Разработчики мультиплеерной модификации «X-Ray Multiplayer Extension» опубликовали новый видеоролик, демонстрирующий новые анимации!
Вместе с видеороликом, в официальной группе проекта появились и последние новости из разработки модификации. Добавлена система добивания раненых врагов, отображение надетых шлемов на мировых моделях. Настроены отношения между игроками в зависимости от выбранной группировки. Оптимизация сетевой части и многочисленные правки багов.
👁Посмотреть видеоролик
Вместе с видеороликом, в официальной группе проекта появились и последние новости из разработки модификации. Добавлена система добивания раненых врагов, отображение надетых шлемов на мировых моделях. Настроены отношения между игроками в зависимости от выбранной группировки. Оптимизация сетевой части и многочисленные правки багов.
👁Посмотреть видеоролик
YouTube
New animations & Fatality
Новости с полей проекта «NOSTALGIA», который делается на движке игры Fallout 3, авторы выпустили дневник разработчика.
👁Посмотреть Дневник разработчика
👁Посмотреть Дневник разработчика
YouTube
NOSTALGIA | Developer diaries. Story and gameworld.
We present to your attention a pilot video Developer diaries. In this part you will learn exclusive information about the game story and gameworld, developed...
После долгого затишья, на официальном канале проекта «Shoker Weapon Mod 3.0», появилось новое видео!!!
Вниманию игроков продемонстрированы некоторые модели обвесов оружия и работа прицелов.
👁Посмотреть видео
Вниманию игроков продемонстрированы некоторые модели обвесов оружия и работа прицелов.
👁Посмотреть видео
YouTube
Stalker CoP, ShWM 3.0, очередное видео
Мы прекрасно понимаем что мод довольно долго делается...
S.T.A.L.K.E.R. - Call of Chernobyl [Demosfen]
В официальной группе Call of Chernobyl [Demosfen] появилось новое видео 3D-прицелов зацените.
👁Посмотреть Видео
В официальной группе Call of Chernobyl [Demosfen] появилось новое видео 3D-прицелов зацените.
Автор:
Демонстрация 3Д Прицелов или как я говорил ранее: Мы являемся самой технологичной сборкой, за которой просто невозможно угнаться...👁Посмотреть Видео
YouTube
3dScopes(SWM)+STCoP [Demosfen]
STALKER NEWS (Выпуск от 01.05.19)
Смотрите в первомайском выпуске видеоновостей из мира S.T.A.L.K.E.R.: Новые подробности и эксклюзивные кадры «SFZ Project»; новости новые материалы с процесса разработки «Paradise Lost»; известия о прогрессе разработки «Ray of Hope», «Смерти Вопреки 3» и многих других модов. Приятного просмотра!
👁Посмотреть сталкерские новости
Смотрите в первомайском выпуске видеоновостей из мира S.T.A.L.K.E.R.: Новые подробности и эксклюзивные кадры «SFZ Project»; новости новые материалы с процесса разработки «Paradise Lost»; известия о прогрессе разработки «Ray of Hope», «Смерти Вопреки 3» и многих других модов. Приятного просмотра!
👁Посмотреть сталкерские новости
YouTube
STALKER NEWS - Paradise Lost, SFZ Project, Ray of Hope (01.05.19)
Интернет-магазин Printbar.ru с уникальными принтами здесь https://vk.cc/9jBnAc Ссылка на их группу в ВК, где проходят крутые розыгрыши https://vk.cc/2ZqIoV ►...
Audio
🎧Доброе утро друзья! Давно у нас на канале не было хорошей музыки! Наслаждаемся!
Более 13 минут игрового процесса модификации Paradise Lost! Материал о разработке мода доступен на сайте тут
👁Посмотреть видео игрового процесса
👁Посмотреть видео игрового процесса
YouTube
S.T.A.L.K.E.R.: Paradise Lost - Новые кадры (2019)
► Подробнее - https://ap-pro.ru/news/paradise_lost_novye_materialy_ot_razrabotchikov/2015-04-26-1088 ► Официальный сайт - http://ap-pro.ru/ ► Группа ВК - htt...
Состоялся релиз модификации «Сезон катастроф: Агрессия», что для игры «S.T.A.L.K.E.R.: Зов Припяти».
Это модификация на основе серии книг Вячеслава Шалыгина "Сталкер" и "Сезон Катастроф".
