STALKER MOD
526 subscribers
48.7K photos
479 videos
16 files
15.2K links
S.T.A.L.K.E.R. как он есть.
Download Telegram
Короче в древнейшие времена на острове Конфиус Билдомассонус высвободилось древнее зло. На всю округу разразился гром и стеклянный треск, в чате появилось сообщение КОЛБА ОТКРЫТА и из разлома в скале выпрыгнул демон-шрумоданс, более известный как ШРУмс. Не одну неделю он терроризировал всю округу, насилуя беззащитных конфосидельцев и используя заклинание all чтобы позлить одменов. Но драконорождённые Никсус Фростус и Мишельнус Прекраснус запечатали его навеки в колбе, наложив заклятие дурки ебаной, и сидит он в дурке по сей день
S.T.A.L.K.E.R. 2 версии 2011 года попытаются воссоздать на Unity

Любопытный анонс состоялся накануне на страницах форума ap-pro.ru. Один энтузиаст заявил о разработке проекта по восстановлению S.T.A.L.K.R. 2 версии 2011 года на движке Unity, основываясь, разумеется, на материалах дизайн-документов и разных технических наработок. Напомним, они были слиты в сеть в июне текущего года.

На текущем этапе разработки осуществляется интеграция и настройка ресурсов на движок Unity. Первичная цель - адаптация и сшивание первых сюжетных локаций, разработка систем стрельбы, торговли, инвентаря и модификации оружия (похожего на Escape From Tarkov).

Выход проекта планируется в нестандартном формате. Обещается одна большая бесшовная карта с разными локациями (зонами интереса), которые будут постепенно дорабатываться и обновляться с патчами . К февралю 2022 года планируется реализовать локации НИИЧАЗ, Блокпост, Смотровая вышка, Оберег, Бункер, Лагерь новичков (шахта Юный Коммунар). В качестве демонстрации проделанной работы предлагается несколько скриншотов и небольшой ролик.

Подробности о моде и новости с хода разработки - https://ap-pro.ru/forums/topic/2799-stalkr-2-2011/
Пока Ждем сталкер 2, давайте вспомним как было реализовано оружие в прошлой части.
Первые 30 минут игры в новинке «Ермак: пути неисповедимы»

Скачать мод - https://ap-pro.ru/stuff/chistoe_nebo/ermak-puti-neispovedimy-r326/
DEAD ZONE патчноут:
-Добавлен ретекстур рук,
-Убран к чертям решейд,
-Добавлены AK74, нож, Sig220, Glock18, colt1911 из EFT WP( список понемногу будет пополняться)
-Исправлены баги: Отсутствие террейна на генераторах и кладбище техники, кривое прицеливание у АК74М.
-В некоторых моментах поменял звуки.
Сталкеры, сделал себе костюм для сталкерстрайка.

На сколько оцените по шкале 10/10?
Старый офис GSC (находившийся на четвертом этаже бывшего оборонного, а ныне приборостроительного завода «Росток»), часто упоминается за всю свою историю существования. Если верить слухам, это действительно легендарное место, где вершилась не только история СНГ геймдева, но и геймдева в целом. Думаю многим нашим подписчикам хотелось бы погрузиться в ту невероятную атмосферу и побродить по коридорам офиса, однако как порой оно бывает, таких кадров где все можно было бы досконально разглядеть уже не найти, либо они не часто светятся во всемирной паутине.

Но на просторах YouTube откопать возможно все. Администрацией был найден видеоролик, в котором демонстрируется вся рабочая обстановка. Кабинеты разработчиков, начиная от программистов, заканчивая звукоделами, тренажерный зал, кухня и даже развешанные плакаты Warcraft 3 на стенах! Приятного просмотра.