Undisputed The Championship Edition
🥊 Undisputed — реалистичный симулятор бокса, где техника, тайминг и тактика решают исход каждого поединка. Легендарные бойцы, разнообразные стили и напряжённые бои на ринге позволяют пройти путь от первых побед до звания абсолютного чемпиона.
Подробная инструкция по настройке и запуску на Steam Deck в нашей группе Steam Deck База Знаний
🥊 Undisputed — реалистичный симулятор бокса, где техника, тайминг и тактика решают исход каждого поединка. Легендарные бойцы, разнообразные стили и напряжённые бои на ринге позволяют пройти путь от первых побед до звания абсолютного чемпиона.
Подробная инструкция по настройке и запуску на Steam Deck в нашей группе Steam Deck База Знаний
💩1
Dragon’s Dogma 2
🐉 Dragon’s Dogma 2 — масштабная фэнтезийная RPG о Восставшем, которому суждено бросить вызов дракону. Исследуй огромный живой мир вместе с верными пешками, сражайся с гигантскими чудовищами и выбирай собственный путь в приключении, где каждое решение может привести к неожиданным последствиям.
Подробная инструкция по настройке и запуску на Steam Deck в нашей группе Steam Deck База Знаний
🐉 Dragon’s Dogma 2 — масштабная фэнтезийная RPG о Восставшем, которому суждено бросить вызов дракону. Исследуй огромный живой мир вместе с верными пешками, сражайся с гигантскими чудовищами и выбирай собственный путь в приключении, где каждое решение может привести к неожиданным последствиям.
Подробная инструкция по настройке и запуску на Steam Deck в нашей группе Steam Deck База Знаний
👍2💩1
The Blood of Dawnwalker
🩸 The Blood of Dawnwalker — мрачная фэнтезийная RPG о Коэне, превращённом в Рассветника — существо на грани человека и вампира. Исследуй жестокий мир средневековой Европы, используй разные способности днём и ночью и принимай решения, от которых зависит судьба героя и его семьи.
Подробная инструкция по настройке и запуску на Steam Deck в нашей группе Steam Deck База Знаний
🩸 The Blood of Dawnwalker — мрачная фэнтезийная RPG о Коэне, превращённом в Рассветника — существо на грани человека и вампира. Исследуй жестокий мир средневековой Европы, используй разные способности днём и ночью и принимай решения, от которых зависит судьба героя и его семьи.
Подробная инструкция по настройке и запуску на Steam Deck в нашей группе Steam Deck База Знаний
👍4💩1
🐒 Открыт сбор на мод оптимизации Black Myth: Wukong от Eclipse
На Steam Deck Base открыт сбор на разработку мода оптимизации для Black Myth: Wukong.
Цель сбора — 3 000 ₽.
После завершения сбора игра будет рассмотрена для создания отдельного мода оптимизации от Eclipse с упором на повышение производительности и более комфортную игру на Steam Deck и слабых ПК.
Поддержать разработку можно прямо на странице:
https://steamdeckbase.org/optimization/black-myth-wukong
⚠️ Важно: сбор гарантирует рассмотрение игры для разработки мода, но итоговый прирост производительности зависит от самой игры, её версии, доступных инструментов и возможностей оптимизации.
На Steam Deck Base открыт сбор на разработку мода оптимизации для Black Myth: Wukong.
Цель сбора — 3 000 ₽.
После завершения сбора игра будет рассмотрена для создания отдельного мода оптимизации от Eclipse с упором на повышение производительности и более комфортную игру на Steam Deck и слабых ПК.
Поддержать разработку можно прямо на странице:
https://steamdeckbase.org/optimization/black-myth-wukong
⚠️ Важно: сбор гарантирует рассмотрение игры для разработки мода, но итоговый прирост производительности зависит от самой игры, её версии, доступных инструментов и возможностей оптимизации.
86🔥26💩3❤2
🚀 SDH FrameGen 1.0.8 — большое обновление
Вышло одно из самых крупных обновлений SDH FrameGen за последнее время.
Главное изменение — переход интеграции LSFG сразу с 0.12.9 на 0.14.1 и переход на новое поколение lsfg-vk 2.0.0. Вместе с этим была серьёзно переработана логика самого SDH FrameGen: профили игр, параметры запуска, Flatpak, совместная работа LSFG/MAKO с OptiScaler и MFG и автоматизация настройки.
🔥 LSFG 0.14.1 / lsfg-vk 2.0.0
• переход со старой ветки lsfg-vk v1 на lsfg-vk 2.0.0
• новая система индивидуальных профилей для игр
• привязка настроек LSFG к конкретному Steam AppID
• автоматическое создание, обновление и удаление профилей
• переработана установка и настройка LSFG
• улучшена совместимость и работа Vulkan-layer
• поддержка FP16
• множитель генерации кадров до 6X
• настройка Flow Scale и Performance Mode
• Base FPS Limit и дополнительные параметры совместимости
🎮 Глубокая интеграция с вкладкой «Игры»
Теперь LSFG и MAKO значительно теснее связаны с общей системой профилей SDH FrameGen.
