ستاد توسعه فناوری‌های نرم و هویت‌ساز
325 subscribers
2.01K photos
361 videos
6 files
1.11K links
Download Telegram
📒با حمایت ستاد توسعه فناوری های نرم و هویت ساز معاونت علمی صورت می گیرد؛

◀️برگزاری سه رویداد بزرگ تولید فناوری‌های نرم و محتوای دیجیتال در کرج


@stdc_ir
دکتر وطنی:سند ستاد توسعه فناوری‌های نرم و هویت‌ساز در راه حمایت از تولیدات این عرصه تنظیم شده است

@stdc_ir
◀️دکتر وطنی، معاون توسعه فناوری معاونت علمی، در جلسه شورا ستاد توسعه فناوری‌های نرم و هویت‌ساز معاونت علمی و فناوری ریاست جمهوری بیان کرد: فناوریهای نرم در تمامی ستادهای معاونت علمی نقش مهمی دارد و جای دارد تا تمامی ستادهای این معاونت برای آن کارگروه ویژه‌ای در نظر بگیرند.

◀️وی ادامه داد: مردم ما استفاده از فناوری‌های نرم دیگر کشورها را نمی‌پذیرند. برای استفاده از قالی، همه مردم، ایران را از برترین‌ها می‌دانند و این اصل پذیرفته‌شده است. به‌این‌علت که سازندگان صنایع‌دستی ما با ارائه محصولات با کیفیت این فرهنگ را جا انداخته‌اند که صنایع‌دستی ما خوب است.

✳️همچنین در این جلسه، پرویز کرمی، دبیر ستاد توسعه فرهنگ علم، فناوری و اقتصاد دانش‌بنیان به عنوان یکی از اعضا حقیقی شورا ستاد توسعه فناوری‌های نرم و هویت‌ساز معاونت علمی در این جلسه بیان کرد: کشور ما در حالت کنونی با وجود این که به اهمیت فناوری‌های نرم، صنایع خلاق، صنایع‌دستی و از این قبیل واقف است، برای آن جایگاه خاصی متصور نیست.

@stdc_ir
معرفی #حمایتها از شرکتهای #دانش_بنیان به همراه توضیح مختصر هر حمایت و روش استفاده
لینک دانلود:
https://goo.gl/q9xOC3

@stdc_ir
مصاحبه جناب آقای مهندس نیری، دبیر ستاد توسعه فناوری های نرم و هویت ساز با اخبار علمی شبکه 4⬇️
شرکت‌های دانش‌بنیان با مشارکت شرکت‌های خارجی تاسیس می‌شود
نمایندگان مردم در خانه ملت دولت را مکلف به تاسیس شرکت های دانش بنیان با مشارکت شرکت های خارجی صاحب صلاحیت کردند.

به گزارش مرکز روابط عمومی و اطلاع رسانی معاونت علمی و فناوری رییس جمهوری ، نمایندگان در نشست علنی نوبت صبح امروز (سه شنبه، 14 آبان ماه) مجلس شورای اسلامی در جریان بررسی جزئیات لایحه برنامه ششم توسعه کل کشور با ماده 81 این لایحه با 152 رأی موافق، 4 رأی مخالف و 8 رأی ممتنع از مجموع 197 نماینده حاضر در صحن موافقت کردند.
https://goo.gl/8N511T
منبع: @daneshbonyann

@stdc_ir
⭕️با حمایت ویژه ستاد توسعه فناوری‌های نرم و هویت‌ساز معاونت علمی؛
http://l1l.ir/zuc
📖چالش‌ها و فرصت‌های صنعت اسباب‌بازی ایران مکتوب شد

◀️کتاب «صنعت اسباب‌بازی ایران؛ فرصت‌ها؛ چالش‌ها» توسط کارگروه ارزیابی آسیب‌ها و فرصت‌های کارآفرینی صنعت اسباب‌بازی و با حمایت ستاد توسعه فناوری‌های نرم و هویت‌ساز معاونت علمی و فناوری ریاست جمهوری منتشر شد.

