#startpoint_dev_nodejs
Как-то вечером я задумалась: мне ведь нравится Node.js, но я знаю о нём далеко не всё. Так зародилась идея копнуть глубже — разобраться в таинственных механизмах, которые заставляют эту систему работать на благо разработчиков.
Поэтому приглашаю вас в увлекательное путешествие по просторам вечных циклов макро- и микротасок, setTimeout-ов и nextTick-ов. Мы будем постепенно погружаться, в частности, в работу Event Loop — от базового “что это вообще такое” до фундаментальных вещей, на которых строится Node.js.
P. S. Я пишу эти посты прямо сейчас и, как истинный писатель, сама не знаю, куда заведёт меня эта история и чем закончится путь её героев. Так что если у вас есть интересные темы или экзистенциальные вопросы про Node.js — пишите, будем разбираться вместе!)
Event Loop крутится, Node.js мутится. Часть 1. Браузер VS сервер.
Как-то вечером я задумалась: мне ведь нравится Node.js, но я знаю о нём далеко не всё. Так зародилась идея копнуть глубже — разобраться в таинственных механизмах, которые заставляют эту систему работать на благо разработчиков.
Поэтому приглашаю вас в увлекательное путешествие по просторам вечных циклов макро- и микротасок, setTimeout-ов и nextTick-ов. Мы будем постепенно погружаться, в частности, в работу Event Loop — от базового “что это вообще такое” до фундаментальных вещей, на которых строится Node.js.
P. S. Я пишу эти посты прямо сейчас и, как истинный писатель, сама не знаю, куда заведёт меня эта история и чем закончится путь её героев. Так что если у вас есть интересные темы или экзистенциальные вопросы про Node.js — пишите, будем разбираться вместе!)
Event Loop крутится, Node.js мутится. Часть 1. Браузер VS сервер.
Telegraph
Event Loop крутится, Node.js мутится. Часть 1. Браузер VS сервер.
Вопрос c собеседований Наверняка, вы не раз слышали один из любимых вопросов интервьюеров: “Расскажите про Event Loop в JavaScript”. Как правило, речь идёт про браузерную версию JavaScript. И если нужен простой ответ, он может звучать так:
👍4
#startpoint_dev_nodejs
Продолжаю погружаться в Node.js, и сегодня на очереди нюансы работы Event Loop.
Event Loop крутится, Node.js мутится. Часть 2. Нюансы работы Event Loop.
Продолжаю погружаться в Node.js, и сегодня на очереди нюансы работы Event Loop.
Event Loop крутится, Node.js мутится. Часть 2. Нюансы работы Event Loop.
Telegraph
Event Loop крутится, Node.js мутится. Часть 2. Нюансы работы Event Loop.
Предыдущие части Event Loop крутится, Node.js мутится. Часть 1. Браузер VS сервер. В предыдущей статье мы разобрали, как базово работает Event Loop в Node.js и какие его основные отличия от браузерного. Теперь погрузимся в нюансы его работы. Предсказать порядок…
👍2
#startpoint_dev_nodejs
Третья часть моего погружения в Event Loop уже тут! В этот раз разбираюсь, как Node.js читает файлы, работает с потоками и почему одна регулярка может положить весь сервер.
Event Loop крутится, Node.js мутится. Часть 3. За пределами Event Loop.
Третья часть моего погружения в Event Loop уже тут! В этот раз разбираюсь, как Node.js читает файлы, работает с потоками и почему одна регулярка может положить весь сервер.
Event Loop крутится, Node.js мутится. Часть 3. За пределами Event Loop.
Telegraph
Event Loop крутится, Node.js мутится. Часть 3. За пределами Event Loop.
