего мальчику из заезжего египетского каравана. Мальчик был из рода фараона, наследник крови Атума. Он воззвал к богам, моля о справедливости, и получил ровно то, что просил — кошки города устроили церемониальное собрание, по результатам которого виновники убийства были казнены через поедание. Сама богиня Баст сошла своим воплощением в этот город, даровав всем местным котам умение говорить, а избранным кошкам — способность перемещаться по любым дорогам Мира Грёз и даже между мирами. В итоге кошачье племя живёт с людьми душа в душу в Ультаре, а Священный Легион защищает границы города от любой опасности.
Успейте на предзаказ, до конца первой волны осталось совсем немного: https://studio101.ru/categories/beyond_the_samhain_gates
Окрестности Ультара тоже представляют приятное глазу зрелище — ярко-зелёные одноэтажные дома и обнесённые аккуратными заборами фермерские угодья на богатейших плодородных землях, давно позабывшие о нападениях чудовищ Мира Грёз или армий Ньярлатхотепа.
Безопасность города строится на трёх опорах.
Первая из них — единственная переправа через реку на неделю пути в любую сторону от Ультара. Безымянный древний каменный мост уже 1300 лет стоит не тронутый силами зла — когда-то жрецы Осириса, Ра и Зевса добровольно принесли себя в жертву, наделив неиссякаемой мощью Знаки Старших Богов на опорах моста и зачаровав широкие пролёты силами Солнца и Небесной молнии. Эти силы испепеляют слуг тьмы и хаоса, осмелившихся вступить на лестничные сходы или попытаться пройти по воде. Ультар расположен на правом берегу реки Скай и таким образом полностью защищён с одной из сторон.
Вторая опора — Храм Всех Богов. На самом высоком холме Ультара, в самой северной части города, стоит скромный каменный храм, увитый плющом. Святилище отмечено всеми старыми богами Земли, наследуя и даже преумножая величие давно павшего Панетона Вечного Города. Нет земного божества, хвалу которому нельзя было бы вознести в этих стенах, но лишь те сущности, что не находятся в плену ониксового замка Кадата, услышат воззвания. Жрецом храма уже четыре сотни лет бессменно служит скромный Атал, ученик могущественного Барзая Мудрого, знавшего имена и силы всех богов, но пропавшего много столетий тому назад. В стенах этого храма нет места иллюзиям и обману Ньярлатхотепа, а служитель обладает немалой магической силой, дарованной древним соглашением сонмища богов.
Третья и, возможно, самая известная опора города — Священный Легион Кошек. Исток её образования лежит в истории тысячелетней давности. Некогда жители Ультара убили котёнка, принадлежавшего мальчику из заезжего египетского каравана. Мальчик был из рода фараона, наследник крови Атума. Он воззвал к богам, моля о справедливости, и получил ровно то, что просил — кошки города устроили церемониальное собрание, по результатам которого виновники убийства были казнены через поедание. Сама богиня Баст сошла своим воплощением в этот город, даровав всем местным котам умение говорить, а избранным кошкам — способность перемещаться по любым дорогам Мира Грёз и даже между мирами. В итоге кошачье племя живёт с людьми душа в душу в Ультаре, а Священный Легион защищает границы города от любой опасности.
Успейте на предзаказ, до конца первой волны осталось совсем немного: https://studio101.ru/categories/beyond_the_samhain_gates
🔥9
Добрый вечер, дорогие друзья!
Мы регулярно выпускаем игровые стримы, новости, интервью с друзьями и видео по теории НРИ. Если вы что-то пропустили или желаете пересмотреть понравившийся эпизод, добро пожаловать в наш видеораздел — https://vk.com/video/@studio101.
Сегодня мы предлагаем посмотреть замечательное видео на тему — «Жанр «Катастрофа».
Очень часто главным антагонистом в настольных ролевых играх является осязаемое зло. Драконы, великаны, мегакорпорации, вампирские секты — всё это нам, так или иначе, знакомо. Мы приблизительно понимаем, как противостоять этим угрозам. Но что, если главным противником в игре становится цунами, извержение вулкана или метеорит, летящий на Землю? У этих противников не существует амбиций, стратегий и тактик, желаемых целей. Эти противники просто есть. И они уже здесь.
Как противодействовать таким угрозам? Как ведущему создать непередаваемую атмосферу надвигающегося конца? Как провести запоминающуюся игру-катастрофу?
На эти и другие вопросы вы сможете найти ответы в этом познавательным видео.
Мы регулярно выпускаем игровые стримы, новости, интервью с друзьями и видео по теории НРИ. Если вы что-то пропустили или желаете пересмотреть понравившийся эпизод, добро пожаловать в наш видеораздел — https://vk.com/video/@studio101.
Сегодня мы предлагаем посмотреть замечательное видео на тему — «Жанр «Катастрофа».
Очень часто главным антагонистом в настольных ролевых играх является осязаемое зло. Драконы, великаны, мегакорпорации, вампирские секты — всё это нам, так или иначе, знакомо. Мы приблизительно понимаем, как противостоять этим угрозам. Но что, если главным противником в игре становится цунами, извержение вулкана или метеорит, летящий на Землю? У этих противников не существует амбиций, стратегий и тактик, желаемых целей. Эти противники просто есть. И они уже здесь.
Как противодействовать таким угрозам? Как ведущему создать непередаваемую атмосферу надвигающегося конца? Как провести запоминающуюся игру-катастрофу?
На эти и другие вопросы вы сможете найти ответы в этом познавательным видео.
YouTube
Жанр «Катастрофа»
Добрый день, дорогие друзья!
Обращаем ваше внимание, что уже вовсю идёт последняя неделя «первой волны» предзаказа настольной ролевой игры «По ту сторону Врат».
Что это значит?
Это значит, что у вас осталось совсем немного времени, чтоб успеть поучаствовать в предзаказе и получить все дополнительные награды!
Во время «первой волны» предзаказа вы можете приобрести книгу в классическом издании по сниженной цене, при этом ваше имя будет указано в первом томе в списке участников.