محتوای کتاب در سه بخش ارائه می‌شود:

1⃣بخش اول شامل مروری تاریخی بر صنعت اسباب‌بازی است که برای آشنایی بیشتر با تاریخچه بازی و اسباب‌بازی، نقش و جایگاه آن در فرهنگ، آموزش و اقتصاد ایران و جهان است.
2⃣در بخش دوم، با اشخاص حقیقی و حقوقی فعال و تأثیرگذار در حوزه اسباب‌بازی ایران مصاحبه و متن تک‌تک مصاحبه‌ها ارائه‌شده است.
3⃣در سومین بخش نیز به تحلیل چالش‌ها و فرصت‌های کارآفرینی صنعت اسباب‌بازی پرداخته می شود.

◀️در این تحلیل‌ها از روش تحلیل کیفی پدیدارشناسی و روش تجزیه ‌وتحلیل SWOT استفاده شده است. مطالعه این بخش در کنار خواندن مصاحبه‌ها که دارای نکات در خور توجه و مهم از افرادی هستند که سال‌ها عمر خود را در زمینه اعتلای حوزه کودک و نوجوان، به ویژه در زمینه بازی و اسباب‌بازی صرف کرده‌اند، می‌تواند برای آشنایی هرچه بیشتر با واقعیت‌های حوزه بازی و اسباب‌بازی در ایران کمک شایانی به مخاطبان باشد.

✳️عضویت در کانال ستاد توسعه فناوری های نرم و فرهنگی:
@stdc_ir
✳️ خانه‌ پی‌نمای ایران
2⃣ دومین رویداد رقابتی پی‌نما (کمیک استریپ)
💯 بخش‌های تخصصی مسابقه:
🖌 طراحی
📝 نویسندگی
موضوع: یکی از عملیات‌های آتش‌نشان‌ها 🚒
🔹اطلاعات بیشتر در :
peinama.ir
@peinama
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
🎥چرا در کشور ما شرکت های اپل، مایکروسافت و...شکل نگرفته است؟

⚡️نگاه متفاوت معاون علمی رئیس جمهور به ارتباط صنعت و دانشگاه

@stdc_ir
بزرگترین رویداد کارآفرینی زنان با محوریت تولید محتوای دیجیتال(یاس)با حمایت ستاد توسعه فناوری های نرم و هویت ساز برگزار می شود.
@stdc_ir
🔴حمایت از #شرکت‌های_دانش‌بنیان برای حضور در نمایشگاه TGC
http://l1l.ir/12xr

◀️معاونت علمی و فناوری ریاست جمهوری، از حضور شرکت‌های دانش‌بنیان در نخستین نمایشگاه بین‌المللی تجاری #صنعت_بازی‌های_رایانه‌ای ایران یا اختصارا TGC حمایت می‌کند.

📝براساس آیین‌نامه حمایت از شرکت‌های دانش‌بنیان در حوزه #صادرات که توسط معاونت علمی و فناوری ریاست جمهوری تدوین شده، این معاونت قصد دارد بخشی از هزینه‌های حضور شرکت‌های دانش‌بنیان صنعت بازی‌سازی در نمایشگاه Tehran Game Convention را با هدف توسعه صادرات #بازی‌های_رایانه‌ای کشور بپردازد.

▫️رویداد TGC برای نخستین بار در کشور و با همکاری بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای ایران و مجموعه معتبر #گیم_کانکشن_فرانسه برگزار می‌شود و قرار است بازی‌سازان، سرمایه‌گذاران و ناشران بین‌المللی در این نمایشگاه با توانمندی‌های بازی‌سازان کشورمان آشنا شوند.

▫️حضور ناشران بین‌المللی در این رویداد و امکان تنظیم قرار ملاقات‌ها و مذاکرات تجاری با اپلیکیشن قدرتمند Game Connection پیش از آغاز نمایشگاه، فرصت خوبی را برای بازی‌سازان ایرانی جهت حضور در بازارهای بین‌المللی فراهم می‌کند.

