Воскресенье
Два часа за рулем от Твери до Шереметьево.
Узбечка от Кофемании, чай с чабрецом, кутаб с зеленью и сладкий изюм.
Вылет по расписанию, три часа в полете. Интервью, заметки, а еще — пост для команды предпринимателей, с которой провел последние три месяца.
Минеральные Воды. Теплая встреча в аэропорту. Коллеги из Перми, Петербурга, Твери, Казани, Самары, Вологды, а еще — из Австралии, Австрии и других локаций.
Автобус. Четкая организация, ланч-бокс со вкусной едой. Осетинский пирог от заботливых коллег.
Три часа по красивым пейзажам. Закат. Горная дорога. Архыз.
Поздний ужин и душевный разговор с коллегами.
Горы — отличное место, чтобы лучше узнать своих людей и самого себя.
Начнем уже завтра☺️
@startwithease
Два часа за рулем от Твери до Шереметьево.
Узбечка от Кофемании, чай с чабрецом, кутаб с зеленью и сладкий изюм.
Вылет по расписанию, три часа в полете. Интервью, заметки, а еще — пост для команды предпринимателей, с которой провел последние три месяца.
Минеральные Воды. Теплая встреча в аэропорту. Коллеги из Перми, Петербурга, Твери, Казани, Самары, Вологды, а еще — из Австралии, Австрии и других локаций.
Автобус. Четкая организация, ланч-бокс со вкусной едой. Осетинский пирог от заботливых коллег.
Три часа по красивым пейзажам. Закат. Горная дорога. Архыз.
Поздний ужин и душевный разговор с коллегами.
Горы — отличное место, чтобы лучше узнать своих людей и самого себя.
Начнем уже завтра
@startwithease
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍16❤6
Единицы смысла
Больше десяти лет назад Артемий Лебедев писал про единицы смысла как показатель продуктивности дизайнера:
Кажется, такой показатель применим не только к дизайну:
— Как продакт, я жду фича-реквестов и перебираю бэклог или сам предлагаю такие решения, о которых клиент и мечтать не мог? И как много таких решений мои клиенты получили за последний месяц?
— Как саппорт, я закрываю тикеты и отвечаю на типовые вопросы или делаю так, чтобы подобных вопросов больше не появлялось? И как много вопросов мне удалось решить на таком уровне?
— Как сейл, я жду вопросов от клиента и надеюсь на одобрение его начальства или вместе с ним защищаю сделку, помогаю пройти все комитеты и продаю уже в этом квартале, хотя бюджет был только на следующий год?
Каждый из нас может работать в разных режимах. Иногда режим сохранения энергии — то, что надо. Проблема в том, что многие могут проработать в этом режиме всю жизнь: освоить пару приемов и как-то управлять продуктом, отвечать на типовые вопросы клиентов и даже кому-то что-то продавать.
Каждому, кто хочет развиваться, больше зарабатывать и создавать ценность для клиентов, важно уметь выходить из режима гибернации — поднимать голову и регулярно создавать новые единицы смысла.
@startwithease
Больше десяти лет назад Артемий Лебедев писал про единицы смысла как показатель продуктивности дизайнера:
Единица смысла должна быть интеллектуально калорийной. Хорошая идея, интересная мысль, новый прием — единицы смысла. Стостраничный брендбук тоже считается единицей смысла, но не по единице за страницу, а весь целиком. Морда сайта, нестандартный ход в верстке, остроумный способ крепления куба к конусу — единицы смысла.
Кажется, такой показатель применим не только к дизайну:
— Как продакт, я жду фича-реквестов и перебираю бэклог или сам предлагаю такие решения, о которых клиент и мечтать не мог? И как много таких решений мои клиенты получили за последний месяц?
— Как саппорт, я закрываю тикеты и отвечаю на типовые вопросы или делаю так, чтобы подобных вопросов больше не появлялось? И как много вопросов мне удалось решить на таком уровне?
— Как сейл, я жду вопросов от клиента и надеюсь на одобрение его начальства или вместе с ним защищаю сделку, помогаю пройти все комитеты и продаю уже в этом квартале, хотя бюджет был только на следующий год?
Каждый из нас может работать в разных режимах. Иногда режим сохранения энергии — то, что надо. Проблема в том, что многие могут проработать в этом режиме всю жизнь: освоить пару приемов и как-то управлять продуктом, отвечать на типовые вопросы клиентов и даже кому-то что-то продавать.
Каждому, кто хочет развиваться, больше зарабатывать и создавать ценность для клиентов, важно уметь выходить из режима гибернации — поднимать голову и регулярно создавать новые единицы смысла.
@startwithease
👍6❤2
Ваша команда сильнее, чем вы думаете
Сегодня обсуждали с коллегами гипотезу, которая может помочь повысить продуктивность команды разработки больше, чем в четыре раза. Если делать все правильно 😉
Гипотеза очень простая:
1. Каждый разработчик привык решать конкретные задачи. Из названия и описания задачи ему должно быть понятно, какой результат нужен клиенту — как должен работать продукт после того, как задача будет выполнена.
Сотрудник может сообщить о фишинговом сайте в один клик через браузерный плагин
2. У разработчиков больше половины рабочего времени может уходить на исправление багов — ошибок в продукте, когда он работает некорректно.
