Инки в Civilization VII
Инки – цивилизация эпохи открытий в Civilization VII. Тауантинсуйу, «империя четырёх частей», управлялась инками и простиралась через Анды, где было возведено множество дорог и перевалочных пунктов, террасных полей и серебряных рудников. Под правлением Инков находились различные субъекты, обладающие своими языками и культурами, но ни один из них не имел письменности и не практиковал чеканку монет. Империя пришла к краху после прибытия испанцев и эпидемии оспы.
📌 Уникальная способность
- Апус: клетки с горами могут быть обработаны. Даёт дополнительную еду и производство в горах.
📌 Атрибуты
- Экспансия
- Экономика
📌 Уникальные особенности
- Террасное поле – улучшение. Даёт большое количество еды, но может быть построено только на холмистой клетке, прилежащей к горам.
- Часки – уникальный юнит разведчика. Имеет увеличенное передвижение и дальность видимости, может видеть через горы и холмы.
- Варак’ак – уникальный юнит дальнего боя. Имеет много очков передвижения и игнорирует штрафы за пересечённую местность при движении. Имеет увеличенную боевую мощь, когда атакует на пересечённой местности.
- Мачу Пикчу – ассоциированное чудо света. Основано на золоте. Увеличивает лимит ресурсов в поселении. Увеличивает культуру и золото на всех прилежащих клетках. Должно быть построено на тропической горной клетке.
📌Стартовые предрасположенности
- Горы
- Пустыня
- Равнины
- Берег
📌 Гражданские институты
📜 Мита
- Уровень 1: разблокирует улучшение Террасные поля и традицию «Тиракуна».
- Традиция Тиракуна: увеличивает еду в поселениях с городским центром, прилегающим к горам, или с определённым числом обработанных клеток гор.
- Уровень 2: добавляет счастье к горам. Разблокирует чудо света Мачу Пикчу.
📜 Айлью
- Уровень 1: увеличивает пищу на террасных полях и поселениях с зернохранилищем.
- Уровень 2: фермы и террасные поля получают увеличенную еду, если рядом находится хотя бы одна гора.
📜 Богатый путь
- Уровень 1: труднопроходимые клетки не прекращают движение юнитов. Разблокирует традицию «Куллка».
- Традиция Куллка: даёт процент золота от торговли в виде еды.
- Уровень 2: уникальный юнит дальнего боя Варак’ак получает способность «Отравление», которая увеличивает его боевую мощь против раненых юнитов. Разблокирует традицию «Кипу».
- Традиция Кипу: поселения получают увеличенный приток золота на основе количества населения и увеличенное производство на основе количества сельского населения.
👉 список всех цивилизаций
#Civilization_VII
Инки – цивилизация эпохи открытий в Civilization VII. Тауантинсуйу, «империя четырёх частей», управлялась инками и простиралась через Анды, где было возведено множество дорог и перевалочных пунктов, террасных полей и серебряных рудников. Под правлением Инков находились различные субъекты, обладающие своими языками и культурами, но ни один из них не имел письменности и не практиковал чеканку монет. Империя пришла к краху после прибытия испанцев и эпидемии оспы.
📌 Уникальная способность
- Апус: клетки с горами могут быть обработаны. Даёт дополнительную еду и производство в горах.
📌 Атрибуты
- Экспансия
- Экономика
📌 Уникальные особенности
- Террасное поле – улучшение. Даёт большое количество еды, но может быть построено только на холмистой клетке, прилежащей к горам.
- Часки – уникальный юнит разведчика. Имеет увеличенное передвижение и дальность видимости, может видеть через горы и холмы.
- Варак’ак – уникальный юнит дальнего боя. Имеет много очков передвижения и игнорирует штрафы за пересечённую местность при движении. Имеет увеличенную боевую мощь, когда атакует на пересечённой местности.
- Мачу Пикчу – ассоциированное чудо света. Основано на золоте. Увеличивает лимит ресурсов в поселении. Увеличивает культуру и золото на всех прилежащих клетках. Должно быть построено на тропической горной клетке.
📌Стартовые предрасположенности
- Горы
- Пустыня
- Равнины
- Берег
📌 Гражданские институты
📜 Мита
- Уровень 1: разблокирует улучшение Террасные поля и традицию «Тиракуна».
- Традиция Тиракуна: увеличивает еду в поселениях с городским центром, прилегающим к горам, или с определённым числом обработанных клеток гор.
- Уровень 2: добавляет счастье к горам. Разблокирует чудо света Мачу Пикчу.
📜 Айлью
- Уровень 1: увеличивает пищу на террасных полях и поселениях с зернохранилищем.
- Уровень 2: фермы и террасные поля получают увеличенную еду, если рядом находится хотя бы одна гора.
📜 Богатый путь
- Уровень 1: труднопроходимые клетки не прекращают движение юнитов. Разблокирует традицию «Куллка».
- Традиция Куллка: даёт процент золота от торговли в виде еды.
- Уровень 2: уникальный юнит дальнего боя Варак’ак получает способность «Отравление», которая увеличивает его боевую мощь против раненых юнитов. Разблокирует традицию «Кипу».
- Традиция Кипу: поселения получают увеличенный приток золота на основе количества населения и увеличенное производство на основе количества сельского населения.
👉 список всех цивилизаций
#Civilization_VII
Разработчики Industry Giant 4.0 прислушались к игрокам и добавили в игру большую карту
Одной из самых частых жалоб, повлиявшей на смешанные отзывы Industry Giant 4.0, являлось недовольство игроков маленькими картами. Разработчики прислушались к отзывам и выпустили первое обновление, в котором сделан первый шаг по решению этой проблемы: оно включает новую карту Big Bull, разработанную совместно с известным в рамках жанра немецким стримером Writing Bull.
