Стратегикон – Новости стратегий
5.73K subscribers
17.9K photos
436 videos
13 files
3.08K links
Новости видеоигр жанра стратегия

Правила: https://t.ly/FcnKP

Чат: https://t.me/strategycon_chat
Мы в VK: https://vk.com/strategycon
Сайт: https://strategycon.ru

Реклама: https://telega.in/channels/strategycon/card/?r=2q7GcNuk
Админ: @strc_creator
Download Telegram
Анонсировано новое DLC о разбитой Луне для Surviving the Aftermath

Iceflake Studios совместно с Paradox Interactive анонсировали новое платное дополнение для стратегии-выживания Surviving the Aftermath. DLC под названием Shattered Hope расскажет о разбитой Луне, которая разлетелась на множество осколков. К удивлению, это не вызвало очередной экологической катастрофы, а остатки спутника можно будет использовать на пользу.

В Shattered Hope вы сможете собирать лунную пыль с падающих на Землю осколков, перерабатывать её и увеличивать эффективность построек за счёт этого нового ресурса. Дополнение также вводит механику надежды: после каждой катастрофы её уровень у колонистов будет падать, что в конечном итоге приведёт их к отчаянию. Исправить эту проблему можно будет построив медпункт, где всех нуждающихся обеспечат антидепрессантами.

Выход дополнения назначен на 3 ноября.
💩32
Переработка битв за поселения, улучшение ИИ и другие изменения в обновлении 2.2 для Total War: WARHAMMER III

Вышло крупное обновление 2.2.0, которое вносит значимые изменения в Total War: WARHAMMER III. Вот основные из них:
- Теперь сражения за небольшие поселения по умолчанию будут происходить на поле, а если поселения имеют гарнизон уровня 2 или 3, то на карте поселения. Таким образом разработчики хотят скорректировать количество битв в городах со стенами.
- Переработано получение опыта за битвы: теперь его количество не зависит от того, была ли одержана победа; вместо этого учитывается количество уничтоженной армии и её ценность. Герои будут получать опыт в битвах на 50% быстрее.
- Перебалансирована система ветров магии для Лесных Эльфов, Вампирского берега, Орков и Зверолюдов.
- Появились новые монстры в рамках уникальных отрядов, в числе которых Зелёный Страж (Катай), Морозное сердце Зимы (Кислев), Снежный Рог Скорби для Огров и монстры царств Хаоса.
- ИИ стал в целом более агрессивен: противники будут чаще атаковать поселения и лучше проводить осады, а их агенты – меньше шататься без дела и чаще присоединяться к армиям.
- Для различных фракций переработаны условия победы
- В мультиплеере сделали отдельный рейтинг для режима доминации и обычных битв.

https://youtu.be/pQDafMXk_6A
1
Институт развития интернета одобрил грант на разработку патриотической стратегии и других игр

По сообщению КоммерсантЪ, Институт развития интернета (ИРИ) выделил средства размером в 90 млн. рублей на создание военно-патриотической игры "Денис Давыдов". Это будет стратегия, рассказывающая о партизанах, участвовавших в войне 1812 года. Источник утверждает, что в игре не будет прямолинейно-простого сюжета и игроков поставят перед сложными жизненными ситуациями.

Поддержку также получат и другие 177 проектов, в числе которых приключенческая игра Поезда и игра о вымышленной ЧВК Спарта, наёмники которой, в т.ч. парни из России, воюют в выдуманной африканской стране. Жанр игр не уточняется, однако в ИРИ отсылаются на Jagged Alliance как пример подобного рода игр.

Разработкой "Спарты" займётся студия под названием Lipsar. Неуверенность некоторых читателей вызвала попытка прочитать это слово наоборот – но надеемся на лучшее.
💩141
Вышла средневековая тактика The Valiant

Стала доступна средневековая тактическая стратегия The Valiant, действие которой происходит в XIII веке. Сюжет игры расскажет о могущественном артефакте – жезле Аарона, за которым через весь мир гонятся два рыцаря-крестоносца. Игра включает сюжетную кампанию и мультиплеер с различными режимами.

Геймплей The Valiant напоминает Ancestors: Legacy: в вашем распоряжении различные, каждый из которых содержит несколько бойцов, а также прокачиваемые отряды героев. Геймплей строится на классической системе камень-ножницы.бумага. 15 одиночных миссий предложат ряд уникальных заданий, а в режиме PVP нужно бороться за территорию и вызывать подкрепления за ресурсы.
1💩1
Разработчики SuperPower 3 принесли извинения и уже исправляют игру

Студия GolemLabs прокомментировала провальный релиз геополитической стратегии SuperPower 3 в обсуждениях игры в Steam. Разработчики приносят извинения за то, что разочаровали игроков, и сообщают о том, что многие проблемы возможно решить. Сейчас на это задействованы все ресурсы студии.

В течение следующих недель игру ждёт ряд обновлений, которые должны довести её до соответствия ожиданиями игроков и самих разработчиков. Первое обновление с критическими фиксами уже вышло 13-го октября. GolemLabs утверждают, что читают все комментарии, пожелания и багрепорты игроков на официальных ресурсах.

То, по каким причинам релиз игры был настолько провальным, разработчики не уточняют. Сейчас SuperPower 3 имеет лишь 8% положительных отзывов в Steam.
4