Onimusha: Way of the Sword
⚔️ Onimusha: Way of the Sword — мрачный самурайский экшен, возвращающий легендарную серию в феодальную Японию, наводнённую демонами Гэнма. Мастерские поединки на мечах, сверхъестественные силы и жестокие сражения создают атмосферное приключение, где путь воина проходит сквозь кровь и тьму.
Подробная инструкция по настройке и запуску на Steam Deck в нашей группе Steam Deck База Знаний
⚔️ Onimusha: Way of the Sword — мрачный самурайский экшен, возвращающий легендарную серию в феодальную Японию, наводнённую демонами Гэнма. Мастерские поединки на мечах, сверхъестественные силы и жестокие сражения создают атмосферное приключение, где путь воина проходит сквозь кровь и тьму.
Подробная инструкция по настройке и запуску на Steam Deck в нашей группе Steam Deck База Знаний
🚀 Немного об успехах Steam Deck Base и Steam Deck Helper
Последнее время разработка активно идёт сразу по нескольким направлениям.
🌐 Steam Deck Base
Продолжаю развивать steamdeckbase.org: улучшается интерфейс, редакторы материалов, страницы игр, руководства, личный кабинет и социальные функции.
Одно из крупных направлений — личные сообщения между пользователями. Уже реализована и дорабатывается система realtime-сообщений, статусов доставки, ответов, удаления сообщений, мобильных свайпов и полноценного интерфейса чатов.
Но параллельно идёт ещё одна важная разработка.
🛠 SDH Proton Tools — собственная альтернатива Protontricks
В процессе развития Steam Deck Helper стало понятно, что зависимость от Protontricks начинает ограничивать дальнейшую автоматизацию.
Steam Deck Helper должен самостоятельно устанавливать игровые зависимости, работать с Proton-префиксами, определять используемый Proton, отслеживать ошибки и полностью контролировать процесс установки.
Именно поэтому появился SDH Proton Tools.
Это не просто отдельная утилита, а необходимая часть дальнейшего развития Steam Deck Helper, которая позволит постепенно полностью отказаться от Protontricks.
Сейчас разработка дошла до SDH Proton Tools 0.12.11-rc18.
🔥 Один из главных результатов последних сборок — значительное ускорение установки зависимостей.
В отдельных сценариях компоненты уже устанавливаются в несколько раз быстрее, чем через Protontricks.
Причина в другом подходе к установке.
Вместо того чтобы всегда запускать старые Windows-инсталляторы внутри Wine/Proton и ждать прохождения всего штатного процесса, SDH Proton Tools постепенно переходит на собственную обработку пакетов.
Утилита уже умеет:
• скачивать оригинальные пакеты Microsoft;
• разбирать EXE, MSI, MSP и CAB;
• извлекать необходимые x86/x64 файлы;
• устанавливать runtime напрямую в Proton-префикс;
• создавать необходимые записи реестра;
• учитывать особенности разных версий Proton;
• использовать нативную обработку там, где это возможно.
За счёт этого установка некоторых зависимостей выполняется значительно быстрее, при этом главная задача — сохранить полноценную совместимость с играми.
🧩 Сейчас особенно много работы идёт над Microsoft Runtime:
• .NET Framework 2.0 SP2;
• .NET Framework 4.x;
• XNA Framework;
• старыми Proton 5.x;
• современными Proton и Proton Experimental.
Например, для .NET уже тестируется собственное извлечение компонентов из MSI/MSP/CAB с установкой CLR/runtime-файлов и пакетной записью необходимых параметров реестра.
То есть SDH Proton Tools постепенно превращается из инструмента запуска установщиков в собственный движок управления Windows-зависимостями внутри Proton.
💡 Почему это важно для Steam Deck Helper?
Собственный движок позволяет точно контролировать:
— что устанавливается;
— в какой префикс;
— через какой Proton;
— на каком этапе произошла ошибка;
— какие компоненты уже установлены;
— можно ли выполнить установку быстрее или восстановить её после сбоя.
В перспективе пользователь вообще не должен думать о Protontricks, winetricks, MSI, версиях .NET или устройстве Proton-префикса.
Он просто выбирает необходимую зависимость, а Steam Deck Helper делает всё остальное самостоятельно.
🧪 Всё это постоянно тестируется на реальном Steam Deck, разных версиях Proton и реальных игровых зависимостях.
После каждого теста разбираются логи, исправляются проблемы совместимости и оптимизируются отдельные этапы установки.
Результат уже виден:
⚡️ установка зависимостей становится быстрее;
⚙️ появляется полный контроль над процессом;
🧩 улучшается поддержка разных Proton;
🔗 Steam Deck Helper постепенно избавляется от зависимости от Protontricks.
То, что ещё недавно было просто идеей — создать собственную замену Protontricks для Steam Deck Helper — уже работает и постепенно превращается в полноценный инструмент.
💙 Спасибо всем, кто следит за разработкой, тестирует сборки и присылает логи.
Продолжаем. 🚀
Последнее время разработка активно идёт сразу по нескольким направлениям.
🌐 Steam Deck Base
Продолжаю развивать steamdeckbase.org: улучшается интерфейс, редакторы материалов, страницы игр, руководства, личный кабинет и социальные функции.
Одно из крупных направлений — личные сообщения между пользователями. Уже реализована и дорабатывается система realtime-сообщений, статусов доставки, ответов, удаления сообщений, мобильных свайпов и полноценного интерфейса чатов.
Но параллельно идёт ещё одна важная разработка.
🛠 SDH Proton Tools — собственная альтернатива Protontricks
В процессе развития Steam Deck Helper стало понятно, что зависимость от Protontricks начинает ограничивать дальнейшую автоматизацию.
Steam Deck Helper должен самостоятельно устанавливать игровые зависимости, работать с Proton-префиксами, определять используемый Proton, отслеживать ошибки и полностью контролировать процесс установки.
Именно поэтому появился SDH Proton Tools.
Это не просто отдельная утилита, а необходимая часть дальнейшего развития Steam Deck Helper, которая позволит постепенно полностью отказаться от Protontricks.
Сейчас разработка дошла до SDH Proton Tools 0.12.11-rc18.
🔥 Один из главных результатов последних сборок — значительное ускорение установки зависимостей.
В отдельных сценариях компоненты уже устанавливаются в несколько раз быстрее, чем через Protontricks.
Причина в другом подходе к установке.
Вместо того чтобы всегда запускать старые Windows-инсталляторы внутри Wine/Proton и ждать прохождения всего штатного процесса, SDH Proton Tools постепенно переходит на собственную обработку пакетов.
Утилита уже умеет:
• скачивать оригинальные пакеты Microsoft;
• разбирать EXE, MSI, MSP и CAB;
• извлекать необходимые x86/x64 файлы;
• устанавливать runtime напрямую в Proton-префикс;
• создавать необходимые записи реестра;
• учитывать особенности разных версий Proton;
• использовать нативную обработку там, где это возможно.
За счёт этого установка некоторых зависимостей выполняется значительно быстрее, при этом главная задача — сохранить полноценную совместимость с играми.
