A.R.E.A.
464 subscribers
57 photos
83 links
Актуальная версия: 1.17.31 от 02.01.2025

A.R.E.A. - Atmospheric Realistic Expanding Addon, глобальный проект признаный расширить и разнообрать игру во всех аспектах,
boosty.to/stalker_area
https://www.donationalerts.com/r/daniel_surs
Download Telegram
Прошёл ещё один год, мы снова в топе 100 модов года на MODDB. Это был интересный год, много бессонных ночей, головоломок и нервов, но мы бы не занимались этим, если нам это не нравилось. Наша команда в этом году была небольшой, но она была дружной и сплочённой. Отдельное спасибо Кириллу (Magila), Nuor и v2v3v4 за то что помогли доделать то что было в планах. Хочу сказать спасибо всем кто помог так или иначе, ну и надеюсь в новом году наш интерес к проекту не угаснет.
От лица всей команды поздравляю всех с наступающим/наступившим новым годом! Пусть этот год станет для всех вдохновляющим, хорошим и получше чем предыдущий.
Как и было обещано, обновление загружается и скоро будет.
С новым годом!
Обновление 1.1640 от 31.12.2021. Новая игра обязательна.
Список изменений:
-Добавлена возможность поставить игру на паузы с открытым ПДА.
-Добавлена возможность подбирать предмет сразу в рюкзак, для этого надо держать кнопку ходьбы при подборе. Если рюкзак полон, подбор будет в инвентаре.
-Добавлена возможность использовать глушители и подствольные гранатомёты из быстрых слотов.
-Добавлено событие взрыва вертолёта. Теперь чёрный ящик не падает с неба при падении вертолёта, а появляется при столкновении.
-Добавлено 38 тайников на Юпитере.
-Добавлено новое видео и музыка в главном меню. Расширено и пересмотрено окно настроек.
-Добавлено изменение тональности звука шагов экзоскелета от нагрузки. Чем больше вес, тем ниже тональность.
-Добавлено звучание при настройке приближения прицелов. Добавлены звуки для прицелов.
-Добавлено отображение капель крови на динамических объектах.
-Добавлено накопление эффектов бустеров при множественном применении. Это означает что сила эффекта не заменяется силой нового предмета, а увеличивается.
-Добавлено распределение эффекта лечения на весь организм. Наибольший эффект лечения получит часть, на которой был применён предмет.
-Добавлено отображение эффекта обезболивания и интоксикации в свойствах предметов.
-Добавлено отображение питательных свойств у закрытых консервных банках.
-Добавлена работа нескольких пост-эффектов одновременно. Теперь не будет такого, что не видно эффекта урона при включённом ПНВ и прочее.
-Добавлена иконка SR-25 и KRISS Vector в окне улучшения.
-Добавлена иконка при проверке пульса. Изменён метод вывода сообщения, теперь это флеш сообщения без звука и записи в журнале смартфона.
-Добавлена опция отключение появления мух над телами. Оптимизирована функция, исправлен таймер появления мух.
-Добавлена возможность запустить игру если на ПК не установлен OpenAl. Для его работы всё же придётся установить.
-Добавлена новая опция переключающая камеру на вторую во время диалогов и открывания инвентаря.
-Добавлена новая возможность персонажа - прилив адреналина. При получении критического урона, на определённое время появляется ускоренная реакция и рефлексы.
-Добавлена анимация поедания кукурузной консервы.
-Добавлена модель кошелька.
-Добавлена слышимость NPC пролетающих рядом пуль и попаданий.
-Добавлена задержка и убирание оружия при использовании прицелов с быстрых слотов.
-Добавлена возможность перемещать предмет из одного быстрого слота в другой.
-Добавлена функция для блокировки ударов мутантов сквозь геометрию.
-Добавлена возможность назначить клавишу для поворота головы.
-Добавлена возможность открывать консервы топорами.
-Добавлена возможность сравнить оружие вне зависимости от типа и класса.
-Добавлена возможность делать скриншоты в оконном режиме. Добавлена опция в настройка для выбора расширения.
-Добавлена химера из ТЧ. Теперь у неё больше анимаций, она может атаковать в ближнем бою и более опасна, чем раньше.
-Добавлена возможность использовать шкатулку драгоценностей для дровяной печи.
-Добавлена поддержка анимации смены режима огня anm_fire_mode. Перенесён звук смены режима в секцию оружия snd_fire_mode.
-Добавлены опции удерживать кнопку ходьбы и наклонов. Переделан код, состояние меняется на лету, например из ходьбы в спринт. Опции перенесены в раздел управления.
-Добавлены анимации использования фляг, консервированных помидор, бобов чили.
-Добавлены звуки выглядывания в секцию звуков персонажа.
-Добавлены иконки полоскам состояния частей тела.
-Добавлены звуки при установки и снятии насадок на оружии из быстрых слотов.
-Добавлены новые вызовы в код игры, очищены скрипты.
-Добавлены звуковые зоны окружения на Юпитере, Затоне, Восточной Припяти, Х-8 и путепроводе. Изменены звуковые эффекты, теперь они звучат более правдоподобно.
-Добавлены функции для более удобной работы с контейнером рюкзаков, описание в скрипте bind_container.
-Добавлены магазины для пушки Гаусс в заказах и торговле.
-Добавлены новые события обратного вызова для скриптов, реализованных на c++, описание в axr_main.
-Добавлен новый метод обновления функций lua, более быстрый аналог level.add_call, level.add_call, который при перегрузке выдает ошибку запуска функции на итерации выполнения.
