Анонс Stronghold 4: серия возвращается к истокам
Похоже, FireFly Studios наконец-то поняли, что пора прекращать эксперименты и начать делать то, что просят фанаты. Анонсирована Stronghold 4: новая игра серии вернётся в сеттинг классического средневековья, а сюжет кампании станет приквелом к оригинальной Stronghold.
Разработчики обещают сделать акцент на сюжетную составляющую. Игроков познакомят с Пенрином – простым пастухом, которому предстоит стать полководцем. Также в игре будет смена погодных условий, влияющая на геймплей. В остальном же – игроков ждёт проверенный геймплей, знакомый по классическим играм серии.
Stronghold 4 выйдет в этом году, а демоверсию можно будет опробовать 23 июня.
#Stronghold_4@strategycon
Похоже, FireFly Studios наконец-то поняли, что пора прекращать эксперименты и начать делать то, что просят фанаты. Анонсирована Stronghold 4: новая игра серии вернётся в сеттинг классического средневековья, а сюжет кампании станет приквелом к оригинальной Stronghold.
Разработчики обещают сделать акцент на сюжетную составляющую. Игроков познакомят с Пенрином – простым пастухом, которому предстоит стать полководцем. Также в игре будет смена погодных условий, влияющая на геймплей. В остальном же – игроков ждёт проверенный геймплей, знакомый по классическим играм серии.
Stronghold 4 выйдет в этом году, а демоверсию можно будет опробовать 23 июня.
#Stronghold_4@strategycon
❤53💩10
Стартовала запись на бета-тест Total War: WARHAMMER 40,000
Подать заявку на грядущее закрытое бета-тестирование уже можно на официальном сайте игры. Бета стартует позже в этом году, а каких-то специфических требований на участие нет.
#Total_War_Warhammer_40000@strategycon
Подать заявку на грядущее закрытое бета-тестирование уже можно на официальном сайте игры. Бета стартует позже в этом году, а каких-то специфических требований на участие нет.
#Total_War_Warhammer_40000@strategycon
❤48💩2
Разработка Planetbase 2 продолжается: студия продемонстрировала различные здания
Planetbase 2 — грядущая стратегия о колонизации Марса и других планет от разработчиков симулятора поселения доисторических людей Dawn of Man. Из последней игры она возьмёт многие механики, но переделает их в контекст далёкого будущего.
Вот несколько моделей зданий и их функции:
🔸 Шахта: здесь можно добывать силикаты, алюминий, уран, торий. Для перевозки этих ресурсов понадобится транспорт.
🔸 Ядерная станция: производит компоненты, необходимые для ядерного топлива и ядерных реакторов.
🔸 Центрифуга: производит ядерное топливо из урана.
🔸 Обработчик тория: после изучения необходимых технологий можно будет производить ядерное топливо из тория вместо урана. Торий легче обрабатывать и найти на планете.
Ну а сохранить всё это производство от обезумевших колонистов поможет команда охраны, которая теперь обзавелась новыми стильными моделями.
Релиз Planetbase 2 ожидается в 1 квартале 2027 года.
#Planetbase_2@strategycon
Planetbase 2 — грядущая стратегия о колонизации Марса и других планет от разработчиков симулятора поселения доисторических людей Dawn of Man. Из последней игры она возьмёт многие механики, но переделает их в контекст далёкого будущего.
Вот несколько моделей зданий и их функции:
🔸 Шахта: здесь можно добывать силикаты, алюминий, уран, торий. Для перевозки этих ресурсов понадобится транспорт.
🔸 Ядерная станция: производит компоненты, необходимые для ядерного топлива и ядерных реакторов.
🔸 Центрифуга: производит ядерное топливо из урана.
🔸 Обработчик тория: после изучения необходимых технологий можно будет производить ядерное топливо из тория вместо урана. Торий легче обрабатывать и найти на планете.
Ну а сохранить всё это производство от обезумевших колонистов поможет команда охраны, которая теперь обзавелась новыми стильными моделями.
Релиз Planetbase 2 ожидается в 1 квартале 2027 года.