🧩 Сейчас особенно много работы идёт над Microsoft Runtime:
• .NET Framework 2.0 SP2;
• .NET Framework 4.x;
• XNA Framework;
• старыми Proton 5.x;
• современными Proton и Proton Experimental.
Например, для .NET уже тестируется собственное извлечение компонентов из MSI/MSP/CAB с установкой CLR/runtime-файлов и пакетной записью необходимых параметров реестра.
То есть SDH Proton Tools постепенно превращается из инструмента запуска установщиков в собственный движок управления Windows-зависимостями внутри Proton.
💡 Почему это важно для Steam Deck Helper?
Собственный движок позволяет точно контролировать:
— что устанавливается;
— в какой префикс;
— через какой Proton;
— на каком этапе произошла ошибка;
— какие компоненты уже установлены;
— можно ли выполнить установку быстрее или восстановить её после сбоя.
В перспективе пользователь вообще не должен думать о Protontricks, winetricks, MSI, версиях .NET или устройстве Proton-префикса.
Он просто выбирает необходимую зависимость, а Steam Deck Helper делает всё остальное самостоятельно.
🧪 Всё это постоянно тестируется на реальном Steam Deck, разных версиях Proton и реальных игровых зависимостях.
После каждого теста разбираются логи, исправляются проблемы совместимости и оптимизируются отдельные этапы установки.
Результат уже виден:
⚡️ установка зависимостей становится быстрее;
⚙️ появляется полный контроль над процессом;
🧩 улучшается поддержка разных Proton;
🔗 Steam Deck Helper постепенно избавляется от зависимости от Protontricks.
То, что ещё недавно было просто идеей — создать собственную замену Protontricks для Steam Deck Helper — уже работает и постепенно превращается в полноценный инструмент.
💙 Спасибо всем, кто следит за разработкой, тестирует сборки и присылает логи.
Продолжаем. 🚀
6❤82🔥34❤🔥6👍5🤯2
🩸 Открыт сбор на мод оптимизации The Blood of Dawnwalker от Eclipse
На Steam Deck Base открыт сбор на разработку мода оптимизации для The Blood of Dawnwalker.
Цель сбора — 4 000 ₽.
После завершения сбора игра будет рассмотрена для создания отдельного мода оптимизации от Eclipse с упором на повышение производительности и более комфортную игру на Steam Deck и слабых ПК.
Поддержать разработку можно прямо на странице:
https://steamdeckbase.org/optimization/the-blood-of-dawnwalker
⚠️ Важно: сбор гарантирует рассмотрение игры для разработки мода, но итоговый прирост производительности зависит от самой игры, её версии, доступных инструментов и возможностей оптимизации.
На Steam Deck Base открыт сбор на разработку мода оптимизации для The Blood of Dawnwalker.
Цель сбора — 4 000 ₽.
После завершения сбора игра будет рассмотрена для создания отдельного мода оптимизации от Eclipse с упором на повышение производительности и более комфортную игру на Steam Deck и слабых ПК.
Поддержать разработку можно прямо на странице:
https://steamdeckbase.org/optimization/the-blood-of-dawnwalker
⚠️ Важно: сбор гарантирует рассмотрение игры для разработки мода, но итоговый прирост производительности зависит от самой игры, её версии, доступных инструментов и возможностей оптимизации.
❤27🤣11👍2👎2🤮1
🚀 SDH FrameGen обновлен до версии 1.0.6
Обновление с несколькими полезными изменениями:
• MAKO Renderer обновлён до 3.1.0
• OptiScaler обновлён до 0.9.5 Pre4
• OptiPatcher обновлён до актуальной версии
• MFG обновлён до 4.9.0
• выбор метода масштабирования в MAKO теперь выполнен через отдельные переключатели вместо выпадающего списка
• внизу вкладок добавлено отображение версий MAKO, LSFG, OptiScaler, MFG и Доп. параметры
• в «Доп. параметры» добавлен новый переключатель OptiScaler Proton:
Он включает автоматическую инъекцию OptiScaler в поддерживаемых версиях Proton-CachyOS и GE-Proton.
Обновление доступно в Steam Deck Helper.
Обновление с несколькими полезными изменениями:
• MAKO Renderer обновлён до 3.1.0
• OptiScaler обновлён до 0.9.5 Pre4
• OptiPatcher обновлён до актуальной версии
• MFG обновлён до 4.9.0
• выбор метода масштабирования в MAKO теперь выполнен через отдельные переключатели вместо выпадающего списка
• внизу вкладок добавлено отображение версий MAKO, LSFG, OptiScaler, MFG и Доп. параметры
• в «Доп. параметры» добавлен новый переключатель OptiScaler Proton:
PROTON_USE_OPTISCALER=1Он включает автоматическую инъекцию OptiScaler в поддерживаемых версиях Proton-CachyOS и GE-Proton.
Обновление доступно в Steam Deck Helper.
❤13👍6🔥5
🚀 Что нового на Steam Deck Base
За последнее время на сайте появилось сразу несколько крупных пользовательских функций — собственная система рейтингов, личные сообщения, групповые чаты и друзья.
👻 Ghost Rating — собственная система рейтингов Steam Deck Base
Мы запустили единую систему пользовательских оценок сразу для нескольких разделов сайта:
• Игры — от «Неиграбельно» до «Платина»
• Новости — от «Мимо» до «Сенсация»
• Гайды — от «Бесполезно» до «Идеально»
• Аксессуары — от «Не стоит» до «Мастхэв»
Для каждого раздела создан свой набор фирменных призраков и собственная шкала оценки.
Оценка выставляется непосредственно на странице материала. На главной и в каталогах карточки автоматически показывают текущий рейтинг: призрака, среднюю оценку и его статус — например «Платина», «Сенсация», «Идеально» или «Мастхэв».
💬 Личные сообщения
На Steam Deck Base появилась собственная система общения между пользователями.
Теперь можно:
• вести личные диалоги 1 на 1;
• получать новые сообщения в реальном времени;
• видеть непрочитанные сообщения;
• отвечать на конкретные сообщения;
• удалять свои сообщения;
• видеть состояние доставки и прочтения;
• удобно пользоваться чатами как с ПК, так и с телефона или Steam Deck.
Интерфейс постепенно приводим к привычной логике современных мессенджеров — компактные сообщения, быстрые действия, ответы свайпом на мобильных устройствах и удобная работа с клавиатурой.
👥 Групповые чаты
Система сообщений уже не ограничивается личными диалогами.
Теперь можно создавать группы, добавлять участников и общаться сразу нескольким пользователям в одном чате.
Это станет основой для дальнейшего развития общения внутри сообщества Steam Deck Base — обсуждения игр, модификаций, гайдов, настроек и других материалов проекта.
🤝 Друзья
Также появилась полноценная система друзей.
Пользователи могут:
• отправлять заявки в друзья;
• принимать или отклонять приглашения;
• формировать свой список друзей;
• быстрее находить знакомых пользователей и переходить к общению.
