Стартовало тестирование Feodika — нарративной глобальной стратегии с элементами песочницы о раннем Средневековье
Feodika – глобальная стратегия об управлении средневековой династией с акцентом на политику и события. Игроков ожидает более 1500 прописанных вручную историй и акцент на политическое взаимодействие внутри государства. Погрузившись в мир средневековой политики, им предстоит развивать свою династию и владения – будь то небольшое графство или огромное королевство.
Текущее открытое тестирование позволяет игрокам опробовать полную версию игры без каких-либо ограничений: можно выбрать любую страну и пройти весь доступный исторический период до конца. Цель тестирования – собрать отзывы игроков, которые разработчики с нетерпением ждут на своих ресурсах.
Запросить доступ на тестирование можно на странице игры в Steam.
#Feodika@strategycon
Feodika – глобальная стратегия об управлении средневековой династией с акцентом на политику и события. Игроков ожидает более 1500 прописанных вручную историй и акцент на политическое взаимодействие внутри государства. Погрузившись в мир средневековой политики, им предстоит развивать свою династию и владения – будь то небольшое графство или огромное королевство.
Текущее открытое тестирование позволяет игрокам опробовать полную версию игры без каких-либо ограничений: можно выбрать любую страну и пройти весь доступный исторический период до конца. Цель тестирования – собрать отзывы игроков, которые разработчики с нетерпением ждут на своих ресурсах.
Запросить доступ на тестирование можно на странице игры в Steam.
#Feodika@strategycon
❤23🤔7💩6
Пробитие дна продолжается: на этот раз Paradox не угодили фанатам Hearts of Iron IV
⚠️ Недавно вышедшее платное дополнение Thunder at our Gates для Hearts of Iron IV набрало всего 35% положительных отзывов в Steam, что соответствует статусу «В основном отрицательные» .
Дополнение посвящено странам Океании и добавляет в игру новые фокусы для Австралии, Сиама и Индонезии, а также систему военных штабов и капитанов кораблей.
Основные претензии игроков касаются количества контента дополнения, которое соответствует содержимому небольших бесплатных модов. Также критикуется баланс новых фокусов и бесполезность новых механик и изменений, которые лишь раздувают игру и не приносят в геймплей ничего ценного.
#Hearts_of_Iron_IV@strategycon
⚠️ Недавно вышедшее платное дополнение Thunder at our Gates для Hearts of Iron IV набрало всего 35% положительных отзывов в Steam, что соответствует статусу «В основном отрицательные» .
Дополнение посвящено странам Океании и добавляет в игру новые фокусы для Австралии, Сиама и Индонезии, а также систему военных штабов и капитанов кораблей.
Основные претензии игроков касаются количества контента дополнения, которое соответствует содержимому небольших бесплатных модов. Также критикуется баланс новых фокусов и бесполезность новых механик и изменений, которые лишь раздувают игру и не приносят в геймплей ничего ценного.
#Hearts_of_Iron_IV@strategycon
💩28❤6🤔1
В заключительном патче Factorio отполируют до блеска
Разработчики раскрыли, какие улучшения ждут игроков в Factorio 2.1 – они помогут довести состояние игры до совершенства. Предварительно планируется, что 2.1 станет последним крупным патчем, после которого в игре больше не появится нового контента, поскольку студия займётся другими проектами, а поддержка Factorio останется на уровне фикса багов и мелких улучшений.
🔶 Отзеркаливание новых фабрик и стрелка выхода
Нефтяные вышки и топливные буры можно будет размещать зеркально, что даст новые возможности по оптимизации фабрик. Стрелка выхода ресурсов с фабрик будет смещена немного влево или вправо: это покажет, на какую часть конвейера упадёт ресурс. При необходимости это также можно будет изменить.
🔶 Новая графика
У огнемётной турели появится диагональная версия (как у рельсотрона). В нефтяных океанах Фульгоры появится больше руин, строматолиты на Глебе и скалы на Вулкане получат дополнительную доработку – ранее они были сделаны на скорую руку. Полностью переработают дизайн червей-разрушителей: их текстура станет более мрачной, а остатки после смерти – более внушительными.
🔶 Качество
Игроки смогут отключить механику качества для Space Age, которая сейчас является обязательным условием для игры в дополнение.Кроме того, бонусы от качества получат поезда: ускорение/скорость локомотивов, вместимость и дальность вагонов.
🔶 Смешанное наполнение ракет
Сейчас ракета, отправляемая на строительство платформы, заполняется одним типом предметов, что приводит к перепроизводству. Однако разработчики постараются и сделают так, чтобы по запросу в ракеты могли загружаться смешанные ресурсы.
🔶 Улучшения космических платформ
- Импорт «Из любого места»: если не указывать планету, платформа начнёт запрашивать предметы отовсюду (удобно для топлива, ремкомплектов).
- Запрет улетать с мусором: платформа не покинет орбиту, пока не сбросит весь мусор на планету.
- Передача между платформами: игроки смогут настроить обмен ресурсами напрямую между платформами.
- Режим радара «Вселенная»: радары можно будет связать общим каналом, что позволит передавать сигналы между всеми планетами и платформами.
