⭕️#آمارنامه پیشران توسعه و پیشرفت صنعت #انیمیشن
🔅مهندس نیری دبیر ستاد توسعه و فناوریهای نرم و هویتساز در گفتگو با دبیرخانه آمارنامه صنعت انیمیشن کشور عنوان داشتند که پتانسیلهای فرهنگی و هنری در کشور قابل توجه بوده اما متاسفانه تاکنون به دلیل عدم شکلگیری سازوکارهای #زنجیره_ارزش_صنایع_فرهنگی و خلاق، تا به امروز، توجه به توسعه اینگونه صنایع مغفول مانده است.
http://l1l.ir/1b0e
🔅وی در ادامه به اهیمت نقش ستاد در اینباره اشاره کرد و گفت: این ستاد به عنوان متولی حوزه صنایع خلاق و فرهنگی، میتواند نقش موثر و مهمی در توسعه و رشد اینگونه صنایع داشته باشد.
🔺یکی از صنایع مهم این حوزه، صنعت #انیمیشن است که ستاد در جهت حمایت از رشد و توسعه آن طی دو سال اخیر اقداماتی را انجام داده که از آن جمله میتوان به تدوین #سند_راهبردی_صنعت_انیمیشن و تدوین و گردآوری آمارنامه صنعت اشاره کرد. عدم وجود آمار در هر صنعتی لطمات زیادی به آن میزند و متاسفانه تا به امروز در صنعت انیمیشن آمار و ارقام مشخص و مستندی جمعآوری نشده در حالیکه در سایر کشورهای پیشرو، آمارنامه صنعت انیمیشن به صورت سالانه تهیه و بروزرسانی میشوند. در این راستا، از کلیه #فعالان صنعت انیمیشن دعوت میشود تا با #مشارکت خود در تدوین این آمارنامه، گام مهمی در جهت رشد و توسعه این حوزه بردارند.
🔶 وب سایت آمارنامه صنعت انیمیشن ایران:
animationstat.ir
🔵به کانال #ستادتوسعه_فناوریهای_نرم_و_فرهنگی بپیوندید:
https://t.me/joinchat/AAAAAEF5CBYmKIZNDlVC_w
🔅مهندس نیری دبیر ستاد توسعه و فناوریهای نرم و هویتساز در گفتگو با دبیرخانه آمارنامه صنعت انیمیشن کشور عنوان داشتند که پتانسیلهای فرهنگی و هنری در کشور قابل توجه بوده اما متاسفانه تاکنون به دلیل عدم شکلگیری سازوکارهای #زنجیره_ارزش_صنایع_فرهنگی و خلاق، تا به امروز، توجه به توسعه اینگونه صنایع مغفول مانده است.
http://l1l.ir/1b0e
🔅وی در ادامه به اهیمت نقش ستاد در اینباره اشاره کرد و گفت: این ستاد به عنوان متولی حوزه صنایع خلاق و فرهنگی، میتواند نقش موثر و مهمی در توسعه و رشد اینگونه صنایع داشته باشد.
🔺یکی از صنایع مهم این حوزه، صنعت #انیمیشن است که ستاد در جهت حمایت از رشد و توسعه آن طی دو سال اخیر اقداماتی را انجام داده که از آن جمله میتوان به تدوین #سند_راهبردی_صنعت_انیمیشن و تدوین و گردآوری آمارنامه صنعت اشاره کرد. عدم وجود آمار در هر صنعتی لطمات زیادی به آن میزند و متاسفانه تا به امروز در صنعت انیمیشن آمار و ارقام مشخص و مستندی جمعآوری نشده در حالیکه در سایر کشورهای پیشرو، آمارنامه صنعت انیمیشن به صورت سالانه تهیه و بروزرسانی میشوند. در این راستا، از کلیه #فعالان صنعت انیمیشن دعوت میشود تا با #مشارکت خود در تدوین این آمارنامه، گام مهمی در جهت رشد و توسعه این حوزه بردارند.