Таким образом, Steam Deck Base постепенно превращается из информационного сайта в полноценную социальную платформу для сообщества Steam Deck — со своими профилями, друзьями, рейтингами, личными сообщениями и групповыми чатами. 👻💬🤝
За последнее время на сайте появилось сразу несколько крупных пользовательских функций — собственная система рейтингов, личные сообщения, групповые чаты и друзья.
👻 Ghost Rating — собственная система рейтингов Steam Deck Base
Мы запустили единую систему пользовательских оценок сразу для нескольких разделов сайта:
• Игры — от «Неиграбельно» до «Платина»
• Новости — от «Мимо» до «Сенсация»
• Гайды — от «Бесполезно» до «Идеально»
• Аксессуары — от «Не стоит» до «Мастхэв»
Для каждого раздела создан свой набор фирменных призраков и собственная шкала оценки.
Оценка выставляется непосредственно на странице материала. На главной и в каталогах карточки автоматически показывают текущий рейтинг: призрака, среднюю оценку и его статус — например «Платина», «Сенсация», «Идеально» или «Мастхэв».
💬 Личные сообщения
На Steam Deck Base появилась собственная система общения между пользователями.
Теперь можно:
• вести личные диалоги 1 на 1;
• получать новые сообщения в реальном времени;
• видеть непрочитанные сообщения;
• отвечать на конкретные сообщения;
• удалять свои сообщения;
• видеть состояние доставки и прочтения;
• удобно пользоваться чатами как с ПК, так и с телефона или Steam Deck.
Интерфейс постепенно приводим к привычной логике современных мессенджеров — компактные сообщения, быстрые действия, ответы свайпом на мобильных устройствах и удобная работа с клавиатурой.
👥 Групповые чаты
Система сообщений уже не ограничивается личными диалогами.
Теперь можно создавать группы, добавлять участников и общаться сразу нескольким пользователям в одном чате.
Это станет основой для дальнейшего развития общения внутри сообщества Steam Deck Base — обсуждения игр, модификаций, гайдов, настроек и других материалов проекта.
🤝 Друзья
Также появилась полноценная система друзей.
Пользователи могут:
• отправлять заявки в друзья;
• принимать или отклонять приглашения;
• формировать свой список друзей;
• быстрее находить знакомых пользователей и переходить к общению.
Таким образом, Steam Deck Base постепенно превращается из информационного сайта в полноценную социальную платформу для сообщества Steam Deck — со своими профилями, друзьями, рейтингами, личными сообщениями и групповыми чатами. 👻💬🤝
1❤22🔥9❤🔥3
⚙️ SDH Proton Tools — текущий статус разработки
Разработка утилиты, которая должна заменить Protontricks внутри Steam Deck Helper 3.0, вышла на этап масштабного тестирования совместимости.
На данный момент:
• реализована установка 129 Windows-зависимостей — DirectX, Visual C++, .NET Framework, XNA, аудио/видео-компоненты, старые системные библиотеки и многое другое;
• установка тяжёлых компонентов вроде .NET Framework уже значительно ускорена за счёт прямой работы с Microsoft-пакетами вместо стандартных медленных установщиков;
• идёт последовательная проверка всех 129 компонентов на 17 версиях Proton;
• после завершения текущей проверки совместимости останется добавить ещё 113 компонентов.
Работы ещё много, но основная архитектура уже сформирована, а текущие результаты выглядят очень хорошо.
Разработка утилиты, которая должна заменить Protontricks внутри Steam Deck Helper 3.0, вышла на этап масштабного тестирования совместимости.
На данный момент:
• реализована установка 129 Windows-зависимостей — DirectX, Visual C++, .NET Framework, XNA, аудио/видео-компоненты, старые системные библиотеки и многое другое;
• установка тяжёлых компонентов вроде .NET Framework уже значительно ускорена за счёт прямой работы с Microsoft-пакетами вместо стандартных медленных установщиков;
• идёт последовательная проверка всех 129 компонентов на 17 версиях Proton;
• после завершения текущей проверки совместимости останется добавить ещё 113 компонентов.
Работы ещё много, но основная архитектура уже сформирована, а текущие результаты выглядят очень хорошо.
❤26🔥5🆒1
Assassin’s Creed Black Flag Resynced
🏴☠️ Assassin’s Creed Black Flag Resynced — обновлённая версия одного из лучших приключений серии, где Эдвард Кенуэй становится легендарным пиратом Карибского моря. Морские сражения, охота за сокровищами, скрытные убийства и свобода открытого мира создают незабываемое путешествие по золотой эпохе пиратства.
Подробная инструкция по настройке и запуску на Steam Deck в нашей группе Steam Deck База Знаний
Обновлено 07.09.2026: игра обновлена до версии 1.0.7., вылечен баг с повторным запуском игры без удаления шейдеров, обновите так же оптискейлер до актуальной версии 0.9.5 pre4
🏴☠️ Assassin’s Creed Black Flag Resynced — обновлённая версия одного из лучших приключений серии, где Эдвард Кенуэй становится легендарным пиратом Карибского моря. Морские сражения, охота за сокровищами, скрытные убийства и свобода открытого мира создают незабываемое путешествие по золотой эпохе пиратства.
Подробная инструкция по настройке и запуску на Steam Deck в нашей группе Steam Deck База Знаний
❤🔥3❤1
🤝 Steam Deck Base теперь сотрудничает с разработчиком модов оптимизации Eclipse
Мы договорились о партнёрстве с автором модов для оптимизации игр — Eclipse. Теперь он самостоятельно публикует свои модификации на Steam Deck Base, а также может размещать на сайте сборы на разработку новых модов и обновление уже существующих решений.
Для меня это особенно важно, потому что речь идёт не просто об очередном авторе модификаций. Eclipse уже очень многое сделал для игрового сообщества в целом. Благодаря его работе множество тяжёлых и проблемных игр становились значительно комфортнее, а в некоторых случаях именно такие модификации позволяли нормально пройти игру на Steam Deck и действительно получить от неё удовольствие.
Поэтому отдельно хочу обратиться к сообществу: если вам нравятся его работы и у вас есть возможность — поддержите разработчика. Создание подобных модификаций, их адаптация под новые версии игр, постоянное тестирование и дальнейшие обновления требуют большого количества времени и сил. Особенно когда речь идёт об играх, которые изначально работают на Steam Deck далеко не идеально.
Теперь всё это будет удобно собрано непосредственно на Steam Deck Base:
• готовые моды Eclipse;
• модификации, которым требуется обновление;
• текущие проекты в разработке;
• сборы на создание новых оптимизаций и обновление существующих.
Мне хочется, чтобы Steam Deck Base был не только местом, где можно найти и скачать готовое решение, но и площадкой, которая помогает разработчикам действительно полезных инструментов продолжать свою работу и развивать свои проекты.
Ещё раз спасибо Eclipse за огромный вклад в сообщество. Надеюсь, вместе мы сможем сделать ещё больше игр комфортными и приятными для прохождения на Steam Deck. ❤️🔥
Поддержать автора, скачать готовые модификации, следить за прогрессом сборов и актуализацией модов можно здесь: https://steamdeckbase.org/optimization
Мы договорились о партнёрстве с автором модов для оптимизации игр — Eclipse. Теперь он самостоятельно публикует свои модификации на Steam Deck Base, а также может размещать на сайте сборы на разработку новых модов и обновление уже существующих решений.
