https://www.youtube.com/watch?v=U_4Nb9ZPuTY&list=RDn1SAjDsnhLk&index=2
Долгое время (около 2-х лет) стояло у меня на звонке, не смотря на то что я люблю оригинал, кавер даже как то даже больше заходит.
Сейчас у меня на звонке тоже Aborted и тоже кавер (на Suffocation)
Долгое время (около 2-х лет) стояло у меня на звонке, не смотря на то что я люблю оригинал, кавер даже как то даже больше заходит.
Сейчас у меня на звонке тоже Aborted и тоже кавер (на Suffocation)
YouTube
Slaughtered (Pantera Cover by Aborted)
320kbps
🤡11🔥6❤3🥱3🖕2
https://www.youtube.com/watch?v=rYCTo-epfsY
А самое смешное, как я уже говорил на стримах, между сюжеткой таркова и лором дарк соулс очень много общего. Точнее между характерами постановки лора. Точно так же всё сделано на отъебись. Проблема в том что в первой части ДС это было фичей, не было много денег на масштабную разработку. Насколько мне известно её вообще делали с остатков накоплений компании. Но потом хитрый японец понял что и так пипл хавает и можно продолжать. В случае Таркова разрабам просто было похуй, они ей не занимались в принципе и скорее всего и не планировали заниматься. Все эти "записывай", записки бесконечные в квестах и лор через описание предметов в ДС это идейные однояйцевые братья, сделанные бездарями-лентяями из двух разных стран с разной культурной основой. Но лень и похуизм явление интернациональное и оно объединяет.
А самое смешное, как я уже говорил на стримах, между сюжеткой таркова и лором дарк соулс очень много общего. Точнее между характерами постановки лора. Точно так же всё сделано на отъебись. Проблема в том что в первой части ДС это было фичей, не было много денег на масштабную разработку. Насколько мне известно её вообще делали с остатков накоплений компании. Но потом хитрый японец понял что и так пипл хавает и можно продолжать. В случае Таркова разрабам просто было похуй, они ей не занимались в принципе и скорее всего и не планировали заниматься. Все эти "записывай", записки бесконечные в квестах и лор через описание предметов в ДС это идейные однояйцевые братья, сделанные бездарями-лентяями из двух разных стран с разной культурной основой. Но лень и похуизм явление интернациональное и оно объединяет.
YouTube
500 ЧАСОВ РАДИ ЭТОГО?! Почему сюжет Таркова это самая ДОЛГАЯ пытка в истории видеоигр?
❄️ ПОПОЛНИТЬ STEAM - https://plrk.co/p/GOPsterPlayJan26
⚡️ ПРОМОКОД 0% - GOPSTER
🎁 РОЗЫГРЫШ ПК - https://t.me/+3S2MTeTy-qIyNzdi
Реклама. ИП Медведев С.В., ИНН: 672907378776, Erid: 2VtzqubSQK4
⚡️ ПРОМОКОД 0% - GOPSTER
🎁 РОЗЫГРЫШ ПК - https://t.me/+3S2MTeTy-qIyNzdi
Реклама. ИП Медведев С.В., ИНН: 672907378776, Erid: 2VtzqubSQK4
🤡12🔥8❤3👎2😁2🥱1🎄1
Решил посмотреть с супругой всю трилогию. На украинском дубляже. Она знает язык, мне тупо смешно будет. Но я не про это.
Фильм вышел 25 лет назад. Кто нибудь снял хоть-что то хотя бы на уровне этого за эти 25 лет? Нет. Никто. Ничего. Спецэффекты смотрятся лучше чем во многих фильмах сейчас. Только разве что драконы в Игре Престолов дадут пососать (спустя 20 с лишним лет, вот уж реально перемога).
Абсолютно любой кто принимал участие в производстве этого шедевра - легенда, даже если это уборщик туалетов на студии. Мы не увидим фильма лучше. Наши потомки - скорее всего да, раз в 100 лет такие фильмы выходят, таков пульс коллективной человеческой деятельности. Но мы уже застали такой шедевр у себя на веку, более того, нам КРУПНО ПОВЕЗЛО что мы застали такие фильмы как ВК, приквелы ЗВ, Титаник, Терминатор 2, Гарри Поттер (первые 3 части) и множество других. Тем кто идёт за нами повезёт в этом плане меньше.
