STALKER MOD
526 subscribers
48.7K photos
479 videos
16 files
15.2K links
S.T.A.L.K.E.R. как он есть.
Download Telegram
Билд переходного периода, с массой примечательных особенностей. Самое то для исследователей. Примечательны как фразы неигровых персонажей, так и общий вид. Прослеживается визуальная схожесть с билдом 2205, который был собран несколько позже, в отличии от 2205 в этом билде ещё присутствует Фабрика, а не АТП.

Впервые появился персонаж "Волк", а также нас не пускают в лагерь, говоря, что хотят убедиться что мы не зомби.

'xrCore' build 1994, Dec 16 2004
Вышел мод «Ермак: пути неисповедимы»

Состоялась премьера новой сюжетной модификации на платформе приквела Чистое небо под названием «Ермак: пути неисповедимы». Это прямое продолжение сюжета первой части, носившей название «Ермак: последний рейд». В новом моде автор подготовил три часа игрового процесса, который растянется на локации Свалка, Военные склады, Путепровод, Х-18, Бар-100 рентген и Завод Росток. По сюжету главный герой игры возвращается из Припяти на Свалку, где он должен забрать свою награду у местного бармена. Квестовая линия будет сопровождаться авторской озвучкой персонажей и главного героя, к которой привлечено 8 голосов. Дополнительно были добавлены HD модели персонажей, переработаны текстуры, адаптирован оружейный пак и внесено много прочих изменений в игровом процессе. Мод распространяется в качестве самостоятельного релиза без необходимости установки оригинальной игры.

Кстати говоря, автор уже задумывает разработку продолжения, которое получит название «Ермак: Миражи Зоны». Также модмейкер планирует выпустить ремейк первой части.

Подробнее\Скачать - https://ap-pro.ru/stuff/chistoe_nebo/ermak-puti-neispovedimy-r326/
На сколько вы оцените переработанную модель оружия ГП37 из S.T.A.L.K.E.R?
Короче в древнейшие времена на острове Конфиус Билдомассонус высвободилось древнее зло. На всю округу разразился гром и стеклянный треск, в чате появилось сообщение КОЛБА ОТКРЫТА и из разлома в скале выпрыгнул демон-шрумоданс, более известный как ШРУмс. Не одну неделю он терроризировал всю округу, насилуя беззащитных конфосидельцев и используя заклинание all чтобы позлить одменов. Но драконорождённые Никсус Фростус и Мишельнус Прекраснус запечатали его навеки в колбе, наложив заклятие дурки ебаной, и сидит он в дурке по сей день
S.T.A.L.K.E.R. 2 версии 2011 года попытаются воссоздать на Unity

Любопытный анонс состоялся накануне на страницах форума ap-pro.ru. Один энтузиаст заявил о разработке проекта по восстановлению S.T.A.L.K.R. 2 версии 2011 года на движке Unity, основываясь, разумеется, на материалах дизайн-документов и разных технических наработок. Напомним, они были слиты в сеть в июне текущего года.

На текущем этапе разработки осуществляется интеграция и настройка ресурсов на движок Unity. Первичная цель - адаптация и сшивание первых сюжетных локаций, разработка систем стрельбы, торговли, инвентаря и модификации оружия (похожего на Escape From Tarkov).

Выход проекта планируется в нестандартном формате. Обещается одна большая бесшовная карта с разными локациями (зонами интереса), которые будут постепенно дорабатываться и обновляться с патчами . К февралю 2022 года планируется реализовать локации НИИЧАЗ, Блокпост, Смотровая вышка, Оберег, Бункер, Лагерь новичков (шахта Юный Коммунар). В качестве демонстрации проделанной работы предлагается несколько скриншотов и небольшой ролик.

Подробности о моде и новости с хода разработки - https://ap-pro.ru/forums/topic/2799-stalkr-2-2011/
Пока Ждем сталкер 2, давайте вспомним как было реализовано оружие в прошлой части.
Первые 30 минут игры в новинке «Ермак: пути неисповедимы»

Скачать мод - https://ap-pro.ru/stuff/chistoe_nebo/ermak-puti-neispovedimy-r326/
DEAD ZONE патчноут:
-Добавлен ретекстур рук,
-Убран к чертям решейд,
-Добавлены AK74, нож, Sig220, Glock18, colt1911 из EFT WP( список понемногу будет пополняться)
-Исправлены баги: Отсутствие террейна на генераторах и кладбище техники, кривое прицеливание у АК74М.
-В некоторых моментах поменял звуки.