Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
В NEBULOUS: Fleet Command добавили авианосцы и переделали ИИ
Космический варгейм NEBULOUS: Fleet Command получил крупнейшее обновление за историю существования. The Carriers Update добавляет в игру новый тип кораблей: авианосцы, а также связанные с ними истребители, бомбардировщики и вспомогательные корабли.
Основная идея обновления – найти баланс между двумя типами геймплея: использованием флагманских кораблей в бою с риском их потерять либо их неиспользованием, что чревато сниженной огневой мощью. Авианосцы решают эту проблему, поскольку могут участвовать в бою посредством палубных кораблей, одновременно находясь на безопасном расстоянии.
Каждая фракция получила по авианосцу и по три уникальных шаблона палубных кораблей: истребитель, бомбардировщик и скаут. Новые малые корабли Альянса фокусируются на скорости и незаметности, тогда как Протекторат предлагает гибкость и возможность установки разнообразного вооружения прямо во время битвы.
Был также переписан с нуля игровой ИИ – теперь он способен бросить вызов даже опытным игрокам. ИИ научили применять все типы продвинутых тактик, лучше ориентироваться по карте и использовать стратегии, основанные на конкретных сценариев. ИИ также стал доступен для моддинга.
#NEBULOUS_Fleet_Command
Космический варгейм NEBULOUS: Fleet Command получил крупнейшее обновление за историю существования. The Carriers Update добавляет в игру новый тип кораблей: авианосцы, а также связанные с ними истребители, бомбардировщики и вспомогательные корабли.
Основная идея обновления – найти баланс между двумя типами геймплея: использованием флагманских кораблей в бою с риском их потерять либо их неиспользованием, что чревато сниженной огневой мощью. Авианосцы решают эту проблему, поскольку могут участвовать в бою посредством палубных кораблей, одновременно находясь на безопасном расстоянии.
Каждая фракция получила по авианосцу и по три уникальных шаблона палубных кораблей: истребитель, бомбардировщик и скаут. Новые малые корабли Альянса фокусируются на скорости и незаметности, тогда как Протекторат предлагает гибкость и возможность установки разнообразного вооружения прямо во время битвы.
Был также переписан с нуля игровой ИИ – теперь он способен бросить вызов даже опытным игрокам. ИИ научили применять все типы продвинутых тактик, лучше ориентироваться по карте и использовать стратегии, основанные на конкретных сценариев. ИИ также стал доступен для моддинга.
#NEBULOUS_Fleet_Command
❤20
Разработчики MENACE рассказали о видах оружия
В MENACE ожидается два основных вида оружия: оружие отряда и особое оружие.
- Оружие отряда: им экипирован каждый боец отряда, и чем больше бойцов, тем больше стоимость его содержания. Обычно это штурмовые винтовки, пистолеты-пулеметы и другое универсальное вооружение.
- Специальное оружие. Оно представлено одной единицей, может представлять собой снайперские винтовки, гранатомёты, миномёты и подобное. Тяжёлое специальное оружие может потребовать от отряда находиться в стационарном положении для использования.
Юниты смогут одновременно иметь оружие отряда и специальное оружие.
Боеприпасы будут симулироваться частично. Основное оружие не будет иметь ограничений на патроны, а специальное – будет. Например, единица техники может иметь пулемёт с бесконечными патронами и ракетомёт с двумя ракетами. У игроков будет возможность пополнить боеприпасы для расходуемого оружия прямо в бою или сделать апгрейды на его увеличение.
У каждого оружия имеется идеальная дальность, а атака будет производиться скилами (также как в Battle Brothers). Так, кинетическое оружие теряет в уроне с расстоянием, а неподходящий радиус действия скажется на точности.
Каждое оружие будет иметь следующие характеристики:
- Торговая ценность: стоимость на чёрном рынке.
- Дальность атаки.
- Урон по HP.
- Урон по броне.
- Бронепробиваемость.
- Подавлением.