Фильм вышел 25 лет назад. Кто нибудь снял хоть-что то хотя бы на уровне этого за эти 25 лет? Нет. Никто. Ничего. Спецэффекты смотрятся лучше чем во многих фильмах сейчас. Только разве что драконы в Игре Престолов дадут пососать (спустя 20 с лишним лет, вот уж реально перемога).
Абсолютно любой кто принимал участие в производстве этого шедевра - легенда, даже если это уборщик туалетов на студии. Мы не увидим фильма лучше. Наши потомки - скорее всего да, раз в 100 лет такие фильмы выходят, таков пульс коллективной человеческой деятельности. Но мы уже застали такой шедевр у себя на веку, более того, нам КРУПНО ПОВЕЗЛО что мы застали такие фильмы как ВК, приквелы ЗВ, Титаник, Терминатор 2, Гарри Поттер (первые 3 части) и множество других. Тем кто идёт за нами повезёт в этом плане меньше.
❤🔥43🤡9💯4❤2👍1👎1🤮1
К слову я не Константин Сëмин. Голову пеплом посыпать не обязательно. В последнее время вышло много действительно неплохих фильмов, игр, сериалов. Годнота попадается чаще. Раньше её почти не было, товар был штучный. Сейчас всё же ситуация лучше.
❤19🔥7🥱4💩2👎1
ВНБ/Вселенная Игровых Баек
Я думаю пора заканчивать с сосалик-марафоном. В принципе с жанром уже всё понятно (он - блевотина). Но закончить надо на чём то необычном. Сделаем это сегодня вечером.
Короче оказывается я в эту игру играл и это настолько дерьмо, что я возвращаться в неё не хочу. Я даже её не помню, помню только что она реально говно уровна ДС3.
😁14❤1
ВНБ/Вселенная Игровых Баек
Будем заканчивать марфон с CODE VEIN.
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Блять, это мало того что сосалик, так ещё и аниме игра!
😁26🤮4❤2🎄1
ВНБ/Вселенная Игровых Баек
Блять, это мало того что сосалик, так ещё и аниме игра!
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Это будет очень тяжело...Но где то через час начнём.
😁16❤1🎄1
Марафон завершён.
Худшая игра марафона - Dark Souls 3. То ещё дерьмо.
Лушая игра марафона - Lies Of P. Неудивительно что фанаты сосаликов засрали.
Итог - Соулслайки дерьмо и параша для говноедов, теперь могу это говорить, как попробовавший говно на вкус, игрок.
Ну а завтра Dead Space 2. Гарантирую, спустя 13 лет она всё ещё будет выглядеть лучше 90% ААА игр нашего времени.
Худшая игра марафона - Dark Souls 3. То ещё дерьмо.
Лушая игра марафона - Lies Of P. Неудивительно что фанаты сосаликов засрали.
Итог - Соулслайки дерьмо и параша для говноедов, теперь могу это говорить, как попробовавший говно на вкус, игрок.
Ну а завтра Dead Space 2. Гарантирую, спустя 13 лет она всё ещё будет выглядеть лучше 90% ААА игр нашего времени.
👍22💯7😁4❤3👎2
Forwarded from hypewave
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Рынок VR можно называть практически мёртвым
Злая компания Цукерберга выводит почти все свои деньги из рынка шлемов, отменяет все игры и закрывает все студии. Увольнения прошли ещё в самой Oculus, где не осталось даже людей, которые отвечали за одобрение разработки проектов.
Так Camouflaj, создатели Batman: Arkham Shadow и Iron Man VR, теперь фактически закрыты, поскольку все сотрудники уволены, как сообщает блогер Arkham Videos. Ещё закрылась студия Armature, которая сделал оригинальную Resident Evil 4 VR.
Также отменена новая игра по «Гарри Поттеру» от создателей The Walking Dead: Saints and Sinners.
Неизвестно, что ждёт рынок в ближайшие годы, но интересно будет поглядеть как Valve попытаются его растрясти своим шлемом.