Баги — это отдельный тип задач. Их заводит команда контроля качества.
3. Название багов обычно формулируют как негативный результат: проблему, которую обнаружила команда контроля качества:
Не работает браузерный плагин
4. При такой формулировке возникает несколько нежелательных эффектов, которые снижают мотивацию и производительность команд разработки:
— У разработчиков не появляется понимания, какой целевой результат нужно сделать: как правильно должен работать продукт, что нужно в результате решения задачи (баг — такая же задача, которую надо брать в работу).
Да, где-то в глубине описания может найтись целевое, правильное поведение системы. Но туда еще нужно добраться.
— Из-за этого возникает эффект фрейминга, а также эффект Что видишь, то и есть, которые изучали Канеман и Тверски. По такому же принципу работает пропаганда и новости.
В результате разработчикам кажется, что продукт не работает как следует и с ним одни проблемы.
— Каждый баг в подобной формулировке осознается как опыт негативного взаимодействия внутри команды.
Наиболее эффективно работают команды, у которых соотношение позитивных и негативных взаимодействий находится выше, чем 3:1. Если баги занимают хотя бы половину спринта, мы имеем соотношение 1:1 или еще хуже.
В результате у команды пропадает креативность, нарушается работа в потоке и снижается продуктивность.
Можно ли это исправить?
Да, и очень просто:
1. Достаточно называть баги, как любые другие задачи: формулировать понятный целевой результат в названии и описании.
Браузерный плагин корректно устанавливается и работает в Яндекс Браузере последней версии
Разумеется, все нужные условия воспроизведения бага также должны остаться в описании.
2. Баг становится такой же задачей с понятным, нужным для клиента результатом. Работа над багами не создает негатива, а формирует позитивное взаимодействие внутри команды.
3. Позитивно настроенные команды начинают работать в 4.5 раза более эффективно.
Начните с простого: ставьте задачи правильно.
@startwithease
В тему:
ТРИЗ: сформулировать ИКР — идеальный конечный результат, — как первый шаг для решения изобретательской задачи.
Позитивное подкрепление как ключ к воспитанию животных, людей и самого себя.
Ясный образ целевого результата как первый пункт успешных изменений.
Канал Арсения, моего коллеги, который помог разобраться в теме с точки зрения когнитивных искажений и научных обоснований подхода.
Сегодня обсуждали с коллегами гипотезу, которая может помочь повысить продуктивность команды разработки больше, чем в четыре раза. Если делать все правильно 😉
Гипотеза очень простая:
1. Каждый разработчик привык решать конкретные задачи. Из названия и описания задачи ему должно быть понятно, какой результат нужен клиенту — как должен работать продукт после того, как задача будет выполнена.
Сотрудник может сообщить о фишинговом сайте в один клик через браузерный плагин
2. У разработчиков больше половины рабочего времени может уходить на исправление багов — ошибок в продукте, когда он работает некорректно.
Баги — это отдельный тип задач. Их заводит команда контроля качества.
3. Название багов обычно формулируют как негативный результат: проблему, которую обнаружила команда контроля качества:
Не работает браузерный плагин
4. При такой формулировке возникает несколько нежелательных эффектов, которые снижают мотивацию и производительность команд разработки:
— У разработчиков не появляется понимания, какой целевой результат нужно сделать: как правильно должен работать продукт, что нужно в результате решения задачи (баг — такая же задача, которую надо брать в работу).
Да, где-то в глубине описания может найтись целевое, правильное поведение системы. Но туда еще нужно добраться.
— Из-за этого возникает эффект фрейминга, а также эффект Что видишь, то и есть, которые изучали Канеман и Тверски. По такому же принципу работает пропаганда и новости.
В результате разработчикам кажется, что продукт не работает как следует и с ним одни проблемы.
— Каждый баг в подобной формулировке осознается как опыт негативного взаимодействия внутри команды.
Наиболее эффективно работают команды, у которых соотношение позитивных и негативных взаимодействий находится выше, чем 3:1. Если баги занимают хотя бы половину спринта, мы имеем соотношение 1:1 или еще хуже.
В результате у команды пропадает креативность, нарушается работа в потоке и снижается продуктивность.
Можно ли это исправить?
Да, и очень просто:
1. Достаточно называть баги, как любые другие задачи: формулировать понятный целевой результат в названии и описании.
Браузерный плагин корректно устанавливается и работает в Яндекс Браузере последней версии
Разумеется, все нужные условия воспроизведения бага также должны остаться в описании.
2. Баг становится такой же задачей с понятным, нужным для клиента результатом. Работа над багами не создает негатива, а формирует позитивное взаимодействие внутри команды.
3. Позитивно настроенные команды начинают работать в 4.5 раза более эффективно.
Начните с простого: ставьте задачи правильно.
@startwithease
В тему:
ТРИЗ: сформулировать ИКР — идеальный конечный результат, — как первый шаг для решения изобретательской задачи.
Позитивное подкрепление как ключ к воспитанию животных, людей и самого себя.
Ясный образ целевого результата как первый пункт успешных изменений.
Канал Арсения, моего коллеги, который помог разобраться в теме с точки зрения когнитивных искажений и научных обоснований подхода.
