Студия 101: новости
1.61K subscribers
2.4K photos
31 videos
12 files
4.42K links
Новости издательства настольных ролевых игр «Студия 101». Мир Тьмы, Warhammer, «Кадат» и другие игры. Сайт: https://studio101.ru Чат: https://t.me/makerpg
Download Telegram
​​Сегодня мы хотим поздравить с днём рождения нашего друга и соратника Дмитрия «Арбакса» Федорищева!

Вы могли видеть его на наших стримах по таким играм, как «Праздник в Ред-Хуке», «Тайны эхосферы», «Питомник „Альфа“» и «Возвращение города Ис». Благодаря Дмитрию увидели свет «Путеводитель по Зоне. Мраморные болота» и «Праздник в Ред-Хуке» на английском языке.

Дмитрий, мы с огромным удовольствием поздравляем тебя с этим замечательным праздником! Желаем тебе неиссякаемого вдохновения на проведение игр и участие в них; море сил и энергии на осуществление всех своих идей и проектов; крепкого здоровья; бодрости духа и много позитива!
Надеемся, что ещё увидим тебя на наших играх! С днём рождения!
🔥5🎉311
Беседа и материалы для донов

Уже почти несколько лет вы, наши читатели, поддерживаете издательство своим участием в программе VK Donut. Рассказываем о том, какие преимущества есть у наших донов и почему стоит к ним присоединиться!

Все эксклюзивные новости доны узнают первыми. Иногда у нас появляется возможность делиться фотографиями с производства, а также рассказать об интересных нюансах работы над играми.

Отдельная беседа в рамках официального сообщества «ВКонтакте». Все, кто уже участвует в программе поддержки, видят её во вкладке VK Donut и могут подключиться к этой беседе в любой момент. В ней мы активно общаемся, отвечаем на вопросы, обсуждаем с донами новости и планы. Там же появляются видеоролики и фотографии из типографии, которые мы не выкладываем нигде больше.

Поимённое упоминание спонсоров в списке благодарностей в играх нашего авторства.

Если хотите, вы можете присоединиться к числу наших донов и оформить подписку. После этого вы сможете знакомиться со статьями раньше других читателей, читать эксклюзивные новости и получите приглашение в специальную закрытую беседу для спонсоров и иконку-звёздочку возле имени в группе, обозначающую статус дона.

Ссылка на FAQ для донов: https://vk.com/@donut-faq-dlya-donov 

Пусть ваши игры будут наполнены незабываемыми моментами!
​​«Говорят, Нью-Йорк — город контрастов. Сумасшедшая роскошь в нём соседствует с бедностью, церкви могут стоять на перекрёстке с «Улицей красных фонарей», а газетные колонки криминальных новостей располагаются на соседней странице с объявлениями о знакомствах. Теорию о контрастах также подтверждала фигура, которая бежала впереди меня — белая шкура снаружи, чёрная суть внутри. Откуда он появился на криминальной сцене города? Кто это? Что такого могла увидеть крошка Альма? Чем больше я думал обо всём этом, тем больше в моей голове появлялось вопросов.

После того как я погнался за «Профессором» через чёрный ход клуба, я довольно скоро оказался в грязном переулке. В нос мне сильно ударили запахи мусора, нечистот и неприятностей. Обезьяна неслась вглубь переулка либо зная конечную цель своего маршрута, либо просто обладая невероятной уверенностью по жизни. Я бежал за ней следом. Подонок опрокинул пару мусорных баков в надежде остановить меня, но разве это может помешать коту?

Финал погони не заставил себя долго ждать. Свернув за угол, он резко развернулся и напал на меня. Раньше я уже сравнивал нашу жизнь с ролевой игрой и если по ней была какая-то книга правил — главу про драку и стрельбу я изучил досконально. Рефлекторно я нырнул под руку, в которой была бритва, и нанёс апперкот правой. Затем ещё серию ударов и попытался полоснуть когтями по глазам. «Профессор» успел отстраниться, поэтому мои когти скользнули по его морде, не достигнув цели, но оставив несколько глубоких кровоточащих царапин. Теперь у альбиноса были не только глаза красные. Сдавленно зарычав, он бросился на меня со всем тем неистовством, на которое способен его народ. Я старался увернуться как мог, но мощная лапа обезьяны выбила из меня дух, нанеся сокрушительный удар в район солнечного сплетения. Я упал на землю. Я старался побороть темноту в глазах, нехватку кислорода в лёгких, пытался собрать себя в кучу. Тем не менее вместо того, чтобы добить меня, мой враг решил скрыться.
«Как киношно.» — подумал я.

