🧰 GSC Game World опубликовали актуальный список вакансий по состоянию на август 2021 года, сопроводив пост небольшим описанием
- GSC Game World открывает донабор на разные направления и проекты!
Меня зовут Катрина, я — HR-директор, и многие из вас со мной уже знакомы. Немного расскажу о нас:
GSC Game World была основана в 1995 году. Это значит, что уже 26 лет мы делаем игры для вас. Мы стремимся создавать вселенные для миллионов игроков: от получивших признание критиков и игроков стратегий («Казаки», «Герои уничтоженных империй», «Завоевание Америки») до уникальной франшизы S.T.A.L.K.E.R. А в данный момент готовится к релизу S.T.A.L.K.E.R. 2, масштабнейший проект в нашей истории.
Планы на ближайшие годы? Развиваться, творить, удивлять. Начните создавать легенды, присоединяйтесь к нам!
Обязательно пишите на jobs@gsc-game.com
Либо связывайтесь со мной в LinkedIn: https://www.linkedin.com/in/katrina-lanchynetskaya/
Что вы найдете в GSC Game World:
- Мы работаем на очень крутом оборудовании. К примеру, у нас собственные студии полного цикла, включая motion capture с новейшим оборудованием от Vicon и Dynamixyz, фотоскан, звуковые — все внутри нашего офиса. Движок разработки — Unreal Engine 5.
- Невероятно теплая и дружеская атмосфера. И это не просто слова, которые вы читаете в любом сообщении от рекрутера.
- AAA-проекты по любой удобной для вас классификации.
- Очень красивый, большой, уютный офис. Обеды, английский, террасные (и не только) вечеринки, совместные мероприятия. Ну и, конечно, мы просто вечерами вместе играем.
О, свой бариста. Печеньки тоже есть, если кто переживал 🙂
- Более 300 уникальных специалистов. Но все они еще и прекрасные люди, которые влюблены в то, что делают.
- Конкурентная зарплата уровня 2021 года, а не 2017-го (или 2005).
- Важно, что почти все вакансии из этой подборки — это работа в офисе фулл-тайм. Удаленное сотрудничество может быть только для 3D и texture-артистов разных направлений.
- И для тех, кто дочитал до этого пункта: мы очень болеем за геймдев в Украине в целом. Живем идеей, что чем больше нас, разработчиков, — тем больше выходит классных проектов и тем круче мы в глазах мировой индустрии. Когда-нибудь хотим рассказывать о наших идеях развития в том числе и в этом направлении.
Я постараюсь чаще размещать подобные посты: с грустью узнаю, что многие не пишут нам, потому что уверены, что уже не набираем.
Прошу вас — никогда не стесняйтесь черкнуть пару строк. Мы постоянно расширявшемся и не хотим останавливаться в будущем.
Наши HR (и я в их числе) всегда будем вам рады! 🙂
Не бойтесь писать, даже если у вас не так много релевантного опыта. Всему научу 🙂 - сообщается в публикации на ресурсе Game Developers - Ukraine.
- GSC Game World открывает донабор на разные направления и проекты!
Меня зовут Катрина, я — HR-директор, и многие из вас со мной уже знакомы. Немного расскажу о нас:
GSC Game World была основана в 1995 году. Это значит, что уже 26 лет мы делаем игры для вас. Мы стремимся создавать вселенные для миллионов игроков: от получивших признание критиков и игроков стратегий («Казаки», «Герои уничтоженных империй», «Завоевание Америки») до уникальной франшизы S.T.A.L.K.E.R. А в данный момент готовится к релизу S.T.A.L.K.E.R. 2, масштабнейший проект в нашей истории.
Планы на ближайшие годы? Развиваться, творить, удивлять. Начните создавать легенды, присоединяйтесь к нам!
Обязательно пишите на jobs@gsc-game.com
Либо связывайтесь со мной в LinkedIn: https://www.linkedin.com/in/katrina-lanchynetskaya/
Что вы найдете в GSC Game World:
- Мы работаем на очень крутом оборудовании. К примеру, у нас собственные студии полного цикла, включая motion capture с новейшим оборудованием от Vicon и Dynamixyz, фотоскан, звуковые — все внутри нашего офиса. Движок разработки — Unreal Engine 5.
- Невероятно теплая и дружеская атмосфера. И это не просто слова, которые вы читаете в любом сообщении от рекрутера.
- AAA-проекты по любой удобной для вас классификации.
- Очень красивый, большой, уютный офис. Обеды, английский, террасные (и не только) вечеринки, совместные мероприятия. Ну и, конечно, мы просто вечерами вместе играем.
О, свой бариста. Печеньки тоже есть, если кто переживал 🙂
- Более 300 уникальных специалистов. Но все они еще и прекрасные люди, которые влюблены в то, что делают.
- Конкурентная зарплата уровня 2021 года, а не 2017-го (или 2005).
- Важно, что почти все вакансии из этой подборки — это работа в офисе фулл-тайм. Удаленное сотрудничество может быть только для 3D и texture-артистов разных направлений.
- И для тех, кто дочитал до этого пункта: мы очень болеем за геймдев в Украине в целом. Живем идеей, что чем больше нас, разработчиков, — тем больше выходит классных проектов и тем круче мы в глазах мировой индустрии. Когда-нибудь хотим рассказывать о наших идеях развития в том числе и в этом направлении.
Я постараюсь чаще размещать подобные посты: с грустью узнаю, что многие не пишут нам, потому что уверены, что уже не набираем.
Прошу вас — никогда не стесняйтесь черкнуть пару строк. Мы постоянно расширявшемся и не хотим останавливаться в будущем.
Наши HR (и я в их числе) всегда будем вам рады! 🙂
Не бойтесь писать, даже если у вас не так много релевантного опыта. Всему научу 🙂 - сообщается в публикации на ресурсе Game Developers - Ukraine.
Создали альбом для скриншотов из сборки, у кого будет желание, закидывайте, посмотрим)
DEAD ZONE (VK)
Вот кто мне постоянно мешает посмотреть на новые текстуры в игре. Тащит меня в логово падло)))
Вот кто мне постоянно мешает посмотреть на новые текстуры в игре. Тащит меня в логово падло)))
Шрам на БТР против турели, горящий NPC в костре, неожиданное появление Сидоровича, приключения Меченного в NLC 7 и многое другое в свежей подборке