Предыдущие части Event Loop крутится, Node.js мутится. Часть 1. Браузер VS сервер. Event Loop крутится, Node.js мутится. Часть 2. Нюансы работы Event Loop. В предыдущих частях мы разобрали, как работает Event Loop в Node.js, его отличия от браузерного, а…
👍1
#startpoint_dev_nodejs
Четвёртая часть моей серии про Event Loop! На этот раз — HTTP-серверы: как Node.js принимает запросы, что происходит под капотом, зачем нужны таймауты и обработка ошибок.
Event Loop крутится, Node.js мутится. Часть 4. HTTP-сервер.
Четвёртая часть моей серии про Event Loop! На этот раз — HTTP-серверы: как Node.js принимает запросы, что происходит под капотом, зачем нужны таймауты и обработка ошибок.
Event Loop крутится, Node.js мутится. Часть 4. HTTP-сервер.
Telegraph
Event Loop крутится, Node.js мутится. Часть 4. HTTP-сервер.
Предыдущие части Event Loop крутится, Node.js мутится. Часть 1. Браузер VS сервер. Event Loop крутится, Node.js мутится. Часть 2. Нюансы работы Event Loop. Event Loop крутится, Node.js мутится. Часть 3. За пределами Event Loop. Мы уже говорили про Event Loop…
👍1
#startpoint_dev_nodejs
В новой статье — разложила по полочкам, что такое cluster, worker_threads, чем они отличаются от child_process, и в каких случаях всё это нужно.
Event Loop крутится, Node.js мутится. Часть 5. Настоящая многопоточность.
Ну а через неделю будет уже финальная часть: разберу, как профилировать и замерять Event Loop.
В новой статье — разложила по полочкам, что такое cluster, worker_threads, чем они отличаются от child_process, и в каких случаях всё это нужно.
Event Loop крутится, Node.js мутится. Часть 5. Настоящая многопоточность.
Ну а через неделю будет уже финальная часть: разберу, как профилировать и замерять Event Loop.
Telegraph
Event Loop крутится, Node.js мутится. Часть 5. Настоящая многопоточность.
Предыдущие части Event Loop крутится, Node.js мутится. Часть 1. Браузер VS сервер. Event Loop крутится, Node.js мутится. Часть 2. Нюансы работы Event Loop. Event Loop крутится, Node.js мутится. Часть 3. За пределами Event Loop. Event Loop крутится, Node.js…
👍1🔥1
#startpoint_dev_nodejs
Пока я в отпуске, новая и последняя часть моего цикла про Event Loop в Node.js уже тут!
Event Loop крутится, Node.js мутится. Часть 6. Профилировать и замерять.
Пока я в отпуске, новая и последняя часть моего цикла про Event Loop в Node.js уже тут!
Event Loop крутится, Node.js мутится. Часть 6. Профилировать и замерять.
Telegraph
Event Loop крутится, Node.js мутится. Часть 6. Профилировать и замерять.
Предыдущие части Event Loop крутится, Node.js мутится. Часть 1. Браузер VS сервер. Event Loop крутится, Node.js мутится. Часть 2. Нюансы работы Event Loop. Event Loop крутится, Node.js мутится. Часть 3. За пределами Event Loop. Event Loop крутится, Node.js…
❤1👍1
Сборка мусора в Node.js
Когда мы говорим о сборке мусора в JavaScript, мы имеем в виду то, как это реализовано в движке. В случае и Node.js, и большинства браузеров (например, Chrome) речь идёт про один и тот же механизм: сборку мусора в V8.
Сердцем движка V8 является Generational GC — поколенческая сборка мусора. Её основная идея: объекты, которые живут долго, — редкость, большинство умирает вскоре после появления (феномен “высокой детской смертности”). Чтобы использовать это наблюдение, V8 делит память (heap) на поколения:
- New space — молодое поколение. Здесь появляются все новые объекты. Это небольшая область памяти, которую можно быстро и часто очищать.
- Old space — старое поколение. Если объект прожил несколько циклов сборки в New space и всё ещё нужен — его «повышают» и переносят сюда. Эта область больше по размеру и чистится реже.
