Вот какие интересные демо стратегий стоит попробовать до конца выходных
Steam Next Fest, в рамках которого разработчики сотен игр опубликовали бесплатные демоверсии, будет продолжаться до конца этих выходных. Вот список стратегий, демоверсии которых определённо стоит попробовать за это время.
📌 Broken Arrow: варгейм о гипотетической современной войне между РФ и США от российских разработчиков
📌 Phantom Birdage: стратегия о сражениях роботов с механикой таймлайна вместо классических ходов
📌 The Great War: Western Front: глобальная стратегия о Первой мировой войне с тактическими битвами в реальном времени
📌 Plan B: Terraform: градостроитель в футуристической тематике колонизации планеты
📌 Xenonauts 2: долгострой о противостоянии землян вторжению пришельцев.
📌 Urban Strife: олдскульная пошаговая TRPG в стиле зомбо-апокалипсиса
📌 Fabledom: градостроитель в сказочном мире, населённом летающими мини-свиньями и другими существами
Steam Next Fest, в рамках которого разработчики сотен игр опубликовали бесплатные демоверсии, будет продолжаться до конца этих выходных. Вот список стратегий, демоверсии которых определённо стоит попробовать за это время.
📌 Broken Arrow: варгейм о гипотетической современной войне между РФ и США от российских разработчиков
📌 Phantom Birdage: стратегия о сражениях роботов с механикой таймлайна вместо классических ходов
📌 The Great War: Western Front: глобальная стратегия о Первой мировой войне с тактическими битвами в реальном времени
📌 Plan B: Terraform: градостроитель в футуристической тематике колонизации планеты
📌 Xenonauts 2: долгострой о противостоянии землян вторжению пришельцев.
📌 Urban Strife: олдскульная пошаговая TRPG в стиле зомбо-апокалипсиса
📌 Fabledom: градостроитель в сказочном мире, населённом летающими мини-свиньями и другими существами
❤3
Diplomacy is Not an Option: год спустя выхода в ранний доступ, планы на будущее
Российская студия Door 407 отмечает год с тех пор, как в ранний доступ вышла стратегия-выживание Diplomacy is Not an Option. С тех пор игра получила множество обновлений, которые добавили таблицу рекордов, бесконечный режим, режим испытаний, новые юниты и исследования. Но разработчики не планируют останавливаться.
На данный момент студия работает над реализацией долгожданной кампании. Уже готовы множество роликов, написан сценарий и работа продолжается: разработчики экспериментируют с заданиями и различными условиями победы. Студия также анонсировала, что планирует выпустить игру в релиз уже в этом году.
Российская студия Door 407 отмечает год с тех пор, как в ранний доступ вышла стратегия-выживание Diplomacy is Not an Option. С тех пор игра получила множество обновлений, которые добавили таблицу рекордов, бесконечный режим, режим испытаний, новые юниты и исследования. Но разработчики не планируют останавливаться.
На данный момент студия работает над реализацией долгожданной кампании. Уже готовы множество роликов, написан сценарий и работа продолжается: разработчики экспериментируют с заданиями и различными условиями победы. Студия также анонсировала, что планирует выпустить игру в релиз уже в этом году.
❤6
Анонсирована новая градостроительная стратегия от создателя The Settlers
Немецкая студия Envision Entertainment анонсировала градостроительную стратегию Pioneers of Pagonia. Разработка игры ведётся под руководством Фолькера Вертиха, первоначального создателя знаменитой серии The Settlers.
В Pioneers of Pagonia игроки займутся исследованием мира и объединением фантастических островов Пагонии. В игре будет доступно более 70 различных товаров, которые создадут разнообразные и ветвящиеся производственные цепочки. Для транспортировки, в лучших традициях The Settlers, в игре будет использоваться система дорог. Кроме экономики, игрокам предстоит заняться защитой города от бандитов и мифических существ, а процедурно генерируемые карты каждый раз предложат уникальные испытания.
Выход Pioneers of Pagonia в ранний доступ состоится в конце 2023.
Немецкая студия Envision Entertainment анонсировала градостроительную стратегию Pioneers of Pagonia. Разработка игры ведётся под руководством Фолькера Вертиха, первоначального создателя знаменитой серии The Settlers.
В Pioneers of Pagonia игроки займутся исследованием мира и объединением фантастических островов Пагонии. В игре будет доступно более 70 различных товаров, которые создадут разнообразные и ветвящиеся производственные цепочки. Для транспортировки, в лучших традициях The Settlers, в игре будет использоваться система дорог. Кроме экономики, игрокам предстоит заняться защитой города от бандитов и мифических существ, а процедурно генерируемые карты каждый раз предложат уникальные испытания.
Выход Pioneers of Pagonia в ранний доступ состоится в конце 2023.
❤3
Пользователи Reddit ломают голову над тем, какой временной период изображён Broken Arrow
Выход демоверсии Broken Arrow заставил игроков не только поразмыслить над тем, как пройти достаточно сложную миссию, но также и озадачил странным подбором техники. Дело в том, что в игре присутствует микс из уже устаревшего и суперсовременного вооружения, что вызывает вопрос: в каком же всё-таки временном периоде происходит действие игры?
