Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Екатерина Великая в Civilization VII
Рождённая немецкой принцессой, Екатерина совершила переворот против своего мужа и стала императрицей России. Итог её правления – модернизация целой нации как изнутри, так и снаружи.
Повестка: не любит лидеров с большим числом шедевров и любит с малым.
Стартовая предрасположенность: тундра.
Бонусы лидера:
- +2 культуры за эпоху для показанных шедевров.
- Здания со слотами для шедевров получают 1 дополнительный слот.
- Города, основанные в тундре, получают науку, эквивалентную 25% их производства культуры каждый ход.
При игре за Екатерину в современной эпохе отлично подойдёт Россия, которая позволит удвоить приток культуры и науки.
Список всех правителей
#Civilization_VII
Рождённая немецкой принцессой, Екатерина совершила переворот против своего мужа и стала императрицей России. Итог её правления – модернизация целой нации как изнутри, так и снаружи.
Повестка: не любит лидеров с большим числом шедевров и любит с малым.
Стартовая предрасположенность: тундра.
Бонусы лидера:
- +2 культуры за эпоху для показанных шедевров.
- Здания со слотами для шедевров получают 1 дополнительный слот.
- Города, основанные в тундре, получают науку, эквивалентную 25% их производства культуры каждый ход.
При игре за Екатерину в современной эпохе отлично подойдёт Россия, которая позволит удвоить приток культуры и науки.
Список всех правителей
#Civilization_VII
❤56💩12🤔5
Россия в Civilization VII
Россия – цивилизация эпохи современности в Civilization VII. Императорская Россия была знаменита многими вещами: обширными территориями от Европы до Азии, роскошью и неравенством, искусством и культурой. Оказавшись перед вечным вопросом о роли России как части Европы и сущности русской души, правление Романовых держало в центре своей идеологии модель «просвещённого абсолютизма». Имея в основе православие, самодержавие и народность, Россия распространила их на население от Волжского бассейна до Восточной Сибири.
📌 Уникальная способность
Просвещение: увеличивает культуру в городских районах городов. Увеличивает науку в городских районах городов на клетках тундры.
📌 Атрибуты
- Культура
- Наука
📌 Стартовые предрасположенности
- Тундра
- Меха
📌 Уникальные особенности
- Община – уникальное улучшение. Не устаревает. Увеличивает количество пищи, получаемый с прилежащих ферм. Увеличивает культуру, если построена на клетке тундры. Не удаляет бонусы склада с клетки. Не может быть построена рядом с другой Общиной.
- Казак – уникальный кавалерийский юнит. Не заменяет другие кавалерийские юниты. Имеет увеличенную боевую мощь на союзной территории.
- Катюша – уникальный юнит артиллерии. Имеет увеличенную скорость передвижения, но сниженную боевую мощь. Имеет свойство Разброс, за счёт которого наносит небольшое количество урона всем врагам, находящимся на соседних клетках с атакуемым юнитом.
Эрмитаж – ассоциированное чудо. Производит культуру. Увеличивает культуру в городах, которые имеют Шедевр в слоте. Должен быть построен на клетке тундры.
📌 Гражданские институты
📜 Крепостное право
- Уровень 1: разблокирует уникальное улучшение Община. Увеличивает производство пищи на фермах в городах.
- Уровень 2: увеличивает производство на фермах в городах, расположенных в тундре. Разблокирует традицию «Отмена крепостного права».
- Традиция «Отмена крепостного права»: увеличивает производство и снижает прирост населения в городах.
📜 Табель о рангах
- Уровень 1: увеличивает производство золота в городских районах городов. Разблокирует чудо Эрмитаж.
- Уровень 2: увеличивает производство культуры в городских районах городов, расположенных в тундре. Увеличивает лимит поселений. Разблокирует традицию «Вестернизация».
- Традиция Вестернизация: увеличивает науку и снижает культуру в городах.
