Анонсирована стратегия о собственной кузнице Blacksmith Master
Американский издатель Hooded Horse совместно со студией Untitled Studio анонсировали экономическую стратегию Blacksmith Master, в которой игроки смогут построить собственную средневековую кузницу. Игра будет симулировать весь процесс кузнечного дела: от добычи минералов и драгоценных камней до продажи законченных продуктов, таких как оружие, броня, инструменты, кухонная утварь и многое другое.
В Blacksmith Master разработчики планируют реализовать множество способов создания предметов. Некоторые из них потребуют долгого нагрева слитка, ковку, закалку, сборку и заточку на шлифовальном круге. Тогда как другие можно будет сделать более моментально и сразу получить выгоду. Кузнецы смогут развивать различные умения, став профессионалами в обработке метала, драгоценностей, стекла и других материалов.
Выход Blacksmith Master назначен на этот год.
Американский издатель Hooded Horse совместно со студией Untitled Studio анонсировали экономическую стратегию Blacksmith Master, в которой игроки смогут построить собственную средневековую кузницу. Игра будет симулировать весь процесс кузнечного дела: от добычи минералов и драгоценных камней до продажи законченных продуктов, таких как оружие, броня, инструменты, кухонная утварь и многое другое.
В Blacksmith Master разработчики планируют реализовать множество способов создания предметов. Некоторые из них потребуют долгого нагрева слитка, ковку, закалку, сборку и заточку на шлифовальном круге. Тогда как другие можно будет сделать более моментально и сразу получить выгоду. Кузнецы смогут развивать различные умения, став профессионалами в обработке метала, драгоценностей, стекла и других материалов.
Выход Blacksmith Master назначен на этот год.
❤10
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Paradox Interactive опубликовали новый тизер для шоу 6 марта
Напомним, что 6 марта ожидается мероприятие Paradox Announcement Show, на котором игроков ждёт куча новых анонсов. В связи с этим студия Paradox опубликовала некий видео-тизер. Что бы это могло значить?
"Время отправиться на новую миссию – возможно, одну из самых опасных" гласит подпись под видео.
Напомним, что 6 марта ожидается мероприятие Paradox Announcement Show, на котором игроков ждёт куча новых анонсов. В связи с этим студия Paradox опубликовала некий видео-тизер. Что бы это могло значить?
"Время отправиться на новую миссию – возможно, одну из самых опасных" гласит подпись под видео.
❤8
Список стратегий, вышедших в феврале
📌 Phantom Brigade – стратегия с элементами RPG о мехах, использующая уникальную механику таймлайна.
📌 I Am Your President – симулятор американского президента.
📌 Blood Bowl 3 – продолжение популярной цифровой адаптации настольной игры про американский футбол во вселенной Warhammer Fantasy.
📌 Company of Heroes 3 – продолжение серии стратегий о Второй мировой, которое переносит место действия в средиземноморский ТВД.
📌 The Last Haven – градостроительная стратегия, действие которой происходит в постапокалиптическом мире.
📌 The Settlers: New Allies – возрождение серии The Settlers, на этот раз – с тремя уникальными фракциями.
📌 Pharaoh: A New Era – полный и качественный ремастер старой градостроительной стратегии о Древнем Египте Pharaoh.
📌 Idlenetics – расслабляющая стратегия/паззл о строительстве зданий и комбинации клеток.
📌 SpellForce: Conquest of Eo – пошаговая 4X стратегия в мире SpellForce.
📌 Phantom Brigade – стратегия с элементами RPG о мехах, использующая уникальную механику таймлайна.
📌 I Am Your President – симулятор американского президента.
📌 Blood Bowl 3 – продолжение популярной цифровой адаптации настольной игры про американский футбол во вселенной Warhammer Fantasy.
📌 Company of Heroes 3 – продолжение серии стратегий о Второй мировой, которое переносит место действия в средиземноморский ТВД.
📌 The Last Haven – градостроительная стратегия, действие которой происходит в постапокалиптическом мире.
📌 The Settlers: New Allies – возрождение серии The Settlers, на этот раз – с тремя уникальными фракциями.
📌 Pharaoh: A New Era – полный и качественный ремастер старой градостроительной стратегии о Древнем Египте Pharaoh.
📌 Idlenetics – расслабляющая стратегия/паззл о строительстве зданий и комбинации клеток.
📌 SpellForce: Conquest of Eo – пошаговая 4X стратегия в мире SpellForce.
❤7
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Сравнение анимаций Sturmpanzer IV из Company of Heroes 3 и Company of Heroes 2.
💩15
Workers & Resources: Soviet Republic вернули в Steam
Разработчики Workers & Resources: Soviet Republic сообщили, что игра была возвращена в Steam и снова доступна для покупки. Студия приносит извинения всем тем, кто хотел, но не смог купить игру за это время, а также сожалеет, что недооценила ситуацию, доведя конфликт до такого уровня.