Если во время «первой волны» вы выберете коллекционное издание, то получите его по сниженной цене, а ваше имя будет указано в отдельном списке внутри книги; к тому же все экземпляры первой волны идут в комплекте с PDF, и каждый из них будет подписан авторами, а первые 20 экземпляров — снабжены индивидуальными пожеланиями!
Ещё во время «первой волны» вы можете заранее приобрести PDF-версии книг, которые будут вам высланы по мере готовности.
Безусловно, если вы не успеете или решите поучаствовать в предзаказе позже, вы сможете это сделать, но приятные дополнительные награды будут уже недоступны.
Что же это за дополнительные награды, спросите вы?
Про каждую из них мы делали отдельный пост в нашей группе, но если вы пропустили эти посты, то вот краткий список всех доступных на данный момент наград для участников «первой волны»:
— памятный закатный значок «Я знаю ритуал».
— набор многоцелевых наклеек 70×100 мм: «Лес Аркхема», «Земли Вечной Осени», «Долина костей», «Ультар», «Селефаис», «Клив-Солаш».
— магнит «Открой Врата».
— памятный закатный значок «По ту сторону Врат» (будет доступен и участникам второй волны).
— купон на скидку игральных костей (двенадцатигранных d6), когда мы их сделаем и привезём.
И этот набор наград ещё можно расширить, если общая сумма сборов, за время «первой волны», достигнет миллиона. Осталось совсем немного до врат ониксового замка «Кадата»!
Успейте принять участие в незабываемом ритуале открытия Врат! Увидимся в Аркхеме!
Принять участие в предзаказе вы можете тут — https://studio101.ru/categories/beyond_the_samhain_gates
Обращаем ваше внимание, что уже вовсю идёт последняя неделя «первой волны» предзаказа настольной ролевой игры «По ту сторону Врат».
Что это значит?
Это значит, что у вас осталось совсем немного времени, чтоб успеть поучаствовать в предзаказе и получить все дополнительные награды!
Во время «первой волны» предзаказа вы можете приобрести книгу в классическом издании по сниженной цене, при этом ваше имя будет указано в первом томе в списке участников.
Если во время «первой волны» вы выберете коллекционное издание, то получите его по сниженной цене, а ваше имя будет указано в отдельном списке внутри книги; к тому же все экземпляры первой волны идут в комплекте с PDF, и каждый из них будет подписан авторами, а первые 20 экземпляров — снабжены индивидуальными пожеланиями!
Ещё во время «первой волны» вы можете заранее приобрести PDF-версии книг, которые будут вам высланы по мере готовности.
Безусловно, если вы не успеете или решите поучаствовать в предзаказе позже, вы сможете это сделать, но приятные дополнительные награды будут уже недоступны.
Что же это за дополнительные награды, спросите вы?
Про каждую из них мы делали отдельный пост в нашей группе, но если вы пропустили эти посты, то вот краткий список всех доступных на данный момент наград для участников «первой волны»:
— памятный закатный значок «Я знаю ритуал».
— набор многоцелевых наклеек 70×100 мм: «Лес Аркхема», «Земли Вечной Осени», «Долина костей», «Ультар», «Селефаис», «Клив-Солаш».
— магнит «Открой Врата».
— памятный закатный значок «По ту сторону Врат» (будет доступен и участникам второй волны).
— купон на скидку игральных костей (двенадцатигранных d6), когда мы их сделаем и привезём.
И этот набор наград ещё можно расширить, если общая сумма сборов, за время «первой волны», достигнет миллиона. Осталось совсем немного до врат ониксового замка «Кадата»!
Успейте принять участие в незабываемом ритуале открытия Врат! Увидимся в Аркхеме!
Принять участие в предзаказе вы можете тут — https://studio101.ru/categories/beyond_the_samhain_gates
👍11
Добрый день, дорогие друзья!
Представляем вашему вниманию очередной выпуск нашей рубрики «Обзор от Алисы»! На этот раз изучаем «Агон»!
Прочитать статью можно тут — https://vk.com/@studio101-alice-review-agon
Приобрести «Агон» можно тут:
Физический экземпляр — https://studio101.ru/categories/agon
Электронный вариант — https://rpgbook.ru/STEHP031
Представляем вашему вниманию очередной выпуск нашей рубрики «Обзор от Алисы»! На этот раз изучаем «Агон»!
Прочитать статью можно тут — https://vk.com/@studio101-alice-review-agon
Приобрести «Агон» можно тут:
Физический экземпляр — https://studio101.ru/categories/agon
Электронный вариант — https://rpgbook.ru/STEHP031
👍5
Многие из вас могут помнить прекрасный Селефаис, город-мечту, жемчужину Мира Грёз, расположенную в долине Оот-Наргай, что за Танарианскими горами. Его сверкающие минареты, изящные галеры в голубой гавани и китайские деревья гинкго на горе Аран. Его бронзовые ворота, его улицы с ониксовыми мостовыми, заполненные купцами и погонщиками верблюдов, и, конечно же, бирюзовый храм Нат-Нортат. Вы можете вспомнить процветающих гостеприимных горожан, что наслаждаются искусством, тонкими ремёслами и точными науками. Что запоминается лучше, чем философские рассуждения среди благополучия и процветания, беседы с мудрейшими людьми о тайнах природы? Разве что благородные турниры, где состязаются могучие златоволосые рыцари Ордена Незакатного Солнца, что чисты сердецм и борются за праведность и справедливость как щитом и мечом, так и словом.