🔶 وب سایت آمارنامه صنعت انیمیشن ایران:
animationstat.ir
🔵به کانال #ستادتوسعه_فناوریهای_نرم_و_فرهنگی بپیوندید:
https://t.me/joinchat/AAAAAEF5CBYmKIZNDlVC_w
دکتر ستاری: درحال حاضر ۲ هزار و ۸۵۰ شرکت دانش بنیان تایید صلاحیت شده در کشور وجود دارد. از این شرکتهای نوپا، ۴ استارت آپ در کشور هستند که فروش آنها از ۴ هزار میلیارد تومان گذشته است.
@stdc_ir
@stdc_ir
#نگاهی_به_فعالیتهای_سال95
تفاهمنامه راهاندازی پارک علم و فناوری «نرم و صنایع فرهنگی» امضا شد.
@stdc_ir
تفاهمنامه راهاندازی پارک علم و فناوری «نرم و صنایع فرهنگی» امضا شد.
@stdc_ir
#نگاهی_به_فعالیتهای_سال95
حمایت ستاد توسعه فناوری نرم و هویت ساز از توسعه برنامک های واقعیت افزوده مرتبط با کتب درسی sababazi.com
@stdc_ir
حمایت ستاد توسعه فناوری نرم و هویت ساز از توسعه برنامک های واقعیت افزوده مرتبط با کتب درسی sababazi.com
@stdc_ir
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
#نگاهی_به_فعالیتهای_سال95
اهدای سه جایزه فناوری در بخش اسباب بازی در جشنواره اسباب بازی توسط ستاد فناوری های نرم و هویت ساز
@stdc_ir
اهدای سه جایزه فناوری در بخش اسباب بازی در جشنواره اسباب بازی توسط ستاد فناوری های نرم و هویت ساز
@stdc_ir
💢بخش اول- اهمیت #آمارنامه_صنعت_انیمیشن از نگاه فعالان این حوزه
1⃣محمد ابوالحسنی، تهیه کننده #دیرین_دیرین:
🔺انیمیشن کاری است که بنیان آن را #دانش و #علم تشکیل داده است و میتواند به #خلق_ثروت ملی کمک کند.لزوم دسترسی به #آمار و #اطلاعات در برنامهریزیها، امری بدیهی است. ما تا یک کسب و کار را نشناسیم و از ابعاد آن اطلاع نداشته باشیم، نمیتوانیم برنامهریزی درستی برای آن داشته باشیم. شاید دلیل اصلی برخی از #تصمیمگیریهای آنی و لحظهای که در این زمینه در کشور صورت پذیرفت، همین نبود آمار و اطلاعات کافی باشد. اینکه ورود #ستادفناوریهای_نرم_و_هویتساز معاونت علمی و فناوری در ابتدا با جمعآوری اطلاعات و آمار است و بعد به دنبال برنامهریزی برای صنعت با کمک خود #فعالین_صنعت_انیمیشن است، اتفاق بسیار مبارکی است. #فضای_کسبوکار عوض شده است و ما نباید فقط شیوههای سنتی گذشته را دنبال کنیم و فقط به دنبال #کسب_درآمد از #تولید باشیم. ما برای نجات صنعت انیمیشن از وضع موجود باید به شیوههای جدید درآمدی و #بازارهای_جدید فکر کنیم که #نقطه_شروع آن از آمار صنعت انیمیشن میگذرد.
http://l1l.ir/1b0j
2⃣احمدرضا نوری، مدیرعامل #رایمون_مدیا:
🔹وجود آمار یک اصل برای #توسعه_صنعتی_انیمیشن کشور است. یکی از مهمترین دلایلی که هر صنعتی ممکن است رشد نکند، نبود اطلاعات و آمار و ارقام دقیق است که مبنای #برنامهریزیها باشد.اگر آمار نباشد نمیتوانیم نگاه صنعت به انیمیشن کشور داشته باشیم. مشخصا هماکنون یکی از دلایلی که باعث شده تا صنعت انیمیشن کشور کامل شکل نگیرد، فقدان اطلاعات و آمار است.آمار ظرفیت و توانمندی و خروجی صنعت انیمیشن کشور را ارائه میکند. بنابراین، اگر تولیدکنندهای در #بازارهای_بینالمللی شرکت کرد، با این آمار و اطلاعات عملا میتواند خودش را به عنوان عضوی از خانواده صنعت انیمیشن ایران معرفی و حضور جدی خود را اثبات کند.
