«SFZ PROJECT» - СВЕЖИЙ ОТЧЕТ О РАЗРАБОТКЕ
Опубликован объемный отчет с процесса разработки модификации «SFZ Project», которая создается на графической базе «OGSE». Основной упор при работе идёт на сюжет. Квестовая линия пусть и будет по своей сути линейна, но квесты в ней создатель старается сделать максимально разнообразными. К примеру с использованием разнообразных интерактивных вещей. В сюжете, к примеру, реализован квест с использованием ноутбука, и несколько заданий, где игроку предстоит немного подумать. Что касается готовности сюжетной линии, то в настоящий момент он реализован примерно на 35%.
👁Читать полностью - http://ap-pro.ru/news/sfz_project_svezhij_otchet_o_razrabotke/2018-09-25-991
Опубликован объемный отчет с процесса разработки модификации «SFZ Project», которая создается на графической базе «OGSE». Основной упор при работе идёт на сюжет. Квестовая линия пусть и будет по своей сути линейна, но квесты в ней создатель старается сделать максимально разнообразными. К примеру с использованием разнообразных интерактивных вещей. В сюжете, к примеру, реализован квест с использованием ноутбука, и несколько заданий, где игроку предстоит немного подумать. Что касается готовности сюжетной линии, то в настоящий момент он реализован примерно на 35%.
👁Читать полностью - http://ap-pro.ru/news/sfz_project_svezhij_otchet_o_razrabotke/2018-09-25-991
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
📺Видео с разрабатываемой модификации: SFZ PROJECT - Прогулка по Агропрому
В официальной группе «Последний Сталкер», сообщается!
Что для мода, создаётся объёмный патч, который учитывает все ошибки, найденные игроками. Также исправлению подлежат некоторые «косметические» моменты, например, звуковое сопровождение игры.
Что для мода, создаётся объёмный патч, который учитывает все ошибки, найденные игроками. Также исправлению подлежат некоторые «косметические» моменты, например, звуковое сопровождение игры.
STALKER NEWS. ВЫПУСК ОТ 26 СЕНТЯБРЯ!
Новости разработки «GUNSLINGER Mod», «Ray of Hope» и «Oblivion Lost Remake 3.0»; Анонс нововведений «ОП 2.1». Про эти и многие другие модификации смотри в свежем выпуске видеоновостей из мира Сталкерского моддинга!
👁https://www.youtube.com/watch?v=9Rgca5HTHKc
Новости разработки «GUNSLINGER Mod», «Ray of Hope» и «Oblivion Lost Remake 3.0»; Анонс нововведений «ОП 2.1». Про эти и многие другие модификации смотри в свежем выпуске видеоновостей из мира Сталкерского моддинга!
👁https://www.youtube.com/watch?v=9Rgca5HTHKc
YouTube
STALKER NEWS - Ray of Hope, Oblivion Lost Remake 3.0, GUNSLINGER Mod (26.09.18)
► Новости Сталкера и все модификации - http://ap-pro.ru/
► Новости Сталкера ВК - http://vk.com/approduction
► Youtube 2 - http://www.youtube.com/TheWolfstalker2
► Стримы от AP PRO - https://vk.com/approgames
► Discord для совместных игр - https://di…
► Новости Сталкера ВК - http://vk.com/approduction
► Youtube 2 - http://www.youtube.com/TheWolfstalker2
► Стримы от AP PRO - https://vk.com/approgames
► Discord для совместных игр - https://di…
MoozE (Vladimir Frey) - Полная дискография (2002-2010)
Сталкеры нашёл для вас потрясающий сайт, где можно скачать с торрента весь #ambient, потрясающего композитора: MoozE (Vladimir Frey), который написал почти все треки для любимой всеми нами игры - S.T.A.L.K.E.R. Shadow of Chernobyl, пожалуйста скачивайте и слушайте для поднятия настрояния, удовольствия, атмосферы и ностальгии (раздача есть проверял лично)
🎼ОБ альбоме:
Жанр: Soundtrack
Год издания: 2002-2010
Аудиокодек: MP3
Битрейт аудио: 192-320 kbps
Общая продолжительность: 07:47:16
Общий размер: 697.2 MB
👇👇👇
Скачать тут
Сталкеры нашёл для вас потрясающий сайт, где можно скачать с торрента весь #ambient, потрясающего композитора: MoozE (Vladimir Frey), который написал почти все треки для любимой всеми нами игры - S.T.A.L.K.E.R. Shadow of Chernobyl, пожалуйста скачивайте и слушайте для поднятия настрояния, удовольствия, атмосферы и ностальгии (раздача есть проверял лично)
🎼ОБ альбоме:
Жанр: Soundtrack
Год издания: 2002-2010
Аудиокодек: MP3
Битрейт аудио: 192-320 kbps
Общая продолжительность: 07:47:16
Общий размер: 697.2 MB
👇👇👇
Скачать тут
Территория Сталкера StalkerUz.com
MoozE (Vladimir Frey) - Полная дискография (2002-2010)
Жанр: Soundtrack Год издания: 2002-2010 Аудиокодек: MP3 Битрейт аудио: 192-320 kbps Общая продолжительность:[/col
На ресурсе Oblivion Lost Remake 3.0 появилось несколько новых скриншотов, отснятых на статическом освещении. Как сообщил разработчик, в настоящий момент дорабатываются тени от динамических объектов, а также исправятся баги связанные с качеством их отрисовки
Новости по «SFZ Project»
Автор, пилит сюжет на двух локациях - Свалка и Агропром, могу сказать что сам сюжет реализован уже где-то на 30-35%.