Я никогда не присоединюсь к движению против войны. Позовите меня, когда появится движение за мир
— Мать Тереза
🔥8💯6❤2😱1
Начни с главного!
Ваша команда сильнее, чем вы думаете Сегодня обсуждали с коллегами гипотезу, которая может помочь повысить продуктивность команды разработки больше, чем в четыре раза. Если делать все правильно 😉 Гипотеза очень простая: 1. Каждый разработчик привык решать…
Ваша команда сильнее, чем она сама думает
В продолжение вчерашнего поста — несколько дополнений, которые обсуждали с коллегами в комментариях. Сами комментарии добавил ссылками в пункты ниже.
1. Образ нужного результата и понимание продуктового контекста кратно усиливает разработку. Коллега привел шесть конкретных практик про то, как помочь разработчикам понимать этот контекст.
2. Наименование багов и опыт позитивного и негативного взаимодействия, который создается в результате, кажется незначимым только на первый взгляд, а в реальности может приводить к депрессиям и профессиональным выгораниям.
3. Обсудили опасение, что наименование багов через нужный позитивный результат усилит путаницу, увеличит время на понимание задачи и усложнит поиск багов в списке задач. Также поговорили про гипотезу о том, как можно плавно подойти к изменению привычного паттерна именования багов.
4. Обсудили, что описание бага должно быть двухмерным: когда из названия и описания становится как можно быстрее понятно а) что и как конкретно должно работать + б) что конкретно и при каких условиях не работает правильно сейчас.
Иллюстрация для этого принципа — в заголовке поста.
Спасибо всем коллегам☺️ за активное обсуждение и открытость к новому опыту.
@startwithease
В продолжение вчерашнего поста — несколько дополнений, которые обсуждали с коллегами в комментариях. Сами комментарии добавил ссылками в пункты ниже.
1. Образ нужного результата и понимание продуктового контекста кратно усиливает разработку. Коллега привел шесть конкретных практик про то, как помочь разработчикам понимать этот контекст.
2. Наименование багов и опыт позитивного и негативного взаимодействия, который создается в результате, кажется незначимым только на первый взгляд, а в реальности может приводить к депрессиям и профессиональным выгораниям.
3. Обсудили опасение, что наименование багов через нужный позитивный результат усилит путаницу, увеличит время на понимание задачи и усложнит поиск багов в списке задач. Также поговорили про гипотезу о том, как можно плавно подойти к изменению привычного паттерна именования багов.
4. Обсудили, что описание бага должно быть двухмерным: когда из названия и описания становится как можно быстрее понятно а) что и как конкретно должно работать + б) что конкретно и при каких условиях не работает правильно сейчас.
Иллюстрация для этого принципа — в заголовке поста.
Спасибо всем коллегам
@startwithease
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥5❤1
Как мы меняем мир. Часть 1
Коллеги знают, как я люблю прочитать хорошую книгу и рекомендовать ее при удобном случае🤩 Кажется, пора выносить некоторые из рекомендаций в канал.
Эта серия постов — про главные мысли и идеи из книги Стефана Кляйна Как мы меняем мир. История развития человеческого разума через творчество, воображение, содружество и обмен идеями.
Введение
Воображение — то, что отличает человека от животных и формирует нашу сущность. Природа заложила в гены термитов строить дома, но человек учится разжигать огонь и делать все, что умеет и делает.
Идеи возникают не от вдохновения, а в результате обмена информацией между собой — в общении и в ответах на вопросы от людей или окружения
Символы — инструменты для ума. Символическое мышление. Человек начал хранить информацию вне мозга и помогли мозгам всего мира взаимодействовать друг с другом (Гутенберг).
Развитие человека = расширение воображения.
Глава 1 и 2 — Каменное послание и Взрыв творчества.
Человек начал использовать разум, чтобы управлять своей судьбой и изменять мир в соответствии со своими идеями.
Создание инструмента требует образа — яркого и наглядного воображения того, чего еще нет и что хочешь создать. Идеи + практика.
Успех творчества и быстрый навык — в позитивной обратной связи от учителя: поощрения, аплодисменты, указания.
Важно иметь знаки, символы для новых ситуаций, чтобы точнее выразить мысль и давать обратную связь и быстрее учиться.
Люди отлично умеют имитировать деятельность других людей — спасибо зоне Брока.
Следствие из этого — гипотеза, которую мы с командой уже проверяем: строить обучение через форматы, где человек видит ситуации в режиме POV — screen life, co-coding, чтобы было легко имитировать, подражать и делать так же. Важно собрать паттерны всех действий в ситуациях и доставлять их через иммерсивные тренировки.
Люди совершали открытия, но забывали о них. Прорыв в изобретениях случился благодаря тому, что им удалось закрепить идеи через символы.
Гении не имеют особых отличий и специальных структур в мозге, где зарождается творчество — это миф.
@startwithease
Коллеги знают, как я люблю прочитать хорошую книгу и рекомендовать ее при удобном случае
Эта серия постов — про главные мысли и идеи из книги Стефана Кляйна Как мы меняем мир. История развития человеческого разума через творчество, воображение, содружество и обмен идеями.