✅به کانال #ستادتوسعه_فناوریهای_نرم_و_فرهنگی بپیوندید:
https://t.me/joinchat/AAAAAEF5CBYmKIZNDlVC_w
1⃣محمد ابوالحسنی، تهیه کننده #دیرین_دیرین:
🔺انیمیشن کاری است که بنیان آن را #دانش و #علم تشکیل داده است و میتواند به #خلق_ثروت ملی کمک کند.لزوم دسترسی به #آمار و #اطلاعات در برنامهریزیها، امری بدیهی است. ما تا یک کسب و کار را نشناسیم و از ابعاد آن اطلاع نداشته باشیم، نمیتوانیم برنامهریزی درستی برای آن داشته باشیم. شاید دلیل اصلی برخی از #تصمیمگیریهای آنی و لحظهای که در این زمینه در کشور صورت پذیرفت، همین نبود آمار و اطلاعات کافی باشد. اینکه ورود #ستادفناوریهای_نرم_و_هویتساز معاونت علمی و فناوری در ابتدا با جمعآوری اطلاعات و آمار است و بعد به دنبال برنامهریزی برای صنعت با کمک خود #فعالین_صنعت_انیمیشن است، اتفاق بسیار مبارکی است. #فضای_کسبوکار عوض شده است و ما نباید فقط شیوههای سنتی گذشته را دنبال کنیم و فقط به دنبال #کسب_درآمد از #تولید باشیم. ما برای نجات صنعت انیمیشن از وضع موجود باید به شیوههای جدید درآمدی و #بازارهای_جدید فکر کنیم که #نقطه_شروع آن از آمار صنعت انیمیشن میگذرد.
http://l1l.ir/1b0j
2⃣احمدرضا نوری، مدیرعامل #رایمون_مدیا:
🔹وجود آمار یک اصل برای #توسعه_صنعتی_انیمیشن کشور است. یکی از مهمترین دلایلی که هر صنعتی ممکن است رشد نکند، نبود اطلاعات و آمار و ارقام دقیق است که مبنای #برنامهریزیها باشد.اگر آمار نباشد نمیتوانیم نگاه صنعت به انیمیشن کشور داشته باشیم. مشخصا هماکنون یکی از دلایلی که باعث شده تا صنعت انیمیشن کشور کامل شکل نگیرد، فقدان اطلاعات و آمار است.آمار ظرفیت و توانمندی و خروجی صنعت انیمیشن کشور را ارائه میکند. بنابراین، اگر تولیدکنندهای در #بازارهای_بینالمللی شرکت کرد، با این آمار و اطلاعات عملا میتواند خودش را به عنوان عضوی از خانواده صنعت انیمیشن ایران معرفی و حضور جدی خود را اثبات کند.
✅به کانال #ستادتوسعه_فناوریهای_نرم_و_فرهنگی بپیوندید:
https://t.me/joinchat/AAAAAEF5CBYmKIZNDlVC_w
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
#نگاهی_به_فعالیتهای_سال95
تاسیس “شهر دانایی” مرکز نوآوری شکوفایی البرز با حمایت ستاد توسعه فناوری نرم و هویت ساز
@stdc_ir
تاسیس “شهر دانایی” مرکز نوآوری شکوفایی البرز با حمایت ستاد توسعه فناوری نرم و هویت ساز
@stdc_ir
#نگاهی_به_فعالیتهای_سال95
حمایت ستادفناوری نرم وهویت ساز ازفیلمهای انیمیشن در #دهمین_جشنواره_پویانمایی_تهران
@stdc_ir
حمایت ستادفناوری نرم وهویت ساز ازفیلمهای انیمیشن در #دهمین_جشنواره_پویانمایی_تهران
@stdc_ir
درحال حاضرستاد درنظر داردازطریق نهادهای زیربنایی ازجمله مراکز نوآوری، پارکهای علم و فناوری که می توانند به شرکتهای دانش بنیان کمک کنددر جهت توسعه بازار صنایع فرهنگی اقدام کند.