شرکت‌های دانش‌بنیان صنعت بازی‌سازی می‌توانند جهت استفاده از بسته حمایتی معاونت علمی و فناوری ریاست جمهوری که شامل مواردی چون حمایت در اخذ غرفه و موارد دیگر می‌شود، آیین‌نامه حمایت از شرکت‌های دانش‌بنیان در حوزه صادرات را از اینجا دریافت نموده و از #کریدورتوسعه_صادرات و تبادل فناوری این معاونت به نشانی http://tesc.ir جهت برخورداری از این حمایت اقدام کنند.

@stdc_ir
🔴مصوبات ستاد راهبری اجرای نقشه جامع علمی کشور در حوزه فناوری‌های نرم و صنایع فرهنگی
http://l1l.ir/13xi


◀️در جلسه 91 شورای عالی انقلاب فرهنگی راهبردهایی از «سند فناوری‌های نرم و صنایع فرهنگی» که به پیش‌ازاین بررسی شده بود تشریح و تصویب شد.

◀️منصور کبگانیان قائم‌مقام ستاد راهبری اجرای نقشه جامع علمی کشور در تشریح مصوبات و دستور این جلسه گفت: در جلسات قبل ستاد راهبری اجرای نقشه جامع علمی کشور، راهبردهای ملی این سند تصویب‌شده بود و در این جلسه اقدامات ملی در بخش‌هایی مانند #گردشگری، #سینما، #اسباب‌بازی و غیره مورد بحث و بررسی قرار گفت.

◀️ عضو شوراي عالي انقلاب فرهنگي ادامه داد: یکی از مصوبات جلسه امروز «طراحي و استقرار #نظام_یکپارچه پایش و ارزیابی بازار ملی و فراملی محصولات فرهنگی بومی» و «انجام #آینده‌نگاری، #نیازسنجی و ذائقه سنجی براي این بخش‌ها» بود.

◀️ قائم‌مقام ستاد راهبری اجرای نقشه جامع علمی کشور گفت: «تشویق #نمانام‌های ایرانی و بومی طبق ارزیابی و طبقه‌بندی‌های صورت گرفته» از سایر مصوبات جلسه 91 ستاد راهبری اجرای نقشه جامع علمی کشور بود.

◀️وی افزود: «ایجاد #پارک‌های_علم_وفناوری و تجاری‌سازی فعالیت این مراکز»، «تسهیل نظام ثبت #مالکیت_فکری این آثار»، « بازاریابی محصولات این مراکز و حمایت از #صنایع_متوسط و کوچک و شرکت‌های #دانش‌بنیان» و«ایجاد پژوهشگاه‌ها و مراکز اندیشه‌ورز» از ديگر بخش‎های این سند بود که در جلسه 91 ستاد راهبری اجرای نقشه جامع علمی کشور به تصویب رسید.

◀️عضو هیئت‌علمی دانشگاه صنعتی امیرکبیر ادامه داد: «ايجاد ایده بازارها و مؤسسات ثبت ایده و نهادهای میانجی در سطح ملی و بین‌المللی» و «راه‌اندازی #صندوق‌های_تأمین_مالی و اعطای #معافیت_مالیاتی و #جوایز_صادراتی به منظور حمایت از صنایع فرهنگی» هم از مصوبات مهم جلسه امروز بود.

◀️قائم‌مقام ستاد راهبری اجرای نقشه جامع علمی کشور همچنین با اشاره به ارائه سند فناوری‌های نرم و فرهنگی بخش‌هایی از این سند در جلسات گذشته به تصویب رسیده بود و در جلسه اخیر شاخص‌های کمی این سند مورد بررسی قرار گرفت را تخصیص 2/0 درصد از #بازار_سینما در جهان توسط کشورمان در سال 1404، اختصاص 30 درصد از بازار #بازی‌های_رایانه‌ای به #بازی‌های_بومی، کسب رتبه چهارم در #گردشگری در منطقه و تاکید بر جذب 20 میلیون گردشگر تا سال 1404 با توجه بیشتر به گردشگری مذهبی و #گردشگری_سلامت عنوان کرد.

