У меня была уверенность, что вы не поймёте как пополнять стоники, учитывая, что лично для меня раздел с пополнением сделан максимально не удобно, однако некоторые из вас додумались.
Раздел пополнения стоников в магазине Яла работает штатно, но возможны изменения в его визуальной составляющей. Пока-что не поддерживается указание промо, но мы работаем над этим. Стоники доходят до игрока и проходка оплачивается.
Система рефералов была видоизменена, теперь человечек сразу при первом входе на сайт помечается как реф, если рефка у него была.
Скоро видоизменим страницу пополнения на сайте и укажем ссылку на раздел с пополнением в магазе.
@yalsquadbot -> Магазин -> Stonix
Минимально к пополнению: 100
Максимально: 5000
Раздел пополнения стоников в магазине Яла работает штатно, но возможны изменения в его визуальной составляющей. Пока-что не поддерживается указание промо, но мы работаем над этим. Стоники доходят до игрока и проходка оплачивается.
Система рефералов была видоизменена, теперь человечек сразу при первом входе на сайт помечается как реф, если рефка у него была.
Скоро видоизменим страницу пополнения на сайте и укажем ссылку на раздел с пополнением в магазе.
@yalsquadbot -> Магазин -> Stonix
Минимально к пополнению: 100
Максимально: 5000
Stonix Developers
Отпишу по этому калищу своё мнение позже 👤 purben
Перед прочтением данного поста, хочу напомнить (наверное даже для кого-то впервые сказать), что Я НЕ РАЗБИРАЮСЬ В НАСТРОЙКЕ СЕРВЕРОВ и настраиваю их как сам это вижу и понимаю. Я учусь на ошибках и больше такой хуйни не повторится.
Отдельное огромное спасибо гайду на paper-chan.moe, из которого я видимо ничего не понял и выставил кривые значения в конфигурации Сурвача. В связи с чем сегодня на открытии 4 сезона ТПС упал в НОЛЬ.
Пока мой вердикт таков:
– При первоначальной настройке сервера были выставлены завышенные значения для т.н. entity-activation-range и entity-tracking-range, из-за чего ИИ мобов вокруг игрока активизировался с очень огромным радиусом, почему собственно и начал падать ТПС. Как только были выставлены значения по-умолчанию – ТПС стабилизировался на +- адекватные значения. В последствии сейчас стоят слегка сниженные значения.
– Также была выключена фича per-player-mobs-spawn.
Сейчас ТПС держится на отметке 20.0 с количеством игроков ~15-20. Это число может быть лживо.
Если будут претензии по некомфортной игре на сервере (недостаточно мобов и тд и тп) – милости просим написать в @stonix_bot, попытаемся исправить косяки.
О компенсации для игроков, которые не смогли нормально поиграть с ТПС 0 объявим постом в основном паблике. Или тут. Мы пока не знаем.
Пока мой вердикт таков:
– При первоначальной настройке сервера были выставлены завышенные значения для т.н. entity-activation-range и entity-tracking-range, из-за чего ИИ мобов вокруг игрока активизировался с очень огромным радиусом, почему собственно и начал падать ТПС. Как только были выставлены значения по-умолчанию – ТПС стабилизировался на +- адекватные значения. В последствии сейчас стоят слегка сниженные значения.
– Также была выключена фича per-player-mobs-spawn.
Определяет, учитывается ли ограничение на количество мобов для каждого игрока или для всего сервера. Включение этой настройки приводит к примерно одинаковому количеству мобов, но с более равномерным распределением, что предотвращает использование одним игроком всего лимита мобов и обеспечивает более похожий на одиночную игру опыт.
Сейчас ТПС держится на отметке 20.0 с количеством игроков ~15-20. Это число может быть лживо.
Если будут претензии по некомфортной игре на сервере (недостаточно мобов и тд и тп) – милости просим написать в @stonix_bot, попытаемся исправить косяки.
О компенсации для игроков, которые не смогли нормально поиграть с ТПС 0 объявим постом в основном паблике. Или тут. Мы пока не знаем.