-Добавлен индикатор сна в окне состояния персонажа. Перенесён код функции сна в движок.
-Добавлен протоэкзоскелет “Изумруд М2” в заказах у Сахарова.
-Добавлен раздел пулемётов в заказах Скряги.
-Добавлен диалог о воде бармену Свободы и торговцу монолита в центральной Припяти..
-Добавлен тайник у креста в Тёмной Долине.
-Добавлен новый метод IsTexture. Убраны сообщение про отсутствие текстур при открывании статей в энциклопедии.
-Добавлена посуда для готовки и светильник в продажу торговцам и стартовом магазине.
-Добавлен класс инвентаря рюкзака. Добавлен биндер инвентаря рюкзака. Исправлен вылет при переходе на другие локации.
-Доработаны мировые анимационный набор для автоматов и винтовок.
-Исправлено случайное наполнение инвентарей убитых NPC после загрузки.
-Исправлено отсутствие названия и описания у комбинезона «Мастер».
-Исправлено положение зачехлённого пистолета P99.
-Исправлено отсутствие защиты брони у шлемов.
-Исправлено описание навыка Последний вздох, Трезвеник и Алкоголик.
-Исправлено удаление и создание новой копии предмета для NPC, когда они подбирают их с пола. Исправлена автопочинка оружия и костюмов у них.
-Исправлена белая окантовка в текстур веток и кустов.
-Исправлена опция тени травы на R2.
-Исправлена отключение функции всегда бежать. Теперь не надо держать на кнопку ходьбы для спринта.
-Исправлена большая жажда и боль при выборе навыка Живучий.
-Исправлена категория фильтра для разных предметов.
-Исправлена текстура глобальной модели изношенного АКМС.
-Исправлена видимость магазина на мировой модели Винтореза. Исправлен звук при заклинивании.
-Исправлена иконка патрона 9х18 в окне зарядки.
-Исправлена иконка и описание ствола калибра 7,92 мм.
-Исправлена иконка АК-9 в окне улучшений.
-Исправлена текстура нашивки учёных.
-Исправлена ошибка lua "! [SCRIPT ERROR]: No such operator defined". Были приняты меры для предотвращения этой ситуации.
-Исправлена ошибка в функции определения где находится предмет, что приводило к вылету спустя время.
-Исправлена ошибка из-за которой не отображались перемещенные предметы в инвентаре.
-Исправлена ошибка в заданиях когда предметы не удалялись из слотов персонажа.
-Исправлена сглаживание модели и текстура головы техника Тукарева.
-Исправлена отсутствие глушителя на модели HUD-a ПММ. Исправлено положение иконки глушителя. Добавлено описание про возможность поставить глушитель.
-Исправлена кратность прицела 1П78 “Каштан” на х2.8.
-Исправлена возможность увеличивать деньги меняя группировку в стартовом меню.
-Исправлена возможность выбирать хорошие навыки путём обхода негативными навыками.
-Исправлена логика когда лидер Долга продолжал говорить после смерти.
-Исправлена блокировка действия персонажа при прыжке.
-Исправлена активная линза прицела при смене с прицеливания на режим подствольного гранатомета.
-Исправлена ошибка когда можно было сохраняться с превышением объёма, и после загрузки ограничение не срабатывало при доставании оружия.
-Исправлено приближение в режиме подствольного гранатомёта.
-Исправлено отображение параметра точности в свойствах оружия.
-Исправлено отображение магазина на модели HUD-a АКСУ, при отсутствии магазина.
-Исправлено отображение короба на модели ПКМ, при его отсутствии. Исправлена текстура модели HUD-a.
-Исправлено описание и свойства куртки новичка ЧН.
-Исправлено название заказного АУГ.
-Исправлено бессмертие всех напарников.
-Исправлено появление пропадающих ножей в тайниках.
-Исправлено пропадание глубины поля при открытии окна торговли.
-Исправлено пропадание оружия при перезарядке методом перетаскивания магазина на оружие в инвентаре.
-Исправлено пропадание тела полтергейста после его смерти с включённым параметром отображения тела.
-Исправлено прятание детектора при метании правой рукой.
-Исправлено быстрое использование предметов во время надевания шлема.
-Исправлено списывание денег при сдаче бортовых самописцев. Добавлено повышение отношения у Сыча.
-Исправлено отсутствие свойств артефакта Компас.
-Исправлено отображение всех доступных обвесов на мировых моделях оружия, когда их нет.
-Исправлено отображение иконок магазинов для АКМ и АКМС. Перерисована иконка АКМС. Исправлена текстура магазина, теперь соответствует иконке.
-Исправлено прицеливание Sako TRG с прицелом ACOG.
-Исправлено прицеливание STG-44 с прицелов ZF-4.
-Исправлено прицеливание СВТ-40 на мониторах 4:3.
-Исправлено прицеливание СВД по заданию бандита на свалке.
-Исправлено прицеливание уникального АКС-74У.
-Исправлено прицеливание через прицелы на АЕК-971.
-Исправлено прицеливание через прицелы на АК-103. Исправлено отсутствие текстуры прицела кобра на мировой модели.
-Исправлено дублирование частиц дыма и огня выстрела в коде.
-Исправлено ускорение времени при начале выброса, от чего действия и эффекты персонажа тоже ускорялись.
-Исправлено увеличение веса инвентаря при вытаскивании магазина с оружия из слотов.
-Исправлено сглаживание модели фляги.