◀️به گفته کبگانیان ایجاد #نمانام‌ »برند» در صنایع و محصولات فرهنگی، تقویت کارآفرینی و اشتغال در این حوزه، جامع‌نگری و هم‌افزایی میان اجزای مختلف صنایع فرهنگی و سایر صنایع، ایجاد و کارآمدسازی و تقویت ساز و کارهای حمایت مالی از این صنایع، بهره‌گیری از ظرفیت همکاری‌های بین‌المللی و دیپلماسی فرهنگی با تأکید بر کشورهای اسلامی و ارتقای کمی و کیفی سرمایه‌های انسانی نیز از سایر مصوبات جلسه 90 ستاد راهبری اجرای نقشه جامع علمی کشور بود.

◀️«سند فناوری‌های نرم و صنایع فرهنگی» 12 راهبرد و 59 اقدام ملی دارد که با همکاری ستاد توسعه فناوری‌های نرم و هویت‌ساز معاونت علمی تدوین و به شورای عالی انقلاب فرهنگی ارسال شد.

@stdc_ir
⭕️بررسی وضعیت فرآیند عرضه و تقاضای #سوغات_فرهنگی در قالب یک کتاب
http://l1l.ir/14br

📒کتاب «سوغات فرهنگی زائر رضوی» با حمایت ستاد توسعه فناوریهای نرم و هویت ساز معاونت علمی و فناوری ریاست جمهوری و در راستای بررسی و ارائه تصویری از وضع فعلی فرآیند عرضه و تقاضای سوغات فرهنگی منتشر شد.

@stdc_ir
⭕️دومین #کنفرانس_ملی_بازی‌های_رایانه‌ای با حمایت #ستاد_توسعه_فناوری_های_نرم_و_هویت ساز در #اصفهان برگزار شد

◀️سجادی نیری دبیر ستاد روز چهارشنبه در مراسم افتتاحیه دومین کنفرانس ملی بازی‌های رایانه‌ای؛ فرصت‌ها و چالش‌ها در اصفهان با بیان اینکه کسب و کار در بازی‌های رایانه‌ای، درآمد بسیار بزرگی را به همراه خود دارد، افزود: "اینکه کشوری بدلیل داشتن #نفت و ثروت های دیگر به حوزه #بازی‌های_رایانه‌ای و #فناوری‌های_نرم توجه نداشته باشد، ناشی از بی‌تدبیری مسؤولان آن است"
http://l1l.ir/14bk
☑️دومین کنفرانس ملی بازی های رایانه ای، فرصت ها و چالش ها با نگاه ویژه به #بازی_های_جدی(Serious Games) از 27 تا 29 بهمن سالجاری در دانشگاه اصفهان برگزار شد.

📖#بازی_جدی (SERIOUS GAME) یکی از انواع بازی های رایانه ای است که با هدف ارتقای سطح کیفی و کمی مهارت آموزی گروه مخاطب، طراحی و پیاده سازی می شود و در مواردی مانند درمان، فرهنگ سازی و آموزش کاربرد دارد.
@stdc_ir
اتصال بخش دولتی وخصوصی در حوزه نوآوری های آموزشی

❗️ویژه استارتاپ ها، دانشجویان،معلمان و کلیه فعالان این حوزه

ثبت نام:
http://hamedevents.ir/landing/register.html

@stdc_ir
🔴#آتش‌نشان‎ها #کمیک_استریپ می‌شوند!

◀️دومین مسابقه تصویرسازی و نویسندگی پی‌نما (کمیک استریپ) با حمایت ستاد توسعه فناوری‌های نرم و هویت‌ساز معاونت علمی و فناوری ریاست جمهوری با موضوع یکی از عملیات آتش‌نشان‌ها برگزار می‌شود.