Вы выбираете игру и нужный режим — остальное плагин подготавливает самостоятельно.
Поддерживаются:
• LSFG
• MAKO
• OptiScaler
• MFG
• совместные режимы OptiScaler/MFG + LSFG/MAKO
🦈 MAKO Renderer
Интеграция MAKO также была переработана.
• MAKO-профили синхронизированы с вкладкой «Игры»
• улучшено определение исполняемых файлов игр и launcher-процессов
• автоматическое восстановление профилей
📦 Flatpak — серьёзная переработка
Теперь Flatpak-приложения определяются отдельно от обычных Steam-игр.
Для LSFG больше не требуется добавлять параметры запуска Flatpak-приложения.
SDH FrameGen определяет настоящий Flatpak AppID и настраивает LSFG непосредственно через профиль и Flatpak override.
Для MAKO мы также отказались от необходимости прописывать параметры в Steam.
MAKO подготавливается автоматически внутри Flatpak sandbox через внутренний shim.
В итоге для Flatpak:
• Steam Launch Options остаются чистыми
• LSFG и MAKO включаются автоматически
• настройки и остальные параметры передаются автоматически
• при отключении режима исходная конфигурация приложения восстанавливается
📌 Актуальные версии
SDH FrameGen — 1.0.8
LSFG — 0.14.1
lsfg-vk — 2.0.0
MAKO Renderer — 3.2.1
Обновление 1.0.8 — это не просто обновление LSFG. Мы фактически переработали значительную часть внутренней логики SDH FrameGen, чтобы настройка генерации кадров для обычных Steam-игр и Flatpak-приложений требовала от пользователя как можно меньше ручных действий.
Вышло одно из самых крупных обновлений SDH FrameGen за последнее время.
Главное изменение — переход интеграции LSFG сразу с 0.12.9 на 0.14.1 и переход на новое поколение lsfg-vk 2.0.0. Вместе с этим была серьёзно переработана логика самого SDH FrameGen: профили игр, параметры запуска, Flatpak, совместная работа LSFG/MAKO с OptiScaler и MFG и автоматизация настройки.
🔥 LSFG 0.14.1 / lsfg-vk 2.0.0
• переход со старой ветки lsfg-vk v1 на lsfg-vk 2.0.0
• новая система индивидуальных профилей для игр
• привязка настроек LSFG к конкретному Steam AppID
• автоматическое создание, обновление и удаление профилей
• переработана установка и настройка LSFG
• улучшена совместимость и работа Vulkan-layer
• поддержка FP16
• множитель генерации кадров до 6X
• настройка Flow Scale и Performance Mode
• Base FPS Limit и дополнительные параметры совместимости
🎮 Глубокая интеграция с вкладкой «Игры»
Теперь LSFG и MAKO значительно теснее связаны с общей системой профилей SDH FrameGen.
Вы выбираете игру и нужный режим — остальное плагин подготавливает самостоятельно.
Поддерживаются:
• LSFG
• MAKO
• OptiScaler
• MFG
• совместные режимы OptiScaler/MFG + LSFG/MAKO
🦈 MAKO Renderer
Интеграция MAKO также была переработана.
• MAKO-профили синхронизированы с вкладкой «Игры»
• улучшено определение исполняемых файлов игр и launcher-процессов
• автоматическое восстановление профилей
📦 Flatpak — серьёзная переработка
Теперь Flatpak-приложения определяются отдельно от обычных Steam-игр.
Для LSFG больше не требуется добавлять параметры запуска Flatpak-приложения.
SDH FrameGen определяет настоящий Flatpak AppID и настраивает LSFG непосредственно через профиль и Flatpak override.
Для MAKO мы также отказались от необходимости прописывать параметры в Steam.
MAKO подготавливается автоматически внутри Flatpak sandbox через внутренний shim.
В итоге для Flatpak:
• Steam Launch Options остаются чистыми
• LSFG и MAKO включаются автоматически
• настройки и остальные параметры передаются автоматически
• при отключении режима исходная конфигурация приложения восстанавливается
📌 Актуальные версии
SDH FrameGen — 1.0.8
LSFG — 0.14.1
lsfg-vk — 2.0.0
MAKO Renderer — 3.2.1
Обновление 1.0.8 — это не просто обновление LSFG. Мы фактически переработали значительную часть внутренней логики SDH FrameGen, чтобы настройка генерации кадров для обычных Steam-игр и Flatpak-приложений требовала от пользователя как можно меньше ручных действий.
2🔥49❤5👍2👌1
🚀 SDH FrameGen 1.0.9 — крупное обновление интерфейса и автоматизации
Вышла новая версия SDH FrameGen 1.0.9. В этом обновлении основное внимание уделили работе с профилями LSFG и MAKO, автоматическому определению запущенной игры и упрощению интерфейса во время игры.