Напомним, что ранее игра была изъята из магазина Steam из-за жалобы автора гайда о режиме космонавта. По словам автора под ником Storpappa, разработчики украли идею из его гайда и реализовали в качестве дополнительного режима игры. Данный режим запрещает игрокам автоматически покупать ресурсы, тем самым значительно усложняя игру.
Студия никак не прокомментировала, каким именно итогом завершилось разбирательство по поводу авторских прав.
Разработчики Workers & Resources: Soviet Republic сообщили, что игра была возвращена в Steam и снова доступна для покупки. Студия приносит извинения всем тем, кто хотел, но не смог купить игру за это время, а также сожалеет, что недооценила ситуацию, доведя конфликт до такого уровня.
Напомним, что ранее игра была изъята из магазина Steam из-за жалобы автора гайда о режиме космонавта. По словам автора под ником Storpappa, разработчики украли идею из его гайда и реализовали в качестве дополнительного режима игры. Данный режим запрещает игрокам автоматически покупать ресурсы, тем самым значительно усложняя игру.
Студия никак не прокомментировала, каким именно итогом завершилось разбирательство по поводу авторских прав.
❤18💩5
Вы ненавидите интенсивное микро? Нравится минимаксить? Вас раздражает необходимость колонизировать всё подряд только для того, чтобы быть на одном уровне развития с ИИ? Хотели бы вы просто раскатать ИИ с помощью науки, как в играх Civilization?
https://strategycon.ru/stellaris-tall-3-planets-empire-guide
https://strategycon.ru/stellaris-tall-3-planets-empire-guide
Стратегикон
Stellaris: гайд по высокой империи из трёх планет
Из этого гайда вы узнаете, как создать мощную империю, обладая всего лишь тремя планетами и развивая науку.
❤6
Почему Dota – это стратегия
MOBA, она же "многопользовательская боевая арена", является признанным поджанром стратегий наряду с другими его представителями, такими как RTS (стратегия в реальном времени), 4X, Глобальная стратегия и другими. Разберём, почему так произошло.
1. Dota, как главный на сегодняшний день представитель жанра MOBA, изначально была пользовательской картой в RTS Warcraft III. Моддер IceFrog взял и убрал из игры ручное производство юнитов, сделав его автоматическим. Было вырезано также и строительство.
2. В типичной MOBA присутствуют следующие элементы жанра стратегий: вид сверху, непрямой контроль персонажа (клики по карте vs управление клавишами), производство юнитов (поставленное на автомат в большинстве игр жанра).
3. Игровой процесс фокусируется на стратегическом планировании, целью которого является уничтожение базы врага, что является прямым наследником RTS.
Таким образом, можно сделать вывод о том, что стандартная MOBA является типичной RTS, часть действий из которой поставлено на автомат, а приоритет отдан самим персонажам. Это позволяет относить жанр к поджанру стратегий, одновременно противопоставляя его любым другим играм со стратегическими элементами: например, в Counter Strike также можно стратегически планируют, однако элементы жанра стратегия в игре отсутствуют.
При этом ряд MOBA игр, в которых присутствует больше элементов Action, в том числе – прямое управление персонажам, несомненно теряет большую часть стратегических элементов и тяготеет к top-down action и другим жанрам.
MOBA, она же "многопользовательская боевая арена", является признанным поджанром стратегий наряду с другими его представителями, такими как RTS (стратегия в реальном времени), 4X, Глобальная стратегия и другими. Разберём, почему так произошло.
1. Dota, как главный на сегодняшний день представитель жанра MOBA, изначально была пользовательской картой в RTS Warcraft III. Моддер IceFrog взял и убрал из игры ручное производство юнитов, сделав его автоматическим. Было вырезано также и строительство.
2. В типичной MOBA присутствуют следующие элементы жанра стратегий: вид сверху, непрямой контроль персонажа (клики по карте vs управление клавишами), производство юнитов (поставленное на автомат в большинстве игр жанра).
3. Игровой процесс фокусируется на стратегическом планировании, целью которого является уничтожение базы врага, что является прямым наследником RTS.
Таким образом, можно сделать вывод о том, что стандартная MOBA является типичной RTS, часть действий из которой поставлено на автомат, а приоритет отдан самим персонажам. Это позволяет относить жанр к поджанру стратегий, одновременно противопоставляя его любым другим играм со стратегическими элементами: например, в Counter Strike также можно стратегически планируют, однако элементы жанра стратегия в игре отсутствуют.
При этом ряд MOBA игр, в которых присутствует больше элементов Action, в том числе – прямое управление персонажам, несомненно теряет большую часть стратегических элементов и тяготеет к top-down action и другим жанрам.
💩15❤3