STALKER MOD
526 subscribers
48.7K photos
479 videos
16 files
15.2K links
S.T.A.L.K.E.R. как он есть.
Download Telegram
За последний месяц большинство новых подписчиков это те, кому за 30 лет.

Работяги, какой контент предпочитаете?
«Жизнь Зоны» — концепция, представленная в дизайн-документе "stalker" (09.11.2003г.)

Зона меняется. С каждым Выбросом появляются в новых местах аномалии, затрудняя изучение Зоны. А интервал между Выбросами небольшой, приблизительно 7 дней. Во время Выброса появляются новые аномальные зоны, взамен потерявших концентрацию старых. Обычные предметы приобретают аномальную энергетику, превращаясь в артефакты. Гибнут попавшие в Выброс существа и появляются новые неизвестные создания. Опаснее всего находится в Зоне сразу после Выброса, пик концентраций аномальных зон максимален.
Со временем интервал между Выбросами уменьшается, вызывая тревогу исследователей Зоны.

Сюжетные события
Сталкеры NPC могут выполнять сюжетные задания и участвовать в важных событиях. Со временем какой-нибудь сталкер ветеран сможет решить загадку Зоны и выполнить финальное задание вместо игрока.

Существа Зоны:
Существа в Зоне рождаются в специально указанных местах, после чего живут на своей территории (радиус территории 300-500 метров). Сражаются с другими существами, атакуют сталкеров. При определенных сюжетных событиях существа мигрируют, увеличивают популяцию или атакуют блокпосты и лагеря ученых.

Генератор артефактов
Во время Выброса генерируются артефакты. Концентрация выброса на уровнях каждый раз случайная, что приводит к появлению разного количества артефактов в локациях. При этом в зависимости от концентрации выброса в локации зависит количество и качество сгенерированных артефактов. Артефакты появляются в специально заданных для этого местах, таких мест расставляется в редакторе очень много для того, чтобы усилить элемент случайности.

Генерация новостей, слухов и историй
Генератор новостей и слухов конструирует слухи на основе действий и событий, произошедших в Зоне, свидетелем чего могут быть рассказчики. Например, погиб сталкер от стаи псов в районе завода, из заготовленных фрагментов текста конструируется новость: «Сталкер «такой-то» рассказал, как он видел, что на заводе «таком-то» большая стая слепых псов загрызла отчаянно отстреливающегося сталкера ветерана «такого-то», Сталкер «такой-то» не смог ничем помочь, псов было слишком много, и он удрал, спасая свою шкуру». Структура текста простая – кто-то рассказывает, что он видел или слышал, в таком-то месте, такой-то монстр или группа монстров, то-то сделала с таким-то сталкером.
Те персонажи, которые находились в 1 километре от события, автоматически узнают о произошедшем. Через определенное время об этом узнают торговцы, после чего могут быть сгенерированны задания.

Генератор заданий
Генератор заданий связан с генерацией новостей и артефактов, он конструирует задания на основе простых действий и событий. Например, на одном из уровней погиб сталкер, среди работодателей по определенной закономерности, сгенерируется задание добраться до трупа и забрать его вещи или артефакт, который ему был заказан. Или после выброса на одном из уровней сгенерировался ценный артефакт, следом генерируется задан
ие у одного из работодателей – принести этот артефакт.

Источник: архив "koan".
Главного героя S.T.A.L.K.E.R. 2 озвучил украинский актёр дубляжа Денис Любимов.

Любимов был фанатом оригинальной S.T.A.L.K.E.R. Актёр в восторге от возможности озвучить главного героя сиквела. В своём посте он также выразил респект разработчикам шутера из украинской студии GSC Game World.
Новый пост в Facebook Сергея Григоровича - основателя студии GSC Game World:

S. cavenger - бродяга
«Мир принадлежит тебе, а если тебе кто-то скажет, что это не так, то ты просто не слушай»
Чак Паланик

T. respasser - нарушитель границ
«Теоретически разработанная и практически реализованная авантюра»
Жан-Жак Руссо

А. dventurer - авантюрист
«Я не одинок, я просто самодостаточный»
Диоген

L. oner - одиночка
«Убить, чтобы выжить»
Закон Зоны

К. iller - убийца
«Свободное и всестороннее исследование истины, есть единственное средство против безумия и заблуждения, какого бы рода они не были»
И. Гердер

E. xplorer - исследователь
Ст. 185, 186, 187
УК Украины

R. obber - грабитель
?
Как менялся ведущий программист GSC Game World Дмитрий Ясенев на протяжении почти 20 лет.
Уважаемые подписчики, пообщаемся немного?

Интересует ваше мнение по поводу перехода на один пост в день.

Причин этому несколько: всё-таки "Вестник" является театром одного актера, и постоянно заниматься пабликом, тратить по полдня на подготовку информации для постов уже становится тяжело с моральной точки зрения. Если раньше была мотивация, выкладывал по три поста каждый день, со временем был переход на два поста в день, теперь уже пришло время когда и два поста в тягость.
Вторая причина: с "Вестника" в принципе ничего не имею, нет, смысл пребывания в "Вестнике" явно не прибыль, но мысль, что паблик должен хотя бы окупаться всё равно имеет место быть.
Вкладывать и время и деньги (а вложено уже прилично: тот же билд S.T.A.L.K.E.R. 2, сюжетные документы, патчи к билду, и ещё одно пока не названное приобретение) уже просто не осталось мотивации.

Рекламы КиноПоиска и прочего больше не будет в паблике, к слову. Портить нервы всем вокруг ради тысячи в месяц - нет смысла. Донаты тоже пока что вводить не будем.

Некий пиар игры "Society" на данный момент является некоммерческим, там свои договоры, о которых вы вскоре узнаете.

Что ещё? Завтра выйдет хороший пост, который мы обещали, также не отменяем возврат режима "два поста в день", но сейчас надо отдохнуть. Ухода из "Вестника" или простоя в постах тоже не будет, с этим проблем нет. Книга, которую обещали, про приход и деятельность в сталкер комьюнити будет выложена в течении недели, если кому действительно интересно, по крайней мере в ней раскрываются многие подробности, да и можно лучше понять руководство «Вестника» от 30 ноября 2020-го года.
Доброй ночи господа, видел что много человек пришло с стрима Славы по H.A.Z.E всем рады, видел много сообщений что люди не могут скачать сборку и просят обновить ссылку, дело в том что ссылка обновлятся не будет....будет ссылка на новую и глобальную версию сборки, думаю если фитиль загорится, то я сегодня ночью ее максимально сильно запакую, а днем уже перед работой постараюсь залить на яндекс(с моб.интернета сижу) а потом если получится, сделаем репак
Обновленная Свалка и Бар из MLR 10 в H.A.Z.E