Forwarded from Ai molodca (Dobrokotov)
Парочка тестов Genie 3 на основе ваших комментариев, часть первая.
1. Симулятор таракана.
2. Панелька на курьих ножках.
3. GTA, но с огромным Шреком в латексе.
4. Просто милая фэнтэзи зарисовочка.
5. Симулятор голубя в панельной мегаструктуре.
Для комфортного просмотра ускорял видеов 2-3 раза, на сайте кошмарный FPS.
Больше всего понравилось управлять таракашкой, только к концу гемплея (дают 60 секунд) понял, что можно перемещаться вертикально.
Завтра продолжу, кидайте картинки (16:9), а если опишите еще промт для локации и персонажа (например, third-person pigeon flying simulator, camera fixed behind the bird) — вообще супер.
1. Симулятор таракана.
2. Панелька на курьих ножках.
3. GTA, но с огромным Шреком в латексе.
4. Просто милая фэнтэзи зарисовочка.
5. Симулятор голубя в панельной мегаструктуре.
Для комфортного просмотра ускорял видеов 2-3 раза, на сайте кошмарный FPS.
Больше всего понравилось управлять таракашкой, только к концу гемплея (дают 60 секунд) понял, что можно перемещаться вертикально.
Завтра продолжу, кидайте картинки (16:9), а если опишите еще промт для локации и персонажа (например, third-person pigeon flying simulator, camera fixed behind the bird) — вообще супер.
🔥5😁1
Forwarded from Ai molodca (Dobrokotov)
Тесты Genie 3 на основе ваших комментариев. Часть вторая.
1. Симулятор медведя в Деревне дураков.
2. Кандибобер VS мужик c озера. Не думал, что может эмулировать файтинги, но даже удары прожимаются.
3. Симулятор сферы с лицом в лиминальном вапорвейв пространстве (да). Обратите внимание на физику столкновений.
4. Моя попытка сделать ОГРАБЛЕНИЕ КОРОВАНОВ. Genie понял концепт (возле них появляются надписи-действия), но пока не хватает экшен кнопки, которая эти действия активирует.
5. Симулятор лавабординга.
6. Симулятор полета дракона.
7. Мем про пингвина с горой, но пингвин на снегоходе. В конце приехал его друг. Мультиплеер!
1. Симулятор медведя в Деревне дураков.
2. Кандибобер VS мужик c озера. Не думал, что может эмулировать файтинги, но даже удары прожимаются.
3. Симулятор сферы с лицом в лиминальном вапорвейв пространстве (да). Обратите внимание на физику столкновений.
4. Моя попытка сделать ОГРАБЛЕНИЕ КОРОВАНОВ. Genie понял концепт (возле них появляются надписи-действия), но пока не хватает экшен кнопки, которая эти действия активирует.
5. Симулятор лавабординга.
6. Симулятор полета дракона.
7. Мем про пингвина с горой, но пингвин на снегоходе. В конце приехал его друг. Мультиплеер!
🔥4
Forwarded from Смотри, Морозов и ИИ
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Тут запустили стартап Rent a human, в котором можно сдать себя в аренду искусственному интеллекту. 43 000 людей уже готовы быть на побегушках у агентов 😮💨
Задумка такая: AI-агент выполняет сложную задачу из цепочки шагов, часть из которых офлайновая, отправляет запрос в этот стартап, а человек совершает необходимое действие в духе подай-принеси.
А еще говорили, что ИИ лишит нас работы.
Задумка такая: AI-агент выполняет сложную задачу из цепочки шагов, часть из которых офлайновая, отправляет запрос в этот стартап, а человек совершает необходимое действие в духе подай-принеси.
А еще говорили, что ИИ лишит нас работы.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
😁2
Forwarded from Ai molodca (Dobrokotov)
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Вышел Kling 3.0!
Если коротко: это уже не апдейт, а полноценная перезагрузка. Объединили Video 2.6 и O1 в единую модель под названием «All-in-One».