19 октября 2019 года навсегда останется в истории как "День страха". И причиной этого страха стало нечто неопределённое, но зловещее. Оно прорывалось через разломы бытия то в одном, то в другом месте и устанавливало вокруг точек прорыва свои, порой совершенно непонятные людям правила игры. В этом кромешном ужасе выжить, а тем более извлечь выгоду могут только сильнейшие. Опытному сталкеру Андрею Луневу по кличке Старый пришлось вновь взяться за дело...Наступил "Сезон Катастроф".
Что есть:
• Наработки из модификаций
"Проект Отступник" Пролог, «Misery 2.2».
• Оружейный пак из «Shoker Weapon Mod 2.1» и «STCoP Weapon Pack 2.5».
• Графический пак из «AtmosFear 3»,
«Absolute_Nature_4.04_CoP»,
«Sky Anomaly» и многие другие проекты.
• Анимированное использование предметов.
• Кат-сцены, сны, видения:
Из игры DOOM-3, из роликов DKUD1337 многих других авторов.
• Добавлена локация - Южная ветка путепровода под Юпитером (автор-Grez)
• Новые виды мутантов.
Установка:
1. Распаковать архив 7zip, скопировать содержимое в игру «S.T.A.L.K.E.R. - Зов Припяти 1.6.02», сделав замену файлов. Предварительно сделав копию папки bin(на всякий случай).
2. Запускать игру через файл swm_launcher.exe из папки bin.
3. Внимание!!!
Играть на статическом освещении DX8 не рекомендуется.
Играть только на динамическом освещении DirectX9.
Играть на DirectX10 и DirectX11 крайне не рекомендуется (в меню обозначены error).
4. Если при попытке начать игру с лаунчера ничего не происходит (игра не запускается) — нужно переименовать папку с игрой (убрать точки,
чёрточки, возможно и пробелы)
На некоторых системах их наличие мешает запуску.
5. 0023:00407D53 xrEngine.EXE, CCC_LoadCFG_custom::operator=()
Если при запуске игра вылетает с подобным логом - проверьте наличие
файла user.ltx.
В архиве есть готовый стандартный файл user.ltx
В первом окошке выбираем параметры, далее выбираем разрешение своего монитора, сохраняем, начать новую игру.
📀Скачать мод тут
Это модификация на основе серии книг Вячеслава Шалыгина "Сталкер" и "Сезон Катастроф".
19 октября 2019 года навсегда останется в истории как "День страха". И причиной этого страха стало нечто неопределённое, но зловещее. Оно прорывалось через разломы бытия то в одном, то в другом месте и устанавливало вокруг точек прорыва свои, порой совершенно непонятные людям правила игры. В этом кромешном ужасе выжить, а тем более извлечь выгоду могут только сильнейшие. Опытному сталкеру Андрею Луневу по кличке Старый пришлось вновь взяться за дело...Наступил "Сезон Катастроф".
Что есть:
• Наработки из модификаций
"Проект Отступник" Пролог, «Misery 2.2».
• Оружейный пак из «Shoker Weapon Mod 2.1» и «STCoP Weapon Pack 2.5».
• Графический пак из «AtmosFear 3»,
«Absolute_Nature_4.04_CoP»,
«Sky Anomaly» и многие другие проекты.
• Анимированное использование предметов.
• Кат-сцены, сны, видения:
Из игры DOOM-3, из роликов DKUD1337 многих других авторов.
• Добавлена локация - Южная ветка путепровода под Юпитером (автор-Grez)
• Новые виды мутантов.
Установка:
1. Распаковать архив 7zip, скопировать содержимое в игру «S.T.A.L.K.E.R. - Зов Припяти 1.6.02», сделав замену файлов. Предварительно сделав копию папки bin(на всякий случай).
2. Запускать игру через файл swm_launcher.exe из папки bin.
3. Внимание!!!
Играть на статическом освещении DX8 не рекомендуется.
Играть только на динамическом освещении DirectX9.
Играть на DirectX10 и DirectX11 крайне не рекомендуется (в меню обозначены error).
4. Если при попытке начать игру с лаунчера ничего не происходит (игра не запускается) — нужно переименовать папку с игрой (убрать точки,
чёрточки, возможно и пробелы)
На некоторых системах их наличие мешает запуску.