🎮 Новый механизм выбора профилей
• полностью отказались от выпадающих списков профилей LSFG и MAKO.
• выбранный вручную профиль сохраняется при переходе между вкладками
• LSFG и MAKO автоматически определяют профиль запущенной игры
• во время игры переключение на другой профиль блокируется
• после выхода из игры возвращается последний выбранный вручную профиль
⚡️ Интерфейс теперь автоматически меняется под запущенную игру
Если игра использует LSFG, в SDH FrameGen во время игры отображается только интерфейс LSFG.
Если используется MAKO — только интерфейс MAKO.
Это также работает для комбинаций:
•
•
•
•
Все остальные вкладки во время такой игры скрываются, чтобы в интерфейсе оставались только действительно необходимые настройки.
🔹 OptiScaler и MFG
Если игра запущена только через OptiScaler или MFG, настройки плагина полностью скрываются и вместо них отображается служебная информация.
📌 Актуальные версии
SDH FrameGen — 1.0.9
LSFG — 0.14.1
lsfg-vk — 2.0.0
MAKO Renderer — 3.2.1
Главная цель версии 1.0.9 — сделать SDH FrameGen максимально автоматическим: плагин сам определяет используемый режим, выбирает профиль запущенной игры и показывает только те разделы интерфейса, которые актуальны в данный момент.
Вышла новая версия SDH FrameGen 1.0.9. В этом обновлении основное внимание уделили работе с профилями LSFG и MAKO, автоматическому определению запущенной игры и упрощению интерфейса во время игры.
🎮 Новый механизм выбора профилей
• полностью отказались от выпадающих списков профилей LSFG и MAKO.
• выбранный вручную профиль сохраняется при переходе между вкладками
• LSFG и MAKO автоматически определяют профиль запущенной игры
• во время игры переключение на другой профиль блокируется
• после выхода из игры возвращается последний выбранный вручную профиль
⚡️ Интерфейс теперь автоматически меняется под запущенную игру
Если игра использует LSFG, в SDH FrameGen во время игры отображается только интерфейс LSFG.
Если используется MAKO — только интерфейс MAKO.
Это также работает для комбинаций:
•
OptiScaler+LSFG•
OptiScaler+MAKO•
MFG+LSFG•
MFG+MAKOВсе остальные вкладки во время такой игры скрываются, чтобы в интерфейсе оставались только действительно необходимые настройки.
🔹 OptiScaler и MFG
Если игра запущена только через OptiScaler или MFG, настройки плагина полностью скрываются и вместо них отображается служебная информация.
📌 Актуальные версии
SDH FrameGen — 1.0.9
LSFG — 0.14.1
lsfg-vk — 2.0.0
MAKO Renderer — 3.2.1
Главная цель версии 1.0.9 — сделать SDH FrameGen максимально автоматическим: плагин сам определяет используемый режим, выбирает профиль запущенной игры и показывает только те разделы интерфейса, которые актуальны в данный момент.
2❤25👍10🔥4
🚀 SDH SteamGridDB 1.0.0
Переделали и адаптировали плагин SteamGridDB для Decky Loader под работу через инфраструктуру SteamDeckBase.
Главное изменение — теперь SteamGridDB работает без VPN.
Что изменено:
• новое название — SDH SteamGridDB;
• загрузка данных SteamGridDB без VPN;
• загрузка превью и полноразмерных изображений через наши серверы;
• добавлен серверный кэш для ускорения повторной загрузки;
• корректно работают обложки, логотипы и hero-изображения.
📦 Установка доступна прямо в Steam Deck Helper:
Инструменты → Decky Loader → Плагины,
а также через наш сторонний магазин Decky-плагинов.
Переделали и адаптировали плагин SteamGridDB для Decky Loader под работу через инфраструктуру SteamDeckBase.
Главное изменение — теперь SteamGridDB работает без VPN.
Что изменено:
• новое название — SDH SteamGridDB;
• загрузка данных SteamGridDB без VPN;
• загрузка превью и полноразмерных изображений через наши серверы;
• добавлен серверный кэш для ускорения повторной загрузки;
• корректно работают обложки, логотипы и hero-изображения.
📦 Установка доступна прямо в Steam Deck Helper:
Инструменты → Decky Loader → Плагины,
а также через наш сторонний магазин Decky-плагинов.
2👍64❤🔥15❤4🥰4🔥2🍓1
🔥 SDH FrameGen 1.1.0 — большое обновление
Вышло крупное обновление SDH FrameGen. В новой версии обновлены MAKO и LSFG, появился собственный Vulkan-лимитер FPS и добавлены игровые профили ограничения частоты GPU.