Для меня это особенно важно, потому что речь идёт не просто об очередном авторе модификаций. Eclipse уже очень многое сделал для игрового сообщества в целом. Благодаря его работе множество тяжёлых и проблемных игр становились значительно комфортнее, а в некоторых случаях именно такие модификации позволяли нормально пройти игру на Steam Deck и действительно получить от неё удовольствие.
Поэтому отдельно хочу обратиться к сообществу: если вам нравятся его работы и у вас есть возможность — поддержите разработчика. Создание подобных модификаций, их адаптация под новые версии игр, постоянное тестирование и дальнейшие обновления требуют большого количества времени и сил. Особенно когда речь идёт об играх, которые изначально работают на Steam Deck далеко не идеально.
Теперь всё это будет удобно собрано непосредственно на Steam Deck Base:
• готовые моды Eclipse;
• модификации, которым требуется обновление;
• текущие проекты в разработке;
• сборы на создание новых оптимизаций и обновление существующих.
Мне хочется, чтобы Steam Deck Base был не только местом, где можно найти и скачать готовое решение, но и площадкой, которая помогает разработчикам действительно полезных инструментов продолжать свою работу и развивать свои проекты.
Ещё раз спасибо Eclipse за огромный вклад в сообщество. Надеюсь, вместе мы сможем сделать ещё больше игр комфортными и приятными для прохождения на Steam Deck. ❤️🔥
Поддержать автора, скачать готовые модификации, следить за прогрессом сборов и актуализацией модов можно здесь: https://steamdeckbase.org/optimization
5❤🔥88🔥35❤10👍4🥰4
🚀 Большое обновление стороннего магазина Decky Loader на Steam Deck Base
Сторонний магазин теперь работает как полноценный самостоятельный каталог, а не просто зеркало официального Decky Store.
Что изменилось:
- сервер автоматически проверяет GitHub каждый час;
- если у плагина есть более свежая версия, чем в официальном магазине, публикуется именно она;
- добавлены сторонние плагины, которых нет в официальном источнике;
- поддерживаются стабильные релизы и свежие prerelease-версии;
- публичный каталог теперь публикуется атомарно только после завершения всех этапов синхронизации;
- убрано кэширование JSON-каталога, поэтому обновления появляются сразу;
- Также были обновлены многие плагины, которые в официальном Decky Store заметно отставали от GitHub, в том числе:
🆕 Новые плагины в магазине, которых нет в официальном источнике
CheevoDeck — интеграция RetroAchievements прямо в Gaming Mode: достижения, прогресс и информация по играм.
Tender — интеграция с RomM: ROM-библиотека, BIOS, загрузки и сохранения.
Nexus Mods — управление модами Nexus Mods прямо со Steam Deck.
Decky Bazaar — управление сторонними Decky-плагинами и их обновлениями.
TrailerHero — добавляет трейлеры прямо на страницу игры.
DeckyEmu — управление эмуляторами, ROM, ярлыками Steam и сохранениями из Gaming Mode.
EnhancedGV — расширяет страницу игры: трейлеры, скриншоты, отзывы, описание, совместимость и историю обновлений.
DeckaTV — управление телевизором и HDMI при подключении Steam Deck.
Unifideck — объединяет Steam, Epic, GOG, Amazon, Ubisoft и другие игровые библиотеки.
Decky Music — музыкальный плеер прямо в Gaming Mode.
CouchLink — Remote Play, Wake-on-LAN и управление питанием удалённого ПК.
NonSteam Sync — синхронизация non-Steam игр, обложек и сохранений между устройствами.
Decky Controller — позволяет использовать Steam Deck как внешний контроллер.
GameVault — управление сторонними игровыми библиотеками и non-Steam играми.
Decky Prism — интеграция Prism Launcher и Minecraft-инстансов со Steam.
Docky — автоматизация действий при подключении док-станции, питания, контроллеров и других событий.
Veckord — управление Discord Voice прямо из Gaming Mode.
CarouFix — исправляет позиционирование выбранной игры в домашней карусели Steam.
ForzaHorizon-DualSense — поддержка возможностей DualSense в Forza Horizon на SteamOS.
DS5 Bridge — расширенная поддержка DualSense на Linux/SteamOS.
CEC Volume OSD — управление громкостью HDMI-CEC прямо из Gaming Mode.
SteamOS DD+ — поддержка Dolby Digital Plus через HDMI/eARC.
DualSense Haptics — расширенная поддержка вибрации и функций DualSense.
NonSteamLaunchers — установка и управление сторонними игровыми лаунчерами прямо через Decky Loader.
🛠 Наши плагины Steam Deck Helper
SDH FrameGen — объединяет в одном плагине инструменты LSFG, MAKO, OptiScaler и MFG для генерации кадров, апскейлинга и настройки совместимых технологий прямо из Decky Loader, а также дополнительные параметры запуска и автоматическое добавление необходимых параметров в ярлыки игр.
SDH Display Off — позволяет отключать экран Steam Deck во время работы системы или игры без перевода устройства в сон.
SDHelper VPN — управление VPN прямо из Decky Loader без перехода в Desktop Mode.
Сейчас в стороннем магазине уже 137 плагинов, и каталог продолжит автоматически обновляться.
Адрес стороннего магазина:
Сторонний магазин теперь работает как полноценный самостоятельный каталог, а не просто зеркало официального Decky Store.
Что изменилось:
- сервер автоматически проверяет GitHub каждый час;
- если у плагина есть более свежая версия, чем в официальном магазине, публикуется именно она;
- добавлены сторонние плагины, которых нет в официальном источнике;
- поддерживаются стабильные релизы и свежие prerelease-версии;
- публичный каталог теперь публикуется атомарно только после завершения всех этапов синхронизации;
- убрано кэширование JSON-каталога, поэтому обновления появляются сразу;
- Также были обновлены многие плагины, которые в официальном Decky Store заметно отставали от GitHub, в том числе:
ProtonDB Badges 1.3.3
Bluetooth 3.1.0
MoonDeck 1.12.0
TabMaster 2.16.2
CheatDeck 2.0.0
Decky Translator 0.9.1
Launch Options 1.15.0
Decky Proton Launch 0.16.2
Deck Shelves 3.2.1
и многие другие.
🆕 Новые плагины в магазине, которых нет в официальном источнике
CheevoDeck — интеграция RetroAchievements прямо в Gaming Mode: достижения, прогресс и информация по играм.
Tender — интеграция с RomM: ROM-библиотека, BIOS, загрузки и сохранения.
Nexus Mods — управление модами Nexus Mods прямо со Steam Deck.
Decky Bazaar — управление сторонними Decky-плагинами и их обновлениями.
TrailerHero — добавляет трейлеры прямо на страницу игры.
DeckyEmu — управление эмуляторами, ROM, ярлыками Steam и сохранениями из Gaming Mode.
EnhancedGV — расширяет страницу игры: трейлеры, скриншоты, отзывы, описание, совместимость и историю обновлений.
DeckaTV — управление телевизором и HDMI при подключении Steam Deck.