#Planetbase_2@strategycon
❤17
Фэнтезийная стратегия Atre: Dominance Wars вышла в ранний доступ
Atre: Dominance Wars – стратегия в реальном времени, представляющая собой микс жанров автобаттлера, приключения и менеджмента империи в стиле 4X. Игроки смогут попробовать себя в роли могущественного волшебника, стремящегося к высшей награде, строя города, управляя героями, создавая легендарные артефакты и ведя могущественные армии.
Версия в раннем доступе включает три уровня сюжетной кампании, пять уникальных фракций, возможность играть в одиночку, в кооперативе и соревновательном мультиплеере, поддерживающем до 32 игроков, а также менеджмент империи, исследование технологий и создание артефактов.
❌ Русская локализация: отсутствует.
⚙️ Разработчик: 🇭🇷 Ironward.
🎮 Распространение: Steam.
#Atre_Dominance_War@strategycon
Atre: Dominance Wars – стратегия в реальном времени, представляющая собой микс жанров автобаттлера, приключения и менеджмента империи в стиле 4X. Игроки смогут попробовать себя в роли могущественного волшебника, стремящегося к высшей награде, строя города, управляя героями, создавая легендарные артефакты и ведя могущественные армии.
Версия в раннем доступе включает три уровня сюжетной кампании, пять уникальных фракций, возможность играть в одиночку, в кооперативе и соревновательном мультиплеере, поддерживающем до 32 игроков, а также менеджмент империи, исследование технологий и создание артефактов.
❌ Русская локализация: отсутствует.
⚙️ Разработчик: 🇭🇷 Ironward.
🎮 Распространение: Steam.
#Atre_Dominance_War@strategycon
💩14🤔8❤3
Разработчик Знамя Победы продемонстрировал режим «Завоевание»
В стратегии о Второй мировой Знамя Победы ожидается всем знакомый режим с захватом флагов, который получил название «Завоевание». Разработчик показал, как это выглядит на движке игры, и продемонстрировал соответствующую карту.
В Знамя Победы режим не будет сводиться к простому захвату флагов: ожидаются дополнительные механики.
🔸Штаб противника: находится в дальнем краю, хорошо защищён усиленным гарнизоном. Является конечной целью.
🔸Флаги: расположены по пути к штабу и представляют собой укреплённые позиции врага. После захвата игрок также сможет укрепить их траншеями и мешками с песком.
🔸Ресурсы: захват каждого флага даёт ресурсы, используемые для вызова подкреплений.
🔸Типы подкреплений: некоторые флаги открывают доступ к новым типам подкреплений: танки, миномёты, пулемёты.
🔸Контратаки: они возможны. Захват флагов не гарантирует, что противник не попытается устроить масштабное контрнаступление в попытке их отбить.
Как основной стратегический выбор разработчик отмечает порядок захвата точек: именно от него будут зависеть возможности и тактика игрока.
Дата выхода Знамя Победы пока не установлена. Игра будет представлять собой тактику в реальном времени для однопользовательского прохождения с возможностью прямого контроля юнитов.
#Знамя_Победы@strategycon
В стратегии о Второй мировой Знамя Победы ожидается всем знакомый режим с захватом флагов, который получил название «Завоевание». Разработчик показал, как это выглядит на движке игры, и продемонстрировал соответствующую карту.
В Знамя Победы режим не будет сводиться к простому захвату флагов: ожидаются дополнительные механики.
🔸Штаб противника: находится в дальнем краю, хорошо защищён усиленным гарнизоном. Является конечной целью.
🔸Флаги: расположены по пути к штабу и представляют собой укреплённые позиции врага. После захвата игрок также сможет укрепить их траншеями и мешками с песком.
🔸Ресурсы: захват каждого флага даёт ресурсы, используемые для вызова подкреплений.
🔸Типы подкреплений: некоторые флаги открывают доступ к новым типам подкреплений: танки, миномёты, пулемёты.
🔸Контратаки: они возможны. Захват флагов не гарантирует, что противник не попытается устроить масштабное контрнаступление в попытке их отбить.
Как основной стратегический выбор разработчик отмечает порядок захвата точек: именно от него будут зависеть возможности и тактика игрока.
Дата выхода Знамя Победы пока не установлена. Игра будет представлять собой тактику в реальном времени для однопользовательского прохождения с возможностью прямого контроля юнитов.
#Знамя_Победы@strategycon
❤29🤔14