Вот что пишут пользователи Reddit:
- Miserable_Ad_95: что сбивает меня с толку, это то, что у США присутствует M47 Dragon. В настоящее время США уничтожили все запасы данного оружия и больше не используют его, заменив на Javelin.
- Massive-Ideal-7696: да, немного странно видеть F-14 и F35 в одном сражении. Но это делает игру более разнообразной.
- hyperYEET99: игра охватывает период с 1980 по настоящее.
- Hexblade757: немного странно, что у США представлены Dragon и M60A1.
- KittehKittehKat: в игре очень странное сочетание устаревшей и некст-ген экипировки.
А как считаете вы?
Выход демоверсии Broken Arrow заставил игроков не только поразмыслить над тем, как пройти достаточно сложную миссию, но также и озадачил странным подбором техники. Дело в том, что в игре присутствует микс из уже устаревшего и суперсовременного вооружения, что вызывает вопрос: в каком же всё-таки временном периоде происходит действие игры?
Вот что пишут пользователи Reddit:
- Miserable_Ad_95: что сбивает меня с толку, это то, что у США присутствует M47 Dragon. В настоящее время США уничтожили все запасы данного оружия и больше не используют его, заменив на Javelin.
- Massive-Ideal-7696: да, немного странно видеть F-14 и F35 в одном сражении. Но это делает игру более разнообразной.
- hyperYEET99: игра охватывает период с 1980 по настоящее.
- Hexblade757: немного странно, что у США представлены Dragon и M60A1.
- KittehKittehKat: в игре очень странное сочетание устаревшей и некст-ген экипировки.
А как считаете вы?
❤7
В WARNO сделают более удобный радиус видимости
Радиус видимости – это один из самых важных инструментов, который помогает игрокам в WARNO оценить, в пределах какой области выбранный юнит может обнаружить противника и вести огонь. Радиус графически отображается относительно выбранного юнита при нажатии клавиши C.
В грядущем обновлении разработчики планируют сделать этот радиус более точным, удобным и понятным. Например, радиус будет показывать 2 цвета:
- белый: реальная линия видимости юнита
- голубой: то, что юнит не может увидеть сам по себе, но сможет по наводке союзников
Радиус видимости также позволит симулировать возможность обнаружения любых вражеских юнитов: с помощью клика можно будет узнать, на каком расстоянии юнит игрока сможет обнаружить конкретный юнит врага. И наконец, объекты, которые влияют на видимость и обнаружение будут выделяться.
Обновлённый инструмент радиуса видимости должен появиться в игре уже на следующей неделе.
Радиус видимости – это один из самых важных инструментов, который помогает игрокам в WARNO оценить, в пределах какой области выбранный юнит может обнаружить противника и вести огонь. Радиус графически отображается относительно выбранного юнита при нажатии клавиши C.
В грядущем обновлении разработчики планируют сделать этот радиус более точным, удобным и понятным. Например, радиус будет показывать 2 цвета:
- белый: реальная линия видимости юнита
- голубой: то, что юнит не может увидеть сам по себе, но сможет по наводке союзников
Радиус видимости также позволит симулировать возможность обнаружения любых вражеских юнитов: с помощью клика можно будет узнать, на каком расстоянии юнит игрока сможет обнаружить конкретный юнит врага. И наконец, объекты, которые влияют на видимость и обнаружение будут выделяться.
Обновлённый инструмент радиуса видимости должен появиться в игре уже на следующей неделе.
❤3
А как поживают варгеймы от Eugen Systems? Сравним
Данные пикового онлайна на 11 февраля:
- Wargame: Red Dragon – 1476
- Steel Division: Normandy 44 – 156
- Steel Division 2 – 968
- WARNO – 1037
Вот какие выводы можно сделать:
- сиквел под номером два ожидаемо почти полностью отменил онлайн предыдущей игры
- Wargame: Red Dragon всё ещё популярнее всех новых игр, несмотря на то, что вышел 9 лет назад
– если написать название игры капсом, то это не поможет увеличить её популярность
Данные пикового онлайна на 11 февраля:
- Wargame: Red Dragon – 1476
- Steel Division: Normandy 44 – 156
- Steel Division 2 – 968
- WARNO – 1037
Вот какие выводы можно сделать:
- сиквел под номером два ожидаемо почти полностью отменил онлайн предыдущей игры
- Wargame: Red Dragon всё ещё популярнее всех новых игр, несмотря на то, что вышел 9 лет назад
– если написать название игры капсом, то это не поможет увеличить её популярность
❤10💩1
Blood Bowl 3: что будет доступно на релизе
Выход экстремально спортивной стратегии Blood Bowl 3 ожидается уже скоро – 23 февраля. В связи с этим разработчики рассказали, что игроков будет ждать в релизной версии.
- Игра будет улучшена относительно последней беты, в том числе: ИИ, анимация и графика.