Когда я смог подняться, я увидел, что мой оппонент, поддавшись инстинктам, полез по стене соседнего здания на крышу. Я достал пистолет и прицелился. Если это игра — сейчас самое время для критического успеха. Я нажал на курок. Раздался оглушительный хлопок. Моя цель вскрикнула и полетела вниз.
«Попробуй свинца, долбанный Кинг-Конг!» — подумал я, подходя к телу. Лёжа в луже нечистот, на меня смотрели остекленевшие красные глаза обезьяны альбиноса.
«А ведь в газетах напишут, что тебя подстрелил ЧЁРНЫЙ кот.» — я никогда не был склонен к расизму, но сейчас эта шутка показалась мне смешной. Довольно улыбнувшись, я достал сигарету и закурил.

Я выдохнул облако дыма в небо и, словно в ответ, на меня упали первые капли начинающегося дождя. Наверно, это город. Он очень хотел смыть с себя эту грязь.»

Дорогие друзья!
Присоединяйтесь к увлекательным приключениям Джона Блэксэда в мире нуарного детектива!

Принять участие в предзаказе настольной ролевой игры «Блэксэд» можно тут — https://studio101.ru/categories/blacksad
🔥6🤔1
​​Мы дополнили статью с ЧАВО по «По ту сторону Врат» немаловажным ответом.

14. Зачем нужна «Колода союзников» и можно ли без неё обойтись?

В первую очередь, «Колода союзников» нужна для того, чтобы сделать массовые сражения, вылазки и другую игру с отрядами более динамичной и захватывающей, благодаря наглядности. Раскладывая карты на столе в виде своеобразного пасьянса, вы сразу же сможете увидеть весь масштаб события, понять, какие отряды стоит переформировать, а то и расформировать вовсе, какими талантами обладают союзники и какими уникальными предметами владеют. Вы также без труда заметите, что кто-то из союзников остался в одиночестве и рискует потеряться в пылу сражения, поскольку он не находится под защитой отряда. Теоретически всё это можно фиксировать на бумаге, но динамика от этого изрядно пострадает. «Колода союзников» в игре «По ту сторону Врат» является не только приятным и очень красивым аксессуаром, но и невероятно полезным инструментом для игроков и ведущего.

Полный список вопросов и ответов: https://vk.com/@studio101-beyond-the-samhain-gates-faq

И успейте на предзаказ игры: https://studio101.ru/categories/beyond_the_samhain_gates
❤‍🔥5🔥2
​​Дорогие друзья, напоминаем вам, что вовсю идёт вторая волна предзаказа замечательной настольной ролевой игры — «Город Тумана».

В этой игре восхитительным образом сочетаются такие жанры, как детектив и супергероика, мифология и боевик, мистика и неонуар. И всё это приправлено стильными и красивыми иллюстрациями Марсина Собоня .

В предзаказе сейчас есть всё, что нужно для полноценной игры: «Руководство игрока», «Инструментарий мастера церемоний» и «Ширма мастера церемоний».

Поучаствовать в предзаказе вы можете тут — https://studio101.ru/categories/city-of-mist.

Ну а если вы хотите окунуться в игровой мир «Города Тумана» уже сейчас, то можете заглянуть на станцию «Ролевая».

Там в свободном доступе вас ждут:
«Быстрый старт» — https://rpgbook.ru/settings/city-of-mist/STCOM05
Приключение «В-значит Вирусный» — https://rpgbook.ru/STCOM07
Приключение «Демоны Крестного Тупика» — https://rpgbook.ru/STCOM08

Приятной игры!
​​Вечерний новостной эфир 

Сегодня вечером вас ждёт традиционный новостной эфир, который начнётся в 20:00 по московскому времени. Мы обсудим новости прошедшей недели, поделимся ближайшими планами и ответим на вопросы зрителей. 

Если у вас есть вопросы о текущих проектах или же вы давно хотели что-то спросить у команды «Студии 101», вы можете сделать это во время стрима или чуть заранее под этой записью. 