Злая компания Цукерберга выводит почти все свои деньги из рынка шлемов, отменяет все игры и закрывает все студии. Увольнения прошли ещё в самой Oculus, где не осталось даже людей, которые отвечали за одобрение разработки проектов.
Так Camouflaj, создатели Batman: Arkham Shadow и Iron Man VR, теперь фактически закрыты, поскольку все сотрудники уволены, как сообщает блогер Arkham Videos. Ещё закрылась студия Armature, которая сделал оригинальную Resident Evil 4 VR.
Также отменена новая игра по «Гарри Поттеру» от создателей The Walking Dead: Saints and Sinners.
Неизвестно, что ждёт рынок в ближайшие годы, но интересно будет поглядеть как Valve попытаются его растрясти своим шлемом.
🤔10🤡1
Forwarded from КПЕК
"МНЕ ПОХУЙ, Я ТАК ЧУВСТВУЮ!"
Не умаляю заслуг разработчиков, они сделали хорошую и интересную игру. НО ЭТО НЕ ИНДИ! Они конечно вольны называть себя как хотят, но блин они буквально сказали что МЫ ЧУВСТВУЕМ ЧТО МЫ ИНДИ. Я предлагаю разработчикам ФИФЫ сказать что он чувствуют себя инди разработчиками, потому что они маленькие, хилые, а их бьют большие дяди из ЕА. А ЕА я предлагаю называть ИНДИ ИЗДАТЕЛЕМ, потому что ну а чо, Я ТАК ЧУВСТВУЮ. Инди теперь это "образ мышления" оказывается. Не чувствуется такая постмодерновая хохма во фразе "МЫ ВЫБИРАЛИ ИЗДАТЕЛЯ С ПО-НАСТОЯЩЕМУ ИНДИ МЫШЛЕНИЕМ". Типа Вы делаете игру независимую (инди), но при этом вы создаёте для создания ИНДИ игры ЗАВИСИМЫЕ СВЯЗИ от источника получения денег.
Да, деньги можно брать где угодно, хоть у мафиози, и не бывает ТРУ ВООБЩЕ ПО НАСТОЯЩЕМУ НЕЗАВИСИМЫХ ИГР, ПОТОМУ ЧТО РАЗРАБОТЧИК ДЫШИТ ВОЗДУХОМ А ЗНАЧИТ ЗАВИСИТ ОТ КИСЛОРОДА, и прочее. Но у меня простая как палка логика - если вы самостоятельно, своими силами издаёте игру, у вас в контрактах везде с платформодержателями, с рекламодателями, стоит название ВАШЕЙ СТУДИИ, вы держите в штате юриста для подписания таких бумаг НАПРЯМУЮ - то вы инди студия. Если у вас есть "партнёр", который выступает вашим помощником, в виде отдельного юр лица, который ещё и даёт вам деньги, подбивает рекламные контракты, договаривается с платформодержателями - вы как СТУДИЯ (! это важно) не являетесь независимой. Ибо решения принимаете вы только совместно с издателем. И тут не важно что издатель может быть "добрый" и идти навстречу вам, а не злой как ЕА, не важно. Я был бы очень рад если бы все издатели готовы были бы кидать деньги на такие игры как Клейр Обскур, опять же ничего против игры я не имею. Но вот это размывание термина я считаю плохой тенденцией, потому что под таким соусом в инди игры будут заходить те, кто будет делать это СУГУБО с точки зрения маркетинга заработка и демедж контроля. А "настоящие" инди студии и инди игры не будут получать должного внимания в прессе, и на разных премиях. Потому что одно дело бодаться за премии среди КВАДРУПЛ А игр от юбисофта, ЕА и Сони, а другое дело задвинуть каких-то ноунеймов. А так мы получаем разжатие окна овертона, и перевод термина "инди" в дичайший и самый настоящие постмодернизм с "я так чувствую". Это ж буквально примерно как с гендерами. Нет, я не мальчик, Я ГЕНДЕРФЛЮИДНАЯ БЕНЗОПИЛА ДРУЖБА по гендеру. А что, я так чувствую, что вы мне сделаете? А потом и на соревнования приду, и буду просить чтобы поставили меня соревноваться не с мужчинами, а с девочками, потому что ДРУЖБА - ОНА МОЯ, ЖЕНСКОГО РОДА.
