Стасяново всякое (stsyn's random)
78 subscribers
994 photos
15 videos
71 links
@stsyn
https://stsyn.art

pfp: artist:pledus

Навигация в закрепе
Download Telegram
спасибо, маркет, оч весело и полезно
😁7
Заползли вчера толпой в кино на Майнкрафт (да, это нужно было сделать). Вкратце:
- сюжет ну типа сам по себе сойдет, но основная его масса крутится вокруг взаимоотношений между персонажами, но оно всё НАСТОЛЬКО скомкано и второпях, что их бросает из крайности в крайность чуть ли не за 10 секунд (либо это подъебки такие), а какой-либо "рост" не замечен;
- при этом "лорная" сюжетная канва достаточно нормальная, верится, что это можно добавить в саму игру;
- графен вполне окей, анимации тоже;
- лютого кринжа нет (но совсем без него не обошлось), по динамике норм, из нашей компании чел умудрился начать засыпать в боевой сцене, но в остальном оно достаточно ровно и почти без просадок. Фильм не слишком короткий и не слишком длинный. Но нужно понимать, что значительная часть шуток рассчитана на хотя бы знакомых с игрой людей, и вот для не знающих сабж действительно будет скучен;
- при этом отсылок могло быть намного больше, сейчас их слишком мало (не одним Техноблейдом комьюнити живет);
- если в кинотеатре на этом фильме рассыпать попкорн, то тебя будут считать не рукожопом, а целенаправленно вредящим мудаком.

В общем, это с одной стороны хороший вариант провести время и сожрать оверпрайсный попкорн, с другой стороны от просмотра не изменится буквально ничего, даже никаких шуток на толпу достать не получилось.
4
Немного #игрожру после пройденной https://store.steampowered.com/app/1373960/INDIKA/

Проще всего её будет сначала сравнивать с Gris, ибо у них в целом очень много общего, а потом объяснить, что мне всё же зашло:
- сильный упор на стилистику и визуальное оформление (в этом плане Индика разве что элементарно дороже, и можно залипнуть на детали окружения, даром что игра не торопит);
- громко заявленные темы;
- основа геймплея в виде медитативной ходьбы по локациям с примесью головоломок;
- восторженные отзывы в стиме.

Но есть и значительные отличия, из-за которой Индика как раз и не была скучной как минимум для меня:
- нарратив не через окружение, но в первую очередь через диалоги и всё более растущую сюрреалистичность происходящего, но что более важно, даже через геймплей. Также впервые вижу, как в повествование вписана бесполезность игровой механики;
- собственно, игра не боится озвучивать свои вопросы ртом, не прячет их и не заставляет угадывать;
- сама игра более динамическая, пусть окружение в основном однообразно серое (яркий цвет имеет только то, что связано с верой, и миниигры, ичсх, это тоже элемент нарратива), но это разбавляется шутками, охуительными историями и вставками из мини-игр в процессе. По мне мини-игры несложные, хотя одна и заставила попотеть;
- в какой-то степени скорее ее недостаток: игра крайне коротка и при желании проходится за один вечер, ибо всего 4 часа. Но зато это ОЧЕНЬ насыщенные 4 часа;
- субъективно "родной" сеттинг из поздней дореволюционной России, который вспоминается из школьной программы, пусть и слегка переиначенный.

По некоторым отзывам читается, что игра люто хейтит религию и вообще пропагандирует атеизм, но по мне тут несколько сложнее, и уколы скорее направлены в сторону конкретной реализации, чем явления в целом.

Попробовать однозначно стоит, пусть даже цена и несколько кусается. Играется как очень насыщенный рассказ, после которого даже можно дискутировать.
🤔21
Даже #дальние_земли:Нижний Новгород с его 1.5 ветками метро дошел до нумерации выходов, но не Питер 🌚🌚🌚🌚
🌚3🔥1
Самый усердный работник
4
Пока я генерирую пост, держите уникально запоротый кадр
#неместное_место, Нижний Новгород эдишн

Гудбай Америка

Пошли наугад с целью поесть борща. Борщ мы получили, но есть нюанс.

Место зовётся рюмочной, и несёт это звание гордо: в фото только первая сторона меню, а ведь есть ещё и вторая, а про еду и чаи вообще отдельный лист!

Но в первую очередь место берет антуражем: оно старательно содержит в себе кучу предметов, что знакомы детям нулевых. Включая музыку, которая тоже сплошь плейлист из ранних нулевых.

Отдельный мем — туалеты, которые косят под подъезд многоэтажки, а на дверцах туалетов висят развороты других интересных журналов. Скорее минус на самом деле, потому что в туалетах задерживаются.

Кухня на выдающуюся не тянет, а вот бахнуть настоек из советских стопок и проникнуться — это можно.
3💯1
Пока я лежу на гамаке и палю вид со второй фотки, держите первую фотку
Продолжаем #неместное_место. Адекватных фоток нема, сорри нот сорри.

Кракен, на Рождественской

Лофт на одной из основных прогулочных улиц города, второй раз в него заглядываем, второй раз не можем взять из еды что-то серьёзнее картохи, поэтому вероятно обзор будет пополняться. Меню достаточно интригует, но кроме как лютой картохи мне пока нечего сказать (ну и ещё наличия там осьминога).

Зато о чём есть что сказать, так это о коктейлях: их МНОГО. Они РАЗНЫЕ. И в основном доставляют. В целом, я просто снова сфоткал меню, так что можно просто ознакомиться, и это снова не весь ассортимент. Здесь же мною был попробован самый плотный насыщенный коктейль из всех в жизни (вкуса было больше, чем жидкости, я хз, как это возможно).

По атмосфере забавно, что играет какой-то фоновый техно-клубняк ровно на такой громкости, чтобы не бесило и не мешало, но можно было поколбаситься.

С дегустационными целями — вперёд.
Минутка оффтопного про Нижний Новгород.

В первую очередь он нихуя не нижний, впору назвать этот город одной большой лестницей: набережная прогулочная улица на 60-80 метров ниже исторического центра города, что гарантирует потрясные виды с высоты и кардио-нагрузку.

Это диктует и специфику некоторых достопримечательней: лютая Чкаловская лестница на 442/560 ступеней (смотря какую часть лестницы считать, включать ли восьмёрку), фуникулёр под крепостной стеной, очень высокую и длинную канатную дорогу и возвышающийся на 100+ метров над Окой парк "Швейцария". Да даже один из основных парков на соединении рек в основном состоит из лестниц.

Но виды доставляют
3🦄1