Желаем вам больше хороших и интересных игр!
​​«RPG-Кашевар 2023. Приключения ждут!» стартовал! 

Друзья! Вот и настал тот самый долгожданный момент — конкурс настольных ролевых игр и приключений «RPG-Кашевар 2023. Приключения ждут!» начинается! Впереди целых три недели, чтобы придумать незабываемое приключение, которое войдёт в легенды! 

Тема конкурса: Авантюра. Ключевые слова: Древние, пингвины, пираты, надежда, гроза. 

Ознакомиться с финальной версией регламента можно тут: https://disk.yandex.ru/i/8GJ_og199ZmUcw

Присылайте свои работы в сообщения группы «ВКонтакте» или же, на электронную почту rpgkashevar@studio101.ru . Мы напишем каждому участнику, что получили и приняли его работу, или, если она по каким-либо причинам не подходит, дадим рекомендации, как её исправить. 

Если вы хотите посмотреть работы с предыдущих конкурсов и почерпнуть в них вдохновение, добро пожаловать в архив: https://karlmunchausen.ru/Работы_конкурса_RPG-Кашевар/ 

Удачи, и да пребудет с вами вдохновение!
❤‍🔥4
​​Как мы уже с вами обсуждали на прошлой лекции, история нашей нынешней цивилизации строится на пугающих событиях прошлого. Сейчас, глядя назад, мы можем смело утверждать, что это история потерь. Мы как человечество утратили самое недооценённое достоинство — сакральное право на чудо. Да, в 1938 году мы доподлинно узнали, что не одиноки не только во Вселенной, но даже на собственной планете. И всё же не будем обманывать хотя бы себя — к подобному открытию мы были готовы давно. Да, правительство попыталось скрыть бомбардировку Рифа дьявола, а воспоследовавшая месть глубоководных в Аркхеме была не столь губительна для людей только благодаря Лиге Неравнодушных — но эти факты вполне вписывались в наши представления о тайных заговорах и потаённом мире власть имущих. Мы верили в страшные истории, но надеялись на счастливый конец. Мы мечтали о том, чтобы появились герои — мутанты, колдуны, эфирноположительные одарённые, которые возьмут на себя ответственность за обывателей и будут защищать наше право на скучную мещанскую жизнь. Мы грезили миром, сошедшем со страниц комиксов и художественных романов, миром страстей и доблести, чести и отваги.

30 лет спустя, в 1968 году, во втором выпуске программы «Злодей в Эфире» её ведущий Морган Картер сказал, что мы получили мир, в котором есть герои и злодеи, обыватели и те, кто их защищает или желает обрести над ними власть. Этот радиоведущий сам, своими словами привёл в наш мир злодеев, но они, как и герои, борются за известность, внимание зрителей, фонды… Если бы хоть кто-то из них сражался за мечту, хотел сделать мир лучше или хотя бы захватить его, я бы говорил совсем другие слова. Но что злодеев, что героев победила магия обыденности: финансирование, маркетинг, рейтинги и судебные издержки. Что же до Моргана Картера, то из остроумного мечтателя и вдохновенного идеалиста он превратился в мрачную икону эзотерического шоу-бизнеса — Повелителя Кошмаров.

Возвращаясь к 1938-му, я могу уверенно сказать, что события того злосчастного года — появление понятия «эфирноположительный гражданин», марши упырей и кризис Й’ихантлеи — привели к концу эпохи чудес. Волшебство превратилось в науку, пусть и для избранных. Кто-то хорош в математике, кто-то — в информационных технологиях, кто-то — в межличностных транзакциях, а теперь мы можем также говорить, что кто-то одарён в эфирном плане. Случается и такое, что не все родители радуются, когда их ребёнок хочет стать не врачом или юристом, а каким-то оператором непонятного, но уже обыденного эфирного оборудования прибрежной линии. В работе такого оператора есть магия, есть эфирная наука, но нет волшебства и чуда и даже нет той гордости, с которой говорят: «Мой сын — доктор». Обыденность пожрала чародейство и погребла его под оценкой перспектив выгоды и прогнозированием благосостояния.