А кто-то вспомнит небесный город-королевство Церанниан из розового мрамора на эфирных берегах над Селефаисом. Пока что мало кто знает, что Цитадель Небесных магов, что является центром бескрайних облаков Церанниана, а точнее, её сердце — трон Короля-Жреца — прибыла в Мир Грёз из Подлунного Мира. Её обитатели, обуздавшие мощь солнца и молнии, — это жрецы Асура Мазды (и их потомки, разумеется), что звались также правителями, магами и мудрецами — когда-то это было одно и то же. Из-за козней Ньярлатхотепа их государство было разрушено, а главная башня, известная как Вавилонская, пала. Жрецы, ведомые Верховным магом Земли, должны были сотворить ритуал, что отбросит Ползучий Хаос за пределы реальности, но погибли из-за ошибки в обряде, привнесённой предателем. Выжила лишь горстка боевых магов, что на вершине главной башни охраняла подступы с неба. Если это можно назвать «выжила» — защитники попали в разлом, что затянул их души и тела в Мир Грёз. Мощи мудрецов хватило, чтобы создать бескрайний Церанниан среди облаков, а осколок Вавилонской башни стал основанием Цитадели. С тех пор жрецы приручают грифонов и виверн, а также больше трёх тысяч лет совершенствуют боевую магию и приёмы создания волшебных вещей, готовясь к решающей битве. К битве на уничтожение против Ликов Ньярлатхотепа.
История Селефаиса не столь длинна — ведь ему меньше века. Могущественный сноходец, что обрёл имя Куранес, создал этот город и стал его правителем, пройдя испытания Ордена Незакатного Солнца, а также занял место Короля-Жреца Церанниана, будучи признан Цитаделью как тот, что сможет в будущем возглавить Битву. Он не стал жрецом Асура Мазды или Ангра Майнью, а остался служителем Гипноса, проводником воли самого Мира Грёз. И сильнейшим сноходцем и магом за многие века. Единственная его слабость… пожалуй, я о ней умолчу.
С тех пор как Куранес сотворил это место, стал Верховным магом и Королём-Жрецом, с тех пор как золотое сияние плотных облаков и розово-голубые воды залива приняли своего правителя, прошёл почти век. Что изменилось за сотню лет в мечтах и страстях мёртвого сноходца, который чудом избежал гибели от кинжала Жреца в жёлтой шёлковой маске? Какой вид теперь открывается с башни Тихого города? Мои уста запечатаны обещанием подарить радость открытия путешественникам, что прибудут в обновлённый Селефаис. Поверьте, оно того стоит. Главное — не забывайте следить за временем.
Успейте на предзаказ, до конца первой волны осталось совсем немного: https://studio101.ru/categories/beyond_the_samhain_gates
А кто-то вспомнит небесный город-королевство Церанниан из розового мрамора на эфирных берегах над Селефаисом. Пока что мало кто знает, что Цитадель Небесных магов, что является центром бескрайних облаков Церанниана, а точнее, её сердце — трон Короля-Жреца — прибыла в Мир Грёз из Подлунного Мира. Её обитатели, обуздавшие мощь солнца и молнии, — это жрецы Асура Мазды (и их потомки, разумеется), что звались также правителями, магами и мудрецами — когда-то это было одно и то же. Из-за козней Ньярлатхотепа их государство было разрушено, а главная башня, известная как Вавилонская, пала. Жрецы, ведомые Верховным магом Земли, должны были сотворить ритуал, что отбросит Ползучий Хаос за пределы реальности, но погибли из-за ошибки в обряде, привнесённой предателем. Выжила лишь горстка боевых магов, что на вершине главной башни охраняла подступы с неба. Если это можно назвать «выжила» — защитники попали в разлом, что затянул их души и тела в Мир Грёз. Мощи мудрецов хватило, чтобы создать бескрайний Церанниан среди облаков, а осколок Вавилонской башни стал основанием Цитадели. С тех пор жрецы приручают грифонов и виверн, а также больше трёх тысяч лет совершенствуют боевую магию и приёмы создания волшебных вещей, готовясь к решающей битве. К битве на уничтожение против Ликов Ньярлатхотепа.
История Селефаиса не столь длинна — ведь ему меньше века. Могущественный сноходец, что обрёл имя Куранес, создал этот город и стал его правителем, пройдя испытания Ордена Незакатного Солнца, а также занял место Короля-Жреца Церанниана, будучи признан Цитаделью как тот, что сможет в будущем возглавить Битву. Он не стал жрецом Асура Мазды или Ангра Майнью, а остался служителем Гипноса, проводником воли самого Мира Грёз. И сильнейшим сноходцем и магом за многие века. Единственная его слабость… пожалуй, я о ней умолчу.
С тех пор как Куранес сотворил это место, стал Верховным магом и Королём-Жрецом, с тех пор как золотое сияние плотных облаков и розово-голубые воды залива приняли своего правителя, прошёл почти век. Что изменилось за сотню лет в мечтах и страстях мёртвого сноходца, который чудом избежал гибели от кинжала Жреца в жёлтой шёлковой маске? Какой вид теперь открывается с башни Тихого города? Мои уста запечатаны обещанием подарить радость открытия путешественникам, что прибудут в обновлённый Селефаис. Поверьте, оно того стоит. Главное — не забывайте следить за временем.
Успейте на предзаказ, до конца первой волны осталось совсем немного: https://studio101.ru/categories/beyond_the_samhain_gates
❤🔥8🔥1
Мы добрались до цели, к которой столь отчаянно стремился Рэндольф Картер. Ониксовый замок Кадата прямо перед нами! А это значит, что ещё один герой придёт на помощь тем, кто открывает Врата, а в книгах появится ещё больше восхитительных иллюстраций!
Останемся ли мы в Кадате навсегда, поскольку нет места более пленительного и прекрасного, или всё же сбросим с себя чары Ньярлатхотепа и двинемся дальше? За Пределы?
Вы взяли все сверхцели, которые были заготовлены заблаговременно. Но чтобы не останавливаться на достигнутом, мы придумали ещё одну — «Благополучное возвращение в Аркхем». Когда наберётся сумма 1 300 000, мы выложим в свободный доступ обои для рабочего стола с видами Мира Грёз, а также закажем дополнительные иллюстрации в двухтомник «По ту сторону Врат». К тому же все участники первой волны предзаказа игры «По ту сторону Врат» получат многоцелевую наклейку «Аркхем». Удастся ли нам всем вырваться из Кадата и вернуться домой?