🚀 Обновление компонентов
MAKO Renderer:
LSFG:
Также обновлены MAKO Flatpak Extensions для runtime:
23.08 / 24.08 / 25.08
🎯 Новый Live Base FPS Limiter
В SDH FrameGen появился собственный Vulkan-layer для ограничения базового FPS.
Вместо ограничения через DXVK лимитер работает непосредственно в Vulkan-цепочке до генерации кадров. Это позволяет ограничивать именно реальные кадры игры, не затрагивая уже сгенерированные.
Основные возможности:
• диапазон 0–60 FPS с шагом 1 FPS;
• изменение значения на лету без перезапуска игры;
• поддержка 64- и 32-битных приложений.
Новый механизм используется в LSFG, а также интегрирован в обычные режимы OptiScaler и MFG.
⚡️ Ограничение частоты GPU
Добавлено управление частотой GPU непосредственно из SDH FrameGen.
Для каждой игры можно включить «Ограничение частоты GPU» и выбрать необходимую частоту.
Настройка сохраняется отдельно для каждого режима:
• LSFG
• MAKO
• OptiScaler
• OptiScaler + LSFG
• OptiScaler + MAKO
• MFG
• MFG + LSFG
• MFG + MAKO
Например, для одной игры можно использовать:
• OptiScaler — 1500 МГц
• OptiScaler + LSFG — 1150 МГц
• MAKO — 1000 МГц
SDH FrameGen автоматически применяет выбранный профиль при запуске игры.
При отключении ограничения управление частотой GPU возвращается в автоматический режим SteamOS.
🌊 Изменения MAKO 3.3.0
Вместе с обновлением Renderer переработана интеграция масштабирования.
Scaling Engine больше не включает Gamescope WSI автоматически.
Gamescope WSI теперь остаётся отдельной настройкой совместимости и используется только там, где это необходимо.
Также изменены стандартные параметры:
• Flow Scale:
• Ultra Performance Flow Scale:
Режим вывода закреплён на FIFO / VSync и больше не выводится отдельной настройкой в интерфейсе.
🎮 Профили игр
Расширена система индивидуальных настроек игр.
Для OptiScaler и MFG теперь сохраняются настройки Base FPS и частоты GPU, а комбинации с LSFG и MAKO имеют собственные независимые GPU-профили.
Это позволяет заранее настроить разные режимы под одну игру и переключаться между ними без повторной ручной настройки.
Новая версия SDH FrameGen 1.1.0 уже доступна в Steam Deck Helper и нашем стороннем магазине.
Вышло крупное обновление SDH FrameGen. В новой версии обновлены MAKO и LSFG, появился собственный Vulkan-лимитер FPS и добавлены игровые профили ограничения частоты GPU.
🚀 Обновление компонентов
MAKO Renderer:
3.2.1 → 3.3.0LSFG:
0.14.1 → 0.14.4Также обновлены MAKO Flatpak Extensions для runtime:
23.08 / 24.08 / 25.08
🎯 Новый Live Base FPS Limiter
В SDH FrameGen появился собственный Vulkan-layer для ограничения базового FPS.
Вместо ограничения через DXVK лимитер работает непосредственно в Vulkan-цепочке до генерации кадров. Это позволяет ограничивать именно реальные кадры игры, не затрагивая уже сгенерированные.
Основные возможности:
• диапазон 0–60 FPS с шагом 1 FPS;
• изменение значения на лету без перезапуска игры;
• поддержка 64- и 32-битных приложений.
Новый механизм используется в LSFG, а также интегрирован в обычные режимы OptiScaler и MFG.
⚡️ Ограничение частоты GPU
Добавлено управление частотой GPU непосредственно из SDH FrameGen.
Для каждой игры можно включить «Ограничение частоты GPU» и выбрать необходимую частоту.
Настройка сохраняется отдельно для каждого режима:
• LSFG
• MAKO
• OptiScaler
• OptiScaler + LSFG
• OptiScaler + MAKO
• MFG
• MFG + LSFG
• MFG + MAKO
Например, для одной игры можно использовать:
• OptiScaler — 1500 МГц
• OptiScaler + LSFG — 1150 МГц
• MAKO — 1000 МГц
SDH FrameGen автоматически применяет выбранный профиль при запуске игры.
При отключении ограничения управление частотой GPU возвращается в автоматический режим SteamOS.
🌊 Изменения MAKO 3.3.0
Вместе с обновлением Renderer переработана интеграция масштабирования.
Scaling Engine больше не включает Gamescope WSI автоматически.
Gamescope WSI теперь остаётся отдельной настройкой совместимости и используется только там, где это необходимо.
Также изменены стандартные параметры:
• Flow Scale:
90% → 80%• Ultra Performance Flow Scale:
75% → 70%Режим вывода закреплён на FIFO / VSync и больше не выводится отдельной настройкой в интерфейсе.
🎮 Профили игр
Расширена система индивидуальных настроек игр.