Вспомните наши предыдущие лекции — могущество вавилонских магов, что были способны передвигать горные цепи, осушать моря или открывать дороги ветров для сотен людей; таланты сподвижников, что, обуздав молнию, сами становились стихией; магию солнца и крови наших предшественников в западном полушарии, что открыла им путь в другие миры. С тех пор прошло время, много времени, и теперь эта магия ушла. У нас было волшебство, но нынче оно истощилось, увеличение прочности металлов и предсказания погоды — потолок для большинства чародеев. Многие тайные ордена и храмы стали явными бизнес-школами. Мы теряем магию и даже не замечаем этого. Есть ли сейчас смельчаки, что, нарушая обозначенные границы возможного, попытаются приманить музу, найти дорогу в Холмы, купить талант у духа перекрёстков или открыть Врата Самайна? Есть ли те, кто рискнёт своим уютным бытом и распланированным будущим ради того, чтобы весь мир изменился и стал лучше? Ответьте сами для себя на этот вопрос и решите — есть ли у человечества ещё шанс на чудо.

— Онлайн-лекция «Курс истории современной магии. Часть 8». Глен Фицпатрик

И успейте на предзаказ игры: https://studio101.ru/categories/beyond_the_samhain_gates
👍7❤‍🔥4🔥1
​​Добрый день, дорогие друзья!

Вчера у нас прошёл еженедельный новостной стрим, посмотреть его можно тут:
https://vk.com/studio101?z=video-24211154_456239901%2F23c925459182a9504d%2Fpl_wall_-24211154

А если вы не боитесь спойлеров, то вот краткий перечень важных новостей минувшей недели:

1) Началась последняя неделя «первой волны» предзаказа настольной ролевой игры от «Студии 101» — «По ту сторону Врат». На данный момент не взята ещё одна сверхцель!
Поучаствовать в предзаказе можно тут — https://studio101.ru/categories/beyond_the_samhain_gates

2) Предзаказ НРИ «Блэксэд» продолжается, принять участие можно тут — https://studio101.ru/categories/blacksad

3) Мы выложили в открытый доступ свод правил «Кадат»
Прочитать подробнее можно тут — https://kadath.ru/kadath-rules/edge  

4) Стартовал конкурс «RPG-Кашевар 2023. Приключения ждут!»
Подробности тут — https://vk.com/studio101?w=wall-24211154_67651

5) Идёт вторая волна предзаказа «Города Тумана».
Поучаствовать в предзаказе можно тут: 
«Город Тумана» — https://studio101.ru/categories/city-of-mist

6) Открыта вакансия переводчика с испанского языка.
Подробности тут — https://vk.com/studio101?w=wall-24211154_67584

7) Вышла новая статья в рубрике «Обзор от Алисы» — https://vk.com/@studio101-alice-review-our-friends-the-machines

8) Скоро состоится очень интересная лекция «Базовый Ктулху»
Подробнее тут — https://vk.com/studio101?w=wall-24211154_67205

Оставайтесь с нами и следите за новостями!
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Ускоренное видео создания иллюстрации для одной из глав «По ту сторону Врат».
Записано прямо на рабочем планшете нашего художника!

И успейте на предзаказ игры: https://studio101.ru/lp/beyond_the_gates
8🔥8❤‍🔥4👍1🥰1
​​Добрый день, дорогие друзья!
Тема сегодняшнего обсуждения — «Приключения приключениями, а обед по расписанию!»

Не только персонажи любят вкусно покушать на привале, но и игроки с ведущим тоже. Совместное поедание пиццы во время игровой паузы уже давно стало классикой. Но, возможно, вы предпочитаете более современное меню? Или вы готовите какие-нибудь специальные блюда из мира игры? А может ограничиваетесь печеньем и чипсами?