Успейте на предзаказ, до конца первой волны осталось меньше недели: https://studio101.ru/lp/beyond_the_gates
Останемся ли мы в Кадате навсегда, поскольку нет места более пленительного и прекрасного, или всё же сбросим с себя чары Ньярлатхотепа и двинемся дальше? За Пределы?
Вы взяли все сверхцели, которые были заготовлены заблаговременно. Но чтобы не останавливаться на достигнутом, мы придумали ещё одну — «Благополучное возвращение в Аркхем». Когда наберётся сумма 1 300 000, мы выложим в свободный доступ обои для рабочего стола с видами Мира Грёз, а также закажем дополнительные иллюстрации в двухтомник «По ту сторону Врат». К тому же все участники первой волны предзаказа игры «По ту сторону Врат» получат многоцелевую наклейку «Аркхем». Удастся ли нам всем вырваться из Кадата и вернуться домой?
Успейте на предзаказ, до конца первой волны осталось меньше недели: https://studio101.ru/lp/beyond_the_gates
🔥13👍1
Добрый день, дорогие друзья!
Сегодня понедельник, а это значит, что в нашем клубе пройдёт встреча «Общества друзей барона Мюнхгаузена».
По сложившейся традиции, мы соберёмся все вместе, чтобы пообщаться на различные темы, связанные с НРИ и не только, попить вкусного чая с печеньем, послушать интересные истории с игр. А ещё тут вы можете завести новых друзей, найти себе ведущего для игры, либо игроков, если вы ведущий, а также договориться о проведении своих игр у нас в клубе!
Но и это ещё не всё! Периодически к нам заглядывают на встречи сотрудники «Студии 101», которые непосредственно работали над полюбившимися вам книгами! Приходите, пейте чай, задавайте вопросы, делитесь впечатлениями!
— Начинаем в 19:00, заканчиваем в 23:00
— Взнос в копилку «Общества» на сладости, чай и кофе — 200 ₽
— Адрес клуба: Санкт-Петербург, Лиговский проспект, дом 50, корпус 8, литера «Ж».
Двери «Общества друзей барона Мюнхгаузена» открыты для всех! Приходите!
Сегодня понедельник, а это значит, что в нашем клубе пройдёт встреча «Общества друзей барона Мюнхгаузена».
По сложившейся традиции, мы соберёмся все вместе, чтобы пообщаться на различные темы, связанные с НРИ и не только, попить вкусного чая с печеньем, послушать интересные истории с игр. А ещё тут вы можете завести новых друзей, найти себе ведущего для игры, либо игроков, если вы ведущий, а также договориться о проведении своих игр у нас в клубе!
Но и это ещё не всё! Периодически к нам заглядывают на встречи сотрудники «Студии 101», которые непосредственно работали над полюбившимися вам книгами! Приходите, пейте чай, задавайте вопросы, делитесь впечатлениями!
— Начинаем в 19:00, заканчиваем в 23:00
— Взнос в копилку «Общества» на сладости, чай и кофе — 200 ₽
— Адрес клуба: Санкт-Петербург, Лиговский проспект, дом 50, корпус 8, литера «Ж».
Двери «Общества друзей барона Мюнхгаузена» открыты для всех! Приходите!
🔥1
Вот знаешь, что меня действительно раздражает? Каждый так называемый специалист по эфирным штукам, эфиролог, как сейчас вы себя именуете, считает своим долгом приехать в мой город и спросить меня, являюсь ли я легендарным патриархом Уотли и что это даёт. Самые «талантливые» даже «догадываются», что я и есть мой предок, Мордехай.
И больше всего меня бесит, что они считают моё имя важной частью своей жизни. Будто бы им на самом деле не всё равно. Они просто пытаются самоутвердиться, раскрыв тайну, которой нет. Пусть мой — без сомнения, великий — предок основал наш город и построил первое в нём питейное заведение, но надо быть идиотом, чтобы пытаться объединить все его и мои достижения в одном человеке. Мордехай построил для вас Аркхем, а я боролся за ваши права. За ваше чёртово право на мечты, за право самим распоряжаться своей судьбой, а не быть жертвами толпы — за это, с позволения сказать, право, которое некоторые называют свободой.
Знаешь, Айзек, люди вообще простые существа. Мы все жаждем власти, влияния, контроля, могущества или, если нас не обижали в детстве, безопасности, признания и любви, но всё равно облекаем эти желания в понятный образ, за которым и охотимся. И самое ужасное, что частенько в этом поиске мы оказываемся на пути друг друга и лишаемся шанса ухватить свою мечту. Впрочем, «лишаемся» — это неточно подобранное слово, гораздо вернее сказать «лишаем». Жестко, бессмысленно лишаем друг друга будущего, даже ничего не получая взамен.
Всего 40 лет тому назад борьба за права рыжих была настоящим сражением. Да, та самая, которую начал твой старик. Мы выходили против бесчестных действий правительства, как явного, так и теневого, против преступного бездействия служб, мы показывали всему человечеству, что мы его неотъемлемая часть. И когда я требовал равных прав для рыжих, я говорил о правах каждого человека, о которых постоянно забывают, а не только о правах таких как я. Речь не о простом списке, созданном век назад в Париже, хотя те права, разумеется, неоспоримы, недаром их даже лампоголовые из ООН подписали и пытаются выдать за своё изобретение.
Я хотел донести до всех, что у каждого есть шанс воплотить мечту, обрести любовь, признание, безопасность, что мы не вправе лишать друг друга этого. Сейчас всё движение за права рыжих, как и всё, что было рождено социалистическими движениями, стало не более чем декорацией, нелепой шуткой, за которой стоит только обогащение. Мне жаль. Хотя нет, это разжигает во мне ярость, нашу родовую черту! Но ты, твой брат, Пандора — у вас есть возможность и нет преград, ловите мечты, помогайте друг другу. Я тоже скоро снова встану на путь исполнения своих желаний. Ведь нельзя всю жизнь бороться за мечты других и осознавать, что никто не может поднять знамя борьбы после меня. Вот если бы Игрейна, ваша мама, ещё была с нами, то, может, я бы собрался с силами и встряхнул всё это болото. Я рассказывал, как мы встретились с ней во время протестов? Это тот самый случай, когда огонь не гаснет, а становится сильнее, если делиться с другими. Настоящее алхимическое пламя… но Холмы забрали её. Да…
Впрочем, новые рецепты.… да, поиск новых рецептов для бара — это прекрасный способ развеяться. Не обращай внимания, твой старик немного увлёкся. Вот поскорее бы ты нашёл себе пару, а то ладно сестра — она наиграется в мэра и заведёт семью. Возможно, ещё даже не уходя с поста. Иезекия вообще настоящий доктор, ему положено поздно заводить семью! Но что тебе мешает? Я не верю, что карьера смотрителя уже давно не действующего кладбища отнимает так много сил. А наш род угасает, я до сих пор не вижу внуков!