@stdc_ir
@stdc_ir
🔴 رهبر انقلاب: فضای مجازی یک قدرت نرم فوقالعاده است در عرصههای مختلف از جمله فرهنگ، سیاست، اقتصاد، سبک زندگی، ایمان، اعتقادات دینی و اخلاقیات. ۹۴/۶/۱۶
👉 @stdc_ir
👉 @stdc_ir
#کمیک_استریپ
💢اختتامیه دومین مسابقه #پی_نمایی که مورد حمایت ستاد توسعه فناوری های نرم و هویت ساز قرار گرفته بود، به همراه برگزاری نشست های تخصصی فعالین این حوزه، برگزار می شود.
@stdc_ir
💢اختتامیه دومین مسابقه #پی_نمایی که مورد حمایت ستاد توسعه فناوری های نرم و هویت ساز قرار گرفته بود، به همراه برگزاری نشست های تخصصی فعالین این حوزه، برگزار می شود.
@stdc_ir
📝 از اشتغال استخدامی (#کارفرمادار) تا اشتغال خویشفرما (#کارآفرین)!
🔹 در ابرمبحث #اشتغال، تبعات تأمل ما در دو موضوع #توزیع_خلاقیت و #توزیع_ثروت، نشان میدهد که بازار اشتغال انسانی را باید به دو حیطه اصلی «اشتغال استخدامی یا #کارفرمادار» و «اشتغال خویشفرما یا #کارآفرین» تقسیم کرد.
🔺 تأثیر اصلی ظهور ماشینهای خودکار، بر بخش «اشتغال استخدامی یا کارفرمادار» است، و #خلاقیت_انسانی در «اشتغال خویشفرما یا کارآفرین» خود را نشان میدهد. روند کلی تحول در بازار اشتغال، کاهش قابل ملاحظه «اشتغال استخدامی یا کارفرمادار» بوده و خواهد بود، و این است که #بحران عظیم #رکود در اقتصاد جهانی از سال ۱۹۹۷ را تبیین میکند.
🔸 هر راهحلی برای این بحران اقتصادی دامنهدار، باید معطوف به جستن راهی برای #توزیع فرصتهای محدود «اشتغال استخدامی یا کارفرمادار» و راندن کار انسانی به سمت «اشتغال خویشفرما یا کارآفرین» باشد.
#اشتغال
#سال_اقتصاد_مقاومتی_تولیدواشتغال
منبع:@khamenei_others
@stdc_ir
🔹 در ابرمبحث #اشتغال، تبعات تأمل ما در دو موضوع #توزیع_خلاقیت و #توزیع_ثروت، نشان میدهد که بازار اشتغال انسانی را باید به دو حیطه اصلی «اشتغال استخدامی یا #کارفرمادار» و «اشتغال خویشفرما یا #کارآفرین» تقسیم کرد.
🔺 تأثیر اصلی ظهور ماشینهای خودکار، بر بخش «اشتغال استخدامی یا کارفرمادار» است، و #خلاقیت_انسانی در «اشتغال خویشفرما یا کارآفرین» خود را نشان میدهد. روند کلی تحول در بازار اشتغال، کاهش قابل ملاحظه «اشتغال استخدامی یا کارفرمادار» بوده و خواهد بود، و این است که #بحران عظیم #رکود در اقتصاد جهانی از سال ۱۹۹۷ را تبیین میکند.
🔸 هر راهحلی برای این بحران اقتصادی دامنهدار، باید معطوف به جستن راهی برای #توزیع فرصتهای محدود «اشتغال استخدامی یا کارفرمادار» و راندن کار انسانی به سمت «اشتغال خویشفرما یا کارآفرین» باشد.