Что нового из релиза:
1) До 15 секунд за одну генерацию (было 10). Плюс теперь можно выбирать точную длину от 3 до 15, а не из пресетов.
2) Multi-shot — до 6 склеек в одном видео. Типа «AI-режиссёр»: сам расставляет камеры, делает shot-reverse-shot для диалогов. Посмотрим, насколько это реально работает.
3) Нативный звук: голоса персонажей, музыка, эмбиент — генерятся вместе с видео. Липсинк на 5 языках включая японский и корейский.
4) Elements 3.0 — можно залить референс персонажа (и даже голос), и он сохраняется между генерациями.
5) Точный текст в кадре — вывески, субтитры, рекламные макеты. Утверждают, что читаемый.
ЭТО МЫ ТЕСТИМ💳
Если коротко: это уже не апдейт, а полноценная перезагрузка. Объединили Video 2.6 и O1 в единую модель под названием «All-in-One».
Что нового из релиза:
1) До 15 секунд за одну генерацию (было 10). Плюс теперь можно выбирать точную длину от 3 до 15, а не из пресетов.
2) Multi-shot — до 6 склеек в одном видео. Типа «AI-режиссёр»: сам расставляет камеры, делает shot-reverse-shot для диалогов. Посмотрим, насколько это реально работает.
3) Нативный звук: голоса персонажей, музыка, эмбиент — генерятся вместе с видео. Липсинк на 5 языках включая японский и корейский.
4) Elements 3.0 — можно залить референс персонажа (и даже голос), и он сохраняется между генерациями.
5) Точный текст в кадре — вывески, субтитры, рекламные макеты. Утверждают, что читаемый.
ЭТО МЫ ТЕСТИМ
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥4
Forwarded from Easy Figma
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Figma добавила нативный инструмент для преобразования растровых изображений в векторные.
🔥12👏1
Forwarded from Нейродвиж
Пшлнх крч: ученые обучили нейросети использовать нецензурную лексику для сверхплотного сжатия текста 😁
Исследование показало, что матершина работает как лингвистический «архиватор», заменяя длинные фразы короткими емкими аналогами и экономя вычислительные мощности.
— Эксперимент проводили на моделях Qwen и Llama: Qwen успешно освоила компрессию, в то время как Llama сопротивлялась из-за встроенных фильтров безопасности.
— ИИ обучали методом RL (обучения с подкреплением), поощряя уменьшение количества токенов при полном сохранении исходного смысла.
— Цель проекта — не научить ИИ ругаться, а использовать феномен «смысловой плотности» для улучшения алгоритмов понимания текста. В официальных сервисах и публичных интерфейсах использование мата останется под запретом.
Работяги знали это всегда😂
Исследование показало, что матершина работает как лингвистический «архиватор», заменяя длинные фразы короткими емкими аналогами и экономя вычислительные мощности.
— Эксперимент проводили на моделях Qwen и Llama: Qwen успешно освоила компрессию, в то время как Llama сопротивлялась из-за встроенных фильтров безопасности.
— ИИ обучали методом RL (обучения с подкреплением), поощряя уменьшение количества токенов при полном сохранении исходного смысла.
— Цель проекта — не научить ИИ ругаться, а использовать феномен «смысловой плотности» для улучшения алгоритмов понимания текста. В официальных сервисах и публичных интерфейсах использование мата останется под запретом.
Работяги знали это всегда
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤9
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Там новый сидэнс можно потыкать и как будто бы новая сота. Клинг 3.0 очень далек в понимании физики от новой модели. Кидайте в коменты что получается
3🔥7⚡1❤1🙏1
Forwarded from Нейронавт | Нейросети в творчестве
Природа настолько очистилась, что аккаунт Хиггсфилд забанен в твиттере
А Lightrix пляшут на их могиле (см видео)
#news
А Lightrix пляшут на их могиле (см видео)
#news
😁4
Forwarded from Нейронавт | Нейросети в творчестве
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
🔥4