Для OptiScaler и MFG теперь сохраняются настройки Base FPS и частоты GPU, а комбинации с LSFG и MAKO имеют собственные независимые GPU-профили.
Это позволяет заранее настроить разные режимы под одну игру и переключаться между ними без повторной ручной настройки.
Новая версия SDH FrameGen 1.1.0 уже доступна в Steam Deck Helper и нашем стороннем магазине.
🔥20❤8👍3
🔥 SDH FrameGen 1.1.1
Обновление с упором на стабильность, скорость работы и управление с геймпада.
• Исправлено ограничение Base FPS в DX9 / DX10 / DX11 играх.
• Исправлено управление ползунками с геймпада.
• Ускорена работа плагина и загрузка списка игр. Уменьшено количество тяжёлых фоновых проверок и лишних обновлений интерфейса.
• Улучшена переустановка и обновление плагина. Старые вспомогательные файлы, игровые профили, библиотеки и слои очищаются и заменяются актуальными версиями, чтобы избежать конфликтов между обновлениями.
• Игровые профили после переустановки создаются заново в актуальном формате.
• При обновлении также актуализируются используемые плагином компоненты LSFG и MAKO.
• В Дополнительные параметры → сразу после пункта «Сторонний магазин Decky Loader» добавлен переключатель «Показывать все вкладки во время игры». По умолчанию он выключен — при запуске игры отображается только нужная вкладка. Если включить, во время игры снова будут доступны все вкладки плагина.
SDH FrameGen 1.1.1 уже доступен в Steam Deck Helper и нашем стороннем магазине.
Обновление с упором на стабильность, скорость работы и управление с геймпада.
• Исправлено ограничение Base FPS в DX9 / DX10 / DX11 играх.
• Исправлено управление ползунками с геймпада.
• Ускорена работа плагина и загрузка списка игр. Уменьшено количество тяжёлых фоновых проверок и лишних обновлений интерфейса.
• Улучшена переустановка и обновление плагина. Старые вспомогательные файлы, игровые профили, библиотеки и слои очищаются и заменяются актуальными версиями, чтобы избежать конфликтов между обновлениями.
• Игровые профили после переустановки создаются заново в актуальном формате.
• При обновлении также актуализируются используемые плагином компоненты LSFG и MAKO.
• В Дополнительные параметры → сразу после пункта «Сторонний магазин Decky Loader» добавлен переключатель «Показывать все вкладки во время игры». По умолчанию он выключен — при запуске игры отображается только нужная вкладка. Если включить, во время игры снова будут доступны все вкладки плагина.
SDH FrameGen 1.1.1 уже доступен в Steam Deck Helper и нашем стороннем магазине.
🔥13👍4❤2
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
🔥 В Steam Deck Base добавлены сразу два новых SDH-плагина
🔹 SDH ProtonDB Badges
Показывает рейтинг совместимости ProtonDB прямо на странице игры.
Что добавлено в нашей версии:
• Работа ProtonDB без VPN через Steam Deck Base
• Поддержка сторонних игр
• Автоматический поиск настоящего Steam AppID по названию игры
• Возможность вручную выбрать или указать Steam AppID, если игра определилась неправильно
• Открытие страницы ProtonDB также работает без VPN
Текущая версия: 1.0.1
🔹 SDH CSS Loader
Наша адаптированная версия CSS Loader для установки и использования тем интерфейса Steam.
Что изменено:
• DeckThemes работает без VPN через Steam Deck Base
• Русский интерфейс
• Сохранена совместимость с обычными темами CSS Loader
Текущая версия: 1.0.0
Установить плагины можно через сторонний магазин Decky Loader от Steam Deck Base или напрямую через Steam Deck Helper: Инструменты → Decky Loader → Плагины.
🔹 SDH ProtonDB Badges
Показывает рейтинг совместимости ProtonDB прямо на странице игры.
Что добавлено в нашей версии:
• Работа ProtonDB без VPN через Steam Deck Base
• Поддержка сторонних игр
• Автоматический поиск настоящего Steam AppID по названию игры
• Возможность вручную выбрать или указать Steam AppID, если игра определилась неправильно
• Открытие страницы ProtonDB также работает без VPN
Текущая версия: 1.0.1
🔹 SDH CSS Loader
Наша адаптированная версия CSS Loader для установки и использования тем интерфейса Steam.
Что изменено:
• DeckThemes работает без VPN через Steam Deck Base
• Русский интерфейс
• Сохранена совместимость с обычными темами CSS Loader
Текущая версия: 1.0.0
Установить плагины можно через сторонний магазин Decky Loader от Steam Deck Base или напрямую через Steam Deck Helper: Инструменты → Decky Loader → Плагины.
🔥26👍6❤5
🔥 SDH SteamGridDB обновлён до версии 1.0.1
Это важное стабилизационное обновление.