#اشتغال
#سال_اقتصاد_مقاومتی_تولیدواشتغال
منبع:@khamenei_others
@stdc_ir
ستاد توسعه فناوریهای نرم و هویتساز
#کمیک_استریپ 💢اختتامیه دومین مسابقه #پی_نمایی که مورد حمایت ستاد توسعه فناوری های نرم و هویت ساز قرار گرفته بود، به همراه برگزاری نشست های تخصصی فعالین این حوزه، برگزار می شود. @stdc_ir
#اطلاعیه_دومین_مسابقه_پی_نما
🖌 از هنر تا #کارآفرینی
💥با حضور جناب آقای «سید محمدحسین سجادی نیری» دبیر ستاد فناوریهای نرم و هویتساز معاونت علمی و فناوری ریاست جمهوری
✅نشستهای تخصصی با حضور:
1⃣جناب آقای «محمد ابوالحسنی»؛ تهیهکنندهی انیمیشن دیرین دیرین
2⃣چند تن از افراد برجستهی عرصهی پینما (کمیک استریپ)
3⃣همراه با معرفی برندگان دومین مسابقهی طراحی و نویسندگی پینما (کمیک استریپ) و اهدای جوایز
⏳زمان: 20 فروردین ماه 1396 - ساعت 15 الی 17
🏫مکان: تالار فارابی دانشگاه هنر
@stdc_ir
🖌 از هنر تا #کارآفرینی
💥با حضور جناب آقای «سید محمدحسین سجادی نیری» دبیر ستاد فناوریهای نرم و هویتساز معاونت علمی و فناوری ریاست جمهوری
✅نشستهای تخصصی با حضور:
1⃣جناب آقای «محمد ابوالحسنی»؛ تهیهکنندهی انیمیشن دیرین دیرین
2⃣چند تن از افراد برجستهی عرصهی پینما (کمیک استریپ)
3⃣همراه با معرفی برندگان دومین مسابقهی طراحی و نویسندگی پینما (کمیک استریپ) و اهدای جوایز
⏳زمان: 20 فروردین ماه 1396 - ساعت 15 الی 17
🏫مکان: تالار فارابی دانشگاه هنر
@stdc_ir
سایت معاونت علمی و فناوری ریاست جمهوری:
توانمندی کشورمان در عرصه علم و فناوری زمینه گسترش همکاریهای علمی و فناوری ایران را با دیگر کشورها را فراهم کرده است
https://goo.gl/dHWB4y
@stdc_ir
توانمندی کشورمان در عرصه علم و فناوری زمینه گسترش همکاریهای علمی و فناوری ایران را با دیگر کشورها را فراهم کرده است
https://goo.gl/dHWB4y
@stdc_ir
✅ اهمیت آمارنامه در صنعت انیمیشن - مصاحبه با محمدحسین صادقی از موسسه فرهنگی هنری فراسوی ابعاد
⭕️ آقای صادقی سلام وقت بخیر. همانطور که مستحضرید، آمارنامه صنعت انیمیشن کشور در حال تدوین است. به نظر شما، به عنوان یک تولیدکننده انیمیشن، نقش و اهمیت وجود آمار در توسعه صنعت انیمیشن کشور چیست و فقدان آمار دقیق باعث بوجود آمدن چه مشکلاتی خواهد شد؟
🔷 با سلام و تشکر، بزرگترین منفعتی که آمارنامه صنعت انیمیشن ایجاد میکند این است که فعالین صنعت متوجه میزان دقیق تولید و پتانسیل و ظرفیت تولید انیمیشن در کشور و بویژه در سطح استانی میشوند و به طور خاص با ظرفیتها و توانمندیهای استانها هم آشنا خواهند شد.
وقتی این اطلاعات موجود نباشد، برنامهریزیهای درستی هم در کشور صورت نمیپذیرد. در اواخر دهه 80 سفارشات زیادی از ارگانهای مختلف برای تولید انیمیشن شد ولی به دلیل عدم شناخت از صنعت و عدم آگاهی از ظرفیتهای واقعی انیمیشن کشور، خیلی از پروژه ها دچار مشکل شدند.