◀️پی‌نما یا همان کمیک استریپ یکی از صنعت‌های ذیل سند ستاد توسعه فناوری‌های نرم و هویت‌ساز معاونت علمی است. در این سند به صنعت‌های مختلفی از جمله صنایع فرهنگی، سینما، پویانمایی و غیره اشاره شده است که پی‌نما (کمیک استریپ) را می‌توان پایه اصلی چنین صنایعی دانست.
http://l1l.ir/14ea
◀️روند داستان مسابقه به این صورت است که تعدادی مأمور آتش‌نشانی به مأموریت اعزام می‌شوند و در حین عملیات در شرایط سختی قرار می‌گیرند. در این موقعیت یکی از اعضای تیم برای خروج دیگران از بحران تصمیم قهرمانانه‌ای می‌گیرد و ...
منبع:http://www.isti.ir
#پی‌نما
#کمیک‌استریپ
#ستاد_توسعه_فناوری_های_نرم_و_هویت_ساز

@stdc_ir
⭕️بازدید معاون علمی و فناوری رییس جمهوری از مرکز تصویرسازی رایانه‌ای رایمون مدیا
http://l1l.ir/14ei

◀️ سورنا ستاری معاون علمی و فناوری رییس جمهوری با حضور در مرکز تصویرسازی رایانه ای رایمون‌مدیا از بخش های مختلف این مرکز بازدید کرد، مرکز تصویرسازی رایانه ای رایمون مدیا شرکتی فعال در عرصه فیلم، #بازیهای_رایانه_ای و #انیمیشن است که عملیات عمرانی و فنی آن آن پایان سال جاری به اتمام می رسد با این حال بسیاری از بخش های آن فعال بوده و شرکت‌های دانش بنیان در آن مشغول به فعالیت و تولید #فیلم، بازی های رایانه ای و انیمیشن هستند تا ابزارهای تولید محتوا، ارزان و داخل کشور در اختیار افراد و شرکت‌های دارای خلاقیت قرار گیرد.

◀️ستاری با حضور در این مرکز از مرکز رشد در نظر گرفته شده و بخش های آن بازدید کرد ارائه خدماتی همچون فضای کاری، #ورک_استیشن های قوی برای نیروی مستعد حوزه انیمیشن و بازی، آکادمی #هنرهای_دیجیتال، امکانات جانبی همچون کتابخانه و همکاری با مراکز علمی از جمله خدماتی است که این بخش ارائه می دهد. در این مرکز تلاش بر این است تجهیزات فنی طبق فناوری‌های روز برای خلق آثار با کیفیت و ماندگار تجهیز شود.

◀️معاون علمی و فناوری رییس جمهوری همچنین از #رندرفارم، محل استقرار شرکت‌ها،#سینما با ظرفیت 100 نفر با دالبی اتموس به همراه سیستم پخش k 4، اتاق صدا و تدوین نیز دیدن کرد. همچنین بازدید از روند تولید پروژه "جوانمردان" نیز از دیگر بخش های این بازدید بود.

◀️مرکز CGI نیز از بخش هایی بود که ستاری در جریان روند پیشرفت کار آن قرار گرفت این مرکز دارای رندرفارم اصلی با قدرت 3400 گیگاهرتز با امکان 85000 گیگاهرتز ساعت در روز است وجود ورک استیشن با قدرت 160 گیگاهرتز برای تست رندر و پردازش مجتمع نیز از دیگر امکانات این مرکز است همچنین 110 ورک استیشن برای تولیدات سه بعدی، 50 عد برای تولیدات دو بعدی، 20 سیستم اداری کنترل پروژه و پرینتر سه بعدی از دیگر امکانات آن است.

◀️در حال حاضر تیم های فعال در این مرکز مشغول تولید دو #انیمیشن_سینمایی هستند و دو پروژه دیگر نیز به زودی آغاز می شود. همچنین بازی های "تاریخ از این ور"، "شجاعان" و "ماهی بادکنکی" نیز به همت این مجموعه تولید شده است. در پایان بازدید از بخش های مختلف این مرکز قرار شد این مرکز برای تجهیز و اتمام ساخت از حمایت معاونت علمی و فناوری ریاست جمهوری برخوردار شود.
#معاونت_علمی
#ستاد_توسعه_فناوری_های_نرم_و_هویت_ساز
#رایمون‌مدیا

@stdc_ir
🔴تجاری سازی و توسعه بازار محصولات پویانمایی در تفاهم نامه ستاد توسعه فناوری‌های نرم، مرکز صبا و صندوق بازنشستگی سازمان صدا و سیما

◀️به گزارش مرکز روابط عمومی و اطلاع رسانی ستاد توسعه فناوری‌های نرم و هویت‌ساز، این ستاد، مرکز صبا و صندوق بازنشستگی سازمان صدا و سیما به منظور تجاری‌سازی و توسعه بازار محصولات پویانمایی طی مراسمی در روز سه شنبه مورخ سوم اسفند 1395، تفاهم‌نامه همکاری مشترکی را به امضا رساندند.
http://l1l.ir/15u-
با توجه به تفاهم به عمل آمده، موضوعات همکاری مشترک سه جانبه شامل موارد زیر است:

· همکاری در جهت ارزیابی شرکت‌های پویا نمایی متقاضی دانش‌بنیان شدن.