После тестирования обнаружилось, что наша SDH-версия и оригинальный SteamGridDB могли одновременно использовать одни и те же внутренние элементы Steam UI. В редких случаях это могло приводить к повышенной нагрузке на процессор, росту потребления памяти и некорректной выгрузке плагина после сна или обновления библиотеки.
Что исправлено в 1.0.1:
• Полностью разделены внутренние идентификаторы SDH SteamGridDB и оригинального SteamGridDB
• Исправлена потенциальная утечка UI-patch
• Исправлено накопление обработчиков при повторных перерисовках интерфейса Steam
• Исправлены аналогичные потенциальные проблемы в Home и режиме квадратных обложек
• Добавлена защита от повторной загрузки frontend части плагина
• Добавлена защита от одновременной работы оригинального SteamGridDB и SDH SteamGridDB
• Если оригинальный SteamGridDB установлен, SDH-версия не будет активировать свои UI-патчи до устранения конфликта
• Убран отладочный режим и лишнее логирование
• Дополнительно оптимизирован размер сборки
⚠️ Важно
Не рекомендуется одновременно использовать оригинальный SteamGridDB и SDH SteamGridDB.
Если у вас ранее был установлен оригинальный SteamGridDB, лучше удалить его и перезапустить Decky Loader или Steam перед использованием SDH-версии.
Текущая версия: 1.0.1
Установить обновление можно через сторонний магазин Decky Loader от Steam Deck Base или напрямую через Steam Deck Helper: Инструменты → Decky Loader → Плагины.
Это важное стабилизационное обновление.
После тестирования обнаружилось, что наша SDH-версия и оригинальный SteamGridDB могли одновременно использовать одни и те же внутренние элементы Steam UI. В редких случаях это могло приводить к повышенной нагрузке на процессор, росту потребления памяти и некорректной выгрузке плагина после сна или обновления библиотеки.
Что исправлено в 1.0.1:
• Полностью разделены внутренние идентификаторы SDH SteamGridDB и оригинального SteamGridDB
• Исправлена потенциальная утечка UI-patch
• Исправлено накопление обработчиков при повторных перерисовках интерфейса Steam
• Исправлены аналогичные потенциальные проблемы в Home и режиме квадратных обложек
• Добавлена защита от повторной загрузки frontend части плагина
• Добавлена защита от одновременной работы оригинального SteamGridDB и SDH SteamGridDB
• Если оригинальный SteamGridDB установлен, SDH-версия не будет активировать свои UI-патчи до устранения конфликта
• Убран отладочный режим и лишнее логирование
• Дополнительно оптимизирован размер сборки
⚠️ Важно
Не рекомендуется одновременно использовать оригинальный SteamGridDB и SDH SteamGridDB.
Если у вас ранее был установлен оригинальный SteamGridDB, лучше удалить его и перезапустить Decky Loader или Steam перед использованием SDH-версии.
Текущая версия: 1.0.1
Установить обновление можно через сторонний магазин Decky Loader от Steam Deck Base или напрямую через Steam Deck Helper: Инструменты → Decky Loader → Плагины.
❤12🔥6👍3
🔥 Обновление SDH CSS Loader и SDH ProtonDB Badges
Сразу два наших плагина получили обновления.
🔹 SDH CSS Loader 1.0.1
Добавлена полноценная работа с резервными копиями тем и профилей.
Что нового:
• В левом меню в настройках плагина появился отдельный раздел «Бэкап»
• Создание полной резервной копии
• В бэкап попадают установленные темы, их настройки и сохранённые профили
• Восстановление из выбранного ZIP-архива
• Просмотр созданных резервных копий с датой и размером
• Возможность удалять ненужные бэкапы прямо из плагина
• Резервные копии сохраняются в
При переходе с оригинального CSS Loader ничего переносить вручную не требуется — оба плагина используют общую папку
🔹 SDH ProtonDB Badges 1.0.2
Исправлена проблема, из-за которой настройки плагина могли сбрасываться после:
• перезапуска Steam
• перехода из игрового режима в рабочий стол и обратно
• перезагрузки Steam Deck
Также улучшена надёжность записи конфигурации — при ошибке сохранения плагин больше не будет делать вид, что настройка успешно применена.
📦 Установить обновления можно через сторонний магазин Decky Loader от Steam Deck Base или через Steam Deck Helper:
Инструменты → Decky Loader → Плагины
Сразу два наших плагина получили обновления.
🔹 SDH CSS Loader 1.0.1
Добавлена полноценная работа с резервными копиями тем и профилей.