Основной упор в работе идёт над сюжетом собственно. Хоть модификация и будет по своей сути линейна, но квесты в ней стараюсь сделать максимально разнообразными. К примеру с использованием всяких интерактивных вещиц. Вот например - квест с использованием ноутбука (который вы могли видеть ранее на скриншотах или в модификации - RMA Shadows Addon). Или квест, где вам нужно будет немного подумать (и даже поиграть, хе), чтобы найти код к сейфу в чужом ПДА.
Еще одной старой фиче я нашел применение. В DMX моде, который еще был на Народную Солянку 2010, пристутсвовала интересная фича с написанием своих сообщений в Сталкерскую Сеть. Правда там, она не так уж и полезна была и фигурировала эта фича лишь в одном квесте. В своей модификации тоже сделал квест с использованием данной фичи. Но он будет не один. Да и с помощью сего мессенджера вы тоже можете "общатся" в Сталкерской Сети. В планах еще с помощью мессенджера сделать небольшую систему дополнительных квестов. Работать это будет так: ГГ спрашивает, есть ли какая-нибудь работа или задание у торговцев? И там уже от некоторых зависимостей вам будут выдавать дополнительное задание. Или не будут. Нет, это не будут генерик квесты как в CoC, будет по-своему что-то более интересное.
Но и не одними квестами сыты будем. Если вы захотите отвлечся от основого сюжета, вы всегда можете поискать на территории всякие полезные шутки. И если соберете все такие полезные штуки - получите ачивку и полезные вещи. Найти их будет не так уж и сложно, всего лишь нужно будет поискать в ключевых местах локации. Вообще, под "штуками" я имею ввиду всё что угодно. К примеру, на Фабрике (вспомните предыдущий мой пост) будут валятся ПДА погибших сталкеров, в которых хранится кусочек истории и тайны этой локации.
Хоть мод и будет на графической базе ОГСЕ, это не значит что он не будет без "графических новинок". Кое-что я уже реализовал нового (почти нового), кое-что перепилил старое. К примеру - капли от дождя. Ранее они были текстурные и немного шакальные. Теперь вместо них пришли новые, красивые и из Dynamic Shaders (вы их еще могли видеть в Dead Air). Которые уже генерируются програмно. Как-то так. Так же в игре вы сможете включить "Леттербокс" а-ля полоски по краям экрана и Filmgrain а-ля киношный шумовой фильтр. Из основных внутриигровых "новвоведений" это пока всё. Но есть и такие эффекты, которые можно будет включить отдельно в файле настроек шейдеров (в будущем я планирую написать лаунчер для таких штук, где их можно будет включить/отключить для обычных пользователей). В основном эти эффекты - всякие цветофильтры и тонмаппинги из решейдов.
Автор, пилит сюжет на двух локациях - Свалка и Агропром, могу сказать что сам сюжет реализован уже где-то на 30-35%.
Основной упор в работе идёт над сюжетом собственно. Хоть модификация и будет по своей сути линейна, но квесты в ней стараюсь сделать максимально разнообразными. К примеру с использованием всяких интерактивных вещиц. Вот например - квест с использованием ноутбука (который вы могли видеть ранее на скриншотах или в модификации - RMA Shadows Addon). Или квест, где вам нужно будет немного подумать (и даже поиграть, хе), чтобы найти код к сейфу в чужом ПДА.
Еще одной старой фиче я нашел применение. В DMX моде, который еще был на Народную Солянку 2010, пристутсвовала интересная фича с написанием своих сообщений в Сталкерскую Сеть. Правда там, она не так уж и полезна была и фигурировала эта фича лишь в одном квесте. В своей модификации тоже сделал квест с использованием данной фичи. Но он будет не один. Да и с помощью сего мессенджера вы тоже можете "общатся" в Сталкерской Сети. В планах еще с помощью мессенджера сделать небольшую систему дополнительных квестов. Работать это будет так: ГГ спрашивает, есть ли какая-нибудь работа или задание у торговцев? И там уже от некоторых зависимостей вам будут выдавать дополнительное задание. Или не будут. Нет, это не будут генерик квесты как в CoC, будет по-своему что-то более интересное.