📜 Самодержавие
- Уровень 1: юниты получают иммунитет к урону от Метелей. Вражеские юниты на территории России получают увеличенный урон от Метелей. Разблокирует традицию «Генерал мороз».
- Традиция Генерал мороз: увеличивает боевую мощь юнитов на клетках тундры.
- Уровень 2: увеличивает общую культуру за каждый город; увеличивает ещё больше, если городской центр расположен в тундре.
Список всех цивилизаций
#Civilization_VII
Россия – цивилизация эпохи современности в Civilization VII. Императорская Россия была знаменита многими вещами: обширными территориями от Европы до Азии, роскошью и неравенством, искусством и культурой. Оказавшись перед вечным вопросом о роли России как части Европы и сущности русской души, правление Романовых держало в центре своей идеологии модель «просвещённого абсолютизма». Имея в основе православие, самодержавие и народность, Россия распространила их на население от Волжского бассейна до Восточной Сибири.
📌 Уникальная способность
Просвещение: увеличивает культуру в городских районах городов. Увеличивает науку в городских районах городов на клетках тундры.
📌 Атрибуты
- Культура
- Наука
📌 Стартовые предрасположенности
- Тундра
- Меха
📌 Уникальные особенности
- Община – уникальное улучшение. Не устаревает. Увеличивает количество пищи, получаемый с прилежащих ферм. Увеличивает культуру, если построена на клетке тундры. Не удаляет бонусы склада с клетки. Не может быть построена рядом с другой Общиной.
- Казак – уникальный кавалерийский юнит. Не заменяет другие кавалерийские юниты. Имеет увеличенную боевую мощь на союзной территории.
- Катюша – уникальный юнит артиллерии. Имеет увеличенную скорость передвижения, но сниженную боевую мощь. Имеет свойство Разброс, за счёт которого наносит небольшое количество урона всем врагам, находящимся на соседних клетках с атакуемым юнитом.
Эрмитаж – ассоциированное чудо. Производит культуру. Увеличивает культуру в городах, которые имеют Шедевр в слоте. Должен быть построен на клетке тундры.
📌 Гражданские институты
📜 Крепостное право
- Уровень 1: разблокирует уникальное улучшение Община. Увеличивает производство пищи на фермах в городах.
- Уровень 2: увеличивает производство на фермах в городах, расположенных в тундре. Разблокирует традицию «Отмена крепостного права».
- Традиция «Отмена крепостного права»: увеличивает производство и снижает прирост населения в городах.
📜 Табель о рангах
- Уровень 1: увеличивает производство золота в городских районах городов. Разблокирует чудо Эрмитаж.
- Уровень 2: увеличивает производство культуры в городских районах городов, расположенных в тундре. Увеличивает лимит поселений. Разблокирует традицию «Вестернизация».
- Традиция Вестернизация: увеличивает науку и снижает культуру в городах.
📜 Самодержавие
- Уровень 1: юниты получают иммунитет к урону от Метелей. Вражеские юниты на территории России получают увеличенный урон от Метелей. Разблокирует традицию «Генерал мороз».
- Традиция Генерал мороз: увеличивает боевую мощь юнитов на клетках тундры.
- Уровень 2: увеличивает общую культуру за каждый город; увеличивает ещё больше, если городской центр расположен в тундре.
Список всех цивилизаций
#Civilization_VII
❤56💩16🤔12
В ранний доступ вышла стратегия с непрямым контролем Annihilate The Spance
Annihilate The Spance – космическая стратегия с минимальным микроменеджментом, которая сочетает в себе управление базой, элементы башенной защиты и автобаттлера. Игроку нужно строить свою базу, защищать её и создавать строения, производящие корабли, автоматически отправляющиеся в заданном направлении.
Игра включает однопользовательскую сюжетную кампанию, готовую предложить интересные миссии, в которых придётся подумать, а также три уникальные фракции.