#Factorio@strategycon
Разработчики раскрыли, какие улучшения ждут игроков в Factorio 2.1 – они помогут довести состояние игры до совершенства. Предварительно планируется, что 2.1 станет последним крупным патчем, после которого в игре больше не появится нового контента, поскольку студия займётся другими проектами, а поддержка Factorio останется на уровне фикса багов и мелких улучшений.
🔶 Отзеркаливание новых фабрик и стрелка выхода
Нефтяные вышки и топливные буры можно будет размещать зеркально, что даст новые возможности по оптимизации фабрик. Стрелка выхода ресурсов с фабрик будет смещена немного влево или вправо: это покажет, на какую часть конвейера упадёт ресурс. При необходимости это также можно будет изменить.
🔶 Новая графика
У огнемётной турели появится диагональная версия (как у рельсотрона). В нефтяных океанах Фульгоры появится больше руин, строматолиты на Глебе и скалы на Вулкане получат дополнительную доработку – ранее они были сделаны на скорую руку. Полностью переработают дизайн червей-разрушителей: их текстура станет более мрачной, а остатки после смерти – более внушительными.
🔶 Качество
Игроки смогут отключить механику качества для Space Age, которая сейчас является обязательным условием для игры в дополнение.Кроме того, бонусы от качества получат поезда: ускорение/скорость локомотивов, вместимость и дальность вагонов.
🔶 Смешанное наполнение ракет
Сейчас ракета, отправляемая на строительство платформы, заполняется одним типом предметов, что приводит к перепроизводству. Однако разработчики постараются и сделают так, чтобы по запросу в ракеты могли загружаться смешанные ресурсы.
🔶 Улучшения космических платформ
- Импорт «Из любого места»: если не указывать планету, платформа начнёт запрашивать предметы отовсюду (удобно для топлива, ремкомплектов).
- Запрет улетать с мусором: платформа не покинет орбиту, пока не сбросит весь мусор на планету.
- Передача между платформами: игроки смогут настроить обмен ресурсами напрямую между платформами.
- Режим радара «Вселенная»: радары можно будет связать общим каналом, что позволит передавать сигналы между всеми планетами и платформами.
#Factorio@strategycon
❤25💩1
Для MENACE анонсировали обновление с новыми лидерами, узкой картой и настройками сложности
Обновление под названием «SL Update 1» должно выйти 25 июня. Вот что ждёт игроков:
🔸3 новых лидера отряда: два пехотных и один пилот.
🔸Более агрессивный ИИ: противники станут в целом более агрессивным и станут больше рисковать. Для ИИ более приоритетным станет нанесение урона игроку, чем просто перемещение по карте или преследование целей миссий.
🔸Продвинутые настройки сложности: перед стартом каждой партии можно будет настроить множество параметров – количество очков снабжения, стоимость сброса навыков, количество стартовых лидеров и очков улучшений для корабля, шансы лута и многое другое.
🔸Новая карта и операция: в новом типе операций игрокам предстоит защитить крупную колонию от инопланетной фауны. Отличительной чертой этих миссий станет карта с узкими проходами, на которых будет затруднительно использовать дальнобойное вооружение и медленно разворачивающуюся технику.
🔸 Вложенные подсказки: в лучших традициях игр от Paradox, подсказки можно будет открыть прямо внутри других подсказок, закрепив последние, нажав на колёсико мыши.
🔸 Перетасовка Чёрного рынка: за определённую стоимость можно будет обновить ассортимент, доступный там после миссий.
🔸А также: новые 3D модели для оружия и Перехватчик сигнала – устройство, позволяющее снимать вражеские метки.
Это только часть того, что ждёт игроков – на следующей неделе разработчики обещают рассказать больше.
#MENACE@strategycon
Обновление под названием «SL Update 1» должно выйти 25 июня. Вот что ждёт игроков:
🔸3 новых лидера отряда: два пехотных и один пилот.
🔸Более агрессивный ИИ: противники станут в целом более агрессивным и станут больше рисковать. Для ИИ более приоритетным станет нанесение урона игроку, чем просто перемещение по карте или преследование целей миссий.
🔸Продвинутые настройки сложности: перед стартом каждой партии можно будет настроить множество параметров – количество очков снабжения, стоимость сброса навыков, количество стартовых лидеров и очков улучшений для корабля, шансы лута и многое другое.
🔸Новая карта и операция: в новом типе операций игрокам предстоит защитить крупную колонию от инопланетной фауны. Отличительной чертой этих миссий станет карта с узкими проходами, на которых будет затруднительно использовать дальнобойное вооружение и медленно разворачивающуюся технику.
🔸 Вложенные подсказки: в лучших традициях игр от Paradox, подсказки можно будет открыть прямо внутри других подсказок, закрепив последние, нажав на колёсико мыши.
🔸 Перетасовка Чёрного рынка: за определённую стоимость можно будет обновить ассортимент, доступный там после миссий.
🔸А также: новые 3D модели для оружия и Перехватчик сигнала – устройство, позволяющее снимать вражеские метки.
Это только часть того, что ждёт игроков – на следующей неделе разработчики обещают рассказать больше.
#MENACE@strategycon
❤37💩2🤔1