Внутри New space работает Scavenge — быстрый алгоритм копирования. Его реализация основана на двух зонах:
- From-space — где живут текущие объекты.
- To-space — пустая зона, куда будут скопированы только «живые» объекты.
Когда запускается сборка, GC перебирает объекты из from-space, и те, которые всё ещё достижимы (то есть на них есть ссылки), копируются в to-space. Остальные просто забываются — они исчезают вместе со старой областью. Затем роли зон меняются. Такой подход прост и быстр: не нужно ничего удалять, достаточно скопировать нужное.
Но этот трюк работает, пока объектов немного — он отлично подходит для New space, где всё ещё «свежее». А вот для Old space он неэффективен: там уже много данных, копировать всё — слишком дорого.
Для старого поколения V8 использует алгоритмы Mark-Sweep и Mark-Compact:
- Mark-Sweep: сначала проходит по графу объектов, помечая «живые». Потом всё, что не помечено, удаляется. Это экономно по времени, но может оставить фрагментированное пространство.
- Mark-Compact: дополнительно уплотняет память, передвигая объекты в один конец heap-а, чтобы не оставалось дыр. Это происходит небыстро, но снижает фрагментацию.
Обе эти стратегии медленнее, чем Scavenge, но подходят для устойчивых структур данных, которые не хочется копировать по несколько раз.
Чтобы сборка не вызывала внезапных тормозов, V8 применяет ещё и инкрементальные и конкурентные оптимизации:
- Incremental GC разбивает большие этапы сборки на мелкие порции и выполняет их между основными задачами.
- Concurrent GC работает в отдельных потоках, параллельно с кодом, стараясь вообще не останавливать исполнение.
Таким образом, сборка мусора в V8 — это не один алгоритм, а комбинация техник, каждая из которых применяется в нужное время и в нужном месте.
И, в отличие от браузеров, в Node.js у нас есть возможность чуть больше контролировать процесс: если запустить скрипт с флагом
#startpoint_dev_nodejs
Когда мы говорим о сборке мусора в JavaScript, мы имеем в виду то, как это реализовано в движке. В случае и Node.js, и большинства браузеров (например, Chrome) речь идёт про один и тот же механизм: сборку мусора в V8.
Сердцем движка V8 является Generational GC — поколенческая сборка мусора. Её основная идея: объекты, которые живут долго, — редкость, большинство умирает вскоре после появления (феномен “высокой детской смертности”). Чтобы использовать это наблюдение, V8 делит память (heap) на поколения:
- New space — молодое поколение. Здесь появляются все новые объекты. Это небольшая область памяти, которую можно быстро и часто очищать.
- Old space — старое поколение. Если объект прожил несколько циклов сборки в New space и всё ещё нужен — его «повышают» и переносят сюда. Эта область больше по размеру и чистится реже.
Внутри New space работает Scavenge — быстрый алгоритм копирования. Его реализация основана на двух зонах:
- From-space — где живут текущие объекты.
- To-space — пустая зона, куда будут скопированы только «живые» объекты.
Когда запускается сборка, GC перебирает объекты из from-space, и те, которые всё ещё достижимы (то есть на них есть ссылки), копируются в to-space. Остальные просто забываются — они исчезают вместе со старой областью. Затем роли зон меняются. Такой подход прост и быстр: не нужно ничего удалять, достаточно скопировать нужное.
Но этот трюк работает, пока объектов немного — он отлично подходит для New space, где всё ещё «свежее». А вот для Old space он неэффективен: там уже много данных, копировать всё — слишком дорого.
Для старого поколения V8 использует алгоритмы Mark-Sweep и Mark-Compact:
- Mark-Sweep: сначала проходит по графу объектов, помечая «живые». Потом всё, что не помечено, удаляется. Это экономно по времени, но может оставить фрагментированное пространство.