Но и не одними квестами сыты будем. Если вы захотите отвлечся от основого сюжета, вы всегда можете поискать на территории всякие полезные шутки. И если соберете все такие полезные штуки - получите ачивку и полезные вещи. Найти их будет не так уж и сложно, всего лишь нужно будет поискать в ключевых местах локации. Вообще, под "штуками" я имею ввиду всё что угодно. К примеру, на Фабрике (вспомните предыдущий мой пост) будут валятся ПДА погибших сталкеров, в которых хранится кусочек истории и тайны этой локации.
Хоть мод и будет на графической базе ОГСЕ, это не значит что он не будет без "графических новинок". Кое-что я уже реализовал нового (почти нового), кое-что перепилил старое. К примеру - капли от дождя. Ранее они были текстурные и немного шакальные. Теперь вместо них пришли новые, красивые и из Dynamic Shaders (вы их еще могли видеть в Dead Air). Которые уже генерируются програмно. Как-то так. Так же в игре вы сможете включить "Леттербокс" а-ля полоски по краям экрана и Filmgrain а-ля киношный шумовой фильтр. Из основных внутриигровых "новвоведений" это пока всё. Но есть и такие эффекты, которые можно будет включить отдельно в файле настроек шейдеров (в будущем я планирую написать лаунчер для таких штук, где их можно будет включить/отключить для обычных пользователей). В основном эти эффекты - всякие цветофильтры и тонмаппинги из решейдов.
Разработчики модификации Тайна Зоны: История Стрелка. Пролог сообщили об успешном решении проблемы с реализацией погоды. В будущем еще будут вносится поправки, но отныне картинка выглядит гораздо симпатичнее.
Запись минувшей трансляции по модификации Народная Солянка 2016, поверх которой были поставлены текстуры высокого качества (UltraHD Pack) и адаптированный движок от OGSE. Как стала выглядеть игра, и о чем нужно знать насчет установки дополнительных модов смотрите в записи!
👁https://www.youtube.com/watch?time_continue=5&v=GgHjXviEQvI
👁https://www.youtube.com/watch?time_continue=5&v=GgHjXviEQvI
YouTube
S.T.A.L.K.E.R.: Народная Солянка 2016 + UltraHD-Pack ☢ Stream #12
⚡ Анонсы стримов - https://vk.com/approgames ⚡ Официальный сайт AP PRO - http://ap-pro.ru/ ⚡ Группа AP PRO ВК - http://vk.com/approduction ⚡ Основной Youtube...
🍁В группе проекта «Another Story», появился новый скриншот.
Как пишут автора, они сейчас готовят пилотный выпуск Дневника разработки.
Напомню, это глобальная сюжетная модификация на платформе Зова Припяти.
Как пишут автора, они сейчас готовят пилотный выпуск Дневника разработки.
Напомню, это глобальная сюжетная модификация на платформе Зова Припяти.
ИНТЕРВЬЮ С АВТОРОМ СЕРИИ «ПУТЬ ЧЕЛОВЕКА»
Разработчик серии модификаций «Путь Человека» и недавней новинки «В Аду…Псы» ответил на несколько вопросов нашего корреспондента. В ходе беседы мы узнали его мнение о Сталкерском моддинге, о том, почему было принято решение закончить карьеру модмейкера, и есть ли шанс на возвращение, а также поговорили на другие актуальные темы.
👁 Читать - http://ap-pro.ru/publ/intervju/intervju_s_avtorom_serii_put_cheloveka/15-1-0-646
Разработчик серии модификаций «Путь Человека» и недавней новинки «В Аду…Псы» ответил на несколько вопросов нашего корреспондента. В ходе беседы мы узнали его мнение о Сталкерском моддинге, о том, почему было принято решение закончить карьеру модмейкера, и есть ли шанс на возвращение, а также поговорили на другие актуальные темы.
👁 Читать - http://ap-pro.ru/publ/intervju/intervju_s_avtorom_serii_put_cheloveka/15-1-0-646
Видеообзор Путь Человека. Шаг в неизвестность. Дежавю
👁https://www.youtube.com/watch?time_continue=22&v=8KutSxycAXI
👁https://www.youtube.com/watch?time_continue=22&v=8KutSxycAXI
YouTube
Обзор Путь Человека. Шаг в неизвестность. Дежавю
http://ap-pro.ru/ - Официальный сайт http://www.youtube.com/user/TheWolfstalker2 - Второй канал http://vk.com/approduction - Группа ВКонтакте http://vk.com/a...
Свежие скриншоты с разрабатываемой модификации «New Spaces», что на Зов Припяти. 👇👇👇👍