Введение
Воображение — то, что отличает человека от животных и формирует нашу сущность. Природа заложила в гены термитов строить дома, но человек учится разжигать огонь и делать все, что умеет и делает.
Идеи возникают не от вдохновения, а в результате обмена информацией между собой — в общении и в ответах на вопросы от людей или окружения
Символы — инструменты для ума. Символическое мышление. Человек начал хранить информацию вне мозга и помогли мозгам всего мира взаимодействовать друг с другом (Гутенберг).
Развитие человека = расширение воображения.
Глава 1 и 2 — Каменное послание и Взрыв творчества.
Человек начал использовать разум, чтобы управлять своей судьбой и изменять мир в соответствии со своими идеями.
Создание инструмента требует образа — яркого и наглядного воображения того, чего еще нет и что хочешь создать. Идеи + практика.
Успех творчества и быстрый навык — в позитивной обратной связи от учителя: поощрения, аплодисменты, указания.
Важно иметь знаки, символы для новых ситуаций, чтобы точнее выразить мысль и давать обратную связь и быстрее учиться.
Люди отлично умеют имитировать деятельность других людей — спасибо зоне Брока.
Люди совершали открытия, но забывали о них. Прорыв в изобретениях случился благодаря тому, что им удалось закрепить идеи через символы.
Гении не имеют особых отличий и специальных структур в мозге, где зарождается творчество — это миф.
@startwithease
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥8👍1
Команда
Сегодня у нас с командой был финальный рабочий день в Архызе.
Завтра планируем сходить в горы, послезавтра — посмотреть на крупнейший в мире радиотелескоп, и будем разъезжаться по домам.
Заметил, что долгая дистанционная работа создает у меня ощущение отделенности. Не срочные вопросы могут решаться неделями. Звонков становятся больше, но результатов особенно не прибавляется. Рабочие ситуации в чатах с клиентами и коллегами начинают восприниматься слишком эмоционально.
Работа с командой оффлайн создает эффект объединения.
Когда перед работой утром ходишь в горы, а вечером — на костер, всю неделю завтракаешь, обедаешь и ужинаешь вместе, начинаешь замечать интересное:
— Коллега, который в понедельник сидел в наушниках со своим отделом, к пятнице знакомится и работает вместе с ребятами из других команд.
— Двое коллег общаются в перерыве, к их разговору присоединяется третий, все вместе они идут и находят четвертого — и за десять минут решают проблему, которую не могли решить последний месяц.
— Пять человек сидят за столом без ноутбуков и телефонов, но с бумагой и ручкой — и за час придумывают такую продуктовую гипотезу, к которой не могли прийти почти год.
Очень интересные эффекты.
Благодарен моей Команде☺ за то, что могу наблюдать их и быть частью этого.
@startwithease
Сегодня у нас с командой был финальный рабочий день в Архызе.
Завтра планируем сходить в горы, послезавтра — посмотреть на крупнейший в мире радиотелескоп, и будем разъезжаться по домам.
Заметил, что долгая дистанционная работа создает у меня ощущение отделенности. Не срочные вопросы могут решаться неделями. Звонков становятся больше, но результатов особенно не прибавляется. Рабочие ситуации в чатах с клиентами и коллегами начинают восприниматься слишком эмоционально.
Работа с командой оффлайн создает эффект объединения.
Когда перед работой утром ходишь в горы, а вечером — на костер, всю неделю завтракаешь, обедаешь и ужинаешь вместе, начинаешь замечать интересное:
— Коллега, который в понедельник сидел в наушниках со своим отделом, к пятнице знакомится и работает вместе с ребятами из других команд.
— Двое коллег общаются в перерыве, к их разговору присоединяется третий, все вместе они идут и находят четвертого — и за десять минут решают проблему, которую не могли решить последний месяц.
— Пять человек сидят за столом без ноутбуков и телефонов, но с бумагой и ручкой — и за час придумывают такую продуктовую гипотезу, к которой не могли прийти почти год.
Очень интересные эффекты.
Благодарен моей Команде
@startwithease
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍12❤5🔥3👏2
Прогулка в горах
Сегодня провели отличный день с командой в горах. Прокатились на грузовиках по горной дороге, сходили в хороший трек к озеру в районе Архыза, пообедали на красивой поляне у горного ручья и вернулись домой.
Несколько мыслей, которыми хочу поделиться по итогу дня:
Про «парня в горы тяни»
Известно, что люди хорошо раскрываются в сложных условиях: когда реагируют на тряску в грузовике, более крутой подъем, жаркое солнце, сыпучие камни и корни деревьев на узкой тропинке и прочие радости хорошего трекинга.
Здорово, что никто не жаловался, все шли и поддерживали друг друга, и в итоге отлично провели время (некоторые даже искупались в холодном горном озере) и все благополучно вернулись домой. Еще раз убедился, как мне повезло с командой.
Про чувство гравитации
Кажется, Фельденкрайз писал о гравитации как еще одном отдельном чувстве у человека, наряду со слухом, зрением и другими.
Порадовался, что за последний год у меня это чувство прокачалось и в прямом смысле (легче иду, лучше держу баланс, хорошо чувствую себя на сложных участках), и в переносном (мы с командой стали лучше понимать реальные потребности клиентов, смелее опираться на них, а не на свои догадки, принимая продуктовые решения).