Unifideck — объединяет Steam, Epic, GOG, Amazon, Ubisoft и другие игровые библиотеки.
Decky Music — музыкальный плеер прямо в Gaming Mode.
CouchLink — Remote Play, Wake-on-LAN и управление питанием удалённого ПК.
NonSteam Sync — синхронизация non-Steam игр, обложек и сохранений между устройствами.
Decky Controller — позволяет использовать Steam Deck как внешний контроллер.
GameVault — управление сторонними игровыми библиотеками и non-Steam играми.
Decky Prism — интеграция Prism Launcher и Minecraft-инстансов со Steam.
Docky — автоматизация действий при подключении док-станции, питания, контроллеров и других событий.
Veckord — управление Discord Voice прямо из Gaming Mode.
CarouFix — исправляет позиционирование выбранной игры в домашней карусели Steam.
ForzaHorizon-DualSense — поддержка возможностей DualSense в Forza Horizon на SteamOS.
DS5 Bridge — расширенная поддержка DualSense на Linux/SteamOS.
CEC Volume OSD — управление громкостью HDMI-CEC прямо из Gaming Mode.
SteamOS DD+ — поддержка Dolby Digital Plus через HDMI/eARC.
DualSense Haptics — расширенная поддержка вибрации и функций DualSense.
NonSteamLaunchers — установка и управление сторонними игровыми лаунчерами прямо через Decky Loader.
🛠 Наши плагины Steam Deck Helper
SDH FrameGen — объединяет в одном плагине инструменты LSFG, MAKO, OptiScaler и MFG для генерации кадров, апскейлинга и настройки совместимых технологий прямо из Decky Loader, а также дополнительные параметры запуска и автоматическое добавление необходимых параметров в ярлыки игр.
SDH Display Off — позволяет отключать экран Steam Deck во время работы системы или игры без перевода устройства в сон.
SDHelper VPN — управление VPN прямо из Decky Loader без перехода в Desktop Mode.
Сейчас в стороннем магазине уже 137 плагинов, и каталог продолжит автоматически обновляться.
Адрес стороннего магазина:
https://repo.steamdeckbase.org/decky/plugins72🔥45❤11👍6
Forza Horizon 6
🏎 Forza Horizon 6 — новая глава легендарной гоночной серии, переносящая фестиваль Horizon на дороги Японии. Неоновые улицы Токио, горные серпантины, цветущая сакура и культовая JDM-культура создают идеальную арену для скорости. Сотни автомобилей, огромный открытый мир и атмосфера настоящего автомобильного праздника ждут на каждом километре.
Подробная инструкция по настройке и запуску на Steam Deck в нашей группе Steam Deck База Знаний
Обновлено 09.09.2026: игра обновлена до версии 440.853 + все DLC
🏎 Forza Horizon 6 — новая глава легендарной гоночной серии, переносящая фестиваль Horizon на дороги Японии. Неоновые улицы Токио, горные серпантины, цветущая сакура и культовая JDM-культура создают идеальную арену для скорости. Сотни автомобилей, огромный открытый мир и атмосфера настоящего автомобильного праздника ждут на каждом километре.
Подробная инструкция по настройке и запуску на Steam Deck в нашей группе Steam Deck База Знаний
❤6💩1
🚀 SDH FrameGen 1.0.7
Вышло обновление с переходом на MAKO Renderer 3.2.1 и рядом полезных доработок.
Что нового:
• MAKO Renderer обновлён до 3.2.1
• OptiPatcher обновлён до актуальной версии
• в OptiScaler и MFG добавлен FSR 4.1.1b
• для вкладок OptiScaler и MFG добавлен индикатор доступного обновления — маленькая жёлтая точка
📦 SDH FrameGen 1.0.7
⚙️ MAKO Renderer 3.2.1
Обновление доступно в Steam Deck Helper, а скоро появится и в нашем стороннем магазине для Decky Loader.
Вышло обновление с переходом на MAKO Renderer 3.2.1 и рядом полезных доработок.
Что нового:
• MAKO Renderer обновлён до 3.2.1
• OptiPatcher обновлён до актуальной версии
• в OptiScaler и MFG добавлен FSR 4.1.1b
• для вкладок OptiScaler и MFG добавлен индикатор доступного обновления — маленькая жёлтая точка
📦 SDH FrameGen 1.0.7
⚙️ MAKO Renderer 3.2.1
Обновление доступно в Steam Deck Helper, а скоро появится и в нашем стороннем магазине для Decky Loader.
👍8❤1💩1
Undisputed The Championship Edition
🥊 Undisputed — реалистичный симулятор бокса, где техника, тайминг и тактика решают исход каждого поединка. Легендарные бойцы, разнообразные стили и напряжённые бои на ринге позволяют пройти путь от первых побед до звания абсолютного чемпиона.
Подробная инструкция по настройке и запуску на Steam Deck в нашей группе Steam Deck База Знаний
🥊 Undisputed — реалистичный симулятор бокса, где техника, тайминг и тактика решают исход каждого поединка. Легендарные бойцы, разнообразные стили и напряжённые бои на ринге позволяют пройти путь от первых побед до звания абсолютного чемпиона.
Подробная инструкция по настройке и запуску на Steam Deck в нашей группе Steam Deck База Знаний
💩1
Dragon’s Dogma 2
🐉 Dragon’s Dogma 2 — масштабная фэнтезийная RPG о Восставшем, которому суждено бросить вызов дракону. Исследуй огромный живой мир вместе с верными пешками, сражайся с гигантскими чудовищами и выбирай собственный путь в приключении, где каждое решение может привести к неожиданным последствиям.
Подробная инструкция по настройке и запуску на Steam Deck в нашей группе Steam Deck База Знаний
🐉 Dragon’s Dogma 2 — масштабная фэнтезийная RPG о Восставшем, которому суждено бросить вызов дракону. Исследуй огромный живой мир вместе с верными пешками, сражайся с гигантскими чудовищами и выбирай собственный путь в приключении, где каждое решение может привести к неожиданным последствиям.
Подробная инструкция по настройке и запуску на Steam Deck в нашей группе Steam Deck База Знаний
👍2💩1
The Blood of Dawnwalker
🩸 The Blood of Dawnwalker — мрачная фэнтезийная RPG о Коэне, превращённом в Рассветника — существо на грани человека и вампира. Исследуй жестокий мир средневековой Европы, используй разные способности днём и ночью и принимай решения, от которых зависит судьба героя и его семьи.
Подробная инструкция по настройке и запуску на Steam Deck в нашей группе Steam Deck База Знаний
🩸 The Blood of Dawnwalker — мрачная фэнтезийная RPG о Коэне, превращённом в Рассветника — существо на грани человека и вампира. Исследуй жестокий мир средневековой Европы, используй разные способности днём и ночью и принимай решения, от которых зависит судьба героя и его семьи.
Подробная инструкция по настройке и запуску на Steam Deck в нашей группе Steam Deck База Знаний
👍4💩1
🐒 Открыт сбор на мод оптимизации Black Myth: Wukong от Eclipse
На Steam Deck Base открыт сбор на разработку мода оптимизации для Black Myth: Wukong.
