Стратегикон – Новости стратегий
6.2K subscribers
20.1K photos
493 videos
13 files
3.45K links
Новости видеоигр жанра стратегия

Правила: https://t.ly/FcnKP

Чат: https://t.me/strategycon_chat
Мы в VK: https://vk.com/strategycon
Сайт: https://strategycon.ru

Реклама: https://telega.in/channels/strategycon/card/?r=2q7GcNuk
Админ: @strc_creator
Download Telegram
Сомкнуть ряды: в разработке полная копия Manor Lords от китайцев

Пока разработка оригинальной Manor Lords идёт со скоростью черепахи, китайцы полностью скопировали игру и даже добавили в неё новых фич – встречайте Mandate Order.

В Mandate Order игрокам предстоит построить китайскую деревню-крепость. Экономика в игре будет тесно переплетена с боевой системой, в рамках которой для снаряжения оружием и бронёй каждого отряда это самое оружие и броню будет необходимо произвести.

Графически всё очень похоже на Manor Lords, но в Китае.

Основная геймплейная идея типична: необходимо строить поселения и добывать ресурсы, одновременно управляя логистикой. Разработчики обещают систему дипломатии, политики и философских школ. Игра также предложит расширенную боевую систему со стенами и осадными орудиями.

Выход Mandate Order запланирован на 3-й квартал 2026, а демоверсию можно попробовать уже сейчас в Steam – доступна до 10 мая 24:00.

Читай нас также: ВК | МАКС

#Mandate_Order@strategycon
28💩25🤔13
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Из глубин разработки: ранняя демонстрация геймплея Veterans: Napoleonic Wars

Разработчик Veterans: Napoleonic Wars представил видео, в котором показал раннюю версию игровых сражений. Игра предложит поучаствовать в сражениях Наполеоновских войн. Строительства баз не будет – вместо этого прокачка и кастомизация армии в ходе кампаний.

#Veterans_Napoleonic_Wars@strategycon
💩1710🤔9
Столы для питания и инструменты для планирования — уже в Clanfolk

Для симулятора шотландской деревни Clanfolk вышло обновление 19, контент которого направлен на обеспечение аутентичности происходящего.

Жители поселения научились есть за столами. Если в доме установлен стол и стулья, они будут являться местом притяжения для трапезы. Игроки могут посмотреть, какие стулья привязаны к столу, а жители будут стремиться сесть на самые лучшие стулья и получат положительный бонус, если поедят за столом. Одновременно появилась возможность указывать места для доения и стрижки, чтобы молоко и шерсть более не валялись по полям.

Новый режим планирования позволяет игрокам размещать цветные зоны. Их видимость можно переключать, делая их видимыми всегда или только когда активен режим планирования. В меню планирования также есть инструменты по управлению чертежами – можно начать, остановить строительство или задать приоритеты.

Также в игре появилась панель управления скотом и настраиваемый радиус действия мест для крафта: теперь можно сделать так, чтобы для создания вещей использовались только ресурсы, лежащие неподалёку.

Наконец, добавили систему законов вождя: пока что игроки могут активировать всего 3 закона, связанных с употреблением пищи, что позволит протестировать систему.

#Clanfolk@strategycon
10🤔3
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Четыре города в новом трейлере The Guild - Europa 1410

Разработчики The Guild - Europa 1410 представили новый трейлер, в котором показали четыре города, что будут представлены в игре.

- Ворцлав: хаб торговли и коммерции.
- Нюрнберг: центр германского ренессанса.
- Крепость Грац: оплот на границе с Османами.
- Куттенберг: известный своими серебряными рудниками.

#The_Guild_Europa_1410@strategycon
29💩2
Состоялся выход Battlestar Galactica: Scattered Hopes

Battlestar Galactica: Scattered Hopes – это роуглайк тактика в реальном времени во вселенной сериала «Звёздный крейсер „Галактика“». Игрокам предстоит возглавить флот беженцев в отчаянной попытке добраться до того самого крейсера «Галактика» в рамках процедурно-генерируемых кампаний.

Геймплей Battlestar Galactica: Scattered Hopes крутится вокруг постоянного преследования сайлонов. Время всегда ограничено – ресурсы в дефиците, а каждый приоритет между сражениями важен. Поскольку флот сайлонов значительно сильнее, задача игрока – сдерживание, выживание и постоянное перемещение. В рамках роглайк-системы большинству флотилий предстоит погибнуть, но каждое прохождение откроет новые возможности и вооружение.

Игроков ждут знакомые корабли и уникальная стилистика, созданная в максимальном соответствии оригинальному сериалу профессиональными 2D и 3D художниками.

Русская локализация: присутствует.
⚙️ Разработчик: 🇫🇷 Alt Shift.
🎮 Распространение: Steam.

#Battlestar_Galactica_Scattered_Hopes@strategycon
12🤔3
Возврат к истокам: для Civilization VII выйдет обновление с возможностью играть за одну цивилизацию

То, почему провалилась Humankind, стало причиной провала и Civilization VII: игрокам не нравится принуждение к смене цивилизации в начале каждой эпохи. И, кажется, это наконец-то поняли разработчики, анонсировав следующее бесплатное обновление.

🏛 В грядущем обновлении Test of Time, которое выйдет 19 мая, при смене эпохи игроки смогут выбрать: продолжить ли играть за существующую цивилизацию или трансформироваться в новую.

Но это не всё: разработчики предусмотрели дополнительные механики, за счёт которых игра за одну цивилизацию станет не менее эффективной:
🔹 Эпоха величия (Apex Age): каждая цивилизация будет иметь одну эпоху, в которой она максимально сильна, – имеет уникальные здания, юниты и т. д.
🔹 Синкретизм: исследуя эту гражданскую модель, игроки получат возможность добавить бонус родственной цивилизации, находящейся в эпохе величия, к своей (например, получить воинов-ягуаров майя при игре за инков).
🔹 Аффирмация: альтернативный путь – вместо черт других цивилизаций можно усилить свою и получить дополнительный слот традиции.
🔹 Вечные бонусы: уникальные здания предыдущих эпох продолжат работать в следующих, давая масштабируемые бонусы.

⚠️ Поможет ли это возродить доверие игроков и сдвинуть отзывы со «смешанных» в Steam – покажет время.

#Civilization_VII@strategycon
💩45🤔117