Про преодоление
На нашем логотипе☺️ изображены горы, и они символизируют гору знаний — тот путь, который мы помогаем пройти нашим клиентам, чтобы получить актуальные знания и навыки для безопасной и эффективной работы.
Но может ли наш логотип и такой путь неожиданно работать против нас? Что если мы с командой усложняем свою работу там, где можно находить более простые, легкие и эффективные решения?
Трекинг — отличная активность, супер-отдых и красота вокруг. Слишком простой трек, в отличие от сегодняшнего, наоборот, может разочаровать и не доставить радости и кайфа.
Но уже с понедельника я желаю себе и своей команде почаще вспоминать о том, что наша работа — не искать гору покруче и путь посложнее, а создавать ценность для наших клиентов, зарабатывать и получать удовольствие в процессе.
И чем легче это будет получаться — тем лучше🤩
@startwithease
Сегодня провели отличный день с командой в горах. Прокатились на грузовиках по горной дороге, сходили в хороший трек к озеру в районе Архыза, пообедали на красивой поляне у горного ручья и вернулись домой.
Несколько мыслей, которыми хочу поделиться по итогу дня:
Про «парня в горы тяни»
Известно, что люди хорошо раскрываются в сложных условиях: когда реагируют на тряску в грузовике, более крутой подъем, жаркое солнце, сыпучие камни и корни деревьев на узкой тропинке и прочие радости хорошего трекинга.
Здорово, что никто не жаловался, все шли и поддерживали друг друга, и в итоге отлично провели время (некоторые даже искупались в холодном горном озере) и все благополучно вернулись домой. Еще раз убедился, как мне повезло с командой.
Про чувство гравитации
Кажется, Фельденкрайз писал о гравитации как еще одном отдельном чувстве у человека, наряду со слухом, зрением и другими.
Порадовался, что за последний год у меня это чувство прокачалось и в прямом смысле (легче иду, лучше держу баланс, хорошо чувствую себя на сложных участках), и в переносном (мы с командой стали лучше понимать реальные потребности клиентов, смелее опираться на них, а не на свои догадки, принимая продуктовые решения).
Про преодоление
На нашем логотипе
Но может ли наш логотип и такой путь неожиданно работать против нас? Что если мы с командой усложняем свою работу там, где можно находить более простые, легкие и эффективные решения?
Трекинг — отличная активность, супер-отдых и красота вокруг. Слишком простой трек, в отличие от сегодняшнего, наоборот, может разочаровать и не доставить радости и кайфа.
Но уже с понедельника я желаю себе и своей команде почаще вспоминать о том, что наша работа — не искать гору покруче и путь посложнее, а создавать ценность для наших клиентов, зарабатывать и получать удовольствие в процессе.
И чем легче это будет получаться — тем лучше
@startwithease
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥13
Величие замысла
Сегодня мы с командой были на экскурсии по крупнейшему в мире радиотелескопу с рефлекторным зеркалом.
Несколько мыслей под впечатлением от экскурсии и самого объекта:
Настоящая инновация
Мы с коллегами создаем виртуальные продукты, которые работают в цифровом мире. Продуктовую инновацию в реальном мире мы обычно представляем как электромобиль, новый смартфон («вау, складной») или VR-очки.
Сегодня мы увидели, какой может быть настоящая продуктовая инновация, основанная на глубоком DeepTech и воплощенная в реальном мире.
Лично меня не очень интересуют вопросы далеких галактик и изучение окрестностей черных дыр, но подход к проблеме и масштаб решения впечатляют и вдохновляют.
Главное — величие замысла
Любой продукт, даже такой большой и сложный, начинается с простой идеи — например, такой:
Уже на следующих этапах, благодаря усилиям множества людей, эта идея превращается в реальность. Но никакой продукт не появится, пока кто-то не сформулирует его как идею.
Хорошая идея — это не фантазия
Хорошая продуктовая идея — это не фантазия на тему, а конкретная гипотеза о том, как можно решить реальную задачу, основанная на фундаментальных знаниях и понимании сути вещей.
Такие идеи могут высказывать отдельные люди — мы знаем их как ученых или изобретателей.
Но возникают эти идеи не благодаря их личному гению, а благодаря эффективному накоплению и обмену знаниями между людьми.
@startwithease
Сегодня мы с командой были на экскурсии по крупнейшему в мире радиотелескопу с рефлекторным зеркалом.
Несколько мыслей под впечатлением от экскурсии и самого объекта:
Настоящая инновация
Мы с коллегами создаем виртуальные продукты, которые работают в цифровом мире. Продуктовую инновацию в реальном мире мы обычно представляем как электромобиль, новый смартфон («вау, складной») или VR-очки.
Сегодня мы увидели, какой может быть настоящая продуктовая инновация, основанная на глубоком DeepTech и воплощенная в реальном мире.
Лично меня не очень интересуют вопросы далеких галактик и изучение окрестностей черных дыр, но подход к проблеме и масштаб решения впечатляют и вдохновляют.
Главное — величие замысла
Любой продукт, даже такой большой и сложный, начинается с простой идеи — например, такой:
— А что если нам использовать антенны переменного профиля для радиоастрономии?