Annihilate The Spance разработана независимой командой из трёх человек, и студия предупреждает, что сейчас в игре возможно наличие багов.
Доступно в Steam.
#Annihilate_The_Spance
Annihilate The Spance – космическая стратегия с минимальным микроменеджментом, которая сочетает в себе управление базой, элементы башенной защиты и автобаттлера. Игроку нужно строить свою базу, защищать её и создавать строения, производящие корабли, автоматически отправляющиеся в заданном направлении.
Игра включает однопользовательскую сюжетную кампанию, готовую предложить интересные миссии, в которых придётся подумать, а также три уникальные фракции.
Annihilate The Spance разработана независимой командой из трёх человек, и студия предупреждает, что сейчас в игре возможно наличие багов.
Доступно в Steam.
#Annihilate_The_Spance
🤔15❤6
Rogue Hex: в ранний доступ вышел гибрид рогалика и 4X
Rogue Hex – добротная инди-стратегия о развитии цивилизаций с интересной задумкой. Разработчики смешали классический пошаговый 4X геймплей с элементами карт улучшений и Roguelite.
Rogue Hex не может похвастаться современной графикой, но берёт многое из таких получивших признание игр, как Civilization и Against the Storm.
Возглавив племя в каменном веке, игроку предстоит исследовать гексагональные миры, строить города и расширять границы своей цивилизации, попутно проводя её по историческим эпохам. Каждая партия обещает уникальный исход с разнообразными технологиями, бонусами и цивилизациями.
Игру положительно оценили в 86% отзывов в Steam, где сейчас она доступна для покупки. Присутствует русская локализация.
#Rogue_Hex
Rogue Hex – добротная инди-стратегия о развитии цивилизаций с интересной задумкой. Разработчики смешали классический пошаговый 4X геймплей с элементами карт улучшений и Roguelite.
Rogue Hex не может похвастаться современной графикой, но берёт многое из таких получивших признание игр, как Civilization и Against the Storm.
Возглавив племя в каменном веке, игроку предстоит исследовать гексагональные миры, строить города и расширять границы своей цивилизации, попутно проводя её по историческим эпохам. Каждая партия обещает уникальный исход с разнообразными технологиями, бонусами и цивилизациями.
Игру положительно оценили в 86% отзывов в Steam, где сейчас она доступна для покупки. Присутствует русская локализация.
#Rogue_Hex
🤔26💩12❤2
Стратегия о выживании в темноте Age of Darkness: Final Stand покинула ранний доступ
Age of Darkness: Final Stand – это симулятор колонии в мире тёмного фэнтези, где игрокам предстоит защищать остатки человечества от кошмаров. Строя поселение и исследуя процедурно генерируемые карты днём, игроки должны готовиться к ночи, из которой обязательно выхлыстнут тысячи кошмаров.
Игра использует технологию SwarmTech, позволяющую поддерживать на экране более 70,000 юнитов одновременно, а также систему тумана: он постоянно надвигается, но боится света.
Главным изменением релизной версии стало добавление в игру режима кооперативного мультиплеера. Сейчас у игры сохраняется 80% положительных отзывов в Steam.
#Age_of_Darkness_Final_Stand
Age of Darkness: Final Stand – это симулятор колонии в мире тёмного фэнтези, где игрокам предстоит защищать остатки человечества от кошмаров. Строя поселение и исследуя процедурно генерируемые карты днём, игроки должны готовиться к ночи, из которой обязательно выхлыстнут тысячи кошмаров.
Игра использует технологию SwarmTech, позволяющую поддерживать на экране более 70,000 юнитов одновременно, а также систему тумана: он постоянно надвигается, но боится света.
Главным изменением релизной версии стало добавление в игру режима кооперативного мультиплеера. Сейчас у игры сохраняется 80% положительных отзывов в Steam.
#Age_of_Darkness_Final_Stand
❤36🤔7