Что нового:
• В левом меню в настройках плагина появился отдельный раздел «Бэкап»
• Создание полной резервной копии
~/homebrew/themes/• В бэкап попадают установленные темы, их настройки и сохранённые профили
• Восстановление из выбранного ZIP-архива
• Просмотр созданных резервных копий с датой и размером
• Возможность удалять ненужные бэкапы прямо из плагина
• Резервные копии сохраняются в
~/SDH-CSS-Loader-Backups/При переходе с оригинального CSS Loader ничего переносить вручную не требуется — оба плагина используют общую папку
~/homebrew/themes/, поэтому установленные темы, настройки и профили сохраняются.🔹 SDH ProtonDB Badges 1.0.2
Исправлена проблема, из-за которой настройки плагина могли сбрасываться после:
• перезапуска Steam
• перехода из игрового режима в рабочий стол и обратно
• перезагрузки Steam Deck
Также улучшена надёжность записи конфигурации — при ошибке сохранения плагин больше не будет делать вид, что настройка успешно применена.
📦 Установить обновления можно через сторонний магазин Decky Loader от Steam Deck Base или через Steam Deck Helper:
Инструменты → Decky Loader → Плагины
1🔥14👍7❤5
🚀 SDH Animation Changer 1.3.3
Обновил и доработал плагин Animation Changer для Steam Deck.
Что изменилось:
🇷🇺 Полная русификация интерфейса.
✨ Новое название — SDH Animation Changer.
🛡 Исправлена работа с путём Steam — плагин больше не трогает
💤 Анимация сна теперь отображается на весь экран.
🎮 Кнопка «Удалить анимацию» теперь нормально работает с геймпада.
🗑 Исправлено удаление активных анимаций — удаляется и файл, и установленный override.
🧩 Fullscreen работает без отдельной темы Full Suspend.
⚙️ Убрано изменение системных CSS-файлов Steam — патч применяется динамически.
Версия: 1.3.3
📦 Установить можно через сторонний магазин Decky Loader от Steam Deck Base или через Steam Deck Helper:
Инструменты → Decky Loader → Плагины
💙 Поддержать развитие моих проектов SDH, Steam Deck Helper и Steam Deck Base можно по кнопке «Сказать спасибо (Донат)».
Обновил и доработал плагин Animation Changer для Steam Deck.
Что изменилось:
🇷🇺 Полная русификация интерфейса.
✨ Новое название — SDH Animation Changer.
🛡 Исправлена работа с путём Steam — плагин больше не трогает
~/.steam/root. Соответственно, проблема с кнопкой питания в игровом режиме больше не должна возникать.💤 Анимация сна теперь отображается на весь экран.
🎮 Кнопка «Удалить анимацию» теперь нормально работает с геймпада.
🗑 Исправлено удаление активных анимаций — удаляется и файл, и установленный override.
🧩 Fullscreen работает без отдельной темы Full Suspend.
⚙️ Убрано изменение системных CSS-файлов Steam — патч применяется динамически.
Версия: 1.3.3
📦 Установить можно через сторонний магазин Decky Loader от Steam Deck Base или через Steam Deck Helper:
Инструменты → Decky Loader → Плагины
💙 Поддержать развитие моих проектов SDH, Steam Deck Helper и Steam Deck Base можно по кнопке «Сказать спасибо (Донат)».
❤11🔥5👍4
🎮 SDH Game Data 1.0.0 — новый плагин для Decky Loader
Новый инструмент экосистемы SDH для управления игровыми данными прямо на Steam Deck.
Больше не нужно вручную искать нужный
🔥 Что умеет SDH Game Data:
💾 Умные бэкапы игр
Плагин сохраняет только действительно нужные данные:
• игровые файлы и сохранения
• настройки
• игровые ветки реестра
• необходимые дополнительные библиотеки
Без полного архивирования огромного Proton-префикса и лишнего системного мусора.
♻️ Восстановление бэкапов
Можно восстановить данные игры после:
• удаления префикса
• переустановки игры
• переноса игры на другой диск или SD-карту
• изменения AppID у Non-Steam игры
Плагин умеет учитывать новое расположение игры и корректировать необходимые пути.
🧹 Очистка Steam Deck
Поиск и удаление:
• ненужных Proton-префиксов
• shader cache
• остатков удалённых игр
Есть отдельный фильтр «Остатки» и массовая очистка.
🎮 SDH Game Data прямо в меню игры
В контекстном меню Steam появляется:
SDH Game Data...
Оттуда можно:
• посмотреть файлы префикса
• удалить префикс
• удалить шейдеры
• создать бэкап
• восстановить бэкап
Работает как со Steam, так и с Non-Steam играми.
📂 Просмотр файлов игры
SDH Game Data самостоятельно ищет реальные игровые файлы среди Documents, Saved Games, AppData, ProgramData и других каталогов Windows-префикса.
Proton, Wine, DXVK, VKD3D, кэши, логи, crash-файлы и другой системный мусор автоматически отфильтровываются.
📝 Встроенный редактор
Текстовые конфиги можно редактировать прямо из Gaming Mode, не переходя в Desktop.
Поддерживаются разные кодировки, поиск файлов и безопасное сохранение изменений.