P.S.
Во время написания поста вспомнилось, как однажды мы совместно с МГ «Крафт» устраивали конкурс по приготовлению фэнтезийных блюд. Главным судьёй на том конкурсе был профессиональный повар! Это было очень круто и безумно вкусно!
В конкурсе участвовало немало людей, было много разных интересных блюд! Состязание выдалось очень напряжённым, но победитель был определён. И мы с огромным удовольствием вручили ему классный приз от «Студии 101». Если вам интересно, какое блюдо заняло первое место и как его приготовить — также пишите в комментариях в чате https://t.me/makerpg/1!
​​Если путник поднимется по течению реки Скай от Далайт-Лина, затратив на путь семь дней, то будет поражён контрастом между мрачным городом в устье и сказочным Ультаром. Несмотря на потоки торговцев и путешественников, Ультар сохранил очарование небольшого поселения, оставаясь вторым по размерам после Далайт-Лина на этой реке. Тёмная от влаги брусчатая мостовая, островерхие красные черепичные крыши двухэтажных домов из розового кирпича, просторные террасы, свет в аккуратно застеклённых окнах и вычурные вывески магазинов — Ультар выглядит как уютный городок, который вышел из Средневековья и не потерял своего обаяния в современности. Множество печных труб уже не закрывают город ароматом дыма, так как большая часть домов отапливается весьма хитроумно преобразованной энергией реки. Редкие гости из Тварного Мира или сноходцы легко опознают электрические котлы, запитанные от небольшой гидроэлектростанции на плотине, дальше по реке. Местные жители настояли на том, чтобы закапывать провода под землю, поэтому вид города сильно отличается от привычного пришедшим с той стороны сна.

Окрестности Ультара тоже представляют приятное глазу зрелище — ярко-зелёные одноэтажные дома и обнесённые аккуратными заборами фермерские угодья на богатейших плодородных землях, давно позабывшие о нападениях чудовищ Мира Грёз или армий Ньярлатхотепа.

Безопасность города строится на трёх опорах.

Первая из них — единственная переправа через реку на неделю пути в любую сторону от Ультара. Безымянный древний каменный мост уже 1300 лет стоит не тронутый силами зла — когда-то жрецы Осириса, Ра и Зевса добровольно принесли себя в жертву, наделив неиссякаемой мощью Знаки Старших Богов на опорах моста и зачаровав широкие пролёты силами Солнца и Небесной молнии. Эти силы испепеляют слуг тьмы и хаоса, осмелившихся вступить на лестничные сходы или попытаться пройти по воде. Ультар расположен на правом берегу реки Скай и таким образом полностью защищён с одной из сторон.

Вторая опора — Храм Всех Богов. На самом высоком холме Ультара, в самой северной части города, стоит скромный каменный храм, увитый плющом. Святилище отмечено всеми старыми богами Земли, наследуя и даже преумножая величие давно павшего Панетона Вечного Города. Нет земного божества, хвалу которому нельзя было бы вознести в этих стенах, но лишь те сущности, что не находятся в плену ониксового замка Кадата, услышат воззвания. Жрецом храма уже четыре сотни лет бессменно служит скромный Атал, ученик могущественного Барзая Мудрого, знавшего имена и силы всех богов, но пропавшего много столетий тому назад. В стенах этого храма нет места иллюзиям и обману Ньярлатхотепа, а служитель обладает немалой магической силой, дарованной древним соглашением сонмища богов.

Третья и, возможно, самая известная опора города — Священный Легион Кошек. Исток её образования лежит в истории тысячелетней давности. Некогда жители Ультара убили котёнка, принадлежавшего мальчику из заезжего египетского каравана. Мальчик был из рода фараона, наследник крови Атума. Он воззвал к богам, моля о справедливости, и получил ровно то, что просил — кошки города устроили церемониальное собрание, по результатам которого виновники убийства были казнены через поедание. Сама богиня Баст сошла своим воплощением в этот город, даровав всем местным котам умение говорить, а избранным кошкам — способность перемещаться по любым дорогам Мира Грёз и даже между мирами. В итоге кошачье племя живёт с людьми душа в душу в Ультаре, а Священный Легион защищает границы города от любой опасности.

Успейте на предзаказ, до конца первой волны осталось совсем немного: https://studio101.ru/categories/beyond_the_samhain_gates
🔥9
Добрый вечер, дорогие друзья!
Мы регулярно выпускаем игровые стримы, новости, интервью с друзьями и видео по теории НРИ. Если вы что-то пропустили или желаете пересмотреть понравившийся эпизод, добро пожаловать в наш видеораздел — https://vk.com/video/@studio101.
Сегодня мы предлагаем посмотреть замечательное видео на тему — «Жанр «Катастрофа».

Очень часто главным антагонистом в настольных ролевых играх является осязаемое зло. Драконы, великаны, мегакорпорации, вампирские секты — всё это нам, так или иначе, знакомо. Мы приблизительно понимаем, как противостоять этим угрозам. Но что, если главным противником в игре становится цунами, извержение вулкана или метеорит, летящий на Землю? У этих противников не существует амбиций, стратегий и тактик, желаемых целей. Эти противники просто есть. И они уже здесь.