Уже на следующих этапах, благодаря усилиям множества людей, эта идея превращается в реальность. Но никакой продукт не появится, пока кто-то не сформулирует его как идею.
Хорошая идея — это не фантазия
Хорошая продуктовая идея — это не фантазия на тему, а конкретная гипотеза о том, как можно решить реальную задачу, основанная на фундаментальных знаниях и понимании сути вещей.
Такие идеи могут высказывать отдельные люди — мы знаем их как ученых или изобретателей.
Но возникают эти идеи не благодаря их личному гению, а благодаря эффективному накоплению и обмену знаниями между людьми.
@startwithease
🔥10👍2❤1💯1
Качественный продукт
За последние полгода мы с продуктовыми командами прошли тренинг Вани Замесина — и теперь учимся применять подходы и инструменты Advanced Jobs To Be Done в работе.
Что значит — применять в работе?
Например, делать правильные выводы из разговора с клиентом, которые помогут повысить качество и ценность продукта.
Клиент — крупная компания, больше 10 тысяч сотрудников, использует сразу два наших продукта.
1. Строить граф работ — не опция, а обязательная часть управления продуктом. Продакт, у которого нет подтвержденного графа работ — это как водитель, который едет по незнакомому городу без навигатора.
Ехать можно, но какой шанс приехать туда, куда тебе (и клиенту) надо?
2. Разберись и опиши всю последовательность работ. Начни с самых первых по процессу.
3. Если у клиента проблемы в первых работах — решай их как можно раньше, все силы направь туда. Иначе продукт не доставит ценности, какие бы классные фичи ни были в продукте — до них просто не дойдут.
4. Разбирай каждый фича-реквест по реальным работам, на которые его нанимают. То, что кажется мелочью и опцией — на самом деле может заблокировать решение главных работ, ради которых покупался продукт.
5. Мелкие баги выглядят ерундой для разработки, но не для клиента — потому что Job Security. Для вас — очередной баг, а меня и уволить могут, ага. Мелочей не бывает.
Качество продукта, как рыба — может быть только первой свежести.
@startwithease
PS. Если вы — программист или QA-инженер и вам кажется, что баги на проде у клиента — это нормально и так бывает у всех, почитайте про опыт своих коллег сорокалетней давности и подумайте, что можно улучшить в своей работе?
За последние полгода мы с продуктовыми командами прошли тренинг Вани Замесина — и теперь учимся применять подходы и инструменты Advanced Jobs To Be Done в работе.
Что значит — применять в работе?
Например, делать правильные выводы из разговора с клиентом, которые помогут повысить качество и ценность продукта.
Клиент — крупная компания, больше 10 тысяч сотрудников, использует сразу два наших продукта.
1. Строить граф работ — не опция, а обязательная часть управления продуктом. Продакт, у которого нет подтвержденного графа работ — это как водитель, который едет по незнакомому городу без навигатора.
Ехать можно, но какой шанс приехать туда, куда тебе (и клиенту) надо?
2. Разберись и опиши всю последовательность работ. Начни с самых первых по процессу.
3. Если у клиента проблемы в первых работах — решай их как можно раньше, все силы направь туда. Иначе продукт не доставит ценности, какие бы классные фичи ни были в продукте — до них просто не дойдут.
4. Разбирай каждый фича-реквест по реальным работам, на которые его нанимают. То, что кажется мелочью и опцией — на самом деле может заблокировать решение главных работ, ради которых покупался продукт.
5. Мелкие баги выглядят ерундой для разработки, но не для клиента — потому что Job Security. Для вас — очередной баг, а меня и уволить могут, ага. Мелочей не бывает.
Качество продукта, как рыба — может быть только первой свежести.
@startwithease
PS. Если вы — программист или QA-инженер и вам кажется, что баги на проде у клиента — это нормально и так бывает у всех, почитайте про опыт своих коллег сорокалетней давности и подумайте, что можно улучшить в своей работе?
Можно смело сказать, что система проверки компьютерного программного обеспечения и отношение к ней - самого высокого качества. По-видимому, сюда не добралась атмосфера самообмана и плавного снижения стандартов, характерная для оценки безопасности главных двигателей и ТТУ "Шаттла".
— Отчет ПРЕЗИДЕНТСКОЙ КОМИССИИ по катастрофе космического корабля “Челленджер” — Том 2: Приложение F — Личные наблюдения относительно надежности системы "Шаттл" Р. П. Фейнман
👍5❤2
Начни с главного!
Как мы меняем мир. Часть 1 Коллеги знают, как я люблю прочитать хорошую книгу и рекомендовать ее при удобном случае 🤩 Кажется, пора выносить некоторые из рекомендаций в канал. Эта серия постов — про главные мысли и идеи из книги Стефана Кляйна Как мы меняем…
Как мы меняем мир. Часть 2.
Это серия постов — про главные мысли и идеи из книги Стефана Кляйна Как мы меняем мир. История развития человеческого разума через творчество, воображение, содружество и обмен идеями.
Начало:
Как мы меняем мир. Часть 1
Глава 3 — Коллективный мозг
Выживание в Арктике — никакой гений не способен придумать это с ходу, возможно только через идеи и знания местной культуры, которые комбинировали и осмысляли вещи на протяжении веков.