📦 SDH Game Data 1.0.0
Ещё один шаг к тому, чтобы обслуживание Steam Deck выполнялось в несколько нажатий — без терминала и ручного копания в системных папках. 🚀
📦 Установить можно через сторонний магазин Decky Loader от Steam Deck Base или через Steam Deck Helper:
Инструменты → Decky Loader → Плагины
❤️ Поддержка проекта
Все плагины и инструменты SDH я продолжаю разрабатывать и поддерживать самостоятельно.
Если вам нравятся SDH Game Data, SDH FrameGen, Steam Deck Helper и другие мои проекты — вы можете поддержать меня как автора и помочь дальнейшему развитию экосистемы SDH.
Поддержать проект можно по кнопке «Сказать спасибо (Донат).
Любая поддержка помогает оплачивать инфраструктуру, серверы и даёт возможность дальше развивать существующие проекты и создавать новые инструменты для Steam Deck. ❤️
Спасибо всем, кто пользуется моими проектами, тестирует обновления, сообщает о багах и поддерживает разработку! 🚀
Новый инструмент экосистемы SDH для управления игровыми данными прямо на Steam Deck.
Больше не нужно вручную искать нужный
compatdata, разбираться в Proton-префиксах или искать сохранения игры по десяткам папок.🔥 Что умеет SDH Game Data:
💾 Умные бэкапы игр
Плагин сохраняет только действительно нужные данные:
• игровые файлы и сохранения
• настройки
• игровые ветки реестра
• необходимые дополнительные библиотеки
Без полного архивирования огромного Proton-префикса и лишнего системного мусора.
♻️ Восстановление бэкапов
Можно восстановить данные игры после:
• удаления префикса
• переустановки игры
• переноса игры на другой диск или SD-карту
• изменения AppID у Non-Steam игры
Плагин умеет учитывать новое расположение игры и корректировать необходимые пути.
🧹 Очистка Steam Deck
Поиск и удаление:
• ненужных Proton-префиксов
• shader cache
• остатков удалённых игр
Есть отдельный фильтр «Остатки» и массовая очистка.
🎮 SDH Game Data прямо в меню игры
В контекстном меню Steam появляется:
SDH Game Data...
Оттуда можно:
• посмотреть файлы префикса
• удалить префикс
• удалить шейдеры
• создать бэкап
• восстановить бэкап
Работает как со Steam, так и с Non-Steam играми.
📂 Просмотр файлов игры
SDH Game Data самостоятельно ищет реальные игровые файлы среди Documents, Saved Games, AppData, ProgramData и других каталогов Windows-префикса.
Proton, Wine, DXVK, VKD3D, кэши, логи, crash-файлы и другой системный мусор автоматически отфильтровываются.
📝 Встроенный редактор
Текстовые конфиги можно редактировать прямо из Gaming Mode, не переходя в Desktop.
Поддерживаются разные кодировки, поиск файлов и безопасное сохранение изменений.
📦 SDH Game Data 1.0.0
Ещё один шаг к тому, чтобы обслуживание Steam Deck выполнялось в несколько нажатий — без терминала и ручного копания в системных папках. 🚀
📦 Установить можно через сторонний магазин Decky Loader от Steam Deck Base или через Steam Deck Helper:
Инструменты → Decky Loader → Плагины
❤️ Поддержка проекта
Все плагины и инструменты SDH я продолжаю разрабатывать и поддерживать самостоятельно.
Если вам нравятся SDH Game Data, SDH FrameGen, Steam Deck Helper и другие мои проекты — вы можете поддержать меня как автора и помочь дальнейшему развитию экосистемы SDH.
Поддержать проект можно по кнопке «Сказать спасибо (Донат).
Любая поддержка помогает оплачивать инфраструктуру, серверы и даёт возможность дальше развивать существующие проекты и создавать новые инструменты для Steam Deck. ❤️
Спасибо всем, кто пользуется моими проектами, тестирует обновления, сообщает о багах и поддерживает разработку! 🚀
101❤46🔥9👍3
🎬 SDH Animation Changer 1.3.4
Наша адаптированная версия Animation Changer для установки и использования анимаций загрузки и сна на Steam Deck.
✨ Что изменено:
• Работа без VPN через Steam Deck Base
• Исправлено обрывание анимации сна
📦 Текущая версия:
🔧 Установка:
Через сторонний магазин Decky Loader от Steam Deck Base
или напрямую через Steam Deck Helper: Инструменты → Decky Loader → Плагины
Наша адаптированная версия Animation Changer для установки и использования анимаций загрузки и сна на Steam Deck.
✨ Что изменено:
• Работа без VPN через Steam Deck Base
• Исправлено обрывание анимации сна
📦 Текущая версия:
1.3.4🔧 Установка:
Через сторонний магазин Decky Loader от Steam Deck Base
или напрямую через Steam Deck Helper: Инструменты → Decky Loader → Плагины
👍11❤3🔥1