Цель сбора — 3 000 ₽.
После завершения сбора игра будет рассмотрена для создания отдельного мода оптимизации от Eclipse с упором на повышение производительности и более комфортную игру на Steam Deck и слабых ПК.
Поддержать разработку можно прямо на странице:
https://steamdeckbase.org/optimization/black-myth-wukong
⚠️ Важно: сбор гарантирует рассмотрение игры для разработки мода, но итоговый прирост производительности зависит от самой игры, её версии, доступных инструментов и возможностей оптимизации.
На Steam Deck Base открыт сбор на разработку мода оптимизации для Black Myth: Wukong.
Цель сбора — 3 000 ₽.
После завершения сбора игра будет рассмотрена для создания отдельного мода оптимизации от Eclipse с упором на повышение производительности и более комфортную игру на Steam Deck и слабых ПК.
Поддержать разработку можно прямо на странице:
https://steamdeckbase.org/optimization/black-myth-wukong
⚠️ Важно: сбор гарантирует рассмотрение игры для разработки мода, но итоговый прирост производительности зависит от самой игры, её версии, доступных инструментов и возможностей оптимизации.
86🔥26💩3❤2
🚀 SDH FrameGen 1.0.8 — большое обновление
Вышло одно из самых крупных обновлений SDH FrameGen за последнее время.
Главное изменение — переход интеграции LSFG сразу с 0.12.9 на 0.14.1 и переход на новое поколение lsfg-vk 2.0.0. Вместе с этим была серьёзно переработана логика самого SDH FrameGen: профили игр, параметры запуска, Flatpak, совместная работа LSFG/MAKO с OptiScaler и MFG и автоматизация настройки.
🔥 LSFG 0.14.1 / lsfg-vk 2.0.0
• переход со старой ветки lsfg-vk v1 на lsfg-vk 2.0.0
• новая система индивидуальных профилей для игр
• привязка настроек LSFG к конкретному Steam AppID
• автоматическое создание, обновление и удаление профилей
• переработана установка и настройка LSFG
• улучшена совместимость и работа Vulkan-layer
• поддержка FP16
• множитель генерации кадров до 6X
• настройка Flow Scale и Performance Mode
• Base FPS Limit и дополнительные параметры совместимости
🎮 Глубокая интеграция с вкладкой «Игры»
Теперь LSFG и MAKO значительно теснее связаны с общей системой профилей SDH FrameGen.
Вы выбираете игру и нужный режим — остальное плагин подготавливает самостоятельно.
Поддерживаются:
• LSFG
• MAKO
• OptiScaler
• MFG
• совместные режимы OptiScaler/MFG + LSFG/MAKO
🦈 MAKO Renderer
Интеграция MAKO также была переработана.
• MAKO-профили синхронизированы с вкладкой «Игры»
• улучшено определение исполняемых файлов игр и launcher-процессов
• автоматическое восстановление профилей
📦 Flatpak — серьёзная переработка
Теперь Flatpak-приложения определяются отдельно от обычных Steam-игр.
Для LSFG больше не требуется добавлять параметры запуска Flatpak-приложения.
SDH FrameGen определяет настоящий Flatpak AppID и настраивает LSFG непосредственно через профиль и Flatpak override.
Для MAKO мы также отказались от необходимости прописывать параметры в Steam.
MAKO подготавливается автоматически внутри Flatpak sandbox через внутренний shim.
В итоге для Flatpak:
• Steam Launch Options остаются чистыми
• LSFG и MAKO включаются автоматически
• настройки и остальные параметры передаются автоматически
• при отключении режима исходная конфигурация приложения восстанавливается
📌 Актуальные версии
SDH FrameGen — 1.0.8
LSFG — 0.14.1
lsfg-vk — 2.0.0
MAKO Renderer — 3.2.1
Обновление 1.0.8 — это не просто обновление LSFG. Мы фактически переработали значительную часть внутренней логики SDH FrameGen, чтобы настройка генерации кадров для обычных Steam-игр и Flatpak-приложений требовала от пользователя как можно меньше ручных действий.
Вышло одно из самых крупных обновлений SDH FrameGen за последнее время.
Главное изменение — переход интеграции LSFG сразу с 0.12.9 на 0.14.1 и переход на новое поколение lsfg-vk 2.0.0. Вместе с этим была серьёзно переработана логика самого SDH FrameGen: профили игр, параметры запуска, Flatpak, совместная работа LSFG/MAKO с OptiScaler и MFG и автоматизация настройки.
🔥 LSFG 0.14.1 / lsfg-vk 2.0.0
• переход со старой ветки lsfg-vk v1 на lsfg-vk 2.0.0
• новая система индивидуальных профилей для игр
• привязка настроек LSFG к конкретному Steam AppID
• автоматическое создание, обновление и удаление профилей
• переработана установка и настройка LSFG
• улучшена совместимость и работа Vulkan-layer
• поддержка FP16
• множитель генерации кадров до 6X
• настройка Flow Scale и Performance Mode
• Base FPS Limit и дополнительные параметры совместимости
🎮 Глубокая интеграция с вкладкой «Игры»
Теперь LSFG и MAKO значительно теснее связаны с общей системой профилей SDH FrameGen.
Вы выбираете игру и нужный режим — остальное плагин подготавливает самостоятельно.
Поддерживаются:
• LSFG
• MAKO
• OptiScaler
• MFG
• совместные режимы OptiScaler/MFG + LSFG/MAKO
🦈 MAKO Renderer
Интеграция MAKO также была переработана.
• MAKO-профили синхронизированы с вкладкой «Игры»
• улучшено определение исполняемых файлов игр и launcher-процессов
• автоматическое восстановление профилей
📦 Flatpak — серьёзная переработка
Теперь Flatpak-приложения определяются отдельно от обычных Steam-игр.
Для LSFG больше не требуется добавлять параметры запуска Flatpak-приложения.
SDH FrameGen определяет настоящий Flatpak AppID и настраивает LSFG непосредственно через профиль и Flatpak override.
Для MAKO мы также отказались от необходимости прописывать параметры в Steam.
MAKO подготавливается автоматически внутри Flatpak sandbox через внутренний shim.
В итоге для Flatpak:
• Steam Launch Options остаются чистыми
• LSFG и MAKO включаются автоматически
• настройки и остальные параметры передаются автоматически
• при отключении режима исходная конфигурация приложения восстанавливается
📌 Актуальные версии
SDH FrameGen — 1.0.8
LSFG — 0.14.1
lsfg-vk — 2.0.0
MAKO Renderer — 3.2.1
Обновление 1.0.8 — это не просто обновление LSFG. Мы фактически переработали значительную часть внутренней логики SDH FrameGen, чтобы настройка генерации кадров для обычных Steam-игр и Flatpak-приложений требовала от пользователя как можно меньше ручных действий.
2🔥49❤5👍2👌1
🚀 SDH FrameGen 1.0.9 — крупное обновление интерфейса и автоматизации
Вышла новая версия SDH FrameGen 1.0.9. В этом обновлении основное внимание уделили работе с профилями LSFG и MAKO, автоматическому определению запущенной игры и упрощению интерфейса во время игры.