-Исправлено сбрасывание значения покачивания головы при перезапуске.
-Исправлено дублирование квестовых предметов в тайниках.
-Исправлены некоторые грамматические ошибки.
-Исправлены иконки патронов 7.62х54 в окне зарядки.
-Исправлены иконки магазинов 7,62х39 на HUD-е.
-Исправлены ошибки спавна в логе.
-Исправлены некоторые элементы в стартовом меню для 4:3 соотношения. Добавлены названия группировок в окне выбора.
-Исправлены названия некоторых предметов.
-Исправлены шейдеры и текстуры бутылок водки.
-Исправлен радиус запрета спавна NPC.
-Исправлен спам в логе на Скадовске.
-Исправлен потенциальный вылет в sim_squad_scripted.
-Исправлен сброс уровня приближения в прицеле в игре и после загрузки.
-Исправлен вылет который происходил после смены разрешения, при попытке выстрелить.
-Исправлен вылет с мировой моделью АК М1 с прицелом ACOG.
-Исправлен вылет при попытке быстро перетащить предмет в рюкзак, пока предыдущий не закончил перемещение.
-Исправлен вылет из-за отсутствия модели СВУ-АС, исправлена его скорострельность. Исправлены вылеты при присоединении прицелов.
-Исправлен вылет если приблизить детектор и поставить игру на паузу.
-Исправлен вылет в восточной Припяти при контакте с табуреткой в высотке.
-Исправлен вылет при подборе предметов.
-Исправлен вылет при улучшении оружия и биноклей.
-Исправлен вылет при выборе приоритетного оружия для NPC.
-Исправлен вылет в планировщике действий.
-Исправлен вылет при переходе на Армейские склады через проводника из бара.
-Исправлен вылет при зарядке магазина G43.
-Исправлен объём инвентаря Ашота.
-Исправлен объём пустых тар.
-Изменены структура файловой системы. Дополнения теперь можно ставить по пути database\addons или gamedata\addons.
-Изменены цены некоторым предметам.
-Изменены параметры защиты котов.
-Изменены звуки дозиметра.
-Изменены свойства некоторых артефактов.
-Изменены некоторые настройки погоды. Туман стал более густым.
-Изменена модель рук маскировочного костюма.
-Изменена группировка Сапсана, теперь он относится к группировке учёных.
-Изменена функция CreateTimeEvent на другие функции в местах, для которых она не предназначена.
-Изменено освещение, добавление динамической регулировки теней. Для каждой локации настроены свои параметра освещения.
-Изменён методы открывания перехода в Х18, узнать можно из записок Стрелка.
-Изменён лидер свободы на Лукаша, вместе с его старым визуалом. Теперь он вооружён и очень опасен. Исправлены имена в диалогах.
-Усилен болотный Доктор, теперь он не будет умирать на просторах болот.
-Увеличено количество карманов у ПСЗ-9Д Долга.
-Оптимизирована использование умных укрытий.
-Переделан скрипт погоды. Исправлена функция и частица метеоритных дождей.
-Переделан урон по частям тела в коде игры. Исправлена формула урона. Перенастроены параметры боеприпасов.
-Перенастроена точность всего оружия к более реальным показателям.
-Перенастроено положение второй камеры.
-Перенастроено положение прицеливание КСВК. Добавлены анимации проверки магазина. Добавлена смена прицеливания, линзы и голограммы.
-Перенастроено положение прицеливание АН-94. Добавлены голограммы прицелам.
-Перенастроено положение прицеливание АK-101. Добавлены голограммы прицелам.
-Перенастроено положение прицеливание АК-104. Добавлены анимации проверки магазина.
-Перенастроено положение прицеливание HK MP7. Добавлены анимации проверки магазина. Исправлен вылет при доставании. Исправлена модель, теперь приклад выдвинут.
-Перенастроено положение и прицеливание HK UMP45. Добавлена смена прицеливания. Добавлены линзы и голограммы прицелам, новые анимации и звуки.
-Перенастроено положение и прицеливание Kriss Vector V. Добавлена смена прицеливания.Исправлена анимация спринта.
-Перенастроено положение и прицеливание ОЦ-14 Тактическая. Исправлены неправильные типы магазинов.
-Перенастроено положение и прицеливание ПП-19-01 «Витязь». Замена модель и анимации. Добавлена смена прицеливания, звуки и прицелы.
-Снижен перегрев лентовых пулемётов.
-Увеличена скорость передвижения излома. Добавлены неиспользуемые анимации.
-Увеличен вес термитной гранаты.
-Увеличен шанс что сталкер будет иметь с собой дозиметр. Увеличена вероятность появления в торговле.
-Уменьшена зона сна в будке в Тёмной долине.
-Улучшена английская локализация. Пересмотрено большинство диалогов. Исправлено описание локации Агропром в файлах. Исправлены описания задании на пойск предметов.
-Убрано отображение сообщений с HUD-a. Добавлена иконка сообщения как в ТЧ. Теперь входящие сообщения можно посмотреть в смартфоне. Системные оповещения не тронуты.
-Убрано ускорение движения в 3Д прицеле.
-Убрана функция Съесть у закрытых консервных банок.
-Убрана гильза при выстреле из гранатомёта ПГ-25 и РГ-6. Добавлена гильза для 40мм гранаты М209.
-Убрана вспышка при выстреле Винтореза.