Как противодействовать таким угрозам? Как ведущему создать непередаваемую атмосферу надвигающегося конца? Как провести запоминающуюся игру-катастрофу?
На эти и другие вопросы вы сможете найти ответы в этом познавательным видео.
​​Добрый день, дорогие друзья!

Обращаем ваше внимание, что уже вовсю идёт последняя неделя «первой волны» предзаказа настольной ролевой игры «По ту сторону Врат».

Что это значит?
Это значит, что у вас осталось совсем немного времени, чтоб успеть поучаствовать в предзаказе и получить все дополнительные награды!
Во время «первой волны» предзаказа вы можете приобрести книгу в классическом издании по сниженной цене, при этом ваше имя будет указано в первом томе в списке участников.
Если во время «первой волны» вы выберете коллекционное издание, то получите его по сниженной цене, а ваше имя будет указано в отдельном списке внутри книги; к тому же все экземпляры первой волны идут в комплекте с PDF, и каждый из них будет подписан авторами, а первые 20 экземпляров — снабжены индивидуальными пожеланиями!
Ещё во время «первой волны» вы можете заранее приобрести PDF-версии книг, которые будут вам высланы по мере готовности.
Безусловно, если вы не успеете или решите поучаствовать в предзаказе позже, вы сможете это сделать, но приятные дополнительные награды будут уже недоступны.

Что же это за дополнительные награды, спросите вы?
Про каждую из них мы делали отдельный пост в нашей группе, но если вы пропустили эти посты, то вот краткий список всех доступных на данный момент наград для участников «первой волны»:
— памятный закатный значок «Я знаю ритуал».
— набор многоцелевых наклеек 70×100 мм: «Лес Аркхема», «Земли Вечной Осени», «Долина костей», «Ультар», «Селефаис», «Клив-Солаш».
— магнит «Открой Врата».
— памятный закатный значок «По ту сторону Врат» (будет доступен и участникам второй волны).
— купон на скидку игральных костей (двенадцатигранных d6), когда мы их сделаем и привезём.

И этот набор наград ещё можно расширить, если общая сумма сборов, за время «первой волны», достигнет миллиона. Осталось совсем немного до врат ониксового замка «Кадата»!

Успейте принять участие в незабываемом ритуале открытия Врат! Увидимся в Аркхеме!

Принять участие в предзаказе вы можете тут — https://studio101.ru/categories/beyond_the_samhain_gates
👍11
​​Добрый день, дорогие друзья!

Представляем вашему вниманию очередной выпуск нашей рубрики «Обзор от Алисы»! На этот раз изучаем «Агон»!

Прочитать статью можно тут — https://vk.com/@studio101-alice-review-agon

Приобрести «Агон» можно тут:
Физический экземпляр — https://studio101.ru/categories/agon
Электронный вариант — https://rpgbook.ru/STEHP031
👍5
​​Многие из вас могут помнить прекрасный Селефаис, город-мечту, жемчужину Мира Грёз, расположенную в долине Оот-Наргай, что за Танарианскими горами. Его сверкающие минареты, изящные галеры в голубой гавани и китайские деревья гинкго на горе Аран. Его бронзовые ворота, его улицы с ониксовыми мостовыми, заполненные купцами и погонщиками верблюдов, и, конечно же, бирюзовый храм Нат-Нортат. Вы можете вспомнить процветающих гостеприимных горожан, что наслаждаются искусством, тонкими ремёслами и точными науками. Что запоминается лучше, чем философские рассуждения среди благополучия и процветания, беседы с мудрейшими людьми о тайнах природы? Разве что благородные турниры, где состязаются могучие златоволосые рыцари Ордена Незакатного Солнца, что чисты сердецм и борются за праведность и справедливость как щитом и мечом, так и словом.