🎮 Новый механизм выбора профилей
• полностью отказались от выпадающих списков профилей LSFG и MAKO.
• выбранный вручную профиль сохраняется при переходе между вкладками
• LSFG и MAKO автоматически определяют профиль запущенной игры
• во время игры переключение на другой профиль блокируется
• после выхода из игры возвращается последний выбранный вручную профиль
⚡️ Интерфейс теперь автоматически меняется под запущенную игру
Если игра использует LSFG, в SDH FrameGen во время игры отображается только интерфейс LSFG.
Если используется MAKO — только интерфейс MAKO.
Это также работает для комбинаций:
•
•
•
•
Все остальные вкладки во время такой игры скрываются, чтобы в интерфейсе оставались только действительно необходимые настройки.
🔹 OptiScaler и MFG
Если игра запущена только через OptiScaler или MFG, настройки плагина полностью скрываются и вместо них отображается служебная информация.
📌 Актуальные версии
SDH FrameGen — 1.0.9
LSFG — 0.14.1
lsfg-vk — 2.0.0
MAKO Renderer — 3.2.1
Главная цель версии 1.0.9 — сделать SDH FrameGen максимально автоматическим: плагин сам определяет используемый режим, выбирает профиль запущенной игры и показывает только те разделы интерфейса, которые актуальны в данный момент.
Вышла новая версия SDH FrameGen 1.0.9. В этом обновлении основное внимание уделили работе с профилями LSFG и MAKO, автоматическому определению запущенной игры и упрощению интерфейса во время игры.
🎮 Новый механизм выбора профилей
• полностью отказались от выпадающих списков профилей LSFG и MAKO.
• выбранный вручную профиль сохраняется при переходе между вкладками
• LSFG и MAKO автоматически определяют профиль запущенной игры
• во время игры переключение на другой профиль блокируется
• после выхода из игры возвращается последний выбранный вручную профиль
⚡️ Интерфейс теперь автоматически меняется под запущенную игру
Если игра использует LSFG, в SDH FrameGen во время игры отображается только интерфейс LSFG.
Если используется MAKO — только интерфейс MAKO.
Это также работает для комбинаций:
•
OptiScaler+LSFG•
OptiScaler+MAKO•
MFG+LSFG•
MFG+MAKOВсе остальные вкладки во время такой игры скрываются, чтобы в интерфейсе оставались только действительно необходимые настройки.
🔹 OptiScaler и MFG
Если игра запущена только через OptiScaler или MFG, настройки плагина полностью скрываются и вместо них отображается служебная информация.
📌 Актуальные версии
SDH FrameGen — 1.0.9
LSFG — 0.14.1
lsfg-vk — 2.0.0
MAKO Renderer — 3.2.1
Главная цель версии 1.0.9 — сделать SDH FrameGen максимально автоматическим: плагин сам определяет используемый режим, выбирает профиль запущенной игры и показывает только те разделы интерфейса, которые актуальны в данный момент.
2❤25👍10🔥4
🚀 SDH SteamGridDB 1.0.0
Переделали и адаптировали плагин SteamGridDB для Decky Loader под работу через инфраструктуру SteamDeckBase.
Главное изменение — теперь SteamGridDB работает без VPN.
Что изменено:
• новое название — SDH SteamGridDB;
• загрузка данных SteamGridDB без VPN;
• загрузка превью и полноразмерных изображений через наши серверы;
• добавлен серверный кэш для ускорения повторной загрузки;
• корректно работают обложки, логотипы и hero-изображения.
📦 Установка доступна прямо в Steam Deck Helper:
Инструменты → Decky Loader → Плагины,
а также через наш сторонний магазин Decky-плагинов.
Переделали и адаптировали плагин SteamGridDB для Decky Loader под работу через инфраструктуру SteamDeckBase.
Главное изменение — теперь SteamGridDB работает без VPN.
Что изменено:
• новое название — SDH SteamGridDB;
• загрузка данных SteamGridDB без VPN;
• загрузка превью и полноразмерных изображений через наши серверы;
• добавлен серверный кэш для ускорения повторной загрузки;
• корректно работают обложки, логотипы и hero-изображения.
📦 Установка доступна прямо в Steam Deck Helper:
Инструменты → Decky Loader → Плагины,
а также через наш сторонний магазин Decky-плагинов.
2👍64❤🔥15❤4🥰4🔥2🍓1
🔥 SDH FrameGen 1.1.0 — большое обновление
Вышло крупное обновление SDH FrameGen. В новой версии обновлены MAKO и LSFG, появился собственный Vulkan-лимитер FPS и добавлены игровые профили ограничения частоты GPU.
🚀 Обновление компонентов
MAKO Renderer:
LSFG:
Также обновлены MAKO Flatpak Extensions для runtime:
23.08 / 24.08 / 25.08
🎯 Новый Live Base FPS Limiter
В SDH FrameGen появился собственный Vulkan-layer для ограничения базового FPS.
Вместо ограничения через DXVK лимитер работает непосредственно в Vulkan-цепочке до генерации кадров. Это позволяет ограничивать именно реальные кадры игры, не затрагивая уже сгенерированные.
Основные возможности:
• диапазон 0–60 FPS с шагом 1 FPS;
• изменение значения на лету без перезапуска игры;
• поддержка 64- и 32-битных приложений.
Новый механизм используется в LSFG, а также интегрирован в обычные режимы OptiScaler и MFG.
⚡️ Ограничение частоты GPU
Добавлено управление частотой GPU непосредственно из SDH FrameGen.
Для каждой игры можно включить «Ограничение частоты GPU» и выбрать необходимую частоту.
Настройка сохраняется отдельно для каждого режима:
• LSFG
• MAKO
• OptiScaler
• OptiScaler + LSFG
• OptiScaler + MAKO
• MFG
• MFG + LSFG
• MFG + MAKO
Например, для одной игры можно использовать:
• OptiScaler — 1500 МГц
• OptiScaler + LSFG — 1150 МГц
• MAKO — 1000 МГц
SDH FrameGen автоматически применяет выбранный профиль при запуске игры.
При отключении ограничения управление частотой GPU возвращается в автоматический режим SteamOS.
🌊 Изменения MAKO 3.3.0
Вместе с обновлением Renderer переработана интеграция масштабирования.
Scaling Engine больше не включает Gamescope WSI автоматически.
Gamescope WSI теперь остаётся отдельной настройкой совместимости и используется только там, где это необходимо.
Также изменены стандартные параметры:
• Flow Scale:
• Ultra Performance Flow Scale:
Режим вывода закреплён на FIFO / VSync и больше не выводится отдельной настройкой в интерфейсе.
🎮 Профили игр
Расширена система индивидуальных настроек игр.
Для OptiScaler и MFG теперь сохраняются настройки Base FPS и частоты GPU, а комбинации с LSFG и MAKO имеют собственные независимые GPU-профили.
Это позволяет заранее настроить разные режимы под одну игру и переключаться между ними без повторной ручной настройки.
Новая версия SDH FrameGen 1.1.0 уже доступна в Steam Deck Helper и нашем стороннем магазине.