- Mark-Compact: дополнительно уплотняет память, передвигая объекты в один конец heap-а, чтобы не оставалось дыр. Это происходит небыстро, но снижает фрагментацию.
Обе эти стратегии медленнее, чем Scavenge, но подходят для устойчивых структур данных, которые не хочется копировать по несколько раз.
Чтобы сборка не вызывала внезапных тормозов, V8 применяет ещё и инкрементальные и конкурентные оптимизации:
- Incremental GC разбивает большие этапы сборки на мелкие порции и выполняет их между основными задачами.
- Concurrent GC работает в отдельных потоках, параллельно с кодом, стараясь вообще не останавливать исполнение.
Таким образом, сборка мусора в V8 — это не один алгоритм, а комбинация техник, каждая из которых применяется в нужное время и в нужном месте.
И, в отличие от браузеров, в Node.js у нас есть возможность чуть больше контролировать процесс: если запустить скрипт с флагом
--expose-gc
, можно вручную вызывать в коде global.gc()
— это бывает полезно, например, в нагрузочных тестах, о которых мы, кстати, говорили совсем недавно)#startpoint_dev_nodejs
👍11🔥4❤1
Недавно увидела в одной статье аббревиатуру REPL, которая оказалась для меня на первый взгляд незнакомой. Но на самом деле, я знаю, что это такое, и хочу, чтобы теперь знали и вы)
REPL — это Read–Eval–Print–Loop: интерактивная оболочка, в которой можно писать JavaScript-код построчно, и он сразу выполняется. Похоже на консоль в инструментах разработчика в браузере.
Когда мы просто запускаем
Неожиданность для меня была в другом. В Node.js есть отдельный модуль для REPL. С его помощью можно встроить собственный REPL прямо в код, например, для дебага приложения.
Такой подход используется и в NestJS. Запустить REPL там можно командой
А волшебный доступ ко всем сервисам приложения реализуется с помощью дополнения контекста repl. Вот так можно сделать свой микро-repl с доступными в контексте переменными и функциями:
Вывод будет вот такой:
#startpoint_dev_nodejs
REPL — это Read–Eval–Print–Loop: интерактивная оболочка, в которой можно писать JavaScript-код построчно, и он сразу выполняется. Похоже на консоль в инструментах разработчика в браузере.
Когда мы просто запускаем
node
в терминале и дальше можем писать разные команды вида 2 + 2
— вот это и есть REPL.Неожиданность для меня была в другом. В Node.js есть отдельный модуль для REPL. С его помощью можно встроить собственный REPL прямо в код, например, для дебага приложения.
Такой подход используется и в NestJS. Запустить REPL там можно командой
npm run start -- --entryFile repl
, если заранее настроен файл repl.ts (документация). Там можно получить доступ к инстансам сервисов и вызывать их методы руками. И для реализации такого механизма NestJS как раз использует модуль repl, исходники можно посмотреть тут.А волшебный доступ ко всем сервисам приложения реализуется с помощью дополнения контекста repl. Вот так можно сделать свой микро-repl с доступными в контексте переменными и функциями:
import repl from 'node:repl';
const context = {
hello: 'world',
add: (a, b) => a + b,
};
const r = repl.start('> ');
Object.assign(r.context, context)
Вывод будет вот такой:
node repl-test.js
> hello
'world'
> add(2, 3)
5
>
#startpoint_dev_nodejs
🔥17👍4❤2
Что происходит при старте Node.js?
Когда мы запускаем
1. Инициализация C++-окружения
Node настраивает V8 (движок JavaScript) и инициализирует libuv (который отвечает, в частности, за event loop). Также здесь парсятся аргументы командной строки (
2. Передача управления JS-модулям
Далее Node загружает свои «системные» JS-модули — те, что реализуют, как работать с require и import, как находить зависимости, как всё это грузить. Он также создаёт JS-контекст: тут появляются global, process, console и прочие глобальные объекты и функции, которые всегда доступны.