از سوی دیگر، برای تولیدکنندهها هم آمار و ارقام از این جهت مهم است که بازار رقابت خود را بهتر بشناسند. همچنین، برای سفارشدهندههای عمده مثل صدا و سیما این فایده را دارد که بتوانند برای شبکه خود برنامهریزی کنند که با چه ظرفیت و توانی از تولید انیمیشن مواجه هستند و میتوانند روی چه ظرفیتی حساب کنند و چقدر باید سفارش تولید بدهند و چقدر تامین برنامه کنند.
بنابراین، این اطلاعات کمک قابل توجهی به ایجاد تعادل در سفارشدهی (تقاضا) و تولید (عرضه) انیمیشن در کشور خواهد کرد که ظرفیت مازاد و یا کمبود ظرفیت در بازار نداشته باشیم و ثباتی در بازار ایجاد شود.
📗 متن کامل مصاحبه در : goo.gl/Qg1Ax6
آمارنامه صنعت انیمیشن animationstat.ir
@stdc_ir
⭕️ آقای صادقی سلام وقت بخیر. همانطور که مستحضرید، آمارنامه صنعت انیمیشن کشور در حال تدوین است. به نظر شما، به عنوان یک تولیدکننده انیمیشن، نقش و اهمیت وجود آمار در توسعه صنعت انیمیشن کشور چیست و فقدان آمار دقیق باعث بوجود آمدن چه مشکلاتی خواهد شد؟
🔷 با سلام و تشکر، بزرگترین منفعتی که آمارنامه صنعت انیمیشن ایجاد میکند این است که فعالین صنعت متوجه میزان دقیق تولید و پتانسیل و ظرفیت تولید انیمیشن در کشور و بویژه در سطح استانی میشوند و به طور خاص با ظرفیتها و توانمندیهای استانها هم آشنا خواهند شد.
وقتی این اطلاعات موجود نباشد، برنامهریزیهای درستی هم در کشور صورت نمیپذیرد. در اواخر دهه 80 سفارشات زیادی از ارگانهای مختلف برای تولید انیمیشن شد ولی به دلیل عدم شناخت از صنعت و عدم آگاهی از ظرفیتهای واقعی انیمیشن کشور، خیلی از پروژه ها دچار مشکل شدند.
از سوی دیگر، برای تولیدکنندهها هم آمار و ارقام از این جهت مهم است که بازار رقابت خود را بهتر بشناسند. همچنین، برای سفارشدهندههای عمده مثل صدا و سیما این فایده را دارد که بتوانند برای شبکه خود برنامهریزی کنند که با چه ظرفیت و توانی از تولید انیمیشن مواجه هستند و میتوانند روی چه ظرفیتی حساب کنند و چقدر باید سفارش تولید بدهند و چقدر تامین برنامه کنند.
بنابراین، این اطلاعات کمک قابل توجهی به ایجاد تعادل در سفارشدهی (تقاضا) و تولید (عرضه) انیمیشن در کشور خواهد کرد که ظرفیت مازاد و یا کمبود ظرفیت در بازار نداشته باشیم و ثباتی در بازار ایجاد شود.
📗 متن کامل مصاحبه در : goo.gl/Qg1Ax6
آمارنامه صنعت انیمیشن animationstat.ir
@stdc_ir
💡استارت یه کسب و کار نوآورانه رو بزن!
🛑آخرین تخفیف 50 درصدی به دلیل درخواست های زیاد با کد تخفیف: ??🔻astoff 🔻 فقط امروز 16 فروردین ماه
🆔 @eyvanevents
➖➖➖➖➖➖➖➖
@stdc_ir
🛑آخرین تخفیف 50 درصدی به دلیل درخواست های زیاد با کد تخفیف: ??🔻astoff 🔻 فقط امروز 16 فروردین ماه
🆔 @eyvanevents
➖➖➖➖➖➖➖➖
@stdc_ir