Комбинирование — самая простая формат творчества.
Стив Джобс: «Творчество — просто в соединении вещей».
Что будет, если подключить цифровых помощников к компьютеру и позволить реагировать на нажатие пальца?
Интеллектуальный арбитраж — перенос известной связи в новую область (яблоко и земля = про планеты и Солнце, стоимость опционов = формула, по которой печь излучает тепло и т.п.)
Сила сообществ — сколько идей генерируем и закрепляем в коллективном мозгу.
Завести общий мозг, как в Студии Лебедева — с общими идеями, которыми обмениваемся
Концепты — инструменты мышления: право, лево, числа, цвета.
Знаем концепт — способны отличить и понять явление. Пример — синий и голубой цвет, можем отличить, если есть слова в языке, и видим как одно и то же, если нет подходящий концептов в языке.
В тему: гипотеза лингвистической относительности и мой доклад на PHDays в тему про этот момент.
Нам, как команде, важно создавать свои концепты для названия и описания явлений человеческого фактора, чтобы команды ИБ и обычные сотрудники их понимали и различали.
Коллективный мозг — чем больше людей в сообществе и общается, тем более сложные технологии создают. Чем больше город — тем больше патентов.
Новые вещи берутся из связи знакомых вещей, которыми люди обмениваются при встрече.
Важно организовывать форматы сообщества, обмена идеями даже в удаленной команде — личные встречи, работа через мини-митапы или что-то подобное .
@startwithease
Это серия постов — про главные мысли и идеи из книги Стефана Кляйна Как мы меняем мир. История развития человеческого разума через творчество, воображение, содружество и обмен идеями.
Начало:
Как мы меняем мир. Часть 1
Глава 3 — Коллективный мозг
Выживание в Арктике — никакой гений не способен придумать это с ходу, возможно только через идеи и знания местной культуры, которые комбинировали и осмысляли вещи на протяжении веков.
Комбинирование — самая простая формат творчества.
Стив Джобс: «Творчество — просто в соединении вещей».
Что будет, если подключить цифровых помощников к компьютеру и позволить реагировать на нажатие пальца?
Интеллектуальный арбитраж — перенос известной связи в новую область (яблоко и земля = про планеты и Солнце, стоимость опционов = формула, по которой печь излучает тепло и т.п.)
Сила сообществ — сколько идей генерируем и закрепляем в коллективном мозгу.
Концепты — инструменты мышления: право, лево, числа, цвета.
Знаем концепт — способны отличить и понять явление. Пример — синий и голубой цвет, можем отличить, если есть слова в языке, и видим как одно и то же, если нет подходящий концептов в языке.
Коллективный мозг — чем больше людей в сообществе и общается, тем более сложные технологии создают. Чем больше город — тем больше патентов.
Новые вещи берутся из связи знакомых вещей, которыми люди обмениваются при встрече.
@startwithease
Литрес
Как мы меняем мир. История развития человеческого разума через творчество, воображение, содружество и обмен идеями — Стефан Кляйн…
Известный писатель, физик, профессор Берлинского университета искусств Стефан Кляйн приглашает нас в захватывающее путешествие по истории творческого мышления. Прослеживая путь развития человечества …
❤1🔥1
Мысли глобально — действуй локально
Сегодня обсуждали с коллегами вопросы качества продукта, и я заметил одно противоречие.
1. С одной стороны есть конкретные клиенты, у которых есть конкретные претензии к продукту. Прямо сейчас они не довольны работой определенного функционала, за который уже заплатили.
2. При этом коллеги заняты решением глобальных проблем в разработке, и все их слова звучат разумно — разделение кода на модули, корректные практики код-ревью, качественные критерии приемки и в целом сильная аналитика и прочее.
При этом подразумевается, что конкретные претензии клиентов — это мелочи, которые будут появляться, пока не решим глобальные проблемы. Надо сформировать сильную команду, сделать идеальный код,вот тогда заживем. И поэтому внимание руководителей должно быть направлено на глобальные планы и их реализацию.
Но как именно и когда будут решены конкретные претензии клиентов — не понятно.
Когда я учился в школе и у меня были уроки программирования (на С++, между прочим!), меня тоже учили писать код абстрактно. Так, чтобы задача решалась в общем виде. Частные решения считались дурным вкусом — костылями.
Но мы уже давно не в школе, и я не программист, и скажу следующее:
1. Именно эти клиенты платят нам деньги, и не написать идеальный код, а решить их проблемы, сделать так, чтобы продукт прямо сейчас работал у них хорошо — главный результат нашей работы.
Костыли никому не нужны, но и решения глобальных проблем без конкретных целей и понятных результатов в прикладных задачах — трата времени команды.
2. Лучшие продуктовые решения возникают не тогда, когда продакт уходит в пещеры и витает в облаках, изобретая гениальные фичи. А когда он глубоко погружается во все нюансы жизни клиента, понимает его работу как свою собственную — и в результате предлагает самые лучшие и рабочие фичи.
Так и с техническими решениями — решать глбальные проблемы важно и нужно, но понятным и первым результатом этих решений должны быть решенные конкретные претензии и качественная работа продукта у действующих клиентов.