— Часть «кухонного» разговора по видеосвязи Эноха Уотли с его сыном Айзеком
Успейте на предзаказ, первая волна закончится уже В ЭТОТ ЧЕТВЕРГ: https://studio101.ru/categories/beyond_the_samhain_gates
И больше всего меня бесит, что они считают моё имя важной частью своей жизни. Будто бы им на самом деле не всё равно. Они просто пытаются самоутвердиться, раскрыв тайну, которой нет. Пусть мой — без сомнения, великий — предок основал наш город и построил первое в нём питейное заведение, но надо быть идиотом, чтобы пытаться объединить все его и мои достижения в одном человеке. Мордехай построил для вас Аркхем, а я боролся за ваши права. За ваше чёртово право на мечты, за право самим распоряжаться своей судьбой, а не быть жертвами толпы — за это, с позволения сказать, право, которое некоторые называют свободой.
Знаешь, Айзек, люди вообще простые существа. Мы все жаждем власти, влияния, контроля, могущества или, если нас не обижали в детстве, безопасности, признания и любви, но всё равно облекаем эти желания в понятный образ, за которым и охотимся. И самое ужасное, что частенько в этом поиске мы оказываемся на пути друг друга и лишаемся шанса ухватить свою мечту. Впрочем, «лишаемся» — это неточно подобранное слово, гораздо вернее сказать «лишаем». Жестко, бессмысленно лишаем друг друга будущего, даже ничего не получая взамен.
Всего 40 лет тому назад борьба за права рыжих была настоящим сражением. Да, та самая, которую начал твой старик. Мы выходили против бесчестных действий правительства, как явного, так и теневого, против преступного бездействия служб, мы показывали всему человечеству, что мы его неотъемлемая часть. И когда я требовал равных прав для рыжих, я говорил о правах каждого человека, о которых постоянно забывают, а не только о правах таких как я. Речь не о простом списке, созданном век назад в Париже, хотя те права, разумеется, неоспоримы, недаром их даже лампоголовые из ООН подписали и пытаются выдать за своё изобретение.
Я хотел донести до всех, что у каждого есть шанс воплотить мечту, обрести любовь, признание, безопасность, что мы не вправе лишать друг друга этого. Сейчас всё движение за права рыжих, как и всё, что было рождено социалистическими движениями, стало не более чем декорацией, нелепой шуткой, за которой стоит только обогащение. Мне жаль. Хотя нет, это разжигает во мне ярость, нашу родовую черту! Но ты, твой брат, Пандора — у вас есть возможность и нет преград, ловите мечты, помогайте друг другу. Я тоже скоро снова встану на путь исполнения своих желаний. Ведь нельзя всю жизнь бороться за мечты других и осознавать, что никто не может поднять знамя борьбы после меня. Вот если бы Игрейна, ваша мама, ещё была с нами, то, может, я бы собрался с силами и встряхнул всё это болото. Я рассказывал, как мы встретились с ней во время протестов? Это тот самый случай, когда огонь не гаснет, а становится сильнее, если делиться с другими. Настоящее алхимическое пламя… но Холмы забрали её. Да…
Впрочем, новые рецепты.… да, поиск новых рецептов для бара — это прекрасный способ развеяться. Не обращай внимания, твой старик немного увлёкся. Вот поскорее бы ты нашёл себе пару, а то ладно сестра — она наиграется в мэра и заведёт семью. Возможно, ещё даже не уходя с поста. Иезекия вообще настоящий доктор, ему положено поздно заводить семью! Но что тебе мешает? Я не верю, что карьера смотрителя уже давно не действующего кладбища отнимает так много сил. А наш род угасает, я до сих пор не вижу внуков!
— Часть «кухонного» разговора по видеосвязи Эноха Уотли с его сыном Айзеком
Успейте на предзаказ, первая волна закончится уже В ЭТОТ ЧЕТВЕРГ: https://studio101.ru/categories/beyond_the_samhain_gates
Студия 101 — настольные ролевые игры
Студия 101
Издатель настольных ролевых игр на русском языке
🔥8👀1
Приветствуем вас, дорогие друзья!
Тем, кто знал, но забыл – напоминаем, а тем, кто не знал – рассказываем!
В сообществе «Студии 101» проходит игра - «Угадай следующий предзаказ!».
Как это работает:
Игра проходит с момента анонса одного предзаказа до момента анонса следующего. Всё, что вам нужно сделать – это написать своё предположение о том, какая книга будет в следующем предзаказе от «Студии 101» вот тут — https://vk.com/topic-24211154_46146574
Предлагайте конкретную книгу с названием, а не ограничивайтесь фразой «что-то по Вампирам» или «доп к Мутантам»!
Победитель получит награду. Если отгадавших будет несколько, мы проведём розыгрыш между ними, но у первого предложившего будет два «места», то есть повышенный шанс на приз.
Победитель получит купон на 1000 рублей, а остальные угадавшие участники — по 100 баллов в качестве поощрительного приза.
Купоны и баллы можно потратить только на сайте https://studio101.ru
Мы традиционно объявляем результаты розыгрыша на нашем новостном стриме.
Желаем всем вам удачи и приятных игр!
Тем, кто знал, но забыл – напоминаем, а тем, кто не знал – рассказываем!
В сообществе «Студии 101» проходит игра - «Угадай следующий предзаказ!».