- Повреждение частей: максимальное количество частей цели, которое может быть повреждено одним выстрелом.
- Скорострельность: количество выстрелов за одну атаку.
#MENACE
В MENACE ожидается два основных вида оружия: оружие отряда и особое оружие.
- Оружие отряда: им экипирован каждый боец отряда, и чем больше бойцов, тем больше стоимость его содержания. Обычно это штурмовые винтовки, пистолеты-пулеметы и другое универсальное вооружение.
- Специальное оружие. Оно представлено одной единицей, может представлять собой снайперские винтовки, гранатомёты, миномёты и подобное. Тяжёлое специальное оружие может потребовать от отряда находиться в стационарном положении для использования.
Юниты смогут одновременно иметь оружие отряда и специальное оружие.
Боеприпасы будут симулироваться частично. Основное оружие не будет иметь ограничений на патроны, а специальное – будет. Например, единица техники может иметь пулемёт с бесконечными патронами и ракетомёт с двумя ракетами. У игроков будет возможность пополнить боеприпасы для расходуемого оружия прямо в бою или сделать апгрейды на его увеличение.
У каждого оружия имеется идеальная дальность, а атака будет производиться скилами (также как в Battle Brothers). Так, кинетическое оружие теряет в уроне с расстоянием, а неподходящий радиус действия скажется на точности.
Каждое оружие будет иметь следующие характеристики:
- Торговая ценность: стоимость на чёрном рынке.
- Дальность атаки.
- Урон по HP.
- Урон по броне.
- Бронепробиваемость.
- Подавлением.
- Повреждение частей: максимальное количество частей цели, которое может быть повреждено одним выстрелом.
- Скорострельность: количество выстрелов за одну атаку.
#MENACE
❤45🤔5💩4
Для Night is Coming скоро выйдет бесплатное демо
Разработчики стратегии в сеттинге славянского фэнтези Night is Coming анонсировали бесплатную демоверсию. По словам студии, она будет доступна уже "скоро", будет весьма увлекательной и долгой – поиграть можно будет несколько часов.
Игроки отправятся в мир, поглощаемый тьмой, и будут вынуждены скрываться в диких лесах. В игре нужно строить поселение и заботиться о выживании его жителей.
#Night_is_Coming
Разработчики стратегии в сеттинге славянского фэнтези Night is Coming анонсировали бесплатную демоверсию. По словам студии, она будет доступна уже "скоро", будет весьма увлекательной и долгой – поиграть можно будет несколько часов.
Игроки отправятся в мир, поглощаемый тьмой, и будут вынуждены скрываться в диких лесах. В игре нужно строить поселение и заботиться о выживании его жителей.
#Night_is_Coming
❤14🤔8
Для эстетов и ценителей золота: в декабре в Steam вышла классическая RTS 2089 - Space Divided
2089 - Space Divided – это RTS в футуристическом сеттинге, выполненная в лучших традициях старой школы. Игра рассказывает о сражении двух уникальных фракций на различных планетах.
Тех, кого не пугает графика, ждёт сбор ресурсов, строительство базы, наём юнитов и динамичные RTS-сражения против компьютерного противника или друзей в мультиплеере. Доступны наземные и воздушные юниты, а влияние на геймплей также оказывают особенности ландшафта.
Сейчас игра имеет в основном положительные отзывы в Steam.
#2089_Space_Divided
2089 - Space Divided – это RTS в футуристическом сеттинге, выполненная в лучших традициях старой школы. Игра рассказывает о сражении двух уникальных фракций на различных планетах.
Тех, кого не пугает графика, ждёт сбор ресурсов, строительство базы, наём юнитов и динамичные RTS-сражения против компьютерного противника или друзей в мультиплеере. Доступны наземные и воздушные юниты, а влияние на геймплей также оказывают особенности ландшафта.
Сейчас игра имеет в основном положительные отзывы в Steam.
#2089_Space_Divided
💩15🤔10❤1