Вышло крупное обновление SDH FrameGen. В новой версии обновлены MAKO и LSFG, появился собственный Vulkan-лимитер FPS и добавлены игровые профили ограничения частоты GPU.
🚀 Обновление компонентов
MAKO Renderer:
3.2.1 → 3.3.0LSFG:
0.14.1 → 0.14.4Также обновлены MAKO Flatpak Extensions для runtime:
23.08 / 24.08 / 25.08
🎯 Новый Live Base FPS Limiter
В SDH FrameGen появился собственный Vulkan-layer для ограничения базового FPS.
Вместо ограничения через DXVK лимитер работает непосредственно в Vulkan-цепочке до генерации кадров. Это позволяет ограничивать именно реальные кадры игры, не затрагивая уже сгенерированные.
Основные возможности:
• диапазон 0–60 FPS с шагом 1 FPS;
• изменение значения на лету без перезапуска игры;
• поддержка 64- и 32-битных приложений.
Новый механизм используется в LSFG, а также интегрирован в обычные режимы OptiScaler и MFG.
⚡️ Ограничение частоты GPU
Добавлено управление частотой GPU непосредственно из SDH FrameGen.
Для каждой игры можно включить «Ограничение частоты GPU» и выбрать необходимую частоту.
Настройка сохраняется отдельно для каждого режима:
• LSFG
• MAKO
• OptiScaler
• OptiScaler + LSFG
• OptiScaler + MAKO
• MFG
• MFG + LSFG
• MFG + MAKO
Например, для одной игры можно использовать:
• OptiScaler — 1500 МГц
• OptiScaler + LSFG — 1150 МГц
• MAKO — 1000 МГц
SDH FrameGen автоматически применяет выбранный профиль при запуске игры.
При отключении ограничения управление частотой GPU возвращается в автоматический режим SteamOS.
🌊 Изменения MAKO 3.3.0
Вместе с обновлением Renderer переработана интеграция масштабирования.
Scaling Engine больше не включает Gamescope WSI автоматически.
Gamescope WSI теперь остаётся отдельной настройкой совместимости и используется только там, где это необходимо.
Также изменены стандартные параметры:
• Flow Scale:
90% → 80%• Ultra Performance Flow Scale:
75% → 70%Режим вывода закреплён на FIFO / VSync и больше не выводится отдельной настройкой в интерфейсе.
🎮 Профили игр
Расширена система индивидуальных настроек игр.
Для OptiScaler и MFG теперь сохраняются настройки Base FPS и частоты GPU, а комбинации с LSFG и MAKO имеют собственные независимые GPU-профили.
Это позволяет заранее настроить разные режимы под одну игру и переключаться между ними без повторной ручной настройки.
Новая версия SDH FrameGen 1.1.0 уже доступна в Steam Deck Helper и нашем стороннем магазине.
🔥20❤8👍3
🔥 SDH FrameGen 1.1.1
Обновление с упором на стабильность, скорость работы и управление с геймпада.
• Исправлено ограничение Base FPS в DX9 / DX10 / DX11 играх.
• Исправлено управление ползунками с геймпада.
• Ускорена работа плагина и загрузка списка игр. Уменьшено количество тяжёлых фоновых проверок и лишних обновлений интерфейса.
• Улучшена переустановка и обновление плагина. Старые вспомогательные файлы, игровые профили, библиотеки и слои очищаются и заменяются актуальными версиями, чтобы избежать конфликтов между обновлениями.
• Игровые профили после переустановки создаются заново в актуальном формате.
• При обновлении также актуализируются используемые плагином компоненты LSFG и MAKO.
• В Дополнительные параметры → сразу после пункта «Сторонний магазин Decky Loader» добавлен переключатель «Показывать все вкладки во время игры». По умолчанию он выключен — при запуске игры отображается только нужная вкладка. Если включить, во время игры снова будут доступны все вкладки плагина.
SDH FrameGen 1.1.1 уже доступен в Steam Deck Helper и нашем стороннем магазине.
Обновление с упором на стабильность, скорость работы и управление с геймпада.
• Исправлено ограничение Base FPS в DX9 / DX10 / DX11 играх.
• Исправлено управление ползунками с геймпада.
• Ускорена работа плагина и загрузка списка игр. Уменьшено количество тяжёлых фоновых проверок и лишних обновлений интерфейса.
• Улучшена переустановка и обновление плагина. Старые вспомогательные файлы, игровые профили, библиотеки и слои очищаются и заменяются актуальными версиями, чтобы избежать конфликтов между обновлениями.
• Игровые профили после переустановки создаются заново в актуальном формате.
• При обновлении также актуализируются используемые плагином компоненты LSFG и MAKO.
• В Дополнительные параметры → сразу после пункта «Сторонний магазин Decky Loader» добавлен переключатель «Показывать все вкладки во время игры». По умолчанию он выключен — при запуске игры отображается только нужная вкладка. Если включить, во время игры снова будут доступны все вкладки плагина.
SDH FrameGen 1.1.1 уже доступен в Steam Deck Helper и нашем стороннем магазине.
🔥13👍4❤2
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
🔥 В Steam Deck Base добавлены сразу два новых SDH-плагина
🔹 SDH ProtonDB Badges
Показывает рейтинг совместимости ProtonDB прямо на странице игры.
Что добавлено в нашей версии:
• Работа ProtonDB без VPN через Steam Deck Base
• Поддержка сторонних игр
• Автоматический поиск настоящего Steam AppID по названию игры
• Возможность вручную выбрать или указать Steam AppID, если игра определилась неправильно
• Открытие страницы ProtonDB также работает без VPN
Текущая версия: 1.0.1
🔹 SDH CSS Loader
Наша адаптированная версия CSS Loader для установки и использования тем интерфейса Steam.
Что изменено:
• DeckThemes работает без VPN через Steam Deck Base
• Русский интерфейс
• Сохранена совместимость с обычными темами CSS Loader
Текущая версия: 1.0.0
Установить плагины можно через сторонний магазин Decky Loader от Steam Deck Base или напрямую через Steam Deck Helper: Инструменты → Decky Loader → Плагины.
🔹 SDH ProtonDB Badges
Показывает рейтинг совместимости ProtonDB прямо на странице игры.
Что добавлено в нашей версии:
• Работа ProtonDB без VPN через Steam Deck Base
• Поддержка сторонних игр
• Автоматический поиск настоящего Steam AppID по названию игры
• Возможность вручную выбрать или указать Steam AppID, если игра определилась неправильно
• Открытие страницы ProtonDB также работает без VPN
Текущая версия: 1.0.1
🔹 SDH CSS Loader
Наша адаптированная версия CSS Loader для установки и использования тем интерфейса Steam.
Что изменено:
• DeckThemes работает без VPN через Steam Deck Base
• Русский интерфейс
• Сохранена совместимость с обычными темами CSS Loader
Текущая версия: 1.0.0
Установить плагины можно через сторонний магазин Decky Loader от Steam Deck Base или напрямую через Steam Deck Helper: Инструменты → Decky Loader → Плагины.
🔥26👍6❤5