Скачать:
Яндекс Диск: https://disk.yandex.ru/d/yd62Sji_lE6FmQ
Гугл Диск: https://drive.google.com/file/d/1nMSJeKCHsXS1EPCZJERkRX4iqWnE1QuB/view
Патч к обновлению. Обновлён 26.01.2022 (00:30)
Скачать:
Яндекс Диск: https://disk.yandex.ru/d/mmP-NjhliGRv6w
Гугл Диск: https://drive.google.com/file/d/1L-d_HnCmAZfuO7DzlfndrRlq7X_UvhJW/view
Обновление 1.1642 от 27.01.2022. Новая игра обязательна. Это полный клиент, требуется новая установка. Распаковать и установить в желаемое место. Запуск игру с рабочего стола. Список изменений:
-Добавлен неподвижный тип прицела. Вектор стрельбы по прежнему по направлению ствола.
-Добавлена возможность создать новый предмет.
-Добавлена модель сервопривода.
-Добавлена модель корпуса вертолёта при его падении.
-Добавлена возможность разбирать сумку от палатки на тряпки.
-Добавлены аномалии Лифт в списке динамических аномалий. Добавлена статья в энциклопедии.
-Добавлены голограммы и линзы прицелам для Гаусс винтовки.
-Добавлены иконки магазинов на G3, М4, М4А1.
-Добавлены сообщения про созданные предметы и их количество.
-Добавлены новые методы в area_methods. Добавлен to_table для объектов строки. Заменён alun_utils.str_explode.
-Добавлены параметры контроля персонажа во сне. Теперь жажда и голод расходуются гораздо меньше во время сна.
-Добавлена влияние движения персонажа на голод и жажду. Чем больше он бегает, прыгает, тащит тяжёлый вес, тем сильнее увеличивается голод и жажда.
-Добавлена анимация поедания сырка.
-Добавлена новая голограмма прицелу Eotech.
-Исправлен неработающий менеджер удаления тел. Добавлено в опциях игры: время удаления тел, минимальное расстояние удаления и максимальное количество тел.
-Исправлен поворот тела вместо головы при удержании на кнопку.
-Исправлен вылет при использовании энергетиков.
-Исправлен вылет при получении сообщений.
-Исправлен вылет при броске гранаты.
-Исправлен вылет из-за ошибки в скрипте погоды.
-Исправлен вылет который происходил после создания предмета при попытке открыть инвентарь.
-Исправлено снижение здоровья при перемотке времени, если хотя бы одна часть была ранена.
-Исправлено дублирование квестовых предметов в тайниках, теперь наверняка.
-Исправлено неправильное количество оставшихся предметов при создании предметов.
-Исправлено отсутствие урона от фантомов.
-Исправлено появление в тайниках оружия с прицелами, которые потом не работали правильно.
-Исправлено положение звука мух над трупами, теперь звук обновляется вместе с позицией.
-Исправлено зависание анимации модель бандита в тяжёлом костюме.
-Исправлено несохранение типов патронов в магазине при вытаскивании магазина из оружия.
-Исправлено отсутствие выбросов на окраинах Припяти.
-Исправлено зависание анимации использования, которая зависала при надевании шлема.
-Исправлено отсутствие звука дозиметра. Исправлено блокировка анимации при убирании дозиметра.
-Исправлено добавление предмета в выпадающий список, полученный от слота.
-Исправлено зависание анимации подбора в приседе при обыске трупа, когда рядом есть другие предметы.
-Исправлено стакание пачек патронов.
-Исправлено убирание шлема при любых действиях на Арене.
-Исправлено иконок персонажа после смены группировки в меню создания персонажа. Исправлен текст ранга учёных.
-Исправлено зрение химер. Увеличено сопротивление к колющему урону.
-Исправлено пропадание гранатомета при доставании/убирании G36. Исправлены магазины на мировой модели.
-Исправлена отсутствие возможность ставить глушитель после улучшения.
-Исправлена неправильное система переломов, теперь перелом лечится нормально.
-Исправлена неправильная работа пульса.
-Исправлена возможность складывать вещи в рюкзаке в окне торговца.
-Исправлена ошибка когда Ной не забирал Протекту по завершению задания.
-Исправлена ошибка в задании Ноя на зачистку северного плато от снорков, из-за чего её нельзя было выполнить.
-Исправлена ошибка при разборке предметов, когда навык не учитывался.
-Исправлена ошибка в расчёте объёма инвентаря. Биндер рюкзака теперь сам считает объём.
-Исправлена работа пси-шлема из инвентаря.
-Исправлена текстура изношенной М16.
-Исправлена неправильный расчёт оставшихся предметов при использовании смеси для дезактивации.
-Исправлены вылеты из-за отсутствия некоторых некоторых моделей предметов.
-Исправлены шейдеры у модели Стронглава.
-Перенастроена разборка оружия. Добавлено всё оружие в разборку. Добавлены части оружия в разборку в соответствии с калибром и классом.
-Перенастроено положение прицеливание RU 556. Добавлены голограммы прицелам.
-Перенастроено положение ОЦ-14 Гроза. Добавлена возможность ставить глушитель ПБС. Добавлена линза прицелу, исправлен звук перезарядки.
-Перенастроено положение FN P90. Добавлены анимации, заменены звуки перезарядки.
-Перенастроено положение ПКП “Печенег”. Исправлена мировая модель.
-Переделана модель шлема экзоскелета.
-Переделан вес пачек патронов в соответствии с реальным весом патронов и количеством в пачке.
-Перенастроено положение и прицеливание XM8. Добавлена возможность ставить ПГ АГ-36. Добавлена линза прицелу, добавлена смена прицеливания.