Как это работает:
Игра проходит с момента анонса одного предзаказа до момента анонса следующего. Всё, что вам нужно сделать – это написать своё предположение о том, какая книга будет в следующем предзаказе от «Студии 101» вот тут — https://vk.com/topic-24211154_46146574
Предлагайте конкретную книгу с названием, а не ограничивайтесь фразой «что-то по Вампирам» или «доп к Мутантам»!
Победитель получит награду. Если отгадавших будет несколько, мы проведём розыгрыш между ними, но у первого предложившего будет два «места», то есть повышенный шанс на приз.
Победитель получит купон на 1000 рублей, а остальные угадавшие участники — по 100 баллов в качестве поощрительного приза.
Купоны и баллы можно потратить только на сайте https://studio101.ru
Мы традиционно объявляем результаты розыгрыша на нашем новостном стриме.
Желаем всем вам удачи и приятных игр!
❤1
Добрый день, дорогие друзья!
Спешим напомнить, что «первая волна» предзаказа настольной ролевой игры от «Студии 101» — «По ту сторону Врат» вот-вот закончится! Если быть точными, то «первая волна» закончится уже послезавтра в 21:00 27 июля 2023 года.
У вас осталось всего 3 дня на то, чтоб принять участие в этом интересном и выгодном приключении!
Подробнее о том, какие дополнительные награды получат участники «первой волны» можно прочитать тут — https://vk.com/studio101?w=wall-24211154_67698
А принять участие в предзаказе можно тут — https://studio101.ru/categories/beyond_the_samhain_gates
Спешим напомнить, что «первая волна» предзаказа настольной ролевой игры от «Студии 101» — «По ту сторону Врат» вот-вот закончится! Если быть точными, то «первая волна» закончится уже послезавтра в 21:00 27 июля 2023 года.
У вас осталось всего 3 дня на то, чтоб принять участие в этом интересном и выгодном приключении!
Подробнее о том, какие дополнительные награды получат участники «первой волны» можно прочитать тут — https://vk.com/studio101?w=wall-24211154_67698
А принять участие в предзаказе можно тут — https://studio101.ru/categories/beyond_the_samhain_gates
👍10
Дорогие друзья!
Сегодня мы хотим напомнить вам, что у нас в самом разгаре идёт предзаказ настольной ролевой игры «Блэксэд».
Погрузитесь в атмосферу захватывающего нуарного детектива! Открыв книгу НРИ «Блэксэд», вы окажетесь в самом центре криминальной драмы, которая происходит в городе, полном антропоморфных животных. Настольная ролевая игра «Блэксэд», как несложно догадаться, вдохновлена комиксами испанских авторов Хуана Диаса Каналеса и Хуанхо Гуарнидо.
Внутри книги вы найдете:
– Правила создания персонажа
Создайте своего уникального героя. Кем он будет? Таинственным гепардом детективом или неспешным ленивцем журналистом, который каким-то чудом успевает отдавать свои статьи редактору вовремя?
– Правила игры
Вы узнаете, как расследуют свои дела самые крутые сыщики на свете! Вы поймёте, как вести перестрелку в тёмных переулках; как за пару ударов утихомирить наглых головорезов-игуан; и познаете всю тяжесть морального выбора.
– Информация по игровому миру
Если вы не читали комиксы про Джона Блэксэда (мы вам настоятельно рекомендуем их прочитать), не беда! Книга пропитана нуаром с первой и до последней страницы. Внутри вы найдёте много иллюстраций из комиксов, имена ключевых персонажей и огромное количество сведений о мире «Блэксэда».
– Советы по проведению детективных игр
Ну куда же без раздела для ведущего! Что такое место преступления? Как его правильно готовить и преподносить игрокам? Как закрутить интригу, чтоб её не разгадали за первые полчаса игры?
Настольная ролевая игра «Блэксэд» — прекрасный представитель детективных НРИ. Если вы любите загадки, нуар, боевики и драму, то эта игра — для вас!
Принять участие в предзаказе настольной ролевой игры «Блэксэд» можно тут — https://studio101.ru/categories/blacksad
Сегодня мы хотим напомнить вам, что у нас в самом разгаре идёт предзаказ настольной ролевой игры «Блэксэд».
Погрузитесь в атмосферу захватывающего нуарного детектива! Открыв книгу НРИ «Блэксэд», вы окажетесь в самом центре криминальной драмы, которая происходит в городе, полном антропоморфных животных. Настольная ролевая игра «Блэксэд», как несложно догадаться, вдохновлена комиксами испанских авторов Хуана Диаса Каналеса и Хуанхо Гуарнидо.
Внутри книги вы найдете:
– Правила создания персонажа
Создайте своего уникального героя. Кем он будет? Таинственным гепардом детективом или неспешным ленивцем журналистом, который каким-то чудом успевает отдавать свои статьи редактору вовремя?
– Правила игры
Вы узнаете, как расследуют свои дела самые крутые сыщики на свете! Вы поймёте, как вести перестрелку в тёмных переулках; как за пару ударов утихомирить наглых головорезов-игуан; и познаете всю тяжесть морального выбора.
– Информация по игровому миру
Если вы не читали комиксы про Джона Блэксэда (мы вам настоятельно рекомендуем их прочитать), не беда! Книга пропитана нуаром с первой и до последней страницы. Внутри вы найдёте много иллюстраций из комиксов, имена ключевых персонажей и огромное количество сведений о мире «Блэксэда».
– Советы по проведению детективных игр
Ну куда же без раздела для ведущего! Что такое место преступления? Как его правильно готовить и преподносить игрокам? Как закрутить интригу, чтоб её не разгадали за первые полчаса игры?
Настольная ролевая игра «Блэксэд» — прекрасный представитель детективных НРИ. Если вы любите загадки, нуар, боевики и драму, то эта игра — для вас!
Принять участие в предзаказе настольной ролевой игры «Блэксэд» можно тут — https://studio101.ru/categories/blacksad
👍4
Сегодня мы поговорим о подвигах. Наша жизнь учит, что главная черта их не в преодолении предела, не в личной силе, необходимой для этого. Подвиг становится таковым, когда его замечают и запоминают другие. И чьи подвиги мы храним бережнее всего? Чужих богов.