Глобальные решения должны быть контекстом, который создает руководитель, но в котором команда как можно скорее решает то, за что нам платят конкретные клиенты.
Дизайнеры это давно поняли и говорят об этом как о пользе ограничений.
Начни с простого: мысли глобально — действуй локально.
@startwithease
Сегодня обсуждали с коллегами вопросы качества продукта, и я заметил одно противоречие.
1. С одной стороны есть конкретные клиенты, у которых есть конкретные претензии к продукту. Прямо сейчас они не довольны работой определенного функционала, за который уже заплатили.
2. При этом коллеги заняты решением глобальных проблем в разработке, и все их слова звучат разумно — разделение кода на модули, корректные практики код-ревью, качественные критерии приемки и в целом сильная аналитика и прочее.
При этом подразумевается, что конкретные претензии клиентов — это мелочи, которые будут появляться, пока не решим глобальные проблемы. Надо сформировать сильную команду, сделать идеальный код,
Но как именно и когда будут решены конкретные претензии клиентов — не понятно.
Когда я учился в школе и у меня были уроки программирования (на С++, между прочим!), меня тоже учили писать код абстрактно. Так, чтобы задача решалась в общем виде. Частные решения считались дурным вкусом — костылями.
Но мы уже давно не в школе, и я не программист, и скажу следующее:
1. Именно эти клиенты платят нам деньги, и не написать идеальный код, а решить их проблемы, сделать так, чтобы продукт прямо сейчас работал у них хорошо — главный результат нашей работы.
Костыли никому не нужны, но и решения глобальных проблем без конкретных целей и понятных результатов в прикладных задачах — трата времени команды.
2. Лучшие продуктовые решения возникают не тогда, когда продакт уходит в пещеры и витает в облаках, изобретая гениальные фичи. А когда он глубоко погружается во все нюансы жизни клиента, понимает его работу как свою собственную — и в результате предлагает самые лучшие и рабочие фичи.
Так и с техническими решениями — решать глбальные проблемы важно и нужно, но понятным и первым результатом этих решений должны быть решенные конкретные претензии и качественная работа продукта у действующих клиентов.
Глобальные решения должны быть контекстом, который создает руководитель, но в котором команда как можно скорее решает то, за что нам платят конкретные клиенты.
Дизайнеры это давно поняли и говорят об этом как о пользе ограничений.
Начни с простого: мысли глобально — действуй локально.
@startwithease
👍8🔥4❤1
Компромисы
Есть рациональные аргументы, а есть ощущения: что ты на самом деле чувствуешь в той или иной ситуации.
1. Большая квартира, удобная кухня, есть льготная ипотека. А еще — большой микрорайон и сотни квартир напротив, стройка и парковка вдоль дороги.
Лично я хочу просыпаться и смотреть в это окно по утрам?
2. Офис в бизнес-центре рядом с метро, хорошая площадь, три интернет-провайдера на выбор. А еще — окна в атриум без солнечного света, потолки армстронг и туалет на этаже. Какое состояние будет у тебя к концу рабочего дня в таком офисе?Я работал в таком пять лет 😅
3. Нестарый седан С-класса, надежный, хороший дорожный просвет, недорогой в обслуживании. Но с каким ощущением ты будешь садиться в него каждый день?Я ездил семь лет, отличная была машина!
4. Большая продуктовая ниша, рынок сформирован, да еще попадает в тему импортозамещения. Но что ты почувствуешь, глядя в глаза своим людям и отвечая на вопрос — почему мы тратим время своей жизни, делая этот продукт?
Есть вещи, которые не вызывают особых эмоций — вещь и вещь. Есть дела, которыми можно заниматься на автомате — чистить зубы по утрам вполне окей и без особого вдохновения 😊
Но есть вещи и занятия, в которых лично мне лучше не идти на рациональные компромисы — и выбирать, честно слушая свои ощущения.
@startwithease
Есть рациональные аргументы, а есть ощущения: что ты на самом деле чувствуешь в той или иной ситуации.
1. Большая квартира, удобная кухня, есть льготная ипотека. А еще — большой микрорайон и сотни квартир напротив, стройка и парковка вдоль дороги.
Лично я хочу просыпаться и смотреть в это окно по утрам?
2. Офис в бизнес-центре рядом с метро, хорошая площадь, три интернет-провайдера на выбор. А еще — окна в атриум без солнечного света, потолки армстронг и туалет на этаже. Какое состояние будет у тебя к концу рабочего дня в таком офисе?
3. Нестарый седан С-класса, надежный, хороший дорожный просвет, недорогой в обслуживании. Но с каким ощущением ты будешь садиться в него каждый день?
4. Большая продуктовая ниша, рынок сформирован, да еще попадает в тему импортозамещения. Но что ты почувствуешь, глядя в глаза своим людям и отвечая на вопрос — почему мы тратим время своей жизни, делая этот продукт?
Есть вещи, которые не вызывают особых эмоций — вещь и вещь. Есть дела, которыми можно заниматься на автомате — чистить зубы по утрам вполне окей и без особого вдохновения 😊
Но есть вещи и занятия, в которых лично мне лучше не идти на рациональные компромисы — и выбирать, честно слушая свои ощущения.
@startwithease
👍7❤5🔥3