-Переработана функция объем рюкзаков и инвентаря, переработана функция сброса предметов.
-Пересмотрен список возможных предметов в тайниках.
-Убрана опция отключения мух, теперь значение 0 в количестве мух отключает функцию.
-Усилена отряды долговцев на локации Бар “100 рентген”.
-Уменьшено увеличение жажды при потреблении продуктов.

Ссылки:
Яндекс Диск: https://disk.yandex.ru/d/RLXbtjdVOZpN8A
Гугл Драйв: https://drive.google.com/file/d/1WAhZQexclD-U9XBqSP2N2vK7_bxaKoub/view
ModDB: https://www.moddb.com/mods/area/downloads/stalker-area-11642

Обновление 1,1643 (15.02.2022, 16:32 МСК):
Яндекс Диск: https://disk.yandex.ru/d/psjS5IkCezLJ5Q
Гугл Диск: https://drive.google.com/uc?id=1WAhZQexclD-U9XBqSP2N2vK7_bxaKoub&export=download
Обновление 1.1643 от 20.03.2022 (19:47 МСК). Вы можете продолжить прогресс с версии 1.1642, но рекомендуется новая игра, иначе возможны некоторые вылеты. https://www.moddb.com/mods/area/downloads/stalker-area-11643-update
Обновление 1.1647 от 28.11.2022 (Обновлено 21:02 МСК). Можно продолжить прогресс с версии 1.1646. Если перед этим запускали 1.1642, обязательно удалить папку gamedata.
Список изменений: -Добавлен более детальный отчёт по wrong fixed bone.
-Добавлено новое секретное оружие, созданное в лабораториях зоны.
-Добавлено описание сенсору сонливости.
-Добавлено линейное затухание звука.
-Добавлена возможность псевдогиганту выбивать оружие из рук при ударе ногой. Теперь персонаж не получает урон если прыгнуть в момент удара.
-Добавлена возможность назначать управление на дополнительные кнопки клавиатуры.
-Добавлена возможность лечить NPC облучёнными аптечками. NPC теперь могут использовать все бинты для лечения.
-Добавлена кнопка показать активное задание в управлении.
-Добавлена анимация открывания и закрывания рюкзака, анимация взята из FDDA. Теперь все рюкзаки открываются с анимацией. Убран аниматор при открывании инвентаря.
-Добавлена отсутствующая модель среднего рюкзака. Исправлено положения тяжёлого рюкзака.
-Добавлена опции для оптимизации 3D прицелов. Добавлена функция для настройки кадров в линзе прицелов. По умолчанию максимальное значение.
-Добавлена инерция первой камеры в транспорте.
-Добавлены в разборку: рейдерская "Заря", VZ-65 изношенный и ржавый.
-Добавлены 2 отключенные аномалии на кордоне, нужна новая игра.
-Добавлена возможность ставить глушитель на МП-443.
-Добавлена граната ВОГ-25П.
-Добавлен Мопсу путь на базу Свободы.
-Исправлен вылет при разборке винтовок 7.62мм.
-Исправлен вылет при быстром сохранении.
-Исправлен вылет c дебаг информацией здоровья.
-Исправлен вылет с G3. Добавлены новые прицелы.
-Исправлен вылет с моделью ВССК.
-Исправлен вылет с моделью АКМС.
-Исправлен вылет с анимациями КСВК.
-Исправлен звук полной перезарядки АКМ и АКМС.
-Исправлен сброс навыков и характеристик персонажа, если закончить игровую сессию и создать нового персонажа или при повторной загрузке другой сессии.
-Исправлен таймер починки детекторов. Переделаны диалоги техников про детекторы в английской локализации.
-Исправлен таймер большинства функций. Теперь он сохраняет значение правильно.
-Исправлен реестр отношений персонажей.
-Исправлена цена при зарядке батарей в окне ремонта у техников, теперь как в диалоге. Убрана возможность чинить устройства.
-Исправлена скорость передвижения для НПС. Теперь она синхрона с анимацией и одинаковая со скоростью персонажа.
-Исправлена конвертация после перезагрузки БП патронов 338 калибра в обычные при зарядке в оружии.
-Исправлена ошибка в логике разговора лидера Долга.
-Исправлена ошибка в расчёте перегрева ствола.
-Исправлена анимация и звук полной перезарядки Sako TRG. Исправлена иконка в окне зарядки магазина.
-Исправлена возможность получать неограниченное количество раз задание на поиск нашивок. Добавлена награда, там где она отсутствовала.
-Исправлена высокая трата сил при передвижении в ряде костюмов.
-Исправлена загрузка уровня восточная Припять (нужна новая игра).
-Исправлена остановка эффектов умения Шустряк и Хилый, после того как персонаж получит урон или будет перегружен.
-Исправлена ошибка в кэше объектов ini_file, из-за которой AddUniqueCall падал без отображения ошибки.
-Исправлена ошибка с тем, что Дух не забирал водку за бартер.
-Исправлена ошибка в отображении состояния срока продуктов.
-Исправлена ошибка в логике награды динамического задания.
-Исправлена ошибка в функции перемещения предметов игрока при сдаче заданий.
-Исправлена форма мировых моделей ручных фонарей. Теперь они поднимаются и катятся.
-Исправлена двойная награда за сопровождение учёного Чистого Неба.
-Исправлена блокировка бега при переломе ног.
-Исправлена невозможность бегать после восстановления ноги без перезагрузки.
-Исправлена игнорирование смерти персонажа при критическом пси уроне.