Чтобы понять, почему это так, я напомню вам. Боги — это наши предки. Не слуги, выполняющие приказы или отвечающие на молитвы, не наёмные рабочие и даже не контрактники. Они лишь проложили для нас путь в то настоящее, где мы стоим на их плечах, и показали, как оказаться на высочайшей ступени пути, которую они видели. Мы храним ритуалы и обряды, который являются самыми искренними заклятьями, связывающими нас с нашими предками, — обряды подобия. Богам не нужны ритуалы жертвоприношений или духовного путешествия, похорон или совершеннолетия — они нужны нам, чтобы помнить и знать. Мы проходим в этих обрядах тот же путь, что наши предки, символами и знаками связывая силу, что боги дали нам для дальнейшего пути. Но часто мы не видим тех исполинов, что подставили нам свои плечи. Мы видим чужие пути, забываясь в их блеске. Да, перед нами наука, космос, информационные технологии — всё то, что было немыслимо раньше, отныне в пределах досягаемости наших рук. И сейчас, стоя на плечах гигантов, нам нужно сделать шаг вперёд и стать теми титанами, что поднимут потомков в новую высь! Вы спросите, что нужно для этого сделать... и вот мы вернулись к подвигам.
Наш мир — мир страстей и вожделения, мир богов — состоит из постоянства и смыслов. Мы берём эти смыслы, архетипы и здесь придаём им вес. Мы питаем их и в то же время преисполняемся ими. И поэтому мы меняем друг друга. То, что было когда-то подвигом, становится обыденностью. И наоборот, заурядное действие в прошлом может сильно изменить будущее. Связывая символы из древних ритуалов и открывая новые их значения, мы совершаем деяния, что станут подвигами. Наша сила в том, что боги гораздо древнее, чем архетипы, и таятся гораздо глубже. Их связывает с нами — с нашей историей и жизнью — нечто личное, и они многое нам позволяют.
Мы рассказывали истории, мы пели, мы скорбели и радовались, мы чувствовали единение и одиночество — всё это в стремлении стать чуть ближе к своим корням и чуть выше, чуть ближе к небу. И вот что я скажу. Настало время вернуть Огонь в Храм. И Огонь Бригитты — это не только то пламя, что защитит наш путь и наши ценности от тьмы, которая собирается вокруг нас. И не только то пламя, что её супруг использует для защиты границы миров. Помните: мы все стоим на плечах исполинов, что подняли человечество на нынешний уровень. И если один из них воплощает миф, где Богиня делится огнём очага, дабы создать домашний уют и безопасность, то есть другой. Тот, где небесный огонь приносят людям, открывая для них новую эпоху.
Встретимся утром. На рассвете новой эры.
— Проповедь Сирши, старшей жрицы Храма Богини, произнесённая перед тем, как отправиться на ритуал Открытия Врат
Успейте на предзаказ, первая волна закончится уже В ЭТОТ ЧЕТВЕРГ: https://studio101.ru/categories/beyond_the_samhain_gates
Чтобы понять, почему это так, я напомню вам. Боги — это наши предки. Не слуги, выполняющие приказы или отвечающие на молитвы, не наёмные рабочие и даже не контрактники. Они лишь проложили для нас путь в то настоящее, где мы стоим на их плечах, и показали, как оказаться на высочайшей ступени пути, которую они видели. Мы храним ритуалы и обряды, который являются самыми искренними заклятьями, связывающими нас с нашими предками, — обряды подобия. Богам не нужны ритуалы жертвоприношений или духовного путешествия, похорон или совершеннолетия — они нужны нам, чтобы помнить и знать. Мы проходим в этих обрядах тот же путь, что наши предки, символами и знаками связывая силу, что боги дали нам для дальнейшего пути. Но часто мы не видим тех исполинов, что подставили нам свои плечи. Мы видим чужие пути, забываясь в их блеске. Да, перед нами наука, космос, информационные технологии — всё то, что было немыслимо раньше, отныне в пределах досягаемости наших рук. И сейчас, стоя на плечах гигантов, нам нужно сделать шаг вперёд и стать теми титанами, что поднимут потомков в новую высь! Вы спросите, что нужно для этого сделать... и вот мы вернулись к подвигам.
Наш мир — мир страстей и вожделения, мир богов — состоит из постоянства и смыслов. Мы берём эти смыслы, архетипы и здесь придаём им вес. Мы питаем их и в то же время преисполняемся ими. И поэтому мы меняем друг друга. То, что было когда-то подвигом, становится обыденностью. И наоборот, заурядное действие в прошлом может сильно изменить будущее. Связывая символы из древних ритуалов и открывая новые их значения, мы совершаем деяния, что станут подвигами. Наша сила в том, что боги гораздо древнее, чем архетипы, и таятся гораздо глубже. Их связывает с нами — с нашей историей и жизнью — нечто личное, и они многое нам позволяют.
Мы рассказывали истории, мы пели, мы скорбели и радовались, мы чувствовали единение и одиночество — всё это в стремлении стать чуть ближе к своим корням и чуть выше, чуть ближе к небу. И вот что я скажу. Настало время вернуть Огонь в Храм. И Огонь Бригитты — это не только то пламя, что защитит наш путь и наши ценности от тьмы, которая собирается вокруг нас. И не только то пламя, что её супруг использует для защиты границы миров. Помните: мы все стоим на плечах исполинов, что подняли человечество на нынешний уровень. И если один из них воплощает миф, где Богиня делится огнём очага, дабы создать домашний уют и безопасность, то есть другой. Тот, где небесный огонь приносят людям, открывая для них новую эпоху.
Встретимся утром. На рассвете новой эры.
— Проповедь Сирши, старшей жрицы Храма Богини, произнесённая перед тем, как отправиться на ритуал Открытия Врат
Успейте на предзаказ, первая волна закончится уже В ЭТОТ ЧЕТВЕРГ: https://studio101.ru/categories/beyond_the_samhain_gates
❤🔥7❤3👍1🔥1🐳1
Добрый день, дорогие друзья!