Не умаляю заслуг разработчиков, они сделали хорошую и интересную игру. НО ЭТО НЕ ИНДИ! Они конечно вольны называть себя как хотят, но блин они буквально сказали что МЫ ЧУВСТВУЕМ ЧТО МЫ ИНДИ. Я предлагаю разработчикам ФИФЫ сказать что он чувствуют себя инди разработчиками, потому что они маленькие, хилые, а их бьют большие дяди из ЕА. А ЕА я предлагаю называть ИНДИ ИЗДАТЕЛЕМ, потому что ну а чо, Я ТАК ЧУВСТВУЮ. Инди теперь это "образ мышления" оказывается. Не чувствуется такая постмодерновая хохма во фразе "МЫ ВЫБИРАЛИ ИЗДАТЕЛЯ С ПО-НАСТОЯЩЕМУ ИНДИ МЫШЛЕНИЕМ". Типа Вы делаете игру независимую (инди), но при этом вы создаёте для создания ИНДИ игры ЗАВИСИМЫЕ СВЯЗИ от источника получения денег.
Да, деньги можно брать где угодно, хоть у мафиози, и не бывает ТРУ ВООБЩЕ ПО НАСТОЯЩЕМУ НЕЗАВИСИМЫХ ИГР, ПОТОМУ ЧТО РАЗРАБОТЧИК ДЫШИТ ВОЗДУХОМ А ЗНАЧИТ ЗАВИСИТ ОТ КИСЛОРОДА, и прочее. Но у меня простая как палка логика - если вы самостоятельно, своими силами издаёте игру, у вас в контрактах везде с платформодержателями, с рекламодателями, стоит название ВАШЕЙ СТУДИИ, вы держите в штате юриста для подписания таких бумаг НАПРЯМУЮ - то вы инди студия. Если у вас есть "партнёр", который выступает вашим помощником, в виде отдельного юр лица, который ещё и даёт вам деньги, подбивает рекламные контракты, договаривается с платформодержателями - вы как СТУДИЯ (! это важно) не являетесь независимой. Ибо решения принимаете вы только совместно с издателем. И тут не важно что издатель может быть "добрый" и идти навстречу вам, а не злой как ЕА, не важно. Я был бы очень рад если бы все издатели готовы были бы кидать деньги на такие игры как Клейр Обскур, опять же ничего против игры я не имею. Но вот это размывание термина я считаю плохой тенденцией, потому что под таким соусом в инди игры будут заходить те, кто будет делать это СУГУБО с точки зрения маркетинга заработка и демедж контроля. А "настоящие" инди студии и инди игры не будут получать должного внимания в прессе, и на разных премиях. Потому что одно дело бодаться за премии среди КВАДРУПЛ А игр от юбисофта, ЕА и Сони, а другое дело задвинуть каких-то ноунеймов. А так мы получаем разжатие окна овертона, и перевод термина "инди" в дичайший и самый настоящие постмодернизм с "я так чувствую". Это ж буквально примерно как с гендерами. Нет, я не мальчик, Я ГЕНДЕРФЛЮИДНАЯ БЕНЗОПИЛА ДРУЖБА по гендеру. А что, я так чувствую, что вы мне сделаете? А потом и на соревнования приду, и буду просить чтобы поставили меня соревноваться не с мужчинами, а с девочками, потому что ДРУЖБА - ОНА МОЯ, ЖЕНСКОГО РОДА.
🔥6❤2😁1
КПЕК
"МНЕ ПОХУЙ, Я ТАК ЧУВСТВУЮ!" Не умаляю заслуг разработчиков, они сделали хорошую и интересную игру. НО ЭТО НЕ ИНДИ! Они конечно вольны называть себя как хотят, но блин они буквально сказали что МЫ ЧУВСТВУЕМ ЧТО МЫ ИНДИ. Я предлагаю разработчикам ФИФЫ сказать…
Прочитав пост даже Я СТАЛ ЧУВСТВОВАТЬ СЕБЯ ИНДИ РАЗРАБОТЧИКОМ, а я, что бы вы понимали, вообще игры не разрабатываю. Можно вывести из юбисофта сотрудников, но юбисофт из сотрудников не вывести никогда.
🤣24❤1