STALKER MOD
526 subscribers
48.7K photos
479 videos
16 files
15.2K links
S.T.A.L.K.E.R. как он есть.
Download Telegram
Небольшой отчёт по модификации «Край изумрудной зари», что разрабатывается для игры «S.T.A.L.K.E.R.: Зов Припяти».

• Пак локаций практически готов, осталось реализовать лишь финальную локацию. От одного дополнительного уровня было решено отказаться в силу сложности реализации.
• Сюжет постепенно реализуется по мере сил, равно как и дополнительные активности.
• Полируются различные механики. Например, актуальная рабочая версия плавания. Не финал.
• Идёт исправление мелких и не очень правок.

Подробнее о моде можно узнать Здесь (https://vk.com/wall-8109175_1370466)

STALKER: Новости, моды, прохождения (VK)

#аудиокниги #сталкер

Сергей Недоруб - Горизонт событий

Описание: В то время как военные и ученные пытаются взять Зону под свой контроль, возникает небольшая группа специалистов, которая преследует собственную цель — уничтожить Монолит любой ценой. У них есть возможности, поддержка самого могущественного клана, уникальное оружие, способное разрушить Монолит, и подходящий исполнитель. В их лице человечество впервые бросает вызов Зоне, чтобы победить. Против них выступили все — свободные сталкеры, группировки, бывшие товарищи из Коалиции и сама Зона. Но наибольшую опасность представляет... ...
Уж сидор точно бы не стал играть в говно.
А вы уже жарили шашлыки?
Логика и особенности монстров (самые интересные особенности в итоге оказались нереализованными/вырезанными)

Псевдособака
1. Psy-Aura (Падение силы у врага, шум в ушах, биение сердца)
2. Если нет боя, пытается держаться ближе к врагу через каверы
3. Прыжки

Кот
1. Ловит мышей
2. Прячется по каверам
3. Генерит фейковые звуки сталкеров в каверах, чувствует врага на расстоянии
4. Прыжки

Тушкано
1. Пугающий звук вначале + быстрый бег в атаке
2. Завалив врага, бегают вокруг него и радостно верещат
3. Эффект стаи


Зомби
1. Нет паники, нет опасных звуков
2. При падении здоровья используется fake death
3. Если подошел слишком близко к игроку, пытается схватить его одной рукой, второй наносит удары. Игрок может стрелять

Излом
1. Сбивает прицел
2. Если подошел слишком близко к игроку, пытается схватить его одной рукой, второй наносит сильные удары. Игрок может стрелять.
3. Берет под контроль зомби
4. Если есть подконтрольные зомби, держится в стороне + пытается забежать за спину игроку

Псевдогигант
1. Очень быстрый
2. Сильная атака в беге
3. Каждый шаг – дрожание земли

Химера
1. Быстрый, сильный, опасный монстр
2. Может ходить на двух лапах в спокойном состоянии
3. Мощные прыжки
4. Вторая голова «стреляет» a la gauss-gun. При попадании, у врага падают силы (голова держит врага). Попадание во вторую голову: отпускает врага, силы восстанавливаются.

Снорк
1. Прыжки, прыжки по геометрии
2. Чувствует игрока в радиусе, прячется в каверах, ждет. Вошли в зону – вой. Потом тишина; если близко – бросается на врага
3. Эффект стаи

Кровосос
1. Становится невидимым – очень быстро передвигается
2. Подбежав близко к врагу, пьёт кровь (vampire state). Появляются открытые раны.

Полтергейст
1. Три состояния: невидимый (летает на некоторой высоте), полупрозрачный (ходит по земле), видимый (мертвый)
2. Использует телекинез
3. Генерирует огненный выброс
4. Издает странные звуки (на основе материалов)
5. Атака фантомами

Бюрер
1. Телекинез
2. Грави-волна
3. Защитный щит

Контроллер
1. Берет под контроль монстров, не обладающих пси-способностями (плоть, кабан, собака, гигант, зомби, тушкано)
2. В айдле – держит подконтрольных монстров вокруг себя, в атаке – бросают на врага
3. Во время атаки держится на расстоянии от врага
4. Использует пси-выстрел.
5. Раздельные tors-legs.

Дизайн-документ "Настройки монстров" за 16.06.2005г. ("!Stalker_pack")
#интересное
Запись из Azetrix Group
Привязал тело более менее для нормального рендера)

Текстуры допилю позже