А кто-то вспомнит небесный город-королевство Церанниан из розового мрамора на эфирных берегах над Селефаисом. Пока что мало кто знает, что Цитадель Небесных магов, что является центром бескрайних облаков Церанниана, а точнее, её сердце — трон Короля-Жреца — прибыла в Мир Грёз из Подлунного Мира. Её обитатели, обуздавшие мощь солнца и молнии, — это жрецы Асура Мазды (и их потомки, разумеется), что звались также правителями, магами и мудрецами — когда-то это было одно и то же. Из-за козней Ньярлатхотепа их государство было разрушено, а главная башня, известная как Вавилонская, пала. Жрецы, ведомые Верховным магом Земли, должны были сотворить ритуал, что отбросит Ползучий Хаос за пределы реальности, но погибли из-за ошибки в обряде, привнесённой предателем. Выжила лишь горстка боевых магов, что на вершине главной башни охраняла подступы с неба. Если это можно назвать «выжила» — защитники попали в разлом, что затянул их души и тела в Мир Грёз. Мощи мудрецов хватило, чтобы создать бескрайний Церанниан среди облаков, а осколок Вавилонской башни стал основанием Цитадели. С тех пор жрецы приручают грифонов и виверн, а также больше трёх тысяч лет совершенствуют боевую магию и приёмы создания волшебных вещей, готовясь к решающей битве. К битве на уничтожение против Ликов Ньярлатхотепа.  

История Селефаиса не столь длинна — ведь ему меньше века. Могущественный сноходец, что обрёл имя Куранес, создал этот город и стал его правителем, пройдя испытания Ордена Незакатного Солнца, а также занял место Короля-Жреца Церанниана, будучи признан Цитаделью как тот, что сможет в будущем возглавить Битву. Он не стал жрецом Асура Мазды или Ангра Майнью, а остался служителем Гипноса, проводником воли самого Мира Грёз. И сильнейшим сноходцем и магом за многие века. Единственная его слабость… пожалуй, я о ней умолчу.

С тех пор как Куранес сотворил это место, стал Верховным магом и Королём-Жрецом, с тех пор как золотое сияние плотных облаков и розово-голубые воды залива приняли своего правителя, прошёл почти век. Что изменилось за сотню лет в мечтах и страстях мёртвого сноходца, который чудом избежал гибели от кинжала Жреца в жёлтой шёлковой маске? Какой вид теперь открывается с башни Тихого города? Мои уста запечатаны обещанием подарить радость открытия путешественникам, что прибудут в обновлённый Селефаис. Поверьте, оно того стоит. Главное — не забывайте следить за временем.

Успейте на предзаказ, до конца первой волны осталось совсем немного: https://studio101.ru/categories/beyond_the_samhain_gates
❤‍🔥8🔥1
Мы добрались до цели, к которой столь отчаянно стремился Рэндольф Картер. Ониксовый замок Кадата прямо перед нами! А это значит, что ещё один герой придёт на помощь тем, кто открывает Врата, а в книгах появится ещё больше восхитительных иллюстраций!
Останемся ли мы в Кадате навсегда, поскольку нет места более пленительного и прекрасного, или всё же сбросим с себя чары Ньярлатхотепа и двинемся дальше? За Пределы?

Вы взяли все сверхцели, которые были заготовлены заблаговременно. Но чтобы не останавливаться на достигнутом, мы придумали ещё одну — «Благополучное возвращение в Аркхем». Когда наберётся сумма 1 300 000, мы выложим в свободный доступ обои для рабочего стола с видами Мира Грёз, а также закажем дополнительные иллюстрации в двухтомник «По ту сторону Врат». К тому же все участники первой волны предзаказа игры «По ту сторону Врат» получат многоцелевую наклейку «Аркхем». Удастся ли нам всем вырваться из Кадата и вернуться домой?

Успейте на предзаказ, до конца первой волны осталось меньше недели: https://studio101.ru/lp/beyond_the_gates
🔥13👍1
​​Добрый день, дорогие друзья! 
Сегодня понедельник, а это значит, что в нашем клубе пройдёт встреча «Общества друзей барона Мюнхгаузена». 

По сложившейся традиции, мы соберёмся все вместе, чтобы пообщаться на различные темы, связанные с НРИ и не только, попить вкусного чая с печеньем, послушать интересные истории с игр. А ещё тут вы можете завести новых друзей, найти себе ведущего для игры, либо игроков, если вы ведущий, а также договориться о проведении своих игр у нас в клубе! 

Но и это ещё не всё! Периодически к нам заглядывают на встречи сотрудники «Студии 101», которые непосредственно работали над полюбившимися вам книгами! Приходите, пейте чай, задавайте вопросы, делитесь впечатлениями! 