❤4
Stonix Developers
Перед прочтением данного поста, хочу напомнить (наверное даже для кого-то впервые сказать), что Я НЕ РАЗБИРАЮСЬ В НАСТРОЙКЕ СЕРВЕРОВ и настраиваю их как сам это вижу и понимаю. Я учусь на ошибках и больше такой хуйни не повторится. Отдельное огромное спасибо…
Продолжаем оптимизационные работы:
– per-player-mobs-spawn был включён обратно
– мобы немного порезаны в количествах спавна по-умолчанию
– пофикшена лоботомия жителей (отключение ИИ когда жители закрыты в трейдхолле) – не проверялось
– изменены шансы выпадения некоторых предметов из археологии
– усложнён крафт булавы: теперь по бокам навершия требуется два незер-слитка
– per-player-mobs-spawn был включён обратно
– мобы немного порезаны в количествах спавна по-умолчанию
– пофикшена лоботомия жителей (отключение ИИ когда жители закрыты в трейдхолле) – не проверялось
– изменены шансы выпадения некоторых предметов из археологии
– усложнён крафт булавы: теперь по бокам навершия требуется два незер-слитка
Бипки за февральский паркур:
🥇 Xraytop4ik: 256 (100 бипок)
🥈 ne_solonka: 174 (75 бипок)
🥉 sigmaghel: 134 (50 бипок)
🥇 Xraytop4ik: 256 (100 бипок)
🥈 ne_solonka: 174 (75 бипок)
🥉 sigmaghel: 134 (50 бипок)
Тех. обслуживание инфраструктуры
— Прокси-сервер обновлён до самой последней версии
— Ядра Сурвача, Лобби и Стройки обновлены до самой последней версии
— Обновлён плагин на скины на всех серверах
— Обновлены разные технические штуки, которые скрыты от игроков
— Исправлен баг с отображением книги на кафедре
— Исправлен баг с кастом крафтом некоторых предметов (да-да)
— Прокси-сервер обновлён до самой последней версии
— Ядра Сурвача, Лобби и Стройки обновлены до самой последней версии
— Обновлён плагин на скины на всех серверах
— Обновлены разные технические штуки, которые скрыты от игроков
— Исправлен баг с отображением книги на кафедре
— Исправлен баг с кастом крафтом некоторых предметов (да-да)
🔥1
Теперь коллективная лоботомия жителей распространяется только на тех, кто получил профессию
Ne Stonix
Эксклюзивная инфа от админов: скорее всего топ 20 игроков получат уникальный значок
1. _Fire_Fenix_ - 2 086 516
2. sladki_chokopie - 1 955 304
3. denpyyy_ - 1 838 884
4. gogh3r - 1 828 740
5. sevasssik - 1 564 960
6. VillOnn71 - 1 494 836
7. ne_solonka - 1 242 496
8. zloy_gysonok - 1 240 692
9. sirSengvich - 1 169 232
10. theveros - 1 146 268
11. Hafexx - 1 014 112
12. Xraytop4ik - 939 112
13. Crazy_MAN4IK - 897 992
14. screamcarps - 872 792
15. Ornnliness - 698 020
16. korkahleba - 638 964
17. Siska001 - 601 188
18. DemidosGame - 572 392
19. rubik1700 - 520 672
20. NeNiFaL - 508 052
1. _Fire_Fenix_ - 2 086 516
2. sladki_chokopie - 1 955 304
3. denpyyy_ - 1 838 884
4. gogh3r - 1 828 740
5. sevasssik - 1 564 960
6. VillOnn71 - 1 494 836
7. ne_solonka - 1 242 496
8. zloy_gysonok - 1 240 692
9. sirSengvich - 1 169 232
10. theveros - 1 146 268
11. Hafexx - 1 014 112
12. Xraytop4ik - 939 112
13. Crazy_MAN4IK - 897 992
14. screamcarps - 872 792
15. Ornnliness - 698 020
16. korkahleba - 638 964
17. Siska001 - 601 188
18. DemidosGame - 572 392
19. rubik1700 - 520 672
20. NeNiFaL - 508 052
Все 20 игроков были награждены этой прекрасной офицерской звездой. Спасибо за службу!
UPD: ещё два человека были награждены звездой.
UPD: ещё два человека были награждены звездой.
В связи с частыми жалобами на некорректную работу лоботомизированных жителей, мы убрали соответствующий плагин и будем тестировать его какое-то время, либо вообще не вернём. Такие дела.
🕊1🐳1
Мы постепенно будем выводить из использования относящийся к Санкт-Петербургу адрес (
Если Вы в данный момент играете через него – самое время перейти на другой: 155.212.128.138 (Москва)
46.173.18.4) в связи с жалобами на его работу. Крайний срок – 15 апреля.Если Вы в данный момент играете через него – самое время перейти на другой: 155.212.128.138 (Москва)
Stonix Developers
Сайт временно недоступен. Обновляем мозги.
Обновил все использующиеся библиотеки до новых версий. Вам это ничего не скажет, но это, к слову, исправляет кучу уязвимостей, выявленных за очень долгий период.
Также прекращена поддержка двухфакторки на сайте. Вернём, когда будет возможность нормально использовать её на сервере.
Также прекращена поддержка двухфакторки на сайте. Вернём, когда будет возможность нормально использовать её на сервере.