· همکاری در معرفی جایزه فناوری به منظور جهت‌دهی فعالیت اقتصادی شرکت‌های تولید کننده و توسعه دهنده صنعت پویا نمایی.

· همکاری در جهت تدوین مدل جامع تجاری‌سازی صنعت پویا نمایی در صنایع جانبی و مکمل.

· همکاری در جهت تدوین مدل جامع بازاریابی و برندینگ بین المللی در توسعه اقتصادی شرکت‌های دانش بنیان فعال در صنعت پویا نمایی.

· همکاری در جهت تدوین مدل یکپارچه حمایت اقتصادی از همکاری‌های بین المللی (خدمات مشاوره صادرات و بازرگانی بین المللی، ارائه تبلیغات و بازاریابی بین المللی، خدمات ثبت کارکترها، حضور در نمایشگاه‌های بین المللی و پاویون‌های ایران در نمایشگاه‌ها، تحقیقات بازار و طرح های تجاری) در شرکت‌های فعال در صنعت پویا نمایی.

· همکاری برای تاسیس یک صندوق مالی فناوری و پژوهشی غیر دولتی صنایع تصویرگری رایانه ای با هدف ارائه خدمات تأمین منابع مالی در صنایع تصویرگر رایانه ای.

@stdc_ir
▫️ستاد توسعه فناوری‌های نرم و هویت‌ساز معاونت علمی بر خط سیر مأموریت هایش قدم برمی‌دارد
http://l1l.ir/15v1

دبیر ستاد توسعه فناوری‌های نرم و هویت‌ساز معاونت علمی و فناوری ریاست جمهوری در جلسه اعضا شورای این ستاد با اشاره اقدامات صورت گرفته در سال 95 بیان کرد: مسائل مورد پیگیری ما همواره همان مأموریت هایی است که از سوی شورای عالی انقلاب فرهنگی در نظر گرفته می‌شود.

وی در ادامه گزارش مفصلی درباره اقدامات سال 95 این ستاد ارائه و به محورهای اصلی فعالیت‌های این ستاد و همچنین «سند فناوری‌های نرم و صنایع فرهنگی» اشاره کرد.

دبیر ستاد توسعه فناوری‌های نرم و هویت‌ساز معاونت علمی از جمله اقدامات این ستاد به برگزاری #جشنواره‌ها و #رویدادهای_کارآفرینی، حمایت از برگزاری #مسابقات_تخصصی چون #مهارت_سنجی #فناورد، راه‌اندازی #مرکزنوآوری_وشکوفایی در حوزه نرم و هویت ساز و تجهیز فناورانه #موزه_گلستان بیان کرد.

به گفته وی ستاد توسعه فناوری‌های نرم و هویت ساز معاونت علمی همچنین به حوزه‌هایی مانند #اسباب_بازی و #بازی‌های_رایانه‌ای بیش از پیش پرداخته است.

همچنین حمایت از #دانش_بنیان شدن شرکت‌های این حوزه از جمله اقدامات جدی ستاد توسعه فناوری‌های نرم و هویت ساز معاونت علمی بوده است که دبیر این ستاد به آن تاکید ویژه داشت.

سجادی نیری بیان کرد: پروژه دیگری با همکاری شهرداری کرج با عنوان «#شهردانایی» آغاز شد. قرار است شهرداری حدود هفت میلیارد بودجه برای این پروژه اختصاص دهد و معاونت علمی هم با همان رویکرد اهرمی منابع اولیه‌ای را اختصاص داده است.
@stdc_ir