Спешим напомнить, что «первая волна» предзаказа настольной ролевой игры от «Студии 101» — «По ту сторону Врат» вот-вот закончится! Если быть точными, то «первая волна» закончится уже завтра, 27 июля, в 21:00.
У вас остался всего 1 день, чтобы принять участие в этом интересном и выгодном приключении! Открываем Врата с размахом!
Подробнее о том, какие дополнительные награды получат участники «первой волны» можно прочитать тут — https://vk.com/studio101?w=wall-24211154_67698
А принять участие в предзаказе можно тут — https://studio101.ru/categories/beyond_the_samhain_gates
Спешим напомнить, что «первая волна» предзаказа настольной ролевой игры от «Студии 101» — «По ту сторону Врат» вот-вот закончится! Если быть точными, то «первая волна» закончится уже завтра, 27 июля, в 21:00.
У вас остался всего 1 день, чтобы принять участие в этом интересном и выгодном приключении! Открываем Врата с размахом!
Подробнее о том, какие дополнительные награды получат участники «первой волны» можно прочитать тут — https://vk.com/studio101?w=wall-24211154_67698
А принять участие в предзаказе можно тут — https://studio101.ru/categories/beyond_the_samhain_gates
❤6🔥3👍1
Дорогие друзья, напоминаем вам, что вовсю идёт вторая волна предзаказа замечательной настольной ролевой игры — «Город Тумана».
В этой игре восхитительным образом сочетаются такие жанры, как детектив и супергероика, мифология и боевик, мистика и неонуар. И всё это приправлено стильными и красивыми иллюстрациями Марсина Собоня .
В предзаказе сейчас есть всё, что нужно для полноценной игры: «Руководство игрока», «Инструментарий мастера церемоний» и «Ширма мастера церемоний».
Поучаствовать в предзаказе вы можете тут — https://studio101.ru/categories/city-of-mist.
Ну а если вы хотите окунуться в игровой мир «Города Тумана» уже сейчас, то можете заглянуть на «Станцию Ролевая».
Там в свободном доступе вас ждут:
«Быстрый старт» — https://rpgbook.ru/settings/city-of-mist/STCOM05
Приключение «В-значит Вирусный» — https://rpgbook.ru/STCOM07
Приключение «Демоны Крестного Тупика» — https://rpgbook.ru/STCOM08
Приятной игры!
В этой игре восхитительным образом сочетаются такие жанры, как детектив и супергероика, мифология и боевик, мистика и неонуар. И всё это приправлено стильными и красивыми иллюстрациями Марсина Собоня .
В предзаказе сейчас есть всё, что нужно для полноценной игры: «Руководство игрока», «Инструментарий мастера церемоний» и «Ширма мастера церемоний».
Поучаствовать в предзаказе вы можете тут — https://studio101.ru/categories/city-of-mist.
Ну а если вы хотите окунуться в игровой мир «Города Тумана» уже сейчас, то можете заглянуть на «Станцию Ролевая».
Там в свободном доступе вас ждут:
«Быстрый старт» — https://rpgbook.ru/settings/city-of-mist/STCOM05
Приключение «В-значит Вирусный» — https://rpgbook.ru/STCOM07
Приключение «Демоны Крестного Тупика» — https://rpgbook.ru/STCOM08
Приятной игры!
👍3
Привет, друзья!
Как здорово иногда бывает взять на себя роль какого-нибудь легендарного героя; знаменитого персонажа, про которого вы читали книги или смотрели фильмы. А если мы говорим про настольные ролевые игры, то, конечно, речь идёт о персонажах-«икониках». Ведь во многих НРИ таковые имеются. «По ту сторону Врат» — не исключение. Открыв книгу, вы получаете возможность выбрать важного персонажа из мира этой игры.
Но что делать, если вы хотите создать что-то новое? Если вы хотите перенести в любимый мир альтер-эго или наоборот поместить в этот мир кого-то максимально не похожего на вас? Или у вас есть просто любимый персонаж, который будет хорош в означенных декорациях? В этом случае вам пренепременно нужно создать собственного, неповторимого персонажа. И после создания вместе с ним пройти все тропы приключений.
Именно для того, чтобы мир «Грёз Ктулху» наполнился неповторимыми личностями, «Студия 101» добавила правила по созданию персонажа для игры «По ту сторону Врат» в «Свод правил».
Ознакомиться с правилами можно и нужно тут — https://kadath.ru/kadath-rules/character-creation-bsg
А поучаствовать в предзаказе игры “По ту сторону Врат” можно и нужно тут — https://studio101.ru/categories/beyond_the_samhain_gates
Как здорово иногда бывает взять на себя роль какого-нибудь легендарного героя; знаменитого персонажа, про которого вы читали книги или смотрели фильмы. А если мы говорим про настольные ролевые игры, то, конечно, речь идёт о персонажах-«икониках». Ведь во многих НРИ таковые имеются. «По ту сторону Врат» — не исключение. Открыв книгу, вы получаете возможность выбрать важного персонажа из мира этой игры.
Но что делать, если вы хотите создать что-то новое? Если вы хотите перенести в любимый мир альтер-эго или наоборот поместить в этот мир кого-то максимально не похожего на вас? Или у вас есть просто любимый персонаж, который будет хорош в означенных декорациях? В этом случае вам пренепременно нужно создать собственного, неповторимого персонажа. И после создания вместе с ним пройти все тропы приключений.
Именно для того, чтобы мир «Грёз Ктулху» наполнился неповторимыми личностями, «Студия 101» добавила правила по созданию персонажа для игры «По ту сторону Врат» в «Свод правил».
Ознакомиться с правилами можно и нужно тут — https://kadath.ru/kadath-rules/character-creation-bsg
А поучаствовать в предзаказе игры “По ту сторону Врат” можно и нужно тут — https://studio101.ru/categories/beyond_the_samhain_gates
🔥6❤3👍1👀1