Big Bull – самая большая карта из всех, что сейчас существуют в игре. По словам разработчиков, она предоставит игрокам бесконечный простор для строительства империй, а каждая её деталь создана вручную.
Обновление также включает правки локализации для разных языков.
#Industry_Giant_4_0
Одной из самых частых жалоб, повлиявшей на смешанные отзывы Industry Giant 4.0, являлось недовольство игроков маленькими картами. Разработчики прислушались к отзывам и выпустили первое обновление, в котором сделан первый шаг по решению этой проблемы: оно включает новую карту Big Bull, разработанную совместно с известным в рамках жанра немецким стримером Writing Bull.
Big Bull – самая большая карта из всех, что сейчас существуют в игре. По словам разработчиков, она предоставит игрокам бесконечный простор для строительства империй, а каждая её деталь создана вручную.
Обновление также включает правки локализации для разных языков.
#Industry_Giant_4_0
Из сомнительных уголков Steam: в разработке онлайн-стратегия Empolicy
Empolicy – это многопользовательская стратегия с возможностью одиночной игры, являющаяся дебютным проектом независимой студии StrategyMagic. Игра предложит попробовать себя в роли магистра, способного открывать порталы в различные осколки магического мира, разрушенного катастрофой. Этот мир станет общей ареной для тысяч игроков.
Управляя отрядом героев, игрок сможет перемещаться по осколкам, выполнять задания и заниматься строительством зданий, добывая местные ресурсы. Собрав хороший отряд, можно будет переместиться на мультиплеерные осколки, о геймплее на которых разработчик пока что не уточняет.
Сейчас задумка игры выглядит действительно интересной, но вот графическая часть выглядит весьма сомнительно.
Дата выхода Empolicy сейчас не установлена. Доступна страница в Steam.
#Empolicy
Empolicy – это многопользовательская стратегия с возможностью одиночной игры, являющаяся дебютным проектом независимой студии StrategyMagic. Игра предложит попробовать себя в роли магистра, способного открывать порталы в различные осколки магического мира, разрушенного катастрофой. Этот мир станет общей ареной для тысяч игроков.
Управляя отрядом героев, игрок сможет перемещаться по осколкам, выполнять задания и заниматься строительством зданий, добывая местные ресурсы. Собрав хороший отряд, можно будет переместиться на мультиплеерные осколки, о геймплее на которых разработчик пока что не уточняет.
Сейчас задумка игры выглядит действительно интересной, но вот графическая часть выглядит весьма сомнительно.
Дата выхода Empolicy сейчас не установлена. Доступна страница в Steam.
#Empolicy
Songs of Silence покинула ранний доступ и продолжает развитие
Пошаговая стратегия Songs of Silence, которая совмещает в себе сражения в стиле Auto battler и карты способностей, покинула ранний доступ. Однако разработчики подчёркивают, что это далеко не конец пути и уже представили дорожную карту на 2025 год.
В будущем игру ожидает:
- сценарии: вручную созданные карты, которые проверят стратегические способности игрока;
- новые механики, герои, юниты и способности;
- улучшения ИИ и производительности;
- улучшение читаемости битв;
- новые карты для скирмиша;
- ряд улучшений, основанных на пожеланиях комьюнити.
Сейчас игра доступна на ПК и консолях PlayStation 5 и Xbox Series X/S.
Смотреть трейлер релизной версии:
– VK Video
– YouTube
#Songs_of_Silence
Пошаговая стратегия Songs of Silence, которая совмещает в себе сражения в стиле Auto battler и карты способностей, покинула ранний доступ. Однако разработчики подчёркивают, что это далеко не конец пути и уже представили дорожную карту на 2025 год.
В будущем игру ожидает:
- сценарии: вручную созданные карты, которые проверят стратегические способности игрока;
- новые механики, герои, юниты и способности;
- улучшения ИИ и производительности;
- улучшение читаемости битв;
- новые карты для скирмиша;
- ряд улучшений, основанных на пожеланиях комьюнити.
Сейчас игра доступна на ПК и консолях PlayStation 5 и Xbox Series X/S.
Смотреть трейлер релизной версии:
– VK Video
– YouTube
#Songs_of_Silence
Вышла тактика о Второй мировой войне Forgotten but Unbroken
Forgotten but Unbroken рассказывает истории забытых героев Второй мировой войны. Вдохновлённая историческими событиями, игра познакомит с реально существовавшими людьми того времени и отправит игроков в Центральную Европу, где основное внимание будет уделяться Чехословакии.
Forgotten but Unbroken предлагает пошаговые сражения "без магии", где все способности диктуются исключительно экипировкой персонажей, менеджмент отряда, базы и 6 классов бойцов. Стратегический уровень дополняется дипломатией, в рамках которой игрок сможет налаживать отношения с союзниками и получать от них различную помощь.
Стоимость игры составляет 1020 рублей в Steam на данный момент. Русская локализация отсутствует.
#Forgotten_but_Unbroken
Forgotten but Unbroken рассказывает истории забытых героев Второй мировой войны. Вдохновлённая историческими событиями, игра познакомит с реально существовавшими людьми того времени и отправит игроков в Центральную Европу, где основное внимание будет уделяться Чехословакии.
Forgotten but Unbroken предлагает пошаговые сражения "без магии", где все способности диктуются исключительно экипировкой персонажей, менеджмент отряда, базы и 6 классов бойцов. Стратегический уровень дополняется дипломатией, в рамках которой игрок сможет налаживать отношения с союзниками и получать от них различную помощь.
Стоимость игры составляет 1020 рублей в Steam на данный момент. Русская локализация отсутствует.
#Forgotten_but_Unbroken