- Кампания с возможностью сыграть за любую из 12 фракций, включая как уже известные игрокам серии, так и совершенно новые, такие как Чёрные Орки и Имперское Дворянство
- Можно будет играть по локальной сети и онлайн в рамках лиги, а также создавать свои собственные соревнования с использованием различных режимов, в которых смогут принять участие от 2 до 128 игроков.
- Фанаты настольной версии игры смогут оценить возможности кастомизации: менять можно будет детали костюмов и цвета игроков, трибуны, поддержку и даже кубик.
Выход экстремально спортивной стратегии Blood Bowl 3 ожидается уже скоро – 23 февраля. В связи с этим разработчики рассказали, что игроков будет ждать в релизной версии.
- Игра будет улучшена относительно последней беты, в том числе: ИИ, анимация и графика.
- Кампания с возможностью сыграть за любую из 12 фракций, включая как уже известные игрокам серии, так и совершенно новые, такие как Чёрные Орки и Имперское Дворянство
- Можно будет играть по локальной сети и онлайн в рамках лиги, а также создавать свои собственные соревнования с использованием различных режимов, в которых смогут принять участие от 2 до 128 игроков.
- Фанаты настольной версии игры смогут оценить возможности кастомизации: менять можно будет детали костюмов и цвета игроков, трибуны, поддержку и даже кубик.
💩1
Создатель гайда атаковал разработчиков Workers & Resources: Soviet Republic
Очередная жестокая драма разразилась на просторах интернета: создатель гайда о режиме Космонавта обвинил разработчиков Workers & Resources: Soviet Republic в том, что они взяли все идеи из его гайда и реализовали их в игре. Режим космонавта подразумевает усложнение игры за счёт запрета автопокупки ресурсов и вытекающих из этого механик, таких как транспортировка этих ресурсов из-за границы. В гайде данный подход к геймплею описан с точки зрения самоограничений со стороны игрока, а позже разработчики реализовали его уже с помощью технических средств и выпустили в виде реалистичного игрового режима.
Как утверждает студия 3DIVISION, автор гайда под ником Storpappa отправил множественные жалобы на YouTube канал инфлюенсера bballjo, выпустившего множество полезных видео по игре, а также на последнее видео разработчиков, что привело к его удалению. Под раздачу также попал сайт разработчиков игры, который в текущий момент частично не работает. Студия утверждает, что Storpappa использовал ботов для абьюза системы жалоб.
3DIVISION отрицают, что взяли все идеи из этого гайда. По словам разработчиков, идея о создании реалистичного режима была у них уже давно, но при этом не стояла в приоритете. Они планировали включить автора данного гайда в игровые титры, но теперь отказываются это сделать из-за нанесённого вреда.
Очередная жестокая драма разразилась на просторах интернета: создатель гайда о режиме Космонавта обвинил разработчиков Workers & Resources: Soviet Republic в том, что они взяли все идеи из его гайда и реализовали их в игре. Режим космонавта подразумевает усложнение игры за счёт запрета автопокупки ресурсов и вытекающих из этого механик, таких как транспортировка этих ресурсов из-за границы. В гайде данный подход к геймплею описан с точки зрения самоограничений со стороны игрока, а позже разработчики реализовали его уже с помощью технических средств и выпустили в виде реалистичного игрового режима.
Как утверждает студия 3DIVISION, автор гайда под ником Storpappa отправил множественные жалобы на YouTube канал инфлюенсера bballjo, выпустившего множество полезных видео по игре, а также на последнее видео разработчиков, что привело к его удалению. Под раздачу также попал сайт разработчиков игры, который в текущий момент частично не работает. Студия утверждает, что Storpappa использовал ботов для абьюза системы жалоб.
3DIVISION отрицают, что взяли все идеи из этого гайда. По словам разработчиков, идея о создании реалистичного режима была у них уже давно, но при этом не стояла в приоритете. Они планировали включить автора данного гайда в игровые титры, но теперь отказываются это сделать из-за нанесённого вреда.
❤2
Beat the Humans – российский аналог Battle Brothers?
Российская студия Dochungryest недавно опубликовала в Steam страницу своей будущей игры Beat the Humans, в которой игрокам в роли пришельцев предстоит отразить атаку землян-захватчиков. По заявлению разрабочтиков, игра представляет собой пошаговую тактическую стратегию в духе Battle Brothers.
Beat the Humans будет содержать как тактические пошаговые битвы, так и карту звёздной системы, по которой игрок перемещает отряд: можно будет грабить корабли, уничтожать монстров и выполнять другие задания, самому выбирая наиболее приоритетные цели.
Дата выхода Beat the Humans на данный момент не установлена.
Российская студия Dochungryest недавно опубликовала в Steam страницу своей будущей игры Beat the Humans, в которой игрокам в роли пришельцев предстоит отразить атаку землян-захватчиков. По заявлению разрабочтиков, игра представляет собой пошаговую тактическую стратегию в духе Battle Brothers.
Beat the Humans будет содержать как тактические пошаговые битвы, так и карту звёздной системы, по которой игрок перемещает отряд: можно будет грабить корабли, уничтожать монстров и выполнять другие задания, самому выбирая наиболее приоритетные цели.
Дата выхода Beat the Humans на данный момент не установлена.
❤4