-Исправлена цена сардины.
-Исправлена цена респираторной маски в заказах Султана.
-Исправлена присутствие опции вылить или выпить у пустых тар.
-Исправлена текстура ПКМ на северной заставе в баре.
-Исправлена ошибка из-за чего не работали функция удерживать прицел и удерживать смену прицела.
-Исправлена ошибка из-за которой костры горели на открытом воздухе при любой интенсивности дождя.
-Исправлена ошибка зависания NPC, когда он оставался на одном месте с включенной анимацией ходьбы или бега.
-Исправлено неверное отображение жажды и голода на HUD-е.
-Исправлено затемнение экрана при включении ПНВ после загрузки.
-Исправлено увеличение навыка крафта при вводе ампулы в инжектор.
-Исправлено увеличение навыка мародёрства при повторном обыске тела.
-Исправлено отсутствие награды за удачную игру в русскую рулетке у бармена бандитов.
-Исправлено отсутствие возможности чинить оружие калибра 5.45 универсальным набором для чистки.
-Исправлено отсутствие ассортимента у Азота, Кардана и Ракеты. Добавлен ассортимент технику военных на Кордоне и технику на Юпитере.
-Исправлено пропадание отрядов и НПС на уровнях. Если до этого запускали игру, удалите папку gamedata.
-Исправлено отсутствие отряда снорков по заданию Ноя.
-Исправлено отсутствие названия предмета при запросе некоторых заданий у сталкеров.
-Исправлено условие увеличения шанса провального создания предмета при получении пси урона.
-Исправлено получение пси урона при ношении костюма и шлема.
-Исправлено прицеливание Ауг А1. Исправлен звук полной перезарядки.
-Исправлено перемещение игрока за телепортом при переходе с поляны в Тёмную долину. (Требуется НИ)
-Исправлено отказ изъятия денег за тайники у бармена Свободы.
-Исправлены текстуры мировых моделей АКС-74.
-Исправлены отсутствие частей у полтергейста и неправильные части у Стронглава.
-Исправлены свойства и описание укола Викария.
-Исправлены параметры военного рюкзака.
-Исправлены параметры воздействия предметов на психическое здоровье. Наркотические средства теперь снижают пси здоровье, антидепрессанты и курево восстанавливают.
-Исправлены улучшения АА-12. Добавлена иконка в окне улучшения.
-Исправлены параметры освещения по умолчанию.
-Исправлены звуки полтергейста.
-Исправлены звуки и анимации перезарядки ОЦ-33.
-Исправлены иконки тайников на карте.
-Исправлены некоторые невидимые тайники на Юпитере.
-Перевооружены наёмники и свободовцы.
-Переработана функция CreateTimeEvent.
-Переработана модель шлема М14. Перенастроено положение.
-Перенастроено положение и прицеливание FNC. Заменены модели и анимации. Добавлены линзы и голограммы прицелам.
-Перенастроено положение и прицеливание L96A1. Заменены модели и анимации. Добавлены линзы и голограммы прицелам, настроена 3д гильза, добавлены в торговлю и заказы.
-Переделаны подсветки слотов. Исправлены UI элементы инвентаря для всех соотношений сторон.
-Переделан звук расклинивания СВТ40.
-Переделан парный режим огня у АН-94 Абакана.
-Переделана модель противогаза ЭО-19 ПБФ.
-Перенастроен расход заряда фонарей. Исправлено их описание.
-Перенастроена позиция и прицеливание Steyr Aug A3. Добавлены: иконки магазинов, новые анимации и новые прицелы.
-Убраны эффекторы и аниматоры камеры в 3Д прицелах.
-Убрана частица взрыва полтергейста при смерти, если он видимый.
-Уменьшено перекрестие прицела.
-Уменьшен урон от костров.
-Переделаны некоторые диалоги и описания заданий.
-Улучшена английская локализация, исправлены ошибки в текстах и описаниях предметов.
-Заменён модернизированный Глок на Глок 18 с реальной скорострельностью. Добавлен в заказы. https://www.moddb.com/mods/area/downloads/stalker-area-11647-update
В очередной раз, A.R.E.A. в списке 100 лучших модов 2022 года на MODDB. Спасибо всем кто отдал свой голос. Теперь идёт голосование за 1-е место. Сталкеры, если вы считаете что это A.R.E.A., пройдите по ссылке и нажмите на кнопку "VOTE".
Мы активно работаем над обновлением и постараемся не нарушая традиции выпустить его к Новому году. https://www.moddb.com/groups/2022-mod-of-the-year-awards/top100#vote41087
Настало время подвести итоги уходящего года. В этом году над A.R.E.A. трудились в основном 2 человека, я и Кирилл (Magila). Кириллу хочу выразить отдельное благодарность, что помогает с большим энтузиазмом улучшать нами всеми любимый проект. Спасибо всем кто нас подерживал и помогал. Было сделано много нового и уникального, в меру и силу своих возможностей. Результаты наших стараний, как и было обещано, можете оценить уже сейчас.
Желаем всем хорошего и спокойного Нового Года!

Обновление 1.1693 от 31.12.2022. Нужна новая игра.
Список изменений:
-Добавлен звук и анимация тактической перезарядки М14.
-Добавлен ИЖ-43 в симуляцию и продажу.
-Добавлен метод exclude для скриптового объекта (удаление участков строки по совпадению подстроки). Заменяет gsub в скриптах.
-Добавлен дополнительный опыт к навыку стрельбы за попадание в голову.