3. Выполнение скрипта
Теперь Node готов исполнить
4. Запуск Event Loop
Когда синхронная часть кода отработала, Node передаёт управление libuv: стартует event loop, который начинает обрабатывать таймеры, сетевые события и т.д.
#startpoint_dev_nodejs
Когда мы запускаем
node index.js
, Node проходит несколько этапов:1. Инициализация C++-окружения
Node настраивает V8 (движок JavaScript) и инициализирует libuv (который отвечает, в частности, за event loop). Также здесь парсятся аргументы командной строки (
--inspect
, --require
и др.).2. Передача управления JS-модулям
Далее Node загружает свои «системные» JS-модули — те, что реализуют, как работать с require и import, как находить зависимости, как всё это грузить. Он также создаёт JS-контекст: тут появляются global, process, console и прочие глобальные объекты и функции, которые всегда доступны.
3. Выполнение скрипта
Теперь Node готов исполнить
index.js
. Всё, что мы написали (включая синхронные импорты), выполняется сразу, до того, как event loop заработает.4. Запуск Event Loop
Когда синхронная часть кода отработала, Node передаёт управление libuv: стартует event loop, который начинает обрабатывать таймеры, сетевые события и т.д.
#startpoint_dev_nodejs
✍11❤5🔥4👍1
Из чего состоит память в Node.js?
Любой процесс в Node.js использует несколько разделов памяти:
- Стек (stack) — область для хранения вызовов функций и локальных переменных, управляется ОС.
- Куча (heap) — основная память для JS-объектов, управляется движком V8 и сборщиком мусора (GC).
- Нативная память — сюда входят буферы (Buffer в Node.js), C++-addons, другие служебные сущности (для libuv, Event Loop и т.д.).
Все эти разделы вместе образуют RSS (Resident Set Size) — общий объём памяти, выделенный процессу ОС.
Чтобы посмотреть, сколько памяти сейчас используется, можно вызвать
Этот метод возвращает объект с такими полями:
- rss — вся память процесса, включая всё нативное.
- heapTotal — объём JS-кучи, зарезервированный V8.
- heapUsed — реально используемая память в куче.
- external — нативная память.
- arrayBuffers — конкретно память ArrayBuffer и Buffer (часть external).
#startpoint_dev_nodejs
Любой процесс в Node.js использует несколько разделов памяти:
- Стек (stack) — область для хранения вызовов функций и локальных переменных, управляется ОС.
- Куча (heap) — основная память для JS-объектов, управляется движком V8 и сборщиком мусора (GC).
- Нативная память — сюда входят буферы (Buffer в Node.js), C++-addons, другие служебные сущности (для libuv, Event Loop и т.д.).
Все эти разделы вместе образуют RSS (Resident Set Size) — общий объём памяти, выделенный процессу ОС.
Чтобы посмотреть, сколько памяти сейчас используется, можно вызвать
process.memoryUsage()
.Этот метод возвращает объект с такими полями:
- rss — вся память процесса, включая всё нативное.
- heapTotal — объём JS-кучи, зарезервированный V8.
- heapUsed — реально используемая память в куче.
- external — нативная память.
- arrayBuffers — конкретно память ArrayBuffer и Buffer (часть external).
#startpoint_dev_nodejs
❤9👍8
Вы не ждали, а мы припёрлись тут опять с циклом статей.
Как же мне понравилось разбираться в каком-то вопросе путём ресёрча и написания статьи на эту тему. Так я, после цикла про Event Loop, когда меня в очередной раз занесло в исходники Node.js, решила чуть лучше познакомиться с libuv — той самой культовой библиотекой, на которой, кажется, построен весь Node.js. На этот раз, по моим планам, он должен получиться короче, буквально на 3 (может 4) статьи.
Как принято говорить на ютубе, заваривайте себе чаёк или кофеёк, и присоединяйтесь, будем постигать libuv вместе 💫
Погружение в libuv. Часть 1. Зачем он нужен?