— Начинаем в 19:00, заканчиваем в 23:00 
— Взнос в копилку «Общества» на сладости, чай и кофе — 200 ₽ 
— Адрес клуба: Санкт-Петербург, Лиговский проспект, дом 50, корпус 8, литера «Ж». 

Двери «Общества друзей барона Мюнхгаузена» открыты для всех! Приходите!
🔥1
Вот знаешь, что меня действительно раздражает? Каждый так называемый специалист по эфирным штукам, эфиролог, как сейчас вы себя именуете, считает своим долгом приехать в мой город и спросить меня, являюсь ли я легендарным патриархом Уотли и что это даёт. Самые «талантливые» даже «догадываются», что я и есть мой предок, Мордехай.
И больше всего меня бесит, что они считают моё имя важной частью своей жизни. Будто бы им на самом деле не всё равно. Они просто пытаются самоутвердиться, раскрыв тайну, которой нет. Пусть мой — без сомнения, великий — предок основал наш город и построил первое в нём питейное заведение, но надо быть идиотом, чтобы пытаться объединить все его и мои достижения в одном человеке. Мордехай построил для вас Аркхем, а я боролся за ваши права. За ваше чёртово право на мечты, за право самим распоряжаться своей судьбой, а не быть жертвами толпы — за это, с позволения сказать, право, которое некоторые называют свободой.

Знаешь, Айзек, люди вообще простые существа. Мы все жаждем власти, влияния, контроля, могущества или, если нас не обижали в детстве, безопасности, признания и любви, но всё равно облекаем эти желания в понятный образ, за которым и охотимся. И самое ужасное, что частенько в этом поиске мы оказываемся на пути друг друга и лишаемся шанса ухватить свою мечту. Впрочем, «лишаемся» — это неточно подобранное слово, гораздо вернее сказать «лишаем». Жестко, бессмысленно лишаем друг друга будущего, даже ничего не получая взамен.

Всего 40 лет тому назад борьба за права рыжих была настоящим сражением. Да, та самая, которую начал твой старик. Мы выходили против бесчестных действий правительства, как явного, так и теневого, против преступного бездействия служб, мы показывали всему человечеству, что мы его неотъемлемая часть. И когда я требовал равных прав для рыжих, я говорил о правах каждого человека, о которых постоянно забывают, а не только о правах таких как я. Речь не о простом списке, созданном век назад в Париже, хотя те права, разумеется, неоспоримы, недаром их даже лампоголовые из ООН подписали и пытаются выдать за своё изобретение.

Я хотел донести до всех, что у каждого есть шанс воплотить мечту, обрести любовь, признание, безопасность, что мы не вправе лишать друг друга этого. Сейчас всё движение за права рыжих, как и всё, что было рождено социалистическими движениями, стало не более чем декорацией, нелепой шуткой, за которой стоит только обогащение. Мне жаль. Хотя нет, это разжигает во мне ярость, нашу родовую черту! Но ты, твой брат, Пандора — у вас есть возможность и нет преград, ловите мечты, помогайте друг другу. Я тоже скоро снова встану на путь исполнения своих желаний. Ведь нельзя всю жизнь бороться за мечты других и осознавать, что никто не может поднять знамя борьбы после меня. Вот если бы Игрейна, ваша мама, ещё была с нами, то, может, я бы собрался с силами и встряхнул всё это болото. Я рассказывал, как мы встретились с ней во время протестов? Это тот самый случай, когда огонь не гаснет, а становится сильнее, если делиться с другими. Настоящее алхимическое пламя… но Холмы забрали её. Да…

Впрочем, новые рецепты.… да, поиск новых рецептов для бара — это прекрасный способ развеяться. Не обращай внимания, твой старик немного увлёкся. Вот поскорее бы ты нашёл себе пару, а то ладно сестра — она наиграется в мэра и заведёт семью. Возможно, ещё даже не уходя с поста. Иезекия вообще настоящий доктор, ему положено поздно заводить семью! Но что тебе мешает? Я не верю, что карьера смотрителя уже давно не действующего кладбища отнимает так много сил. А наш род угасает, я до сих пор не вижу внуков!

— Часть «кухонного» разговора по видеосвязи Эноха Уотли с его сыном Айзеком

Успейте на предзаказ, первая волна закончится уже В ЭТОТ ЧЕТВЕРГ: https://studio101.ru/categories/beyond_the_samhain_gates
🔥8👀1