5. 0023:00407D53 xrEngine.EXE, CCC_LoadCFG_custom::operator=()
Если при запуске игра вылетает с подобным логом - проверьте наличие
файла user.ltx.
В архиве есть готовый стандартный файл user.ltx
В первом окошке выбираем параметры, далее выбираем разрешение своего монитора, сохраняем, начать новую игру.
📀Скачать мод тут
Разработчик модификации "Dollchan 8: Бесконечность" представил первые изображения с переработанной версии локации "Агропром".
Одной из задач модмейкера было сделать эту местность более отчужденной и заброшенной.
- Военная база оказалась под контролем мутантов, а сами военные были убраны. База сталкеров тоже слегка уменьшена, теперь у них в распоряжении остался только подвал под котельной (помещение под башней на первом скрине). Еще убрал бесконечные лагеря и ночлежки оставшиеся после ЧН. На втором скрине можно увидеть дополнительную дорогу которая будет вести на новую локацию которая пока не анонсирована. P.S. Локация собрана на минималках, поэтому тени здесь чернее чем обычно - Сообщает модмейкер.
Одной из задач модмейкера было сделать эту местность более отчужденной и заброшенной.
- Военная база оказалась под контролем мутантов, а сами военные были убраны. База сталкеров тоже слегка уменьшена, теперь у них в распоряжении остался только подвал под котельной (помещение под башней на первом скрине). Еще убрал бесконечные лагеря и ночлежки оставшиеся после ЧН. На втором скрине можно увидеть дополнительную дорогу которая будет вести на новую локацию которая пока не анонсирована. P.S. Локация собрана на минималках, поэтому тени здесь чернее чем обычно - Сообщает модмейкер.
Разработчики модификации «SGM 3.0», что на платформе игры «S.T.A.L.K.E.R.: Зов Припяти», рассказали о последних новостях.
• В модификации будет присутствовать 19 локаций. Часть территорий представляет собой соединенные и доработанные локации, к примеру Свалка + Темная долина, Янтарь + х16 и т.д. На данный момент реализованы 13 из них, 2 находятся в доработке, остальные 4 ожидают косметического ремонта. Все внесенные изменения обусловлены сценарием и заточены под определенные квесты, либо под фриплей.
• Готов общий сценарий игры, который включает в себя как активные боевые действия, развернутые в 1 главе, так и сталкерство для 2 главы.
• С середины зимы идёт заселение уровней, параллельно идёт работа над геометрией уровней и сценарием. 7 объемных локаций уже заселены и подготовлены к реализации сюжетной линии.
• В модификации будет присутствовать 19 локаций. Часть территорий представляет собой соединенные и доработанные локации, к примеру Свалка + Темная долина, Янтарь + х16 и т.д. На данный момент реализованы 13 из них, 2 находятся в доработке, остальные 4 ожидают косметического ремонта. Все внесенные изменения обусловлены сценарием и заточены под определенные квесты, либо под фриплей.
• Готов общий сценарий игры, который включает в себя как активные боевые действия, развернутые в 1 главе, так и сталкерство для 2 главы.
• С середины зимы идёт заселение уровней, параллельно идёт работа над геометрией уровней и сценарием. 7 объемных локаций уже заселены и подготовлены к реализации сюжетной линии.
👁Посмотреть видео
Vadim Deshin
, бывший левел-дизайнер нашумевшей в Сталкерском сообществе мультиплеерной модификации «Ray of Hope», опубликован в сеть материал и будущие идеи с билда локации, над которой работал до 2017 года, после чего покинул проект. Как указывает разработчик, судьба данной локации в проекте «Ray of Hope» неизвестна. Качество компиляции демонстрируемой локации "Draft".👁Посмотреть видео
YouTube
Ray of Hope - Full overview of the map ᵁᴴᴰ
The next projects are coming soon: https://vk.com/vadim_deshin
Mail: vadim_deshin@mail.ru
Camps: https://yadi.sk/i/_DkdxPkNAkUdZw
Andrew Nepryakhin:
https://vk.com/s.t.a.l.k.e.r.shkolamodostroya
https://www.artstation.com/andreynepryahin
CONTENT:
Location…
Mail: vadim_deshin@mail.ru
Camps: https://yadi.sk/i/_DkdxPkNAkUdZw
Andrew Nepryakhin:
https://vk.com/s.t.a.l.k.e.r.shkolamodostroya
https://www.artstation.com/andreynepryahin
CONTENT:
Location…