#startpoint_dev_nodejs
Как же мне понравилось разбираться в каком-то вопросе путём ресёрча и написания статьи на эту тему. Так я, после цикла про Event Loop, когда меня в очередной раз занесло в исходники Node.js, решила чуть лучше познакомиться с libuv — той самой культовой библиотекой, на которой, кажется, построен весь Node.js. На этот раз, по моим планам, он должен получиться короче, буквально на 3 (может 4) статьи.
Как принято говорить на ютубе, заваривайте себе чаёк или кофеёк, и присоединяйтесь, будем постигать libuv вместе 💫
Погружение в libuv. Часть 1. Зачем он нужен?
#startpoint_dev_nodejs
Telegraph
Погружение в libuv. Часть 1. Зачем он нужен?
Anastasia Kotova Введение Как мы знаем, Node.js состоит не только из JavaScript-модулей, написанных специально для серверной разработки. Под капотом он использует две важнейшие составляющие: движок V8, отвечающий за быстрое выполнение JavaScript-кода, и библиотеку…
❤15🎉4🔥1
Продолжение цикла про libuv. На этот раз полезем прямо в кишки операционных систем ⚰️
Как бы мне ни хотелось обойти эту тему стороной, но реализация неблокирующего ввода-вывода — это не просто внутренняя деталь, а один из главных столпов и libuv, и всего Node.js.
Обещаю, дальше будет легче!)
Погружение в libuv. Часть 2. Неблокирующий ввод-вывод.
#startpoint_dev_nodejs
Как бы мне ни хотелось обойти эту тему стороной, но реализация неблокирующего ввода-вывода — это не просто внутренняя деталь, а один из главных столпов и libuv, и всего Node.js.
Обещаю, дальше будет легче!)
Погружение в libuv. Часть 2. Неблокирующий ввод-вывод.
#startpoint_dev_nodejs
Telegraph
Погружение в libuv. Часть 2. Неблокирующий ввод-вывод.
Предыдущие части Погружение в libuv. Часть 1. Зачем он нужен? Как бы нам ни хотелось пройти по лёгкому пути, чтобы разобраться, как работает Event Loop в libuv и на чём вообще держится Node.js, — придётся чуть-чуть углубиться в устройство операционных систем.…
🔥11❤1
Третья часть про libuv. Смотрим, как реализован Event Loop внутри libuv, и как с этим жить простому разработчику.
Погружение в libuv. Часть 3. Опять Event Loop.
#startpoint_dev_nodejs
Погружение в libuv. Часть 3. Опять Event Loop.
#startpoint_dev_nodejs
Telegraph
Погружение в libuv. Часть 3. Опять Event Loop.
Предыдущие части Погружение в libuv. Часть 1. Зачем он нужен? Погружение в libuv. Часть 2. Неблокирующий ввод-вывод. Мы уже говорили про Event Loop в Node.js в отдельном цикле статей. Там мы рассмотрели, какие фазы цикла существуют. В этой статье мы сосредоточимся…
🔥12
Завершающая часть цикла про libuv здесь!
Рассмотрим некоторые другие интересные функции libuv, и поговорим про их использование внутри Node.js.
Погружение в libuv. Часть 4. Другие функции.
#startpoint_dev_nodejs
Рассмотрим некоторые другие интересные функции libuv, и поговорим про их использование внутри Node.js.
Погружение в libuv. Часть 4. Другие функции.
#startpoint_dev_nodejs
Telegraph
Погружение в libuv. Часть 4. Другие функции.
Предыдущие части Погружение в libuv. Часть 1. Зачем он нужен? Погружение в libuv. Часть 2. Неблокирующий ввод-вывод. Погружение в libuv. Часть 3. Опять Event Loop. Помимо работы с Event Loop, которая, безусловно, является центральной частью libuv, библиотека…
🔥7