-Добавлен новый метод r_list_ex (с кешированием данных).
-Добавлен новый метод для строковых объектов "string.get_started". Возвращает часть строки начиная от начала до указанного символа.
-Добавлена линза прицелу и смена прицеливания для Тип 63. Исправлена иконка прицела и звуки перезарядки. Исправлена вспышка и дым.
-Добавлена глобальная функция error для вывода информации об ошибке в скрипте.
-Добавлена новая механика поломки брони и шлемов у NPC, на основе полученного урона и в зависимости от места попадания. Добавлена опция в настройках.
-Добавлена статья про систему здоровья в файлах смартфона, в разделе основы выживания.
-Добавлена статья про создание какого-то патрона. Заменена иконка.
-Добавлена возможность открыть рюкзак при нажатии на кнопку ходьбы + инвентаря.
-Добавлена возможность дезактивировать предметы у Сахарова.
-Добавлена возможность заряжать артефакты путём выкидывания их в аномалии в которой был создан артефакт.
-Добавлена возможность использовать кожу в ремонте снаряжения.
-Добавлена возможность вызвать настройки прямо в игре, не заходя в меню. Добавлена возможность назначить кнопку для вызова окна настроек.
-Добавлена возможность динамически менять название, описание и иконку предмета.
-Добавлена возможность объединять патроны. Патроны теперь не объединяются автоматически при закрывании инвентаря.
-Добавлена возможность ставить все прицелы на наградной и изношенный АКСУ. Исправлено отображение магазина на мировых моделях.
-Добавлена опция оптимизации травы.
-Добавлена коллизия травы для всех существ и динамических объектов, для аномалий, взрывов и удара ногой псевдогиганта.
-Добавлено намокание травы. При большой влажности трава будет опускаться ниже. Если над травой есть укрытие, она не мокнет.
-Добавлено вытаптывание травы. Добавлен параметр радиуса влияния на траву от позиции объекта.
-Добавлено плавное возвращение травы в исходное состояние если она не была притоптана до конца.
-Добавлено процентное отображение изменения настроек.
-Добавлены параметры для секций zone grass_collision и radius_grass_сollision. Добавлена команда для регулировки скорости перехода травы в исходное состояние.
-Добавлена параллакс для ландшафта локаций (от Миши Юдина).
-Добавлены настройки параллакса и тонального отображения.
-Добавлены раздельные ограничитель кадров: в меню, в игре и в режиме паузы.
-Добавлены вариации магазинов в торговлю.
-Добавлены анимации инерции и проверки магазинов всему оружию. Добавлены звуки.
-Добавлены анимации при снятии и надевании шлемов.
-Добавлены отсутствующие аниматоры при поедании некоторого мяса.
-Добавлены новые вызовы: anomaly_zone_on_net_spawn, anomaly_zone_on_net_destroy, anomaly_zone_on_update.
-Добавлены новые параметры состояния персонажа в секцию actor_condition. Добавлены параметры для сна.
-Исправлен вылет с отсутствующим в скрипте параметром оружия.
-Исправлен вылет в функции магазинного питания.
-Исправлен вылет скрипта титров.
-Исправлен вылет при попытке быстро кушать или пить.
-Исправлен вылет при попытке закрыть диалоговое окно когда оно уже закрыто.
-Исправлен вылет по магазинам, когда магазин спавнился до персонажа и он был NULL.
-Исправлен баг со снятием или выбрасыванием шлема из слота после загрузки, когда он считался надетым.
-Исправлен баг с повышение навыка у рецептов которые не предназначены повышать навык крафта.
-Исправлен сброс заряда артефакта если достать его из контейнера, сохранится и загрузится.
-Исправлен недоступный тайник на севере армейских складов (нужна НИ).
-Исправлен резкий обрыв анимации рюкзака.
-Исправлен и оптимизирован скрипт спавна снаряжения NPC.
-Исправлен вес всех пистолетов в соответствии с реальными моделями, с учётом пустых магазинов.
-Исправлен вес всех аптечек. Исправлен объём ВСК-94.
-Исправлен тип магазина у Desert Eagle калибра .45 ACP.
-Исправлен потенциальный вылет с поиском количества патронов в пачке во всех секциях.
-Исправлена возможность использовать впустую наборы инструментов из контекстного меню.
-Исправлена возможность чинить Тяжёлую Броню комплектом для замены сервопривода.
-Исправлена возможность восстанавливать всё здоровье при выборе у аптечки “Использовать обезболивающее или антирад”. Теперь эффекты применяются вместе с лечением части.
-Исправлена невозможность зажечь костёр в дождливую погоду, даже если костёр находится под навесом.
-Исправлена пропажа патрона из оружия при отмене анимации перезарядки.
-Исправлена пропажа оружия при перезарядке в инвентаре, если анимация перезарядки была прервана.
-Исправлена блокировка управления если перетащить шлем со слота в открытый рюкзак.
-Исправлена ошибка в коде, когда баланс счёта становился отрицательным, но можно было покупать всё у торговцев и выдавалось достижение.
-Исправлена ошибка когда вынутый артефакт из контейнера, превращался в новый.
-Исправлена ошибка в функции маскировки.
-Исправлена опция "длительный ремонт", если сдать несколько предметов на ремонт и их нельзя было получить. Добавлено уведомление о завершении ремонта техником.
-Исправлена фатальная ошибка если открыть рюкзак во время свернутой игры.
-Исправлена дальность прорисовки травы.
-Исправлена отмена задания, если игрок был в режиме маскировки при взятии задания у вражеского NPC.
-Исправлена работа менеджера удаления трупов. Теперь трупы удаляется по мере добавления в очередь очистки.
-Исправлена ошибка когда НПС умирал от мины или от взрыва и у него выпадало целое оружие.
-Исправлена анимация выстрела в прицеливании у АК-101.
-Исправлена утечка памяти в окне улучшений.
-Исправлена ошибка с динамическим освещением на некоторых локациях.
-Исправлено взаимодействие НПС с прицелами.
-Исправлено залипание кнопок мыши при крайне низком фпс или фризах.
-Исправлено зависание при открывание тайников. Оружие с прицелом теперь спавняться как 2 отдельных предмета.
-Исправлено отсутствие лучей на р3 и р4. Убран смешанный тип лучей.
-Исправлено отсутствие снаряжения у некоторых NPC.
-Исправлено отсутствие срока годности у стейка кабана. Изменён срок у некоторых частей мутантов.
-Исправлено отсутствие возможность разобрать ПБФ Долга и Свободы.
-Исправлено отсутствие звука при нажатии на фильтры в левой части инвентаря.
-Исправлено отображение магазинов на АК-105.
-Исправлено принудительное закрытие окна при выполнении задания на поиск рюкзака и прочих вещей.
-Исправлено отображение иконки улучшения ПНВ 3-го поколения.
-Исправлено отсутствие звука после заточки чего либо.
-Исправлены зависания при большом количестве вещей в инвентаре или рюкзаках с включенной функцией облучения предметов.
-Исправлены некоторые недочеты методов строкового объекта string.add и string.add_all.
-Исправлены анимации перезарядки АКС-74 с прицелами. Добавлены голограммы прицелам. Исправлено отображение магазинов на мировой модели. Перерисованы иконки.
-Исправлены различные синтаксические ошибки Луа.
-Исправлены параметры анимации атаки кота в прыжке.
-Исправлены возможные вылеты в коде игрового движка.
-Исправлена вместимость магазина ПП-2000 в соответствии с реальными ТТХ. Добавлен расширенный магазин на 44 патрона.
-Переименовано улучшение костюма “Прочность” в “Класс брони”, для более понятного представления.
-Переделано отображение статей в файлах смартфона (ПДА). Теперь статьи добавляются по мере изучения, а не отображаются все сразу как заблокированные.
-Переделана система деградации артефактов, теперь деградация артефактов ведётся с учётом игрового времени. Удалён artifact_degradation.script, теперь вся логика в bind_artefact.script.
-Переделана функция порчи еды.
-Переделана система намокания предметов, теперь может мокнуть любой предмет, а не только патроны и купюры. Добавлен параметр устойчивости предмета к влаге.
-Переделан выбор лучшего оружия у NPC, оптимизирован код. Добавлен расчёт расстояния для текущего оружия в зависимости от радиуса А-лайфа.
-Улучшена логика выбора оружия у NPC. Если у NPC нет патронов к текущему оружию, он выберет следующее по приоритету. Если нет оружия с патронами, выберет холодное оружие.
-Улучшена логика NPC. Если у них нет оружия, то они не будут идти добивать раненых.
-Улучшена английская локализация.
-Улучшен расчёт простреливаемых материалов.
-Уменьшена высота блока под текст в всплывающем окне предмета.
-Убрана необходимость перезапуска игры при изменении ряда настроек.
-Заменена модель и анимации АК-47 и АКС. Заменены звуки перезарядки. Перерисованы иконки, добавлены иконки магазинов.
-Заменена модель и иконка топорика.
-Заменена модель отца Георгия.
-Заменена растительность на локациях Болота, Кордон, Свалка, Агропром, Армейские склады, Тёмная Долина, Тёмная Лощина, Янтарь и Бар.
-Снижен объём у оружия со складным прикладом.
-Снижен радиус активации у жарок и гейзеров.
-Снижена скорость восстановления переломов и отрезвления.
-Снижена скорость выведения радиации наяву и во сне. Включен урон от радиации во сне.
-Создание объектов травы теперь многопоточно. Кеш травы теперь многопоточен.
-Оптимизирована загрузка порталов.
-Оптимизирован код игрового движка.
https://www.moddb.com/mods/area/downloads/stalker-area-11693-update
Обновление 1.1694 от 06.01.2023. Новая игра не обязательна.
Список изменений:
-Добавлены прицелы с линзами и голограммами для ПП-19-01 “Витязь”. Добавлены анимации перезарядки и звуки. Исправлена видимость магазина.
-Исправлен худ шлема при выходе на арену.
-Исправлен вылет при попытке крафта рюкзаков.
-Исправлен вылет при убийстве NPC, если часть получившая урон неизвестна.
-Исправлена ошибка в функции выдачи награды и за найденные смартфоны (КПК). Деньги теперь выдаются наличными.
-Исправлена работа менеджера удаления трупов.
-Исправлена невозможность взять предмет в левой руке с Desert Eagle.
-Исправлены вылеты при получении заданий на уничтожении отрядов.
-Исправлены некоторые условия задания.
-Перенастроено положение и прицеливание СВД с прицелом 1ПН34 и 1ПН93.
-Перерисованы иконки РПК и РПК74. Добавлены иконки магазинам.
-Перемещен переход с Рыжего леса в Лиманск подальше в туннель.
-Увеличено максимальная чувствительность мышки в прицеливании.
-Оптимизированы взрывы гранат. https://www.moddb.com/mods/area/downloads/stalker-area-11693-update