Желаем побольше хороших модов в 2025 году, добра в комментариях к постам нашего канала, позитива и выдержки модмейкерам, и благополучия всем, кто это читает!
Счастливых праздников! ❤️
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Forwarded from Леха Вульф
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Forwarded from Леха Вульф
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
❄️ Для модификации «X-Ray Multiplayer Extension» вышло новогоднее обновление «0.8.3.4», которое возвращает в игру сезонное кооперативное событие «Зимние Истории».
В рамках события для двух игроков вам предстоит выполнить более десятка кооперативных заданий, помогать сталкерам, заниматься исследованием мира и участвовать в различных мини-играх.
Скачать «X-Ray Multiplayer Extension» вы можете с сайта AP-PRO -
https://ap-pro.ru/forums/topic/148-x-ray-multiplayer-extension-obt/
В рамках события для двух игроков вам предстоит выполнить более десятка кооперативных заданий, помогать сталкерам, заниматься исследованием мира и участвовать в различных мини-играх.
Скачать «X-Ray Multiplayer Extension» вы можете с сайта AP-PRO -
https://ap-pro.ru/forums/topic/148-x-ray-multiplayer-extension-obt/
Касаемо разработки проекта авторы отметили, что 2024 год был тяжёлым, но плодотворным — отмечается большой прогресс в работе над окружающим миром и локацией. Многие различные элементы и системы окружения были исправлены или сделаны с нуля: например, система и эффекты выброса или система растительности. Кроме этого практически завершена техническая реализация десятка разных квестов. Велась работа и над остальными аспектами игры.
Не обошлось и без плохих новостей — возникли технические проблемы в связи с исправлением и доработкой различных фич после перехода на платформу X-Ray + Unreal Engine 5. Также выделяют проблемы с менеджментом, чем объясняется отсутствие новостей.
Подытоживая авторы заявили, что «Ray of Hope» не заморожен и не закрыт, а разработка медленно, но продолжается.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Forwarded from Леха Вульф
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
⚡️ В преддверии Нового года авторы проекта «Back to the S.T.A.L.K.E.R.» скрасили информационное молчание новыми скриншотами с процесса разработки модификации, а также поделились видеороликом с демонстрацией полностью реанимированного пулемёта ПКМ.
Реанимацией ПКМ'а занимались авторы другого разрабатываемого проекта под названием «Last Breath».
Реанимацией ПКМ'а занимались авторы другого разрабатываемого проекта под названием «Last Breath».
Forwarded from Леха Вульф
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
☢️ Авторы «NS OGSR» поздравили игроков с Новым годом и поделились видеодемонстрацией грядущего обновления для модификации.
К сожалению, разработчики не успели выпустить обновление к Новому году, как планировали, но обещают в 2025 году показать больше демонстраций новой версии.
К сожалению, разработчики не успели выпустить обновление к Новому году, как планировали, но обещают в 2025 году показать больше демонстраций новой версии.
☢️ Известный модмейкер под ником Жекан поздравил игроков с наступившим 2025 годом и подробнее рассказал о новом проекте, который обзавёлся названием «Пробуждение. 2055».
На основе ресурсов Зова Припяти Жекан постарался реализовать новую концепцию, которая больше походит на Metro или же Fallout, нежели на Сталкер. Действия игры происходят в альтернативной вселенной, похожей на СНГ, в котором произошла ядерная война. Игроку предстоит взять на себя роль довоенного человека из 2005-го года, попавшего в постапокалиптический мир 2055-го года.
В угоду новой концепции на замену исконно сталкерским механикам в виде артефактов и самой Зоны впринципе пришли другие механики — сбор лута, крафт, прокачка навыков и прочее.
В этом году планируется выпустить публичную бета-версию проекта «Пробуждение. 2055», которая будет включать 50% сюжета от запланированного сценария и около 10-ти побочных заданий. От успеха бета-версии будет решена дальнейшая судьба модификации.
На основе ресурсов Зова Припяти Жекан постарался реализовать новую концепцию, которая больше походит на Metro или же Fallout, нежели на Сталкер. Действия игры происходят в альтернативной вселенной, похожей на СНГ, в котором произошла ядерная война. Игроку предстоит взять на себя роль довоенного человека из 2005-го года, попавшего в постапокалиптический мир 2055-го года.
В угоду новой концепции на замену исконно сталкерским механикам в виде артефактов и самой Зоны впринципе пришли другие механики — сбор лута, крафт, прокачка навыков и прочее.
В этом году планируется выпустить публичную бета-версию проекта «Пробуждение. 2055», которая будет включать 50% сюжета от запланированного сценария и около 10-ти побочных заданий. От успеха